通常サービス終了以降
2025/9/30
・23周年(2026年3月)以降の記念タリスマンは、特典適用寄付額が多いほど技修得の項目が付く確率が上がるように変更(1,000円の場合は、22周年と同じ確率)
・今後、新年カウントダウンの公式イベントは開催しないよう変更(カウントダウンの画面表示はこれまで通り行われる)
2025/05/15(ver変更なし)
・フレンズダンジョンで、第1~7世界をふきだしで指定するには、「その世界の風の塔をクリアしていること」を条件としていましたが、風の塔をクリアしているだけではフレンズダンジョンに到達できないことが判明したため、条件を「その世界のエナ・ディオ・トリアオーブを入手していること」に変更しました。
(フレンズダンジョンの世界切り替えによる第2世界以降の第二大陸イベントのカットができなくなる)
2025/03/17(ver変更なし)
・フレンズダンジョンの出現モンスター(通常戦・ボス戦)を一部変更しました。
(ミューテーションモンスター、タリスマン付きモンスターの追加。ボス撃破時に獲得できるタリスマンが世界依存に変更)
2025/02/22(ver変更なし)
・フレンズダンジョンの各階のボスにパーティが勝利した場合、タリスマンを取得できるようになりました(アイテム欄に空きがない場合は取得できません)。現時点では、これまで各階のマップに出現していたタリスマンと同じものですが、後日世界依存にする予定です。マップにはタリスマンが出現しなくなりました(しばらくは仕様変更前のタリスマンが落ちている可能性があります)。
2025/01/25(ver変更なし)
・キャラクターを削除しても、同じ名前でキャラクターを新たに作ることはできなくなりました。また、「2週間以上ログインしていないレベル15以下のキャラクター」が自動的に削除されることはなくなりましたが、数年以上の長期にわたって使われていないデータは削除させていただく可能性があります。
・「異次元空間」(「上級者向け情報」参照)に行くことができる確率が、寄付額と主人公のSPに依存するようになりました。無寄付・低SPであっても、これまでより確率が下がることはありません。
2025/01/05 サービス終了後頃
・寄付特典の実施開始
2025/01/05 20:00(ver変更なし)
・本日の20:00からサービス終了までの期間限定で、トリビアの洞窟・地下1階にに入った直後に、吹き出しで「テレポ」と発言すると、地下2階への階段付近にワープすることができるようにしています。
2025/01/05 19:40(ver変更なし)
・本日の19:40からサービス終了までの期間限定で、生命の洞窟のA~Cコースに入った直後に、吹き出しで「テレポ」と発言すると、岩の内側にワープすることができるようにしています。
2025/01/05 19:00(ver変更なし)
・ログイン時に、最近10~20分前のチャットログを取得するようにしました。
再ログイン時のメッセージ見逃しを少なくすること、ログイン前の会話の流れを把握しやするくすことが、この更新の目的です。
さかのぼって取得されたチャットメッセージは、緑色で表示されます。
チャットログファイルに、一部のメッセージが重複して記録されてしまうという問題がありますが、上記の利便性を優先した更新ですので、ご理解のほどをお願いします。
また、上記の更新の影響(通信負荷など)を確認するため、サービス期間を1時間延長します。
2024/12/28(ver変更なし)
・チャレンジャーズキャッスルの仕様を変更しました。
各ステージのスタート地点でログアウトして再ログインすると、HP/SPが全回復し、その時点のステージがランキングに記録されるようになりました(転生者も対象)。
2024/12/25(ver変更なし)
・隠し職業4種になるための条件を変更しました。
(以前は見つけることがほぼ不可能な条件でしたが、数年以内に見つかりそうな条件になりました。)
職業ごとに設定された条件を満たしていれば、普段あまり行くことができないあの場所のどこかで、いったんログアウトして再ログインすると、隠し職業に転職することができます。
(レベル・能力・技などは変わらず、レベルアップ時の能力上昇の傾向が変わります。)
また、隠し職業5種(すでに見つかっている隠し職業1種を含む)のいずれかになっている状態である場所に行き、いったんログアウトして再ログインすると、満たしている条件に応じて、各職業の技を新たに覚えることができます。)
ver.10.1~通常サービス終了まで
2011/01/09
・通常サービス終了
(日付確認中)
・毎週土曜日 20:30~21:30 は経験値 1.5 倍(フレンズダンジョン以外のボス戦は対象外)
・フレンズダンジョン1・2階に入ったところで魔法使い・マジシャン・賢者がふきだしで「テレポ」と発言するとその階のボスの近くまで瞬間移動
(ver.10.0~ver.10.3のいずれか)
