Last-modified: 2021-06-18 (金) 22:51:43

キャラ説明


CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_kage.jpg篝火の影ガロッシュ
    w_kage.jpg氷柱の影ローファ
    r_kage.jpg大樹の影ワラジン
    l_kage.jpg仏光の影パンプース
    d_kage.jpg地獄の影ゲッター
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    不明歩行
    カテゴリー
    性別不明
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP538770008470592577009310592577009310
    Atk66784010206678401020572720870
    Def5727208706678401020572720870
    Spd10511513695105124105115136
    CriPer10%15%10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move232323
    Range1
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP538770008470592577009310
    Atk5727208706678401020
    Def6678401020572720870
    Spd105115136105115136
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%
    Move2323
    Range1
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2Move+1
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    マジックボム共通0敵単体にダメージ。1マス
    サラウンドシャドウ共通3→2敵単体にダメージ。45%(Max60%)の確率で暗闇。(1ターン)指定1マス(Range2)
    スニークストリングス共通5→3範囲内の敵に大ダメージ。敵のCriPerを30%(Max50%)減少。(2ターン)十字マス
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    忍び寄る影火木闇範囲2マスの敵のDefを5%(Max15%)減少。範囲2マス
    見えない気配水光範囲2マスの敵のAtkを5%(Max15%)減少。範囲2マス
    影と共に去りぬ火木闇戦闘不能時、敵の強化効果全解除と移動不可を付与。(2ターン)敵単体
    自信過剰水光敵が倒れる度、Atkを15%(Max25%)増加。Waveが切り替わるとリセット。自分のみ
  • スキルレベル
    マジックボムサラウンドシャドウスニークストリングス忍び寄る影見えない気配影と共に去りぬ自信過剰
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+5%ダメージ+5%Def-1%Atk-1%-Atk+1%
    Lv3ダメージ+10%ダメージ+10%ダメージ+5%Def-2%Atk-2%-Atk+2%
    Lv4ダメージ+5%暗闇確率+5%クールタイム-1Def-2%Atk-2%-Atk+2%
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+10%Def-1%Atk-1%-Atk+1%
    Lv6ダメージ+5%暗闇確率+10%CriPer-20%Def-2%Atk-2%-Atk+2%
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1Def-2%Atk-2%-Atk+2%

使用感

ゆるドラシルに登場*1。怨念が集まって生まれた、影の姿をとる精霊。
陰険な性格で、敵の弱点を見つけて執拗に攻め立てることで恐れられている。
どうでもいいが、原作では男性なのに魔界ウォーズでは性別不明になっている。

ステータスは★2アタッカーとしては可もなく不可もない程度。前線に出るには若干HPが不安か。
アクティブスキルは高確率で暗闇を与えるスキル2、CriPerを最大50%下げるスキル3と嫌がらせ特化だが、射程と範囲は悪くはない。
パッシブは属性によって多少内容が変わるが、「自信過剰」以外は基本的に敵の能力を下げたり行動を制限するもの。
「影と共に去りぬ」は自分を倒した敵の強化を解除し移動不可を与える妨害スキルで、
今では闇属性転生の間のザコプリニーのパッシブとして使われているのでそちらの方が有名かもしれない。

妨害手段の豊富なアタッカーであり、敵として出てきた場合は強いというより嫌な相手。
味方としてはどうかというと、これがまた微妙。
アクティブスキルで付与できる暗闇やCriPerデバフでは敵の行動を完全に止められないし、「影と共に去りぬ」は強力だがそのために味方を一人犠牲にするほどのものでもない。
水・光なら「自信過剰」を活かして多少はダメージを上げられるが、アタッカーとしても妨害役としても中途半端な感は否めない。

生かさず殺さず敵をいたぶるのが好き、または闇や影という存在に惹かれるという人におススメ。

魔チェンジすることで「シャドウクロー」に変化し、火なら「忍び寄る影」、木・闇なら「影と共に去りぬ」、光・水なら「自信過剰」のパッシブが追加される。それぞれ効果が異なるので魔装備にする時にはちゃんと確認しよう。

コメント欄


*1 ザコ敵として登場する「ストーカー」(弱いが一応自軍で使用可能)が元になっていると思われる。