騎将族

Last-modified: 2020-10-25 (日) 14:21:25

キャラ説明

騎将族
CV:

  • 名前
    属性アイコン名前
    f_kisyou.jpg火山の騎将ファイブ
    w_kisyou.jpg湖畔の騎将ヤンボ
    r_kisyou.jpg森林の騎将ネルネール
    l_kisyou.jpg砂漠の騎将シゲキング
    d_kisyou.jpg洞窟の騎将スケルプ
  • 基本性能
    武器性別移動種族魔チェンジ
    歩行騎将族
  • ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP592577009310592577009310592577009310
    Atk753948115065882810106588281010
    Def80110081220896112813707058881080
    Spd921021209210212097107126
    CriPer10%10%15%10%30%
    CriDmg50%110%50%95%50%
    Move2
    Range2
    Lv120Lv140Lv160Lv120Lv140Lv160
    HP7080920011130592577009310
    Atk65882810106588281010
    Def8011008122089611281370
    Spd9210212097107126
    CriPer10%15%10%15%
    CriDmg50%95%50%95%
    Move2
    Range2
    紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)
  • 覚醒ボーナス
    覚醒
    +1HP+5%
    +2CriDmg+45%CriDmg+45%CriPer+15%CriDmg+45%CriDmg+45%
    +3Atk+5%
    +4Def+5%
    +5Spd+5
    +6HP+5%
    +7CriDmg+15%CriPer+5%
    +8Atk+5%
    +9Def+5%
    +10Spd+5
  • アクティブスキル
    名前属性クールタイム効果範囲
    突き刺す共通0敵単体にダメージ。1マス
    ペインブレス共通4→2範囲内の敵にダメージを与え、25%(Max40%)の確率で2ターンの毒を与え、15%(Max30%)の確率で1ターンの麻痺を与える。十字マス
    暴走刺突衝共通5→3範囲内の敵に大ダメージを与え、敵を最大化3マスノックバックさせる。前方4マス(一列)
  • パッシブスキル
    名前属性効果範囲
    血の精神異常火水木攻撃時、敵のHPが50%以下の場合、与えるダメージが10%(Max25%)増加する。自分のみ
    スイッチムーヴ火木味方一人につきAtkが10%(Max20%)増加し、一人減る度にSpdが15%(Max25%)増加する。自分のみ
    スキップオーダー水光敵を倒すと即時ターンを得る。自分のみ
    コンバットダッシュ敵を倒す度にAtkが5%(Max10%)、Spdが5%(Max10%)増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。自分のみ
    コンバットハイ敵が倒れる度にAtkが15%(Max25%)、Defが20%(Max40%)増加する。Waveが切り替わると効果はリセットされる。自分のみ
    チャージアサルト敵が倒れる度にウエイトを40(Max60)減少する。自分のみ
  • スキルレベル
    突き刺すペインブレス暴走刺突衝血の精神異常スイッチムーヴスキップオーダーコンバットダッシュコンバットハイチャージアサルト
    Lv2ダメージ+5%ダメージ+10%ダメージ+5%与ダメ+2%Atk+3%-Atk+1%Atk+2%ウエイト-2
    Lv3ダメージ+10%毒+15%ダメージ+5%与ダメ+3%Spd+3%-Spd+1%Def+5%ウエイト-3
    Lv4ダメージ+5%クールタイム-1クールタイム-1与ダメ+2%Atk+3%-Atk+2%Atk+3%ウエイト-2
    Lv5ダメージ+10%ダメージ+20%ダメージ+5%与ダメ+3%Spd+3%-Spd+2%Def+5%ウエイト-3
    Lv6ダメージ+5%麻痺+15%ダメージ+10%与ダメ+2%Atk+4%-Atk+2%Atk+5%ウエイト-5
    Lv7ダメージ+15%クールタイム-1クールタイム-1与ダメ+3%Spd+4%-Spd+2%Def+10%ウエイト-5

