コメント/シミュレーター

Last-modified: 2013-11-16 (土) 22:03:29

シミュレーター?

  • ディスタ全裸バフ無 Lv55 体3 LP2682 霊8 MP379 -- 2010-08-09 (月) 23:26:13
  • エンキ ジェネ全裸クランバフ無 Lv52 体99 LP9825 霊感50 MP624 -- 2010-08-10 (火) 09:42:54
  • ↑追記 クランパッシブ無 -- 2010-08-10 (火) 10:32:41
  • ヒューマン ジェネ全裸クランバフ無パッシブ有り Lv55 体70 LP9200 MP447 -- 2010-08-10 (火) 10:38:13
  • ↑追記 ウッディ・フィジカルLv3 ウッディ・スピリットLv3 -- 2010-08-10 (火) 10:40:41
  • ラピン ディスタ 全裸 バフ無 Lv55 体3 LP2461 霊8 MP348 でした。クランバフ考慮してなかったので↑5無しでorz -- 2010-08-11 (水) 02:19:30
  • 情報提供ありがとうございます。お陰でディスタが埋まりました。
    次はジェネを頑張って埋めたいところです。 -- 2010-08-11 (水) 06:46:56
  • プレの係数修正。ジェネ、エンチャ追加、モンク一部追加。
    モンク、プレ、コンジュは47以上の全裸クランバフ無しの状態のデータがあれば埋められそうです。
    流石にこれ以上3次まで育成するのは疲れたので、残りはもう情報提供待ちという事で・・・。燃え尽きました。 -- 2010-08-12 (木) 08:35:40
  • コンジュLv50 体力30 LP2080 霊感30 MP1301 -- 2010-08-12 (木) 22:33:43
  • ラピン プレ 全裸 バフ無 Lv52 体3 LP1891 霊8 MP328 -- 2010-08-13 (金) 01:25:49
  • 人間 モンク 全裸 バフ無 Lv51 体30 LP4019 霊30 MP800 -- 2010-08-13 (金) 01:27:37
  • ラピン ジェスタ 全裸 バフ無 Lv55 体71 LP3196 霊75 MP1400 -- 2010-08-13 (金) 01:29:18
  • ラピン コンジュ 全裸 バフ無 Lv54 体76 LP3115 霊10 MP1105 -- 2010-08-13 (金) 01:30:42
  • プレ、コンジュ追加、モンク追加&修正
    昨日検証して頂いたので、POT回復量115まで追加出来ました -- 2010-08-13 (金) 09:18:07
  • スナイパーLV48 体3 LP1718 霊6 MP318 種族はエルフだけど書く意味ある? -- 2010-08-13 (金) 13:58:48
  • いえ、種族の方は書かなくても大丈夫です。 -- 2010-08-14 (土) 05:47:56
  • カラミティLv50 体47 LP2543 霊60 MP1233 -- 2010-08-14 (土) 15:57:35
  • エンチャのMP係数を修正しました -- 2010-08-14 (土) 21:26:13
  • アサシン Lv50 体力8/HP2709 霊感5/MP283 -- 2010-08-15 (日) 16:59:20
  • モンク Lv45 体力34/HP3863 霊感30/MP753 -- 2010-08-15 (日) 17:06:14
  • すごいの作ってるなー。がんばです。 -- 2010-08-18 (水) 10:47:39
  • 完成が待ち遠しいです。 -- 2010-08-18 (水) 10:53:53
  • はい、頑張ります。あれから1割程進みました。
    愚痴:係数調査の為に育てる気も無い職を頑張って3次に上げたのに、公開テストでLvNPCを配置するだと・・・!?
    確かに残りの職も埋められるし、一部適当な係数もきちんと埋められるから嬉しい、嬉しいよ?