・モンスター名の変更(「ヴァンパイアガール」→「バンパイアガール」)
2007/05/03 [ver.10.6]
(詳細確認中)
2007/01/20 [ver.10.4]
(詳細確認中)
(日付確認中) [ver.10.3]
・カナンガの大森林のボス位置を変更
・タリスマンの上昇値・上限値の最大値や確率を変更。(各種耐性・回復量の上昇値が1/2に、LPの上昇値が0.1p~0.4pから0.1p,0.2pのみに、高上昇ほど出現率が低下)
・メルボンの町とエストの町の季節を元通り
(日付確認中) [ver.10.2]
・フレンズダンジョンに闘技場を追加
・カナンガの大森林のボス位置を変更
・メルボンの町とエストの町の季節を入れ替え(期間限定)
2006/09/11 [ver.10.1]
・ダンジョンのマップを変更(風の塔5階、カナンガの大森林のボス位置、生命の洞窟Cコースと地下3階の階段の繋がり、フレンズダンジョン1~5階、ラビリンス2~3階、蜃気楼の塔2~5階の隠し通路、ラストダンジョン3階、6~7階、トリビアの洞窟1階~2階、6階~7階)
・ヤマタノオロチ、ガルーダ、魔界の王、魔神の強さを変更(2回行動、HPと敏捷の修正)
・トリビアの洞窟の第3世界,第6世界の報酬を変更(第3世界は上昇・上限の両方鑑定から上昇鑑定のみに変更、第6世界は音楽鑑賞から上限鑑定に変更。これに伴いマップも変更され第3世界と第6世界は共用の結界ではなく、脱出ワープの右部と下部にそれぞれ飛ばされ専用の結界になるように変更)
・verUP後の低レベルクリアランキングを別記録に
新規登録再開およびver.9.0~ver.10.0まで
2006/07/09 (ver変更なし)
・青函トンネルの実施
2006/04/30 [ver.10.0]
・レベル200以上のモンスターのパラメーター上昇率変更
・レベル400以上のレベルアップ必要経験値の変更
・一部の対象者において、レベルを下げた
2006/04/22 [ver.9.9]
・打撃、アイスソードとライトニングソードのエフェクトが変更
・スーパーヒールの消費SPが300に変更
・新大陸実装(ワールド8)
・セーブデータの管理方法変更
(06/04/29) 今回のバージョンアップ(ver.9.9)でセーブデータの形式を変更した関係上,サーバ側でのセーブデータ管理開始後(ver.9.0 以降)一度もログインしていないプレイヤーはログインできないように修正を加えたつもりでしたが,サーバプログラムの不具合によりそのようなプレイヤーがログインできる状態になっていました。
2006/04/22 [ver.9.8]
・カプセルを追加
・スカラーの村の門番コメントを変更
旧コメント
「こんにちは。このゲームの作者,バッツ777 です。いつも遊んでくれて
ありがとうございます。しかし,ここまで たどり着く人がいるとは…。
今のところこの村からは出られないように
なっているので,一応これがエンディング
ということになります。
お疲れさまでした!」
2006/04/16 [ver.9.7]
・生命の洞窟の回復量が変更(一律1回復から最大LPの30分の1に)
・#未登録が実装
2006/04/03 [ver.9.6]
・新ダンジョンのNPCを変更
2006/04/03 [ver.9.5]
・新ダンジョン更新
2006/04/02 [ver.9.4]
・新ダンジョンを追加(フレンズダンジョン)
2006/03/27 [ver.9.3]
・レベル100以上のテイム率変更
・プレイ時間表示
2006/03/26 [ver.9.2]
・レベルアップ時に能力が上がらないのを修正
2006/03/26 [ver.9.1]
・生命の洞窟が復活
・生命の洞窟の復活に伴い、モンスターの出現を一部変更
(ファイヤーバード、アイスバード、サンダーバード、チェッカーはラストダンジョンに出現しなくなる)
・テイム確率の引き下げ
(ライフデーモンがテイム不可能になる)
2006/03/25 [ver.9.0]
・戦闘中,故意に回線を切断する方がいるため,戦闘中回線が切断された場合はパーティ全員のLPが1減少するように変更しました。故意の切断かどうかを判別することは技術的に不可能ですので,やむを得ずこのような対策をとらせていただいたことをご理解ください。
・今回の各種不正対策に伴い,転職・クラスアップ・吸収時の継承技を変更しましたのでご注意ください。
・「性別」「年齢」廃止へ
2005/12/26
・新規登録再開
・ユーザー登録が必要になった
(9:30)ユーザー登録を行わなくてもプレイできることがあるという不具合がありましたので,修正しました。
(15:00)ユーザー登録を行ってもキャラクターの作成ができないことがあるという不具合がありましたので,修正しました。
ver.8.1~新規登録再開前およびver.9.0前まで
2004/09/11~短期間(1週間程度?)