使用感

魔界戦記ディスガイア5からのキャラ。原作ではラスボスの近衛兵を務める等、精鋭の扱いだった。その辺知りたい人は原作をプレイしよう。
原作では移動タイプが空中だが、本作では歩行になっている。
本作では星2キャラであるが、中ボス系の位置づけの為、通常の星2キャラよりもガチャの確率が低く設定されている。
通常の汎用キャラと違って召喚・覚醒に召喚石小が100個必要になる、いわゆるレア★2キャラ。

本作では星2キャラの中でもトップクラスの強さを誇る。ただサービス開始当初は所持率が低く、情報も少なかったが、
とある動画の投稿により(一部の属性の)人気が爆発した。
当時はアルマース、ピチドラに続く人気キャラ(一部の属性を除く)であった。

今では同じ効果のパッシブスキルを持つ星3キャラクタや星4キャラの実装、同じ中ボス系星2キャラの上方修正、
転生の間の実装などあり、以前よりも(一部の属性の)人気はなくなったが、弱くなったわけではない。

ここからはシゲキングについて説明する。
シゲキングは通称「シゲ」「シゲキ」と呼ばれる騎将族の中でも代表格のキャラである。
よく「シゲヤン」という呼称を見かけるが、これはシゲキング単体を指す呼称ではない。
この「シゲヤン」の「~ヤン」は愛称的な「~ヤン」ではなく、水属性の「ヤンボ」の通称であり、
「シゲヤン」は二人のことを指す呼称であるため、「シゲヤン」=「シゲキング」と勘違いしないように。

騎将族はアクティブスキルは皆同じであり、s2がCT2、s3はCT3とCT効率が良い部類である。
シゲキングは敵を倒すたびにAtkとSpdが増える「コンバットダッシュ」、
敵を倒すと即時ターンを得る「スキップオーダー」のパッシブスキルを持つ。
このパッシブを活かすためにシゲキングにはワンパンクラスの攻撃力が求められる。
その為、騎将族の育成は上級者向けともいわれる。
だが、うまくいけばシゲキングだけで雑魚敵は簡単に殲滅可能になる。

現時点でも素材ダンジョンの各11層で活躍できるほどの強さはある。
敵がワンパン出来るようになると周回速度がとても速く効率的に素材が集まる。
ただ、転生の間に関しては、敵が硬すぎてパッシブがうまく活かせない為、利用価値が下がるのが難点。
転生の間に関しては、強いフレンドさんや強力なアタッカー(オーディンなど)が倒し損ねた敵を狩る雑魚処理スタイルで活躍可能。
パッシブも活きるのでちょうどいい。雑魚を処理したらアタッカーさんを盾に2マス先からボスをチクチクすることも可能。
また、「ペインブレス」の麻痺と毒が何気に使える。「暴走刺突衝」のノックバックもサポーターやヒーラーを守ったり、
アタッカーに敵を送りつけたりするのに便利である。騎将族の中でもHPが高いので耐久が求められる転生にはもってこいである。

ネルネール、ファイブに関しても有用である。
こちらはシゲヤンとは違い再行動はできないが、
別ベクトルで非常に強力かつ攻撃的なパッシブ「血の精神異常」と「スイッチムーブ」を持っている為、他の騎将族よりも大ダメージを狙いやすい。
他にアタッカーがいないのであれば、転生をしAtkを上げることで並みのキャラよりも活躍できる。
魔石はパッシブスキルに関わる橙魔石がオススメ。

ヤンボはシゲと同じくスキップオーダーが使えるため、装備ダンジョンでも活躍できる。水属性はまともなアタッカーが少ないため、転生の間でも使える。

スケルプはキリアと組ませれば強いと聞く。転生の間でもパッシブが活きるので使いやすいと思う。

魔チェンジによりキルランスとなり火水木は血の精神異常、光はコンバットダッシュ、闇はチャージアサルトβがパッシブに追加可能になる。
コンバットダッシュは☆4キリアやクリ殿下といった連続攻撃できるキャラに持たせると無双に磨きがかかるだろう。
チャージアサルトは自分で敵を倒す必要がなくウエイト減少できる。自分で敵を倒せるなら使い魔の畳みかけ付き魔装備のほうが強いためサブアタッカーやサポートに装備させるといいかもしれない。

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