    でも、でもね、あの時間と苦労は一体何だったんだ・・・。鬱だ氏のう。 -- 2010-08-18 (水) 14:01:24
  • 身体的異常耐性+25%しても、火傷耐性とかにそのまま+25%されません。 -- 2010-08-18 (水) 21:27:09
  • む、そうなのですか・・・。ではそのままそれぞれの値を表示するようにしておきます。アンケート、情報のご協力ありがとうございました。
    そういえば武器の鍛錬値による攻撃力上昇の計算式はどうなってるんだろうか・・・。装備品の強化にある表では鍛錬値のページのに当てはまらないし・・・武器の種類によって変わる可能性もあるけど。う~ん。調べるの面倒だから未実装でいいか(゚∀゚) -- 2010-08-19 (木) 14:24:22
  • 運営が頑張りに経緯を表してNPCでは3次職に転職できないようにしてくれたなw -- 2010-08-19 (木) 18:39:38
  • 言わないで下さい、言わないで下さい、言わないで下さい。
    全部埋められるぅぅぅぅぅ。と、wktkしながら待ってたのに・・・。今年は去年と同じNPCが使えなかったとか何とか言っていましたが・・・さて。
    しかし、色々と微妙に係数がずれていましたので、後ほど再度書き直します。 -- 2010-08-19 (木) 18:59:41
  • ヲリ系全部、アチャ、エジェ、ディスタ、プリ、アセ、エクソ、WIZ、コンジュ、ロア修正。 -- 2010-08-19 (木) 23:31:58
  • スナイパー1:LV45、体力73でLP3469、霊感60でMP572 -- 2010-08-20 (金) 01:54:35
  • スナイパー2:LV54、体力33でLP2687、霊感20でMP415 -- 2010-08-20 (金) 01:55:20
  • ↑どちらも装備なしバフなしでクランレベル1(=LPMPパッシブなし) -- 2010-08-20 (金) 01:58:50
  • アサシン1:LV45、体力29でLP3009、霊感2でMP248 -- 2010-08-20 (金) 02:01:17
  • アサシン2:LV50、体力41でLP3551、霊感10でMP307 -- 2010-08-20 (金) 02:01:57
  • •↑どちらも装備なしバフなしでクランは脱退して調査 -- 2010-08-20 (金) 02:02:20
  • ジェスター:LV46、体力55でLP2607、霊感67でMP1238。装備なしバフなしクランLV1 -- 2010-08-20 (金) 02:07:20
  • ウォーロック:•LV46、体力5でLP1390、霊感4でMP1096。装備なしバフなしクラン脱退状態 -- 2010-08-20 (金) 02:11:35
  • あと、カラミティ用に作ったALL初期値のLV45メイジがいるので、あらかじめ必要なデータ範囲を教えて頂ければ体力を1ずつ上げたりできます。ジェスターと魚もレベル一個上げてみるくらいなら可能です。 -- 2010-08-20 (金) 02:17:17
  • 鍛錬による攻撃力の上昇量については「装備品の強化」のページに書いてあるけど、最低攻撃力・最高攻撃力がそれぞれどれだけ上がるかは書いてないな -- 2010-08-20 (金) 03:01:48
  • ウォーロックはステータスリセットスクロールを使って体力・霊感を初期値から80まで振って調べたので係数は18.50/15.70で間違いないと思いますよ -- 2010-08-20 (金) 15:43:18
  • ありがとうございます。同じLvの体力or霊感+10~20くらいか、同体力or霊感でLv差+-2のLP/MPがあれば、大よその値は求められます。
    また、一応全裸という事にしていますが、ゴーストリングやらのLP/MP固定値上昇なら、装備後のMP-10とかして頂ければ装備中のデータでも問題ありません。
    >魚の係数は18.50/15.70
    情報ありがとうございます。 -- 2010-08-20 (金) 18:17:13
  • 他に足りない情報とかありますか? -- 2010-08-24 (火) 00:05:34
  • スナアサジェスターカラミのLP/MPデータがもっと欲しいです。メイジも確実にずれてそうな・・・。
    他には、鍛錬値と追加武器攻撃力の式とか、MP回復量の式とか、バックアタック時の攻撃力は正面からの+何%かとか、体力116以降のPOT回復量、筋力140以降の攻撃力、知性110以降の魔法攻撃力、知性128以降の消費MPとか、
    ドワドワーフ魂の式とか、エンキ豪腕の式とか、ウォークライの式とか、デスペラの式とか、マインドサイトの式とか、ファストアボイドの式とか、スナイプモードの式とか、メディテーションの式とか、グラーティアの効果値とか、ウィンドアシストの式とか、マグナ無しのテンプルムの式とか、詩人の歌魔力の歌の式。
    と、ざっと思いつくので、って相当な数ですが・・・。 -- 2010-08-24 (火) 03:26:12
  • ジェスター:Lv.52 体94でLP3583 霊60でMP1245→装備で体100でLP3707 バフもクランも無しです。 -- 2010-08-24 (火) 04:41:19
  • ありがとうございます。とりあえずジェスターのLPは埋まりましたが、合っているか不安なので引き続き募集します。 -- 2010-08-24 (火) 18:25:41
  • ジェスター:Lv.52 霊60でMP1245→装備で霊64でMP1278 バフもクランも無しです。 -- 2010-08-26 (木) 01:19:55
  • ありがとうございます。ジェスターは埋まりました。が、合っていr(ry -- 2010-08-26 (木) 01:37:50
  • カラミ Lv55体51霊55 LP2769MP1228 体52でLP2788 アサLv54体14霊6 LP3050MP304 体17でLP3127 体20で3203 -- 2010-08-26 (木) 16:53:42
