遠征/コメント

Last-modified: 2024-05-18 (土) 16:22:24

遠征

  • 資源集めるならターフィールズがいいな -- 2020-02-23 (日) 20:41:15
  • もしかして侵攻マップってユニットで波状攻撃すれば良いのか…? -- 2020-03-05 (木) 14:59:37
  • バグかどうかわからないけど、一応書き残しておく。ター・フィールズで延々に石油が燃えるバグ?が発生。炎自体は消えているはずなのに何故か炎上ダメを食らう -- 2020-06-13 (土) 13:38:58
  • オーバーグロウス1ウェーブだけで攻略できますね -- 2020-10-17 (土) 14:19:24
  • 相手のコアを破壊しろ系のステージが苦手すぎてヤバいです...。全体の流れや優先順位を教えて頂けないでしょうか... -- 2020-12-04 (金) 16:07:31
    • バージョン6きて日が浅いからこっちもあんまりやれてないが、まあまず強いユニットを作れる環境を作って、そいで防衛が整ったらガンガン送り出すことでしょうね。陸軍と空軍両方いた方がよさそう、海軍が必要なアタックマップはまだ俺はやったことがないが。 -- 2020-12-05 (土) 16:59:41
      • さり気なくv6でデザートウェーツがなくなってますね。 -- 2020-12-06 (日) 11:25:23
      • 毎回マップが変わるからかな? コメント切れててすいません -- 2020-12-06 (日) 11:26:26
    • オーバーグロウスあたりまでなら、まずター・フィールズあたりに資源生産拠点を作って、大量に持ち込んだ資源で序盤を凌ぐタレットを配備して、空軍ユニット工場でモノ系統のドローンちょっと作って建造速度を上げる。前線に強いタレット置けるようになるので転換する。後は敵の進行ルート避けて発電所やシリコン工場作って、ユニット工場作って、司令塔の集結命令で溜め込んだユニットを定期的に放てば勝てる -- 2020-12-08 (火) 00:49:14
      • キャンペーンマップ(ここではv5からあるやつ)はもはや資源稼ぎできるマップじゃない -- 2020-12-08 (火) 07:30:07
      • やっぱりター・フィールズが拠点になりますよね 近隣からの再侵攻もないし全資源安心してマックスまで貯められる -- 2020-12-08 (火) 17:47:57
      • あとユニットの改造は5×5の工場を使う二段階目から段違いの強さになる(具体的にはv5でいうタイタンがフォートレスに、グールボンバーがレベナントになる)。ユニット工場はそこまで作れる資源と、鉛シリコン黒鉛チタンメタガラスを大量に持ち込むのが吉。RTG発電機の材料とピラタイトを持ち込んじゃえば搬出機で電力も即使えるので初動のブーストに使おう -- 2020-12-09 (水) 11:53:04
  • 難易度Extreme以上のアタックマップだと、敵側にも建設したり復旧したりする機体が出てきてとても面倒くさい…。フォーシャドウもあるから攻め込むのも大変だね。 -- 2020-12-08 (火) 18:26:45
  • V6に合わせて基本事項を加筆しました。英語版メインでやってるので用語がおかしいところがあるかもしれません。さらなる加筆修正をお願いします。 -- 2020-12-08 (火) 18:45:07
    • ありがとうございます -- 2020-12-09 (水) 06:57:26
  • v5からこんな仕様だったか覚えてないけど、中立の施設はそのままだと使えない。ただ解体は出来るのと、解体し終わる前にキャンセルして再建設すると自分のものになる。解体し始めた時点で自軍の属性になるらしい -- 2020-12-09 (水) 11:45:53
    • アイテムの出し入れはできるけど中立のコンベアーは動かない感じだった -- 2020-12-09 (水) 18:19:25
  • 一応クリア?したけど、拍子抜けの感じが半端でない 今後のアプデに期待 -- 2020-12-16 (水) 18:10:36
  • 敵のフレアやホライゾンが何も置けない地形突っ切って来るのでいつもルート上のせっまい凸凹空間に無理やりスキャッターとか並べたりしてるんですがもっと効率のいい迎撃方法ありますかね?ホライゾンの大群とか抑えきれなくなるんですが -- 2021-01-14 (木) 22:25:18
    • 思いつくのはパララクスを電源ノードのように間隔開けて置く事で道作って対空地帯に誘い込むとか、迎撃用の空中ユニット置いておくとかかな? -- 2021-01-15 (金) 04:59:05
    • サルボーをいくつか置くか、司令塔を置いてダガー量産すれば、遠征マップレベルなら完封できるぞ まあダガーやホライゾンはそんなに強くないから、末端の施設を壊されるのは諦めてポリ作っておくとか -- 2021-01-15 (金) 12:38:45
    • 航空ユニットなら、直線距離でコアよりも出現ポイントに近い所に発電機ブロック置いとけばそっちに飛んでいくから、囮で火力発電機を作ってその周辺で対空砲台を固めておけばいいと思うよ。 -- 2021-01-15 (金) 16:00:46
