質問掲示板

Last-modified: 2024-01-28 (日) 19:31:31
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  • 「曲がりくねった道」の1903年期限の「合計10,000人の乗客を乗せよう。」がどーしてもクリアできない。むしろ他の1904年のタスク2つが先に完了する。1902年までに最初のタスク3つを終わらせ、各資源を運ぶついでに都市間の乗客も載せ、手紙は輸送禁止にして乗客の優先度を上げ、おまけに都合よくプロモーターと市場広報者が出てもギリ9000人行かないくらい。もちろん、運賃はすべて最安まで値下げして借金はフル活用。 -- 2023-03-12 (日) 02:06:21
    • 近畿地方の各都市で貨物輸送はやってますか?各都市の人口が少ないと乗客も伸び悩みます。AI任せだと列車が目詰まりして貨物輸送が滞ってて、人口減少したりしているので…… -- 2023-03-12 (日) 10:58:26
      • まだ近畿地方まで行けてすらいません。中国地方の「自由市場」のミッションです。貨物輸送のついでに乗客輸送している状態です。 -- 2023-03-12 (日) 13:46:14
      • すみません、勘違いしていました。人口要件を満たしているのに10,000人運べないということは、接続している都市の数が足りないか、投入する車両の数が足りないぐらいしか思い浮かびませんね…… -- 2023-03-13 (月) 13:12:01
    • Gキー押して「需要と供給」タブを開いて、乗客の移動状況を確認してみてください。各都市の旅客需要のうち緑色が鉄道を利用している割合ですが、これを見ると旅客路線を用意しているのに意外と鉄道が利用されていなかったりします。大方の原因は路線数が足りないか、駅に入る列車が多すぎて滞ってるためです。 様子を見ながら緑の割合が低い都市に重点的に対応してあげるとよいです。 -- 2023-03-13 (月) 16:30:07
    • ようやくクリアできました!キャラ選択はドッグマーフィー。1901年1月までに最初のタスク3つをクリア。物資は最初から倉庫利用でひたすら資源を集めて各都市に配送。旅客と貨物は一緒にせずに別列車で運送(ただし資金が無いので線路は併用)。これでようやく1903年内に乗客ノルマクリアしました。これ、皆さんノーヒントでクリアできたんでしょうか・・・? しかも、この後の近畿地方も市場広報やアナリストが出てようやくクリアできる等の難所の連続でした・・・。 -- 2023-03-21 (火) 21:05:04
  • これってWindowモードの時、画面サイズは変更できないのですか?小さくって… -- 2023-03-25 (土) 21:22:24
    • 他のアプリのWindowモードと同様、Window端をクリックしながらマウス動かすと変更できます。ただし矢印は表示されないので少し難しい -- 2023-04-01 (土) 08:37:01
    • settings.datファイルをメモ帳などで開いて、[VideoSettings@MYCOMPUTER]のWindowedWidth、WindowedHeightの数値を変更すれば、起動時のウィンドウサイズを指定できます
      ファイルの保存先:マイドキュメント\My Games\Railway Empire\settings(環境によって場所が違うかも) -- 2023-07-04 (火) 21:01:15
  • 倉庫同士のやりとりはどういうアルゴリズムというか思考に基づいて処理されているのでしょうか。例えば、都市に接続されている倉庫Aと資源が搬入(≠接続)されている倉庫Bがあって、両方とも倉庫の要求アイテムとして食肉が登録されているとき、食肉の在庫がある倉庫Bに到着した貨物車両は、倉庫Aに搬出してくれるのでしょうか -- 2023-04-21 (金) 00:09:50
    • 基本的には倉庫同士の在庫が同じになるように多い方から少ない方へ運び、同じになると運ぶのをやめるようです。なお、片方の倉庫が産業に接している場合は在庫のある限り反対側へ運び続けます。 だから例えば倉庫Aが産業に接していて、しかし倉庫Bの方が在庫が多い場合なんかは、無限に同じ貨物をキャッチボールします。(貨物列車は産業で生産された分より先に倉庫内の在庫を運び出すようにできているため) 倉庫同士で物資をやり取りする時は列車ごとに貨物の設定をした方がよさそうですね。 -- 2023-04-22 (土) 07:51:23
      • あー、たまに貨物が逆走してるのは、二つの倉庫を均そうとしていたんですね。あれ何やってんだって思ってました。ということはそもそも消費が追い付いてないんだな。 -- 2023-05-03 (水) 17:55:58
  • ゲームを始めたらマップが俯瞰図になっており、駅を作ろうとしても全然見えないんですが、どのボタン押してもズームできないっぽいんですがバグでしょうか?PS版だと容量不足で出来ない仕様って事なんですかね? -- 2023-06-03 (土) 02:01:56
  • PS4版、右上と左上のメニュー窓が表示されないバグみたいなんですが解消方法はあるか?
    どのように設定を変えたら表示されるか分かる方いますか?
