イライザ_スタンド

Last-modified: 2024-03-13 (水) 15:19:43

基本情報

nolink原語版名属性初期ランク入手方法
Stand Outダイヤモンド各種レリック
固有能力
バフェットイライザの体力(%換算)が相手より下回っている時、相手に与えたダメージの50/60/75%が回復する(削りダメージガードされたヒットにも適用)。
相手がバフを獲得しようとすると、イライザは25/35/50%の確率でそれを阻止し、ブロックバスターゲージを25%得る。
  • ver3.0より実装
  • スキンの元ネタはjojo3部のディオと彼のスタンド、ザ・ワールド。
  • 固有1の回復のおかげで生存能力が非常に高い。特に交代やKOで体力満タンの敵が出てくる時は大幅回復のチャンス。敵の出現前からガード不能のBB3を発動しておけば瀕死からでも安定して回復できる。
  • 回復量は与えたダメージに比例するため、攻撃力はしっかり強化しておきたい。
  • 固有2はバフが付く前に発動するため、永続バフも阻止することができ、相手が呪術を受けている状態でも発動する。
  • 50%とやや不安定な確率は精度を上げれば最大75%にすることができる。
  • それでも相手に付いてしまったバフは永続効果以外なら必殺技:カオスバニッシュで除去することができるため、厄介なバフを取得してくる相手に対して非常に優秀。
  • イライザの中では攻撃力が1番高く、必殺技やBBで出血も狙えるため、バフをあまり取得しない相手でもある程度問題無く戦える。

ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)

ブロンズシルバーゴールドダイヤモンド
攻撃---11,770
体力---80,045
ファイタースコア---27,597

最新TierListでの評価

アタッカー評価
(プライズファイト)
アタッカー評価
(リフトバトル)
ディフェンダー評価
SSSA

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  • DIO様!! -- 2020-03-15 (日) 11:48:32
  • DIOにしか見えない。イライザは私の推しでっせい! -- 2020-12-05 (土) 22:23:14
  • 固有2が高確率で発動しやすく、相手側がバフを得られる機会の多い条件下だと、BB3を連発できたりする。もちろん相手のバフ取得を邪魔するだけでもかなり強い。取りこぼしが気になるなら「精度+」を上げてもいい。それと固有1のおかげで、1対3などの状況でも比較的安定して戦える。 -- 2021-04-24 (土) 21:31:14
  • 精度を上げれば固有2の50%って上がるの? -- 2022-07-25 (月) 23:55:31
  • 最大(50%)まで上げれば75%まで上がります。元々の確率が高めなこともあって、スタンドは精度を上げる恩恵がかなり大きいです。 -- 2023-07-25 (火) 08:59:25
  • 現在開催されているプライズ(自分のクラス)で敵側最後の一人に付与される無敵はスタンドの除去対象になってないのでしょうか?試行回数が少ないだけかもしれないのですが精度50盛っていても一度も付与が阻止できていないです -- 2023-09-15 (金) 01:52:58
  • 自分も阻止出来たことは無いですね。代わりに2体目のはほとんど阻止してる。 -- 2023-09-15 (金) 08:02:59