      • めっちゃ遠い場所通って行くのでパララクスも司令塔も駄目だったんです。でもおとり発電機かなり有効ですね、ありがとうございます… -- 2021-01-16 (土) 03:40:19
  • バックグラウンドでの防衛処理は砲台それなりに整えた状態でもプラスタニウム壁が謎破壊されてたりするから結局見ないとだめなんかな… -- 2021-01-18 (月) 11:53:39
    • それでNPX ウェーブ200のときに死んだorz -- 2021-01-18 (月) 16:40:45
    • 出てくる敵が今の陣地で防げないぐらい強くても、他のマップ行ってバックで防衛させたらいくつか破壊されるだけで防衛できたことは何回かある -- 2021-01-18 (月) 19:19:37
    • タレットに少しでも給弾されている状態なら、それがフル稼働している扱い受けてるのかな 「待てばそのうち給弾される」砲台は逆にいつまでたっても無効だけど -- 2021-01-18 (月) 20:17:50
  • 面白かったのでもう一度遠征マップをプレイしたいのですがアンインストールしかないですか? -- 2021-01-26 (火) 09:49:39
    • 設定⇢ゲームデータのところに研究リセットとかキャンペーンリセットとかがあるよ。他にもエクスポートでデータ退避させたりインポートでそれを読み込んだり出来る。あと現行バージョン対応してる物はそんなに無いけど、attackのカスタムマップを游ぶのも、クリア後の楽しみ方としておすすめ。 -- 2021-01-26 (火) 14:50:06
  • 何の前触れもなく突然自コアが一瞬で爆発?したんですけどどうゆうことですか(全ギレ) 付近には敵ユニットもトリウムリアクターもなく、画面上にコアが攻撃を受けていますの表示が出たその次の瞬間に負け扱い。 流石にバグだと思うんですが何か可能性としてあります? -- 2021-01-27 (水) 05:00:34
    • 1.コアの周辺にコンテナとかがあった場合、なんかしらの理由で出火してなかった?(プラスタニウムとか入ってると盛大に爆発する) 2.トリウムリアクター -- 2021-01-27 (水) 08:05:34
    • マルチの場合は同期ズレで敵が見えない事がある。俺はホストが喚いてるのに何も分かんなかった事がある…その場合/syncで同期をとれるのでやっておこう、特にコンベア上の情報は同期ズレで搬入経路が崩れやすくちょいちょい同期させないと怖い -- 2021-01-27 (水) 08:48:29
      • 原因分かりました。敵アトラックスが壁乗り越えてコアまで直進してたみたいです。 コアをボールトで囲っていると、アトラックスの攻撃がコアに届かないままボールト破壊→スラグ弾なので炎上、爆発→一瞬にしてコア破壊という流れでした。 射程が短いゆえに周囲にダメージの痕跡もなく、敵ユニットもその爆発で消滅したので何もないところで爆発したと勘違いしてました。 攻撃が直接コアに当たらない限り警告出ないので油断しちゃいますね… -- 2021-01-27 (水) 15:12:38
  • アンインストールしなくてよかったです;ありがとうございます;; -- 2021-01-27 (水) 18:36:33
  • 知っている方もしれないですが、最高難度の基地マップに隣接している基地マップをクリアすると難易度が大幅にダウンします。正確には、ウェーブごとの敵の数が表記と異なり少なくなります。参考程度に試してどうぞ -- ? 2021-01-28 (木) 19:26:30
    • ↑最高難度のマップがです -- ? 2021-01-28 (木) 19:27:51
    • それってボスにも影響しますか? セクター24でボスがエクリプスだったり -- 2021-01-28 (木) 21:25:54
      • 途中送信失礼 コーバスが出てきたのですがエクリプスだという情報もあり、気になりました。ちなみにスマホ版です。 -- 2021-01-28 (木) 21:27:55
  • 敵基地攻略中によそのセクターから発射台で物資送れてるかちょくちょくセクター間移動するんですが、 たまに目を離した一瞬で拠点がめちゃくちゃに破壊されてる時あるのなんですかあれ -- 2021-01-29 (金) 09:34:47
    • タイミング悪く目を離した隙にバックグラウンドで侵攻されてますね… 物資を打ち上げるセクターは二個ぐらいに絞ったほうがいいですよ -- 2021-01-29 (金) 11:26:01
  • 遠征攻略に物凄く苦労しています。ニュークリアプロダクションコンプレックスの周辺が根絶レベルの敵基地だらけで攻略できずにいます。周辺の敵基地を攻略すると難易度が下がるとの情報を聞いて頑張っていますが、敵基地に隣接する自軍エリアが増えると再侵攻を物凄く頻繁に受けるようになり、おちおち敵基地攻略が進みません・・・。再侵攻を何度も退けてきましたが275ウェーブでは、耐えきれずに敗北しました。再奪取するべく攻略開始しようとしたら1/275ウェーブと表示され萎えました。もうこれは詰んだということでしょうか?根絶レベルの敵基地攻略方法を教えてください。よろしくお願いいたします。 -- 2021-02-13 (土) 13:15:57