ただいまサービス停止中です
2004/08/27 [ver.8.8]
・DICE機能の修正
2004/08/27 [ver.8.7]
・チャット入力時に [↑] キーを押すと,それまでの送信履歴を参照することができる。
・チャットログの発言者名や発言内容を,クリップボードへコピーすることができる。
・チャットに「DICE」(または「dice」)と入力して [Enter] キーを押すと,1~6 の数字がランダムに表示されます。「DICE」の直後に 1~10000 の数を付けると,最大値がその数になります。
・チャットの左一番の下から3つ目に登録された名前は、右上に表示されるように追加
2004/08/17 [ver.8.6]
・アイスバード、ファイヤーバード、サンダーバードの出現場所の変更
(ファイヤーバード、アイスバードはラストダンジョン1~3階、サンダーバードはラストダンジョン4~6階、チェッカーはラストダンジョン7~8階)
・レベルに関係なく、補助系が効くように変更
・テイムの確率を変更
・「#ランダム」でつながる部屋を「5 部屋のうち 1 部屋」に変更しました。
2004/08/12 [ver.8.5]
・CONを開いてる時、チャットが消えるように変更
2004/07/18 [ver.8.4]
・生命の洞窟を封鎖
・ライフデーモンがフィールドに出るように変更(LPの回復は同じです。)
(ライフデーモンが一時的にテイム可能になる)
2004/06/26~05/12/26
・新規登録停止
2004/05/28 [ver.8.3]
・グラフィック描画方式を ver.8.1 以前のものに再変更
2004/05/27 [ver.8.2]
・グラフィック描画方式の変更とそれに伴う仕様変更
・WinMode.txt があるとウィンドウモード/フルスクリーンモードの初期状態が逆になるように変更
・主人公のレベルが 7 に達していない場合は闘技場で対戦を申し込むことができないように変更
2004/05/17 [ver.8.1]
・チャットチャンネル「#ランダム」を追加(詳しくは「遊び方」参照/前バージョンからのプレイヤーは各自でウォッチリストに追加してください)
・チャット行数変更スライダ機能を追加
・パーティ内最高レベルが LV7 未満のプレイヤーは1対1チャット以外で発言することができないように変更(名前なども他プレイヤーには分かりません)
・パーティ内最高レベルによって発言権が制限されるチャットを追加(「#初心者チャット」「#中級者チャット」「#上級者チャット」/詳しくは「遊び方」参照)
・メルボンの町の闘技場では相手のパーティ内最高レベルが自分のパーティ内最高レベルの8割に満たない場合,対戦申し込みができないように変更
・ウィンドウモードでのプレイ時,画面外をクリックすると自爆ボタンなどが押されてしまうことがあるのを修正
・(実行ファイルを圧縮し、そのままテキスト化しても読めないように修正 [ver.8.1~8.3のいずれかのタイミングで修正])
ver.4.1~ver.8.0aまで
2004/03/30 [ver.8.0a]
・画面フェードアウト時にチャット表示が消えてしまう不具合を修正
2004/03/30 [ver.8.0]
・フルスクリーンモード時にフレームスキップが起こると画面がちらつく不具合を修正
2004/03/30 [ver.7.9]
・描画処理がゲーム進行に追いつかないときはフレームスキップするように変更
・秒間描画フレーム数が 28 以下のときは左上に表示するように変更(正常フレーム数は 30)
・歩いているときは落ちているアイテムの情報を表示しないように変更
・獲得経験値を ver.1.7 以前の水準に変更
・レベルアップ時の能力上昇を微修正
2004/03/25 [ver.7.8]
・取引所があるマップでは,地面に置いたアイテムに所有者が設定されるように変更
2004/03/20 [ver.7.7]
・コメントを変更してからふきだしで発言するとコメントが消えてしまう不具合を修正