  • ありがとうございます。アサ、カラミのLPは埋まりました。が、合(ry -- 2010-08-26 (木) 20:07:12
  • アコ、メイジ修正 -- 2010-08-30 (月) 09:06:57
  • カラミティ:Lv.45 体70でLP2830 霊20でMP794 バフもクランも無しです。 -- 2010-08-31 (火) 03:13:34
  • ありがとうございます。カラミのLP修正しました -- 2010-08-31 (火) 04:29:33
  • いまだ規制中につき、こっちで。本スレ>>843 ごめんね。何でIEだとエラーが出て動かないのかすらわからないので未対応となっています。 -- 2010-09-10 (金) 17:21:55
  • 針鼠の魂を選択すると攻撃力がすごいことに・・・ -- 2010-09-13 (月) 17:23:15
  • ありがとうございます。設定ミスで、攻撃力+500%になっていましたので、修正しました -- 2010-09-13 (月) 17:37:05
  • バリアントプレート+5を選んでもLP5%上がらなかったです。 -- 2010-09-13 (月) 20:22:18
  • ありがとうございます。バリアントプレートの鍛錬データ自体入れ忘れていましたが、追加しました -- 2010-09-13 (月) 20:48:51
  • ファイル>保存を押しても装備がただしく保存されません・・・ダブルアッシュ アッシュ シャドー 日の出マントなど意味の分からないものが・・・ -- 2010-09-23 (木) 18:20:06
  • ブラウザはファイアフォックスです。 -- 2010-09-23 (木) 18:22:49
  • ありがとうございます。多分修正は完了しました。
    また、ファイル保存の仕様を変更した為、以前のセーブデータは使用出来なくなりました。 -- 2010-09-24 (金) 10:15:30
  • とあるブログの装備をシミュったのですが攻撃力が追いつかなかったです。 -- 2010-09-26 (日) 23:33:51
  • 聖杖ハイペリオンの霊感補正は+3です。+5になっています。wikiは修正しました。 -- 2010-09-27 (月) 14:44:39
  • ラピン+コンジュラーでアスティアン上下が選択肢として表示されませんでした。ドレスのみ表示されます。 -- 2010-09-27 (月) 14:46:19
  • あ、ごめんなさい、読み損ねていました。アサの係数と聖杖ハイペリオンの霊感、ラピンを男女両性に修正しました。・・・てっきり女の子かと・・・。 -- 2010-10-04 (月) 20:22:56
  • スナとカラミのMPと魚のLP係数が埋まりました。 -- 2010-10-15 (金) 08:17:32
  • ジャガ、ドラ、ジェネ、パラ、スナの係数修正。魚のMP係数追加 -- 2010-11-17 (水) 00:38:26
  • モンクの係数修正。ほぼ確実に合っていると思われるものの、初期LPの一桁目が9とか8なのが気になるなぁ。どういう計算式なんだろう -- 2010-11-17 (水) 14:59:36
  • なぜか暁のエンキドゥベストを装備すると被物理ダメが5%上がります -- 2010-12-02 (木) 00:12:36
  • ありがとうございます。データミスで物理/魔法ダメージ軽減率が本来下がる筈のものが、ほぼ全て上がってしまうようになっていたのを修正しました。 -- 2010-12-02 (木) 10:13:57
  • シミュレータのページに繋がりません -- 2010-12-30 (木) 16:39:38
  • サーバーダウンしていた模様です。現在一応復旧されたようですが、Perlの方はまだなので、板が利用出来ない状態になっているようです。 -- 2010-12-30 (木) 19:41:20
  • 復旧しますた。 -- 2011-01-04 (火) 16:45:21
  • シミュレーターにパス抜きしこまれてませんよね? -- 2011-02-13 (日) 03:23:45
  • しこまれてるから誰もシミュ使ってないのだよ? -- 2011-02-13 (日) 15:20:13
  • しこまれてないから普通に使ってるのだよ? -- 2011-02-13 (日) 18:43:59
  • しこまれてないよ。それほど複雑なスクリプトじゃないから調べればすぐわかること -- 2011-02-14 (月) 12:18:00
  • 根拠も知識も統計もない癖に「しこまれてるから誰もシミュ使ってないのだよ?(キリリィ」 -- 2011-02-14 (月) 18:10:38
  • 魔法攻撃力は241%が最大値かな?計算してないだけだろうか? -- 2011-11-09 (水) 09:16:44
  • 知性120以上の魔法攻撃力ボーナス値がわからないので、それ以上は計算していません -- 2011-11-13 (日) 02:39:26
  • サジェス手の詠唱速度ボーナスが適用されてない気がする -- 2012-01-06 (金) 10:29:56
  • 他ゲーのシミュより使いにくいですね -- 2012-02-11 (土) 16:29:45
  • シミュにラピンが居ません、、、 -- 2012-09-22 (土) 01:03:18
  • 居るよ。スクロールしてないか、使ってるブラウザが変なんじゃね -- 2012-09-22 (土) 01:30:43
  • なんでシミュをメニューから消したん?何か問題あったの? -- 2013-08-30 (金) 16:35:34
  • なんかリンク先が消えてるからじゃない? -- 2013-08-30 (金) 21:00:14
  • 元の状態に戻せないのでしょうか??Lv60のものでもいいので、ないよりはいいです・・・・ -- 2013-11-16 (土) 22:03:29