    • とりあえず周囲の基地を全滅させてそのセクターに集中できるようになるまで再奪取はあきらめたほうがいいでしょう。敵基地の攻略はこのwikiのattackマップ攻略指南のところに大体書いてありますが、基本的には安全が確保されているマップを整備して発射台を配備して、そこから資源を搬入してティア5ユニットを作って速攻仕掛ければいいと思います。敵基地の壁がプラスタニウムだったらトピソキッド、フェーズファイバーだったらコーバスを3~4機も作って進行すれば20waveもかからずクリア出来ると思います。 -- 2021-02-13 (土) 23:36:41
      • wikiのメニューには見当たらないですが最終更新の項目から攻略指南のページが見つかるかと思います。 -- 2021-02-13 (土) 23:40:18
    • 最後の方は無理にセクタを守ろうとせず、一度敵に奪取させてます。セクタを奪取されてもクリア実績は残るので技術ツリーを進めることが出来ます。惑星間射出機までクリアしたら、そこでコンプリートできます。そこから後は先端技術を駆使してセクタの再奪取を楽しんでます。 -- 2021-02-19 (金) 00:25:16
  • アドバイスありがとうございます。発射台は解放していませんでした。Wikiの説明文を読む限り研究開発用資源として資源を打ち上げるとしか受取れなかったので、エリア間で資源を移せると思っていませんでした。13kの資源を持って殴り込み、敵の侵攻ルートから外れた位置に発電設備等を建築し、資源を使い切ったらトリウムリアクター自爆で再出撃を繰り返しチマチマ拡張していくしかないマゾゲーと化していましたが光明が見えてきました!攻略したエリアは全てみっちり開発し21kの資源を貯めるまでやっていました。それが再侵攻をされまくる原因だったんですね・・・。 -- 2021-02-14 (日) 20:45:51
  • 追記:攻撃に使用するユニットも良くなかったようです。エクリプスを使用していましたが、敵のフォースシャドウ、スペクターに撃墜されやすく、5.6機で攻めても削りきれないことが多かったです。陸軍を主力に頑張ってみます。本当にありがとうございました。 -- 2021-02-14 (日) 20:51:01
  • セクタ間輸送の裏技として、戦場セクタでポーズしてから発送元セクタに移動し、少しだけ時間を進め(搬送して)て戦場に戻ると、発送した物資を受け取れます。発送元で2~3分以内であれば、戦場の時間は進まないようです。発送元で1分程度時間を進めて戦場に戻り、また発送元で時間を進めて・・・これを繰り返すと一瞬で大量の物資を持ち込めます。おそらく2~3分経過するとバックグラウンドの処理が進むけど、それ以下の時間であればバック府ラウンドの処理が進まないのだと思います。 -- 2021-02-17 (水) 16:13:56
    • 私は各地の特産品を生成してから、物資集積専用セクタに集中して送り込むようにしています。物資集積セクタでは大量の電力を用意して、コアを取り囲むように配置した発射台からひたすら搬送だけ行います。こうすると侵攻の際に複数のセクタで送付先を指定し直す必要がなく、集積セクタ1カ所で発送元を指定するだけで全ての物資を戦場に送り込めます。生産拠点が沢山あって管理が面倒な場合にお薦めです。 -- 2021-02-17 (水) 16:19:29
      • そのやり方いいな!ソルトフラッツみたいに自前で集めにくいところも再利用できそう -- 2021-02-19 (金) 13:29:25
  • 資源集めにはターフィールズがいいとはよく言われてる気がするけど数字MAPとか他のMAPで物凄く扱いやすい所って無いのかな? -- 2021-02-21 (日) 15:02:30
    • 個人的に122番がいい感じだと思った。ディサレットリフトのすぐ上。紫の水と黒い砂いっぱいあるからタービン+培養機でガッツリ発電しながら加速ドーム使いまくれるよ。タービンで電力足りなくなってもトリウムそこそこあるからRTGを必要な分だけ追加すればOK -- 2021-03-08 (月) 23:51:00
    • 自分が見た限りでは オーバーグロウス左下の 133 が、セクタ自体に中盤で到着可能という状況を考えると今後の高難度攻略への足掛かりにベストかと。T3スパイクロフト速攻量産で奪取可能・放置はオーバーグロウスに侵攻が来るため危険・取れば周囲からの進行ゼロの安全エリア化・全資源が豊富・中央に水や石油を含む広い空間有り…と、その後の高難度セクタ攻略の足場を固める拠点として有用です。正直なところ生産性については上位技術の開放、ゲームへの理解、効率的な設計図の作成による影響のほうが圧倒的に大きいため、ある程度研究が進んだら全資源が取れる安全MAPで一度施設全撤去して再開発を行った方が良かったりします。難易度高以降は基本どれも資源豊富なため、資源生産用MAPは砂がしっかりとれて再侵攻無しセクタならどこでもOKという感じはあるかもです。 -- 2021-03-12 (金) 02:23:55
  • セクターの攻略開始時の資源の持ち込みって隣接したセクターからしかできないんでしょうか? -- teru3517s? 2021-03-01 (月) 05:47:29
