キャラ説明
騎将族
CV:
- 名前
属性 アイコン 名前 火 火山の騎将ファイブ 水 湖畔の騎将ヤンボ 木 森林の騎将ネルネール 光 砂漠の騎将シゲキング 闇 洞窟の騎将スケルプ
- 基本性能
武器 性別 移動 種族 魔チェンジ 槍 男 歩行 騎将族 可
- ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
火 水 木 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 5925 7700 9310 5925 7700 9310 5925 7700 9310 Atk 753 948 1150 658 828 1010 658 828 1010 Def 801 1008 1220 896 1128 1370 705 888 1080 Spd 92 102 120 92 102 120 97 107 126 CriPer 10% 10% 15% 10% 30% CriDmg 50% 110% 50% 95% 50% Move 2 Range 2 ※紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)光 闇 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 7080 9200 11130 5925 7700 9310 Atk 658 828 1010 658 828 1010 Def 801 1008 1220 896 1128 1370 Spd 92 102 120 97 107 126 CriPer 10% 15% 10% 15% CriDmg 50% 95% 50% 95% Move 2 Range 2
- 覚醒ボーナス
覚醒 火 水 木 光 闇 +1 HP+5% +2 CriDmg+45% CriDmg+45% CriPer+15% CriDmg+45% CriDmg+45% +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% CriPer+5% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- アクティブスキル
名前 属性 クールタイム 効果 範囲 突き刺す 共通 0 敵単体にダメージ。 1マス ペインブレス 共通 4→2 範囲内の敵にダメージを与え、25%(Max40%)の確率で2ターンの毒を与え、15%(Max30%)の確率で1ターンの麻痺を与える。 十字マス 暴走刺突衝 共通 5→3 範囲内の敵に大ダメージを与え、敵を最大化3マスノックバックさせる。 前方4マス(一列)
- パッシブスキル
名前 属性 効果 範囲 血の精神異常 火水木 攻撃時、敵のHPが50%以下の場合、与えるダメージが10%(Max25%)増加する。 自分のみ スイッチムーヴ 火木 味方一人につきAtkが10%(Max20%)増加し、一人減る度にSpdが15%(Max25%)増加する。 自分のみ スキップオーダー 水光 敵を倒すと即時ターンを得る。 自分のみ コンバットダッシュ 光 敵を倒す度にAtkが5%(Max10%)、Spdが5%(Max10%)増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。 自分のみ コンバットハイ 闇 敵が倒れる度にAtkが15%(Max25%)、Defが20%(Max40%)増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。 自分のみ チャージアサルト 闇 敵が倒れる度にウエイトを40(Max60)減少する。 自分のみ
- スキルレベル
突き刺す ペインブレス 暴走刺突衝 血の精神異常 スイッチムーヴ スキップオーダー コンバットダッシュ コンバットハイ チャージアサルト Lv2 ダメージ+5% ダメージ+10% ダメージ+5% 与ダメ+2% Atk+3% - Atk+1% Atk+2% ウエイト-2 Lv3 ダメージ+10% 毒+15% ダメージ+5% 与ダメ+3% Spd+3% - Spd+1% Def+5% ウエイト-3 Lv4 ダメージ+5% クールタイム-1 クールタイム-1 与ダメ+2% Atk+3% - Atk+2% Atk+3% ウエイト-2 Lv5 ダメージ+10% ダメージ+20% ダメージ+5% 与ダメ+3% Spd+3% - Spd+2% Def+5% ウエイト-3 Lv6 ダメージ+5% 麻痺+15% ダメージ+10% 与ダメ+2% Atk+4% - Atk+2% Atk+5% ウエイト-5 Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 与ダメ+3% Spd+4% - Spd+2% Def+10% ウエイト-5