・接続人数が多いときログインできないことがある不具合の原因のうちの1つを修正
2004/03/15 [ver.7.6]
・サーバーとの通信データ量を削減
・作成されたばかりのプレイヤーのレベルが一瞬不正に表示されてしまう不具合を修正
・マイキャラの LP が 0 になった場合はゲームオーバーになるように修正
2004/02/04 [ver.7.5]
・サーバーとの通信を高速化
2004/02/01 [ver.7.4]
・取引所内にプレイヤーがいなくなってから一定時間たつまで入り口を開けないように変更
・通信方式を ver.7.2 以前のものに変更
2004/01/31 [ver.7.3]
・ボスにダウン系の技が効くように変更
・吹き出しが他キャラや木などに隠れないように変更
・通信方式を変更
2004/01/01 [ver.7.2]
・取引所の不具合を修正
・"nobgm.txt" ファイルがある場合は音楽演奏処理を行わないように変更
2003/12/31 [ver.7.1]
・新年カウントダウン処理を追加
2003/12/30 [ver.7.0]
・一部のモンスターグラフィック変更
・新モンスター追加(ボーンドラゴン)
・[Alt] キーを押すとプレイヤー描画を 10 人までに制限し,チャットも一時的に消去するように変更
・ふきだしアニメーションを一部削除
2003/12/24 [ver.6.9]
・[Ctrl] キーを押すとプレイヤー描画を 10 人までに制限するように変更
・チャレンジャーズキャッスルで新モンスターが一度の戦闘に複数出現することがあるように変更
2003/12/22 [ver.6.8]
・クリティカルヒット・ミスが画面表示されるように変更
・[Ctrl] キーを押すと文字の背景が黒くなり,各プレイヤーのレベルが表示されるように変更
・メルボンの闘技場で負けると再びメルボンの闘技場に入ることができなくなる不具合を修正
・共同戦闘の部屋で共同戦闘にならないことがある不具合を修正
2003/12/21 [ver.6.7]
・ハラーレの村の闘技場で戦ったときのログの色を変更
・ジュエルがクリスマスツリーに見えることがある不具合を修正
2003/12/20 [ver.6.6]
・新ダンジョン(チャレンジャーズキャッスル)追加(それまで第2世界トリビアの洞窟クリア報酬は音楽鑑賞だった)
・ハラーレの村に,戦闘後 HP/SP が回復しない闘技場を追加
・接続者リストのページ選択方式を変更
・同時接続人数制限を 672 人に変更
・メルボンの町とエストの町の季節を元通りに
・右上の3つのチャットチャンネルはメッセージ着信音が鳴るように変更(詳しくは「遊び方」参照)
・BGM をオフにしてもメッセージ着信音は鳴るように変更
・一部の環境で「DirectSound の構築に失敗しました」というエラーメッセージが出る不具合を修正
・共同戦闘でのダメージ上限を 9999 に変更
・その他細かい変更
2003/12/06 [ver.6.5]
・オフラインメッセージ機能を追加
・簡易説明書を追加([F9] キー)
・回復魔法の効果量計算式を変更(回復魔法のクリティカル・ミスは廃止)
・魔法ダメージの計算を小数点以下切り捨て方式から四捨五入方式に変更
・生命の洞窟の入場条件を変更
・生命の洞窟に入ってから 2 時間以上経過した場合はハラーレの村に戻すように変更
・生命の洞窟に入ると自動的に第 1 世界に移動するように変更
2003/11/29 [ver.6.4]
・メルボンの町とエストの町の季節を入れ替え(期間限定)
・パーティの最高レベルがプロフィールに表示されるように変更
・一部の環境で正常終了しても翌日まで再ログインできなくなる不具合を修正
・状態変化魔法をバリアーで1回回避できるように変更(リフレッシュも回避します)
・属性耐性・回復量に個体差を導入
・生命の洞窟の入場条件を変更
・生命の洞窟に入ってから 20 時間以上経過した場合はハラーレの村に戻すように変更
2003/11/24 [ver.6.3]
