魔チェンジとは
2019/9/26のアップデートで追加された新しい機能であり、
魔物型魔チェンジ可能なユニット*1を「魔装備」に変化させるシステムである。
魔チェンジに対応しているユニットと個々の魔装備については魔チェンジ対応キャラ一覧を参照。
魔チェンジを行うには
魔チェンジ可能か否かは、各ユニットのステータス画面や一覧画面のソートで確認可能。
魔チェンジを行うには各属性に対応する「魔装石」、もしくは「魔装の書」が必要。
魔装石は魔チェンジ1回につき元のユニットが★2なら50個、★3なら100個必要となる。
魔チェンジは各ユニットのキャラ強化の画面から魔チェンジを選択すれば実行可能。
パーティに編成中のユニットはチェンジできないので全てのパーティから外す必要がある。
魔チェンジの特徴
ユニットの覚醒数がそのまま魔装備の強化値になる。
ユニットの召喚石もしくは覚醒数を消費して行い、消費量に応じて魔装備の強化段階が決定(2020/6/22のアップデート以降)。
元になったユニットのLV、スキルLV、転生回数などは魔装備の性能に影響しない。
魔装備は強化値が最大+30になるまで強化することができる(2020/9/10のアプデ以降。初期は+15までだった)。
「+15」までは召喚石(虹の召喚石を含む)か魔装強化剤を消費して強化する*2。
必要な素材の種類と数は、魔装備の元になったユニットの初期レア度などによって異なる(下記の表参照)。
「+16」以降は上記の召喚石か強化剤以外に、魔装備のレア度に対応する「魔精錬の粉」が必要となる。
魔精錬の粉は素材ダンジョンの「魔精錬の間」をクリアすることで入手可能。
1段階強化に必要な素材(+30まで共通)
元ユニット | 必要素材 |
---|---|
通常★2 | 元ユニットの召喚石×50、虹の召喚石小×50、★2魔装強化剤×1のいずれか |
レア★2 | 元ユニットの召喚石×100、虹の召喚石小×100、★2魔装強化剤×1のいずれか |
★3 | 元ユニットの召喚石×100、虹の召喚石大×100、★3魔装強化剤×1のいずれか |
※ここでは★2を次のように分類している(公式用語ではない)。
通常★2=覚醒に召喚石が50個必要な★2キャラ
レア★2=覚醒に召喚石が100個必要な★2キャラ
1段階強化に必要な魔精錬の粉(+16~+30)
強化段階 | 必要数 |
---|---|
16~20 | 50 |
21~25 | 100 |
26~30 | 150 |
同じ魔装備を複数作成することができる。売却も可能。
ユニットの覚醒数を全て消費して魔チェンジするとそのユニットは装備もろとも消滅する。
消滅したユニットを再度仲間にした場合、スキルLv、転生状況、魔装備開放状況は魔チェンジ前の状態のまま(LVは上げ直す必要がある)。
消滅したユニットを再度仲間にした場合、進化経験値はリセットされる(進化ボーナスはもらえない)。
魔装備について
魔装備は、魔装備枠(後述)が開放されているユニット1体に対して1つだけ装備可能。
魔装備になったユニットと同じユニットまたは同じ種族のユニットはその魔装備を装備できない。
魔装備にはパッシブスキルが一つ付与されている。
★2、★3ユニットの場合、魔装備のパッシブスキルはパッシブ3に登録される。
★4、★5は所持しているパッシブの中から変更したいパッシブを選択することで登録可能。(スキル強化画面で変更できる)
魔装備のパッシブスキルは黄のオーブを消費することで強化可能。
魔装備パッシブの強化方法
まず前提として以下の条件を満たす必要がある。
- 魔装備枠が開放されている。(開放方法は後述)
- 魔装備枠に魔装備がセットされている。
上記の条件を満たしていれば、スキル強化画面にて魔装備パッシブが強化可能になる。
★4・★5キャラの場合はパッシブが自動的に変更されない。
変更するパッシブをタップし、右にある黄色枠のスキルアイコンをタップすればパッシブが変更される。
その状態で「レベルアップ」を選択して黄のオーブを消費するとスキルレベルを上げることができる。
魔装備枠について
魔装備を付けるための枠。
最初は未開放状態で使用できず、キャラクター1体ごとに開放する必要がある。
キャラのステータス画面で未開放の魔装備枠をタップし、黄のオーブを消費して開放する。
この際、ユニットの初期レア度に応じて必要なオーブの数が変わる。
開放に必要なオーブ数
レア度 | 個数 |
---|---|
★5 | 4 |
★4 | 3 |
★3 | 2 |
★2 | 1 |
コメント欄
- アップデートで覚醒値を消費してキャラを消滅させずに魔チェンジできるようになりました -- 2020-08-04 (火) 17:34:48