使用感
魔界戦記ディスガイア5からのキャラ。原作ではラスボスの近衛兵を務める等、精鋭の扱いだった。その辺知りたい人は原作をプレイしよう。
原作では移動タイプが空中だが、本作では歩行になっている。
本作では星2キャラであるが、中ボス系の位置づけの為、通常の星2キャラよりもガチャの確率が低く設定されている。
通常の汎用キャラと違って召喚・覚醒に召喚石小が100個必要になる、いわゆるレア★2キャラ。
本作では星2キャラの中でもトップクラスの強さを誇る。ただサービス開始当初は所持率が低く、情報も少なかったが、
とある動画の投稿により(一部の属性の)人気が爆発した。
当時はアルマース、ピチドラに続く人気キャラ(一部の属性を除く)であった。
今では同じ効果のパッシブスキルを持つ星3キャラクタや星4キャラの実装、同じ中ボス系星2キャラの上方修正、
転生の間の実装などあり、以前よりも(一部の属性の)人気はなくなったが、弱くなったわけではない。
ここからはシゲキングについて説明する。
シゲキングは通称「シゲ」「シゲキ」と呼ばれる騎将族の中でも代表格のキャラである。
よく「シゲヤン」という呼称を見かけるが、これはシゲキング単体を指す呼称ではない。
この「シゲヤン」の「~ヤン」は愛称的な「~ヤン」ではなく、水属性の「ヤンボ」の通称であり、
「シゲヤン」は二人のことを指す呼称であるため、「シゲヤン」=「シゲキング」と勘違いしないように。
騎将族はアクティブスキルは皆同じであり、s2がCT2、s3はCT3とCT効率が良い部類である。
シゲキングは敵を倒すたびにAtkとSpdが増える「コンバットダッシュ」、
敵を倒すと即時ターンを得る「スキップオーダー」のパッシブスキルを持つ。
このパッシブを活かすためにシゲキングにはワンパンクラスの攻撃力が求められる。
その為、騎将族の育成は上級者向けともいわれる。
だが、うまくいけばシゲキングだけで雑魚敵は簡単に殲滅可能になる。
現時点でも素材ダンジョンの各11層で活躍できるほどの強さはある。
敵がワンパン出来るようになると周回速度がとても速く効率的に素材が集まる。
ただ、転生の間に関しては、敵が硬すぎてパッシブがうまく活かせない為、利用価値が下がるのが難点。
転生の間に関しては、強いフレンドさんや強力なアタッカー(オーディンなど)が倒し損ねた敵を狩る雑魚処理スタイルで活躍可能。
パッシブも活きるのでちょうどいい。雑魚を処理したらアタッカーさんを盾に2マス先からボスをチクチクすることも可能。
また、「ペインブレス」の麻痺と毒が何気に使える。「暴走刺突衝」のノックバックもサポーターやヒーラーを守ったり、
アタッカーに敵を送りつけたりするのに便利である。騎将族の中でもHPが高いので耐久が求められる転生にはもってこいである。
ネルネール、ファイブに関しても有用である。
こちらはシゲヤンとは違い再行動はできないが、
別ベクトルで非常に強力かつ攻撃的なパッシブ「血の精神異常」と「スイッチムーブ」を持っている為、他の騎将族よりも大ダメージを狙いやすい。
他にアタッカーがいないのであれば、転生をしAtkを上げることで並みのキャラよりも活躍できる。
魔石はパッシブスキルに関わる橙魔石がオススメ。
ヤンボはシゲと同じくスキップオーダーが使えるため、装備ダンジョンでも活躍できる。水属性はまともなアタッカーが少ないため、転生の間でも使える。
スケルプはキリアと組ませれば強いと聞く。転生の間でもパッシブが活きるので使いやすいと思う。
魔チェンジによりキルランスとなり火水木は血の精神異常、光はコンバットダッシュ、闇はチャージアサルトβがパッシブに追加可能になる。
コンバットダッシュは☆4キリアやクリ殿下といった連続攻撃できるキャラに持たせると無双に磨きがかかるだろう。
チャージアサルトは自分で敵を倒す必要がなくウエイト減少できる。自分で敵を倒せるなら使い魔の畳みかけ付き魔装備のほうが強いためサブアタッカーやサポートに装備させるといいかもしれない。