・不正をしていなくても「メモリが不正」「処理速度が不正」エラーが出てしまう不具合を修正
・ダメージ計算式を変更
・セーブデータファイルの名前を変更
2003/11/07 [ver.6.2]
・対戦勝利数ランキングを追加
2003/10/31 [ver.6.1]
・取引所を改良
・無視機能を改良
・右クリックでプレイヤー情報を表示させたとき,そのプレイヤーが動いても情報を表示し続けるように変更
・一部の技の名前・エフェクトを変更
・NPC を追加
2003/10/21 [ver.6.0]
・一部のモンスターの技を変更
・トリビアの洞窟の出現モンスターを変更
・共同戦闘の処理を世界ごとに独立に行うように変更
・ふきだしアニメーション追加
2003/10/13 [ver.5.9]
・トリビアの洞窟の出現モンスターを変更
2003/10/12 [ver.5.8]
・生命の洞窟のマップを変更
・トリビアの洞窟の出現モンスターを変更
・ボスのパラメータを一部変更
2003/10/10 [ver.5.7]
・新ダンジョン追加
・フィールドの音楽が世界によって変わるように変更
・アイテムデータの取得をログイン時に行うように変更
・共同戦闘中にメモリ不正エラーが出る不具合を再度修正
2003/10/05 [ver.5.6]
・ウォッチリスト表示中にゲームを終了すると再開できなくなる不具合を修正
2003/10/05 [ver.5.5]
・無視機能を追加(使い方は「中級者向け情報」参照)
・不正行為対策(古いセーブデータは翌日午前 5 時まで使えません)
2003/09/29 [ver.5.4]
・接続人数が多いときの通信速度を改善
・449 人まで同時にログインできるように変更
・ダメージのばらつきを大きくした
2003/09/22 [ver.5.3]
・サーバーとの通信データ量を削減
・一部のボス(クリア済み)の上でザコ敵戦闘をして負けると別の場所に飛ばされてしまうのを修正
2003/09/22 [ver.5.2]
・チャットチャンネル名の先頭文字として「#」「#」「♯」を使用できるようにした(いずれも自動的に「#」に変換されます)
・一部モンスターのパラメータを変更
・古いバージョンのソフトで新しいバージョンのデータファイルを読み込めないように変更
2003/09/14 [ver.5.1]
・一部の環境においてトリビアの洞窟での共同戦闘中にメモリ不正エラーが出る不具合を修正
2003/09/12 [ver.5.0]
・タリスマンに入るジュエルの上限数のばらつきを大きくした
・キュアージュエル・エレメントジュエルの効果を3倍にした(このバージョンになってからモンスターが落としたタリスマンのみに有効)
・一部モンスターのLPを変更
・メルボンの町の秋バージョン期間終了
2003/09/08 [ver.4.9]
・メルボンの町を秋バージョンに変更,屋台を追加
・プレイヤーでないキャラの上には「≪NPC≫」と表示するように変更
・ギルドメンバーのギルドタグの色を変更
2003/09/04 [ver.4.8]
・テイムモンスターの成功率が自分と相手のレベル差に依存するように変更
・ランキングで隠し職業の名前が表示されない不具合を修正(MFマスター)
2003/09/02 [ver.4.7]
・[F2] キーで前回いたチャットチャンネルに戻れるように改良
2003/09/01 [ver.4.6]
・個人宛メッセージが届いたとき [F1] キーで読めるように改良
・ウォッチリストを開いているときに個人宛メッセージが来ると手紙アイコンが表示されないことがある不具合を修正
2003/08/31 [ver.4.5]
・所持アイテム表示画面での操作方法をドラッグ&ドロップ方式に変更
・ウォッチリストに登録されているプレイヤーがログイン中かどうか分かるように変更
・管理人からのお知らせを受信するためのチャットチャンネル「#System」をウォッチリスト右下に追加
・個人宛メッセージが届いたときに効果音が鳴るように変更
・トリビアの洞窟第4世界のクリア報酬を変更(MFマスター追加?)
