おすすめコンボ・デッキ/ジャムデッキ

Last-modified: 2023-07-08 (土) 12:37:31

概要

  • デメリットであるジャム追加をメリットに変えて戦うデッキ。
    ジャム系スペルジャムを量産&キャストし、強化されたジャムスラムを叩き込む。

  • 適当に連打しているだけでも戦えるが、キャスト順に注意できれば更に効率的になる。詳細は以下に記載。
    • キャスト順を考えて戦う場合、デッキの回転率を落としたり考え事を増やさないためにも、余計なスペルはなるべく取得しないようにする。
    • キャスト順を考えずに連打で戦う場合はタワーデッキに少し寄せるのも良い。
      逆に、タワーデッキ構築中の序盤にブルーベリージャムが出現したからジャムデッキに転向する、ということも可能。
  • ヤマビコは主にジャムスラムジャムシールドと組み合わせて使用する。他にはトライセクトイッセイシャゲキ等と組み合わせるのも効果的。
    • 互いに強化D(ダブルキャスト)を付与している場合は合計6倍の効果量になり、互いにDDで合計12倍にまで増加する。
    • ジャムスラムと組み合わせればダメージが稼げる。
      • ただし、前述したサポートスペルとの組み合わせを狙うのは難しくなる。
        スロットにジャムスラムヤマビコを揃えた後、キャスト連打でサポートスペルまで間に合えば可能だが、ヤマビコD(DD)の参照元が途中で他のスペルに上書きされて弾数が減ってしまうため、[ジャムスラムを撃ちきるまでキャストを控えるor火力を落として安定を狙いに行く]の2択になる。
    • ジャムシールドと組み合わせればシールドとジャムが稼げる。
    • ジャムキャノンと組み合わせた場合、強化Dの数によっては硬直がかなり長くなるので注意。
    • ジャムクナイと組み合わせてしまうと廃棄されるので注意。

立ち回り

ジャムスラムの各種強化の効果と優先度について
種別効果重複備考優先度
Dダブルキャスト、マナコスト増加2威力が2倍になり、ヤマビコと組み合わせることで更に強力になる。
Y消費マナの半分回復Dの前にあらかじめ1つ付与しておくと、他のスペルをキャストしやすくなる。高/低
R虚弱を付与実質的にダメージが1.5倍となる。モノクルでシールドを獲得できるようになる。
Aダメージ+202ダメージの増加。ダメージが80を超えると付与できなくなる。2つ付与すればティンダーと、それに付随して炎上系アーティファクトとのシナジーが発生する。
J25%で2回当たるダメージ期待値の増加。重複して強化可能であり、最終的にはコレを重ねることとなる。
F25%で炎上生成炎上系アーティファクトとのシナジーが発生する。ただし、ダメージ密度は凍傷や毒より低い。
W20%の範囲ダメージスペルパワーの効果が実質2倍になる。ただし人質を殺しやすくなり、メリットバッジでスペルパワーを上げにくくなるデメリットもある。
Mマナコスト-1Dを付与することで候補に追加される。YDDの場合はマナ回復量が減るため非推奨。
Eフロー獲得強化の意味はほとんどない。重複しないため、付与しておくと後の強化で目的の強化が出やすくなる。
Sシールド10獲得強化の意味はほとんどない。付与しても重複可能な強化Uが候補に追加される。
Nダメージ+40、命中時ダメージ-10選択してはいけない。一瞬でダメージが0になりデッキが崩壊する。
L廃棄、最大HP+5選択してはいけない。
O廃棄、2倍ダメージ選択してはいけない。

おすすめキャラ

メリット・デメリット

メリット

  • 長期戦になるにつれジャムスラムの火力が高くなるため、ボス撃破を得意とする。
  • ヤマビコとの組み合わせによって、ダメージを与えたりシールドを獲得するなど、臨機応変な立ち回りが可能。
  • 主要スペルが1つのブランドに集まっていて集めやすい。
  • テクニカルなスペル捌きを楽しめる。

デメリット

  • ジャムスラムの取得が遅れるほど戦闘が苦しくなる。運が悪ければ最後まで出ないことも。
  • 当てづらいジャムスラムがダメージの大部分を占めているため、素早い相手へのダメージが安定しにくい。
  • ジャム系アーティファクトへの依存度が高く、運によって難易度が変化する。
  • スペルを適切に扱おうとした場合、考えることが多く使いこなすのが難しい。

コメント

  • 周回するならこのデッキがおすすめ。何も考えずに一歩も動かずノーダメで倒しきれる -- 2020-05-15 (金) 15:07:50
  • アイシングとジュースあると止まらんなこれ -- 2020-05-20 (水) 01:02:25
  • 初回シャッフル前のジャムはデッキの末尾に溜まるので、残りがジャムのみになったらミッドナイトでまとめて処理可能です -- 2020-07-12 (日) 01:38:56
  • サフロンクロノでやると、タイムスローでもりもり当たってきもちいいー -- 2021-03-02 (火) 03:53:39
  • ヘーゼル・ティアダウンだとコウフンザイと相性がよく、スペルパワー増加もあるため強いのではないかと思っている -- 2021-03-02 (火) 23:07:01
  • アーティファクトの引きが最も重要 ジャム吐き加速の「ブルーベリージャム・XD-40」、ジャムが溜まるデッキ底掘り中のシールド確保の「ゼラチン(+ミートシールド)」が揃わないと一気に苦しくなる 逆にこれらが揃っていれば後は雪だるま式に強くなってくれる 序盤にこれらのアーティファクトが候補に出てきたらジャムデッキを是非検討したい -- 2021-09-16 (木) 22:33:51
  • 強さの要因がアーティファクトに強く依存しているから、アーティファクト引けないと本当に弱い。逆にアーティファクト揃えば、凄まじい強さを発揮するけど。 -- 2021-09-19 (日) 13:02:14
  • 必死にクレジットはたいてショップ更新するもアーティファクトが揃わなくてあんまりだぁぁと叫ぶのはこのデッキの日常茶飯事 -- 2021-10-27 (水) 13:05:46
  • 宝箱とショップをエリアごとに交互に、ミニボスマップや救難信号中心に回ってハザードを避ければ、アーティファクトの抽選が多くできるので比較的安定する感じ -- 2021-10-30 (土) 08:49:40
  • ヤマビコっている?とりあえず4マス前に立って連打してたら勝てるデッキだから一々ジャム参照しないように確認しなきゃならないヤマビコは相性悪いと思う -- 2023-07-08 (土) 12:37:31