装備の間

Last-modified: 2022-06-03 (金) 23:02:24
  • 初期状態で解放済。
  • 武器、防具、アクセからランダムにドロップする。魔石はドロップしない。
    • ★8武器は全タイプ(万能型、Spd型、耐久型、CriDmg型)を入手可能。
    • ★9武器は恐らく万能型のみ*1
  • 他の装備ダンジョンと比べてRareLegendの出現率が低い。
Wave消費APスキップ
チケット
装備
の星
経験値ヘルマナ
プレイヤーキャラ進化
125⇒3消費なし1~21253845295541
221987087505942
36⇒32~32521,02896971,283
43641,671131,0821,993
537⇒43~44412,253151,4132,593
63~56003,213202,0553,763
78⇒44~56403,591212,3114,225
84~67654,485232,9135,379
99⇒54~7*28104,961243,2826,041
105~79506,060274,0357,442
1110⇒51,0356,746304,5168,349
12使用可能6~81,1967,505345,1849,074
136~91,3508,252375,7809,969

※消費APは《消費AP半減キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※キャラ経験値、ヘル、マナは《1.5倍キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※獲得ヘルとマナは固定ではないので前後する*3

 
1~10層

1層

2層

3層

4層

5層

敵配置

3/3 WAVE

□■□□□□ 影
□□■□□□ 魔導兵器
■□□□□□ ボス(闇魔導)
□□■□□□ 魔導兵器
□■□□□□ 影

6層

7層

8層

9層

10層

敵配置

魔道兵器=魔 殲滅兵器=殲 怨霊=怨

1/3 WAVE

□□■ 魔
□□□
■■■ 影魔怨
□□□
□□■ 魔

2/3 WAVE

■□□ 魔
□□■ 怨
■□□ 殲
□□■ 怨
■□□ 魔

3/3 WAVE

■×□ 影
□■□ 魔
■□□ ボス
□■□ 魔
■×□ 影

11層

敵ステータス

キャラクターHPATKDEFSPDCPCDMV備考
f_madou.jpg147932101202114730502
f_ookami.jpg15113219608415930502
f_kage.jpg154322006208415930502
f_golem.jpg194292338225813230502
ボス
f_madou.jpg
439252784311417650502緊急防衛反応 DEF増
カウンターマグナム 反撃・CriPer増

敵配置

敵配置

障害物=灰色

1/3 WAVE

f_madou.jpg
f_kage.jpg
f_ookami.jpg
f_kage.jpg
f_madou.jpg

2/3 WAVE

f_kage.jpg
f_madou.jpg
f_golem.jpg
f_madou.jpg
f_kage.jpg

3/3 WAVE

f_madou.jpg
f_golem.jpg
f_madou.jpg
f_golem.jpg
f_madou.jpg
 

12層

敵ステータス

キャラクターHPATKDEFSPDCPCDMV備考
w_ookami.jpg807602462244425350502
w_genma.jpg814002571289922350502
w_madou.jpg726442150254422350502
w_golem.jpg903602626287822050502
ボス
w_madou.jpg
2669804227429230090502緊急防衛反応 DEF増
カウンターマグナム 反撃・CriPer増

敵配置

敵配置

障害物=灰色

1/3 WAVE

w_ookami.jpgw_genma.jpg


w_madou.jpgw_madou.jpg


w_genma.jpg

2/3 WAVE

w_ookami.jpg
w_madou.jpg
w_golem.jpg
w_madou.jpg
w_ookami.jpg

3/3 WAVE

w_golem.jpg
w_ookami.jpg
w_madou.jpg
w_ookami.jpg
w_golem.jpg
 

13層

特徴と攻略

2022/2/28のアップデートで★9装備がドロップするようになった。

魔導兵器(以下ロボ)と殲滅兵器(以下岩)しかいないシンプルなステージだが、
麻痺とスタン地獄でSpdが低すぎると微動だに出来ずこちらが倒されるので、かなり厄介な階層である。

ロボは攻撃に対して確率で反撃してくるが、ほぼ100%と思った方がいい。
s2,s3はどちらもノックバック付きで近距離キャラが近づき難くウザい。
s2はさらに確率(35%)でスタンが入るので厄介。

岩の方は近距離で殴るとp2で被ダメが減り、攻撃回数が多ければ多い程p1でAtk、Defが増えていく。
かといって放置してるとs3の確率麻痺(35%)で動けなくなり、タイミングが悪いとボスの溜め攻撃で全滅する。
なので一撃で屠るか集中攻撃で倒そう。

ボスは反撃、広範囲溜め攻撃(生半可な耐久力では即死)、回復スキル持ちの厄介極まりない存在。
攻撃力が低いと回復され、削りきれずに最悪詰む。超火力なユニットを1,2体編成して集中攻撃で倒そう。

敵ステータス

キャラクターHPATKDEFSPDCPCDMV備考
r_madou.jpg1004392903349427290502
r_golem.jpg1309733020384525290502
ボス
r_madou.jpg
5073004408480135290502緊急防衛反応 DEF増
カウンターマグナム 反撃・CriPer増

※全キャラ全スキルLvMAX

敵専用パッシブスキル

スキル名説明文備考
緊急防衛反応状態異常を受けた時、1ターンの間Defが50%増加する。
カウンターマグナム攻撃を受けた時、反撃する。反撃時のみ、CriPerが75増加する。

敵配置

敵配置

障害物=灰
障害物(破壊可能)=薄水色

1/3 WAVE

r_madou.jpg
r_madou.jpg
r_madou.jpg
r_madou.jpg
r_madou.jpg

2/3 WAVE

r_madou.jpg
r_golem.jpg
r_madou.jpg
r_golem.jpg
r_madou.jpg

3/3 WAVE

r_madou.jpg
r_golem.jpg
r_madou.jpg
r_golem.jpg
r_madou.jpg
 

コメント


*1 Spd型、CriDmg型を入手できた報告なし。
*2 4,7は超低確率。
*3 上記リストは20回平均の値。