・隠し職業の名前を一部変更
2003/08/22 [ver.4.4]
・サーバーとの通信データ量を削減
・337 人まで同時にログインできるように改良
・フィールド戦闘音楽・闘技場対戦音楽を変更
・通常戦闘開始時の画面エフェクトを変更
・ラストダンジョンのボスの行動パターンを変更
2003/08/20 [ver.4.3]
・プレイヤーキャラ(自分含む)にカーソルを合わせて右クリックしたときのみ情報が表示されるように変更
・新ダンジョンの出現モンスターを変更(通常戦,ボス戦とも)
・新ダンジョンのモンスターのLPを変更(ソードマスター、マジックマスター等のLPを30から2に)
2003/08/19 [ver.4.2]
・新ダンジョン追加(トリビアの洞窟)
・プレイヤーキャラにカーソルを合わせると情報が表示されるように変更
・ウォッチリスト登録可能人数を 80 人に拡張
2003/08/18 [ver.4.1]
・戦闘不能になっている状態でダメージを受けてもLPが減らないように変更
・地面に落ちているアイテムの情報が見づらいのを修正
・225 人まで同時にログインできるように改良
ver.1.8~ver.4.0まで
2003/08/17 [ver.4.0]
・地面に落ちているアイテムにカーソルを合わせると情報が表示されるように変更
・取引所の中に一人で30秒いると追い出されるように変更
・レベル30未満のプレイヤーはレベルと同じ個数しかアイテムを持てないように変更(すでに持っていたアイテムは有効です)
2003/08/16 [ver.3.9]
・ハラーレの村・エストの町に取引所を新設
2003/08/15 [ver.3.8]
・取引所の不具合を修正
2003/08/15 [ver.3.7]
・メルボンの町の広さを2倍にして取引所を追加
・データファイルのバージョンをチェックするように変更
2003/08/14 [ver.3.6]
・アイテム機能再開
・アイテムを捨てる機能を追加
・ログイン者が 100 人を超えたときも通信間隔を変えないようにした
・一部の処理での乱数発生方法を変更
2003/08/11 [ver.3.5]
・アイテム機能停止
2003/08/10 [ver.3.4]
・アイテム機能・モンスター強化機能実装
・クリティカルヒット・ミスを実装
・モンスター吸収で覚える技の決定アルゴリズムを変更
・闘技場で「○○の勝利!」というログがでない不具合を修正
・ハラーレの村の水を浄化
2003/08/06 [ver.3.3]
・マップを一部変更
・ふきだしアニメーション追加
2003/08/04 [ver.3.2]
・ログイン者リストを 200 人まで表示できるように改良
・サーバー負荷軽減
2003/08/03 [ver.3.1]
・一部の方がサーバーにつながらない不具合を修正
2003/08/02 [ver.3.0]
・サーバーにつながらない不具合を修正
2003/08/02 [ver.2.9]
・通信方式の変更
2003/07/31 [ver.2.8]
・ログイン者が 100 人を超えたときの通信間隔を変更
2003/07/25 [ver.2.7]
・ログイン者リストを 113 人まで表示できるように改良
2003/07/24 [ver.2.6a]
・3人以下のパーティが闘技場で対戦すると,対戦経過ログの最初に実際にはいないモンスターの名前が出力されるバグを修正
2003/07/24 [ver.2.6]
・メルボンの町を改装(闘技場を追加)
・吹き出し発言をした後「!」が自動入力されるように変更
・第何世界にいるかによって名前の色が変わるようにした
・プログラムファイルのアイコンを変更
2003/07/21 [ver.2.5]
・音楽が鳴らない環境で音楽の有無の切り替えを行うと強制終了するのを修正
2003/07/20 [ver.2.4]
・チャットに「BGM」と入力して [Enter] キーを押すと音楽の有無が切り替えられるように改良
・障害物にぶつかって実際に移動していないときでもモンスターが出ていたのを修正
・敵に遭遇する前にソフトを終了させれば敵と戦わずに進めてしまうのを修正
・通常の戦闘でも「自爆」ボタンが使えるように変更
・前々回の発言から 10 秒経過しなければチャットに発言できないように変更
・ログイン人数が 30 人を超えるとチャットなどのレスポンスが悪くなるのを修正
・画面左上の数字を表示しないように変更
2003/07/18 [ver.2.3]