    • 基本的に一番近い所から出撃できるみたい。ただし、直前に出撃させたいセクタに移動してから出撃先を選択すると、出撃元が自分のいるセクターからに変わったことがある。優先順位が同程度なら、自分の居るセクタが優先されるのかな? -- 2021-03-02 (火) 12:33:42
    • 恐らくですが、ソルト・フラットやター・フィールズといった固有名称があり、自然に開放されるセクタには現在自分が居るセクタから出撃可能。124等の数字セクタは隣接セクタからのみ出撃。もし出撃可能な地点が複数ある場合、セクタに入ることでそのセクタからの出撃への切り替えが可能、という仕様かなと。資源が無いセクタから高難度に侵攻する場合、まずは発射台で出撃元セクタに物資を集めるという下準備をすると良いです。 -- 2021-03-03 (水) 04:54:39
      • 固有名称=テックツリーで解放される地域かな。 -- 2021-03-03 (水) 11:42:42
  • 敵の再侵攻拠点とやらの周囲を制圧しましたが、こちらから襲撃出来までん。いつ再侵攻されるのか不安で夜しか寝られないのですが、こちらから仕掛けられる条件があるのでしょうか? -- 2021-03-08 (月) 18:48:06
    • うーん、再侵攻拠点がまだテックツリーで解放されてない場所とか? -- 2021-03-08 (月) 23:59:03
    • コアに使う資源が足りてないとか? -- 2021-03-09 (火) 02:33:17
      • こっちの理由はよくある気がしますねー。ネームドの拠点以外は隣接したエリアに資材がないといけないので… -- 2021-03-09 (火) 16:28:58
      • 侵攻元⇒先に黄色のライン(逆に攻撃される可能性があるときは赤)が出てるんだけど見にくいんですよね… -- 2021-03-09 (火) 16:30:51
      • ツリーのところは、未解放でもタップできて名前も出てると思うんです。該当の場所は、グレー、工場みたいなアイコン、タップすると南京錠みたいなアイコンが出ます -- 木主? 2021-03-10 (水) 19:31:27
      • 名前付きエリアはテックツリーで解放しないと侵攻できません。テックツリーの順番に攻略すれば、いずれは目的にエリアが解放されると思います。名前付きエリアは攻略の順番が決まってますからね。それを超えて先に侵攻することはできません。 -- 2021-03-11 (木) 00:16:38
      • 画像を添付してみましたが、みれますか?該当エリアは名前付きエリアではありません。 File not found: "ロックされたエリア.PNG" at page "遠征/コメント"[添付] -- 2021-03-11 (木) 00:39:33
      • その状況は私も見たこと無いな。名無しなら隣接エリアから侵攻できるはずだけど、何か特殊な条件があるんだろうか?トリウムのあるエリアだけど、レーザードリルが解放されてないとダメとか? -- 2021-03-11 (木) 00:52:32
      • とりあえず、やり直してみます。ありがとうございました。 -- 木主? 2021-03-11 (木) 18:54:59
      • もしよければこの周囲のMAP番号をいくつか教えてもらえますか?自分のほうでの攻略済みセクタか分からないのですが、自分の方でも見てみたいなと思います -- 2021-03-12 (金) 02:05:29
      • すぐ上で記載したものですが、すいません番号不要でした、画像から分かりました。そこのエリアはソルト・フラッツ、テックツリーで開放される固有名称エリアです。おそらくテックツリーがソルトフラッツにたどり着いていないため名前の表示が出ていないものと思われます。 -- 2021-03-12 (金) 02:09:15
  • インパクト0078っていうステージの情報持ってる人いますか? -- ひかりたけ? 2021-03-10 (水) 08:04:10
    • どんな情報が必要ですか? -- 2021-03-11 (木) 00:20:14
      • とりあえず基本情報:Waveは全45、資源は銅鉛石炭チタントリウムスクラップ水、敵は陸軍と空軍の両方、後半でボスとしてアンタンブラが出てきたと思う。(記憶曖昧)こんなところでいい? -- 2021-03-11 (木) 00:25:05
      • ちなみにインパクトを攻略すると、すぐ隣の[24]が根絶レベルの敵拠点なので、いずれ再侵攻されます。[24]を攻略するとその隣にまた別の敵拠点が・・・。それらを全て維持しながらクリアするのはかなり難しいので、私は名前付きエリアを攻略したら、敵の再侵攻は無視(奪取される)して、先のエリア攻略に専念してました。敵の再侵攻レベルが半端ないので、維持しながらクリアするのはかなり難易度高い気がします。私には無理だ。w -- 2021-03-11 (木) 00:32:30
      • ありがとうございます。情報を頼りに攻略してみます。何故か再侵攻イベントが、1度も起きたことがないから大丈夫でしょう!(おま、それフラg…) -- ひかりたけ? 2021-03-11 (木) 17:28:09