・他プレイヤーの動きをなめらかにした
・コメント欄に「<ギルド名>GM」と書くと,キャラの上のギルド名が緑色になるようにした(基本的にギルドの代表のみこの機能を使ってください)
・チャットに書き込んだ発言がサーバーに届かないことがある不具合,他プレイヤーとの対戦時に通信エラーが起こりやすい不具合を修正
2003/06/26 [ver.2.2]
・通信失敗エラーを出す条件を変更
・登録時名前がすでに使われている場合エラーメッセージを表示するように変更
2003/06/20 [ver.2.1]
・ログイン者リストを 57 人まで表示できるように改良
・ソフト起動時にのみセーブデータのバックアップをとるように変更
・フレームレートが 25 以下の場合のみ左上に表示するように変更
2003/06/11 [ver.2.0a]
・「サーバーとの接続に失敗しました」というエラーで戦闘中に強制終了されたときもLPペナルティを適用しないように変更
2003/06/09 [ver.2.0]
・ランキングを追加(このサイトの左メニューにあります)
・取得経験値を ver.1.7 の 1.5 倍に変更
・ギルド機能追加(使い方は「遊び方」に)
・プレイヤーデータ削除機能追加(詳しくはメルボンの町の北西にいるキャラに話を聞いてください)
・サーバーとの通信に失敗した場合1回リトライするように改良
2003/06/02 [ver.1.9]
・新サーバーで正式サービス開始
2003/05/31 [ver.1.8]
・新サーバーで試験的にサービス開始
・経験値2倍期間開始
ver.1.0~ver.1.7まで
2003/04/05 [ver.1.7]
・ラストダンジョン実装
・ラビリンスでの敵の出現率を半減
・ダウン系魔法の効果上昇
・「ソフトが最新版でない」というエラーで戦闘中に強制終了されたときはLPペナルティを適用しないように変更
・モンスター名の変更(「ファイヤーファイター」→「フレイムファイター」)
2003/04/02 [ver.1.6]
・オーブ1つ追加(合計7つ)(炎の洞窟)
・新職業(さらに上級へのクラスアップ)実装(炎のほこらでのクラスアップ)
・魔界追加(ラストダンジョンにはまだ入れません)
・ステータスでオーブを見られるようにした
・敵がLP0になると戦闘が終了しないことがあるバグを修正
・ボス戦では「自爆」ボタンが使えるようにした(ハマリ対策のため)
・メルボンの町でLPの説明を追加,ジャックのHPを調整
2003/03/29 [ver.1.5]
・新大陸実装・オーブ3つ追加(合計6つ)(第三大陸、ラビリンス、蜃気楼の塔、メルボンの町のジャック・ザ・リッパー)
・吸収されるモンスターのパラメータも表示するように改良
・敵がLP0になっても消滅しないのを修正
・一部のモンスターのレベルアップパラメータが一部見えないのを修正
2003/03/23 [ver.1.4]
・モンスターの吸収システムを実装
2003/03/22 [ver.1.3]
・ウォッチリストに入っている相手からの対戦申し込みしか受け付けないようにした
・ウォッチリストにチャットチャンネル名を入れるとき先頭に全角の「#」を入れても半角の「#」に変換するようにした
・セーブデータのミラーリングを行うようにした
・ボスにオートヒールなどが効かないのを修正
2003/03/20 [ver.1.2]
・新大陸実装・オーブ2つ追加(合計3つ)(第二大陸、カナンガの大森林)
・転職・クラスアップの実装
・ステータスを見られるようにした(ログイン者一覧で自分にカーソルを合わせる)
・LPの変更
・取得経験値の修正
・技「ウォーター」を「アイス」に変更
・公式チャットチャンネル追加
・バグの修正
2003/03/16 [ver.1.1]
・ピラミッドに脱出ワープを2つ追加
・敵のターゲッティングがランダムでなかったバグを修正
2003/03/15 [ver.1.0] (一般公開開始)
・ダンジョンを2つ追加(大地の洞窟、ピラミッド)
・チャット関連機能を強化
・プレイヤー間対戦を実装
・音楽演奏の音源を変更
一般公開前
2003/02/23 [ver.0.3]
・細かなバグの修正とバランス調整
2003/02/22 [ver.0.2]
・いろいろ実装
2003/01/01 [ver.0.1]
・フィールド移動画面実装
2002/12/28 [ver.0.0]
・初公開(内部のみ)
2002/12/16
・制作開始