      • 資源や敵関係は基本上で説明されている通りで、インパクト0078は敵空軍が強めのため、発電機を利用してうまく誘導してください。また、敵Wave編成に癖があり、強編成→クローラー数体のみ→強編成…と、敵の進行は強弱を繰り返します。インパクト0078~ニュークリア近隣は根絶マップが密集する最難関地帯ですが、その中でも No.24 は初手から地空両方で来る上に量が多い・自軍方向に砂スクラップ無しで持ち込み分ではシリコン生産に限界が来る、と根絶の中でも最難関MAPの作りになっているため、インパクト0078は最初は維持や再開発は考えず敵の再侵攻で落とさせて、本格的な近隣攻略はテックツリー全開放+発射台用エリア整備後のチャレンジと考えておくとよいかなぁと思います。 -- 2021-03-12 (金) 01:59:56
  • 画像をコメ欄に貼りたいんですが、どうすればいいですか? -- ひかりたけひ? 2021-03-20 (土) 08:11:29
    • 実験 [添付] -- 2021-03-20 (土) 21:03:06
      • 試してみたけど、私も知りたいです。おそらく入力欄の下にあるクリップボタンを押してから、[添付]のリンクからアップロードすると思うんですが、上手く出来なかったです。 -- 2021-03-20 (土) 21:05:38
  • ダメだ……228は航空戦力が強すぎる。タレットが整備できていない状態なのにドローンがバンバン出てくる……ボスが他のザコ敵と比べ物にならない。メルトダウンが名の通りダウンした時、この遠征の結末を悟った……惨敗だ…大損害だ…また資源を貯め直さなくては…… -- ひかりたけ? 2021-04-22 (木) 18:02:31
  • しばらく振りにプレイ。ファングルパスが侵攻されて?陥落したようなので、プレイ。ガーディアンがとんでもないビームを撃ってきて壊滅…ナニアレ?どうしたらいいの? -- ビギナー? 2021-04-25 (日) 04:12:34
    • ビームはプラスタ壁で防げるから自分は2列目にそれ置いてますね。あとは回復ユニットと数撃たれる前に数撃つスタイルで -- 2021-04-27 (火) 09:54:19
  • 敵のビームの攻撃って力場プロジェクターで防げましたっけ? -- 2021-05-03 (月) 18:41:22
    • 電撃やレーザー攻撃は力場プロジェクターでは防げず貫通します。プラスタニウム壁でのみ遮断できるので、プラスタニウム壁を使いましょう。 -- 2021-05-04 (火) 11:47:08
  • 久々にやってるけどV6って結構変わってんだね -- 2021-05-08 (土) 09:42:30
    • ター・フィールズ初期攻略は敵陸軍だけなのか(リッチくると思ってめっちゃヒューズ配備してたわ) あとプラスタ壁重要だな -- 2021-05-08 (土) 09:51:08
  • 制圧済みのマップにほかのマップから資源を持ち込む方法はないのでしょうか? -- 2021-07-11 (日) 18:00:03
    • 他所の制圧済みのマップに資源を送るのは発射台を使うしか無いですね。Extraction Outpostを制圧するとテックツリーで開放されます。 -- 2021-07-13 (火) 00:18:59
  • 遠征中に他のマップに行って今攻略しているマップに資源を送るよう設定して戻ったら作った施設が15秒ほどしかたっていないのに不自然に半壊することが良くあるのですがこのゲームって他のマップに移動した時のペナルティがあるのですか?これは難易度高以上から見られる気がしてます。端末はiPadで物資送る設定をするときもちゃんと時間を止めてなるべく時間がかからないように注意してます -- 2021-08-18 (水) 23:09:58
  • インパクト0078は実はv5のときから隠しマップとして存在してたの面白い -- 2021-09-01 (水) 19:19:40
  • フローズンフォレスト→エリア142→エリア10と進んで来たのですが他の難易度中に比べて主に資源の面で格段に難しい(石炭がほぼ無く、水と石油が敵陣地)。発電もままならない状況で、ダガーとその進化、フレアを作っても、定期的に湧くフレア、クローラーや敵リップルの壁が厚く、削る間に敵の基地の再生、資源の枯渇で遅延されボコボコにされます。ウェーブは30くらいでユニットの生産に回すコストを防衛に使わざる負えなくなり、70前半まで粘りましたが負けました。ソルトフラッツも難しいと感じましたがここまでではありませんでした。ここまでくるとやはり難易度高の基地をクリア出来るレベルまで放置するしかないのでしょうか。かなりムキになって攻略してるところがあるのですが、アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。 -- 2021-09-10 (金) 13:10:21
    • 発射台で資源送りこみまくれば簡単だよ。 -- 2022-06-13 (月) 13:14:38
      • 要するにディサレット・リフトの直ぐ上か。 -- 2022-06-13 (月) 13:16:28
  • 資源持ち込み禁止&一度でも拠点が破壊されたらデータリセットでプレイしてるけどトリウム解放できなくてつらい……難易度中でトリウム手に入るマップってあったっけ? -- 2021-09-19 (日) 14:21:06
    • グラウンドゼロのちょっと左上あたりにセクター122という難易度低で全資源採集可能なマップ発見。 -- 2021-10-22 (金) 19:43:49
      • ディサレット・リフトの直ぐ上ですよ。 -- 2022-06-15 (水) 23:46:03
  • セクター133は難易度中でトリウム入手できます。オーバーグロウスのとなりですけど・・ -- 2021-10-01 (金) 21:50:18
  • 再侵攻拠点ってどうやって攻撃するんですか? -- 2021-10-03 (日) 17:08:44
    • 周りのセクターすべて制圧したのですが、ロックされたままでよくわかりません -- 2021-10-03 (日) 17:10:53
      • その再侵攻拠点が名前付きの場合、キャンペーンマップなので研究ツリー下部を参考に他の名前付きマップを奪取してキャンペーンを進めないと攻撃できません -- 2021-10-09 (土) 00:47:34
  • 侵攻するにあたって必要資源の2~3倍の資源を持ってる筈なのに資源が足りませんって出るのは何でですかね? -- 2022-05-06 (金) 15:29:49
    • 可能性は二つ、①初期配置の基地に資源が使われてしまっている。②侵攻する際にマップにどこの基地から侵攻しているか赤い点線がでるが、その場所と現在たくさん持ってる資源の基地が別の場合。 -- 2022-05-07 (土) 13:33:56
    • コア分の素材が上乗せされて資源が足らないとかもあるのでは。例えばコア・ニュークリアスで行こうとすると銅と鉛が8k、シリコン5k、トリウム4kが上乗せされるよ -- 2022-05-07 (土) 16:43:35
  • ソルト・フラッツ並みに基地作りやすい場所誰か知らない? -- 2022-05-07 (土) 13:36:06
    • ソルトフラッツもあまり基地作りやすいとは言えない気がしますが、平地の多い地形ってことでOK? -- 2022-05-08 (日) 16:08:07
  • ナンバー付きエリアへの持ち込みは最寄りからしかできないのでしょうか? -- 2022-05-08 (日) 13:14:39
    • 名無しのセクターへはお隣のセクターからしか侵攻できません -- 2022-05-08 (日) 16:06:23
  • インパクト0078とニュークリアプロダクションコンプレックスは一度制圧したら放棄する前提くらいの方が良いんですかね?隣接の敵拠点は落とすの難しいし、変に維持して耐えても他マップ攻略中に侵攻されて邪魔になるし…… -- 2022-05-29 (日) 08:18:27
    • その2つは制圧状態でないと進出できない条件のセクターがあるので、制圧を維持するか、周囲の敵拠点も落とすか、放棄したあとにもう一度攻め込んで再制圧するかですね。 -- 2022-05-29 (日) 12:24:53
    • インパクト0078とニュークリア~は敵の湧き地点近くに上位砲台でいつものキルゾーン作ってガチガチに固めておくと戦力計算か何かでそのまま防衛し続けられるよ。サイクロン-ルーター-サイクロン並べまくってとフォーシャドウいくつかみたいなのでプラスタ壁防御してたらPlanetary Launch Terminalいくまで陥落しなかったね。 -- 2022-06-16 (木) 01:08:26
    • ディサレット・リフトは面積少なくて戦力値足りないからかスペクター2列半横並べでも落ちたのでびっくりしたけどね。 -- 2022-06-16 (木) 01:11:00
  • 初心者です。グラウンド-ザ・クレーターの順でクリアして来ましたが、クレーターで20ウェーブのガーディアンを倒した後、カービン発電機のツリーが獲得出来る筈なのですが、何度見てもありませんので、次にすすめません。有識者の方お願いします -- 2022-05-31 (火) 01:54:51
    • 電源ノードの研究は完了していますか? セクター制圧はあくまでアンロック条件の一つというだけで、テックツリーの枝がタービン発電機の位置まで伸びていなければ研究はできませんよ。 -- 2022-05-31 (火) 14:31:15
  • 初心者です グラウンド0回りを5セクターほど手に入れたんですがフローズン・フォレストに行こうとすると資源が足りないのですがそもそも発射場所のセクターにもうない資源なんですけど詰みましたか? -- 2022-06-11 (土) 21:17:33
    • 自機で銅と鉛掘れるんで問題無いですね。 -- 2022-06-13 (月) 12:45:03
  • 溶岩地形があるセクターを見つけたいのですが、数字セクターでありますか? -- ハルマキ? 2022-06-15 (水) 23:41:28
  • 数字セクターの再進攻拠点が鍵がついてて攻撃できないのですがどうすれば攻撃できますか? -- 一般人? 2022-08-14 (日) 18:49:27
  • 初心者ですが難易度中の敵拠点につっこんで行ったらティア4の敵にどうにか生産したポリを拠点ごと粉砕されさらに毎ウェーブティア4の敵が出現するようになりましたがどうすれば攻略できますか?(ティア1の敵しか出てこなかったのに急にティア4の敵が出てきた) -- 2022-08-15 (月) 13:26:46
    • たぶんファングル・パスのことだと思いますが、対策は、ティア4のそいつが出てくるウェーブ数になる前に敵のコアを破壊しましょう。 -- 2022-08-15 (月) 20:40:03
      • ファングル・パスではなく数字セクターですが60ウェーブで確かフレア系統の物と思われるティア4の敵が出現しました。ちなみに最初のほうは敵がコアユニットだけでした。(でもサージ合金の壁でやられまくりました) -- 2022-08-16 (火) 09:19:31
  • 初心者です、このゲームって数字だけのマップってクリアする意味はあまりないのでしょうか?再侵攻とか受けると耐えるウェーブが60とかになってそこで落ちるともう一度取り返す気なくなるし、ネームのマップを如何に攻略していくのかってだけを考えるべき?数字MAPでも番号が若かったり周りよりヘックスが一回り小さいトコが難しい印象があります -- 2022-08-18 (木) 01:25:56
    • 数字セクターの攻略は寄り道みたいなもので、資源をもっと確保したいなどで攻略するのは有りですが、ネームドセクターを攻略していくキャンペーンクリアとは関係ありません。あと、ネームドセクターに隣接する敵拠点の数字セクターを全て制圧すれば、ネームドセクターの脆弱状態が消えて再侵攻されることは無くなりますので、再侵攻されずにクリアしたいという拘りがあるなら攻略すれば良いかと。ただ、難易度が過激や根絶の数字セクターは現状のネームドセクターより難易度が高いので、再侵攻は迎撃までに留めてネームドセクターのみを攻略していく方が多分クリアタイムは短いと思います。 -- 2022-08-18 (木) 06:50:16
      • 回答ありがとうございます、のんびりやってると再侵攻で陥落とかいたちごっこだったので早々にネームドのマップの制圧を目指してみます、難易度(中)でも拠点攻略のマップは苦手で難儀してます -- 2022-08-18 (木) 20:36:26
  • V7になってからエクリプスが素の発電量が一番多い発電機を狙うようになったから原子力生産施設で右下のトリウムで原発作ってるとそっちにすっ飛んでいく判定になってV6の防衛線だと再侵攻に耐えられない場合があるな -- 2022-12-12 (月) 18:08:36
    • エクリプスは近いトリウムリアクターかインパクトリアクターを優先するっぽい。 -- 2022-12-14 (水) 21:20:28
  • 「荒涼たる峡谷」の隣のエリア180、バグってます?敵のウエーブが出てこなくて、カウントが0になった時に敵出現のSEが鳴るんですが、敵が現れずにすぐ次のウエーブのカウントダウンが始まります。また、敵施設も所々で電源ノードが中途半端に繋がってなかったり、不完全な部分が散見されました。メインの攻略ルートから外れてるから、テストが不完全なんですかね? -- 2022-12-16 (金) 01:41:52
    • バージョンでV7で、メイン画面の表記はsteam build 140.4です。 -- 2022-12-16 (金) 01:44:32
      • 公式Discordでもbuild140.4で、いくつかのセクターのウェーブ更新時に敵が出てこないとバグ報告されているみたいですね。今後の更新でおそらく修正されると思います。 -- 2022-12-16 (金) 10:21:54
      • 惑星間加速器を撤去操作→途中解除したんですが、そこから建設ができず(建設中)のままになっています。これはなにか条件が揃ってないのでしょうか、あるいは今はもうこういう仕様なのでしょうか -- 2023-07-29 (土) 15:05:51
  • 惑星間発射ターミナルでナバナックスって有効ですか? -- no name? 2023-01-01 (日) 22:44:06
  • 荒涼たる峡谷ってメルトごり押し効きますか? -- 2023-03-07 (火) 21:45:45
  • セルプロでセクター24攻略中、塩田平原から資材を補給するはずが、11waveになってガーディアンにやられるまで1度も送られてこなかった。途中抜け出して資材が打ち上がるのを確認したり、送り先の確認をしたり、一体どこ飛んでったんだ?24って補給なしでクリアできないと思うんだが。 -- 2023-03-11 (土) 14:07:41
    • 自己レスですが、別のコメ欄にコアから直に発射台に送る場合、不安定になることがあるというのがありました。このケースに当てはまるので何度か試したら、条件は分かりませんが不安定ながら送られてきました。途中少しずつ、勝確後に大量に。 -- 2023-03-12 (日) 02:04:53
  • 荒涼たる峡谷から隣接する124だけど、124が更に隣接する125も敵基地で再侵攻のリスクがあるので注意。180、125、125の3地点を制圧すれば峡谷周りの再侵攻してくる敵基地がなくなる。125も難易度は高くない。 -- 2023-05-21 (日) 22:41:16
  • 単純なウェーブ制のところなら強い砲台置きまくって放置すれば行けるのか() -- Upnyan? 2023-06-17 (土) 04:34:43
  • セクターに隣接する敵基地を制圧したが、その後隣の敵基地に侵攻されて陥落した場合って、その制圧済みセクターから敵基地が侵攻してくることがありますか? -- 2023-07-23 (日) 10:58:39
    • 敵基地セクターを一度制圧すれば敵コアは破壊され、隣の敵基地セクターから侵攻され陥落しても、その陥落セクターには敵コアは復活せずサバイバルセクターのままなので、陥落セクターからの再侵攻はされません。ただし、惑星選択メニューで陥落セクターの放棄を選択すると敵コアが復活し敵基地セクターに戻るので注意。 -- 2023-07-23 (日) 12:48:25
  • 惑星間加速器を撤去操作→途中解除したんですが、そこから建設再開できず(建設中)のままです。なにか条件があるのでしょうか、あるいは今のversionではもうできないのでしょうか。 -- 匿名? 2023-07-29 (土) 15:10:29
  • 資材不足 -- 2023-07-29 (土) 21:46:59
    • 資材は一通り揃っています。というか、ほかの建造物ならば、資材が足りないにしても建設するビーム(?)が機体から放出されて建設が進まない、という状況になると思うのですが、惑星間加速器に関してはそのビームすら出ません。以前キャンペーンをやった時は惑星間加速器を自陣のものにできたんですけどね... -- 2023-07-30 (日) 21:07:21
      • build145.1で確認してみましたが、確かに惑星間加速器の建設操作ができなくなっていますね。V7実装直後あたりのbuildではできたのですが、アプデでテックツリーに無いものは建設操作も不可されたのかもしれません。 -- 2023-07-31 (月) 16:04:46
  • セルプロの全セクター制圧したんですが、なんにも起こらないんですね。何かあってほしかった。 -- 2023-08-02 (水) 03:31:33
  • 番号名のセクターも含めてどのセクターにどんな資源があるかとか、資源ごとの埋蔵量ランキングとかが分かれば便利だよね -- 2023-09-11 (月) 13:33:18
    • 一緒に作りませんか? -- kentikun 2023-09-12 (火) 20:42:17
  • build146で気づいたんだけど、キャンペーンではないアタックマップでボスの出現ウェーブが少し遅くなっていることがあるみたい。例えばマップ129は出現ウェーブが24+14nとなっているけど、最初のボスは28ウェーブだった。 -- 2023-09-16 (土) 18:10:56
    • build146において、数字セクターのガーディアン出現ウェーブ数だけでなく敵の種類も変わっていたので、調べられる範囲で修正しました。 -- 2023-09-20 (水) 20:00:07
  • 打ち上げの際にコンテナ以外にも再構成工場系を一緒に打ち上げている動画をどこかで見たんですが、やり方わかる人いませんか -- 2023-11-06 (月) 13:22:02
    • FAQの「せっかく色々と組み立てたのに~」の項目に書いてあります -- 2023-11-06 (月) 16:37:51
  • 真菌の道なんですが…ウェーブ30いくつくらいで敵コア2つ破壊して[制圧完了!]と出たにもかかわらず、数秒後には次のウェーブが始まり(カウントもいつの間にかMAX50に)そのままウェーブ40のガーディアンにやられました。その後別のセクター(塩田平野)後に向かうと敵コアが2つとも無いまま普通にMAX50のウェーブが始まりました(そしてトリウム積み忘れでまた死にました)。どういうことなんですか… -- apple-cat003? 2023-11-21 (火) 17:48:01
    • Modを入れていないバニラ状態で起こったのであればバグが疑われるので、証拠を添えて開発元のgithubやSteam掲示板に報告されるのが良いと思います。 -- 2023-11-23 (木) 12:17:11
  • 汚染された山脈をクリアしたのに、そこから荒廃した海岸に進出できません。 -- 2023-11-26 (日) 11:00:29
  • セクター24、結局は周囲全制圧して、エクリプス来る直前までしこしこ建設・再建して撤退・再降下を繰り返して、開幕ほぼ直後にコーバス出撃の状況に何とか持ち込み、コアの1つか2つ潰せればのつもりの単騎特攻で陥とせてしまった…。 -- 2023-12-05 (火) 23:28:08
  • サバイバルマップでwave420とか表示出てて300くらいまで進めたけど途中でアプリが落ちた。眠いから一旦寝て再開したら190からのスタート、いつこのマップ落とせるんだ -- 2024-01-04 (木) 11:55:53
  • バックグラウンドでの防衛判定が厳しくなったよね。+優勢出てたのがガーディアン来ると一瞬で0になったり、降りてみるとオール怪獣大進撃だったり。 -- 2024-02-02 (金) 20:30:50
  • 惑星間発射ターミナルは頭数があればミンクとオキシノでも陥とせたが…、再侵攻くるの異様に早くない? -- 2024-02-16 (金) 19:00:26
  • 原子力生産施設に防衛開始して5waveくらい建築したところで他のセクターがアタックされたり資源たりなくなったりで攻めてたことすっかり忘れて他のマップずっといじってたらろくに防衛タレット設置すらしてなかったのに防衛成功の制圧完了しててハテナがいっぱい…。マップ外にいるときの防衛時攻略基準なんなんだろ…。 -- 2024-05-18 (土) 16:22:23