    ディスク版だと表示されないバグではないか? -- 2023-06-03 (土) 03:19:41
  • またPS4ディスク版に於いて駅の拡張が出来ないバグ確認してますが解消方法はありますか? -- 2023-06-03 (土) 03:21:09
    • こちらもPS4版ですが、そのようなバグは確認できません。駅の拡張や貨物マニュアル設定なども普通に出来ました。
      PS4本体を再起動で直らないならこのゲーム自体をいったん削除して再インストールすると良いかもです。 -- 2023-06-16 (金) 05:48:05
  • 街Aと街Bの両方に対して影響する位置に大型倉庫を作ってあるのですが、街Aで生産したものを倉庫が吸い出して在庫にし、それを街Bがまた吸い出すということは可能でしょうか?一回やってみたら街Bのその製品の需要が全然変わって無くて、じれったいのでAから列車でBに運ぶようにしてしまったんですが。 -- 2023-09-17 (日) 02:31:40
    • そもそも倉庫に街で生産したものを吸い出す機能はありません -- 2023-10-14 (土) 21:43:25
    • 私もなんとか出来ないかなと思って、倉庫Aから線路だけ轢いてUターンするようにしたり、倉庫Aから倉庫Aとループさせてみましたが、物資を置いてくれませんでした。倉庫をもう一つ置いて倉庫Aから吸い出して倉庫Bへ。倉庫Bから倉庫Aに移動させるしかないようです。結構無駄なんで私はやめました。 -- ほおく? 2024-01-17 (水) 18:08:44
  • 補給塔での渋滞をどうにかしたいなと、補給塔部分のみ複々線化して空いている線路に勝手に入っていって欲しいのですが、これは線路配線や信号設置をどうにかすれば可能でしょうか? -- 2023-10-29 (日) 15:55:36
    • 最短ルートを取るようにするので複々線にして選択させるのはおそらく無理です。代わりに整備駅を設置してやることで、補給整備する列車は止まり、そうでない列車は素通り出来るようになります。 -- 2023-10-29 (日) 22:55:39
      • そうでしたか……補給だけさせたかったのでどうにか出来ないかと思ったのですが……大人しく整備駅を建設します。回答いただきありがとうございました。 -- 2023-10-31 (火) 20:06:55
    • 整備駅は補給もしてくれるのですね。それは知りませんでした。線路上をクリックすると、経由ルートを手動で設定できるので、例えば3車線作って、順番に1, 2, 3と指定すればできそうです。ただかなりめんどくさいし、ルート変更するとその都度設定しなおしになるのであまり現実的ではない気がします。やったことはないですが、補給等を駅前、駅後、倉庫前、倉庫後など沢山設置すれば、列車ごとに補給するタイミングが少しずつずれてきそうな気はしますが、未検証です。やってみてください。 -- ほおく? 2024-01-17 (水) 18:05:57
  • 衣類を他の街に輸出したいのですが、衣類を生産できるような街は9万人超なことがおおく、街中で消費されてしまうのか輸出できません。みなさんはどうされていますか?一番発展している町の隣町などで、また別の街から布を運び込んで生産する、でしょうか? -- 2023-11-06 (月) 21:04:42
    • 工場を増資すればそれなりの数は生産出来るのでは?ただ、DLCになってくると工場最大でも需要の方が高くなったりするので、街の需要が多いなら複数拠点で生産するが正解だと思います。 -- 2023-11-06 (月) 23:21:35
      • ありがとうございました。6~9万人の街で、同一街に紡績工場と仕立屋を建てて両方とも増資してみたら、運び出るようになりました。10万とかになるとぜんぶその街で消費されてしまう印象があります -- 2023-11-10 (金) 18:36:02
    • 町での消費はそんなに多くはないので例えばlv5まで増資すれば、その街だけで消費しきれない分の量を生産できる気がします(未検証)資材が足りていないとかそういうことはないですか? -- ほおく? 2024-01-17 (水) 18:01:11
  • ニューヨークが都会で、シカゴが田舎として、ニューヨーク、シカゴ便走らせることはシカゴの発展に役立つのですか?ただ売上になるだけですか? -- 2023-11-10 (金) 18:34:14
    • 乗客と郵便の場合は売上になるだけです。発展は都市の需要を満たすことだけが必要となります。ニューヨークからシカゴの需要物資を運ぶのであれば(例えば肉、ビール、布等)、シカゴの発展に効果があります。 -- 2023-11-11 (土) 21:45:58
      • ありがとうございました。旅客輸送で、都市に需要刺激効果などあるのかなと思いましたが、ないと分かり、理解できました。 -- 2023-11-13 (月) 22:36:36
  • 先住民の村に線路を敷くときに「賠償金を払いますか?」でNOにするデメリットを教えてほしいです。汽車が襲われやすくなるとか、何かあるのでしょうか? -- 2023-12-06 (水) 22:08:30
  • 路線をコピーした時、始発の駅じゃなく、途中の駅から出発させることはできますか?例えばニューヨーク-ボルチモア-ワシントンの路線を一度に4編成作った時、1編成目はニューヨーク出発、2編成目はボルチモア(往路)出発、3編成目はワシントン出発、4編成目はボルチモア(復路)出発みたいに同時に分散させて出発させるやり方です -- 2024-01-15 (月) 03:32:40
    • コピーはコピーなんで出来ないと思います。配置した後にすぐにシフトを開いて設定しなおせば出来ますが、その出発の仕方だと最初の駅を最後にもっていけばいいですが、ちょっとめんどくさそうですね。 -- ほおく? 2024-01-17 (水) 17:58:45
  • a, b, c, d, e駅が連結させて、a駅で車を生産、e駅で買い取ってくれるのですが、a駅で車を優先にしてもフルで乗せてくれません。b駅で停車したときに残りの貨物を積みます。なんか積み込みreserveみたいな余計な機能が付いているのですかね。その辺のロジック知っている方が居たら教えてください。今のところ車最優先でフルに乗せるのは、手動で指定するか、a->e->d->c->b->にしないとフルで詰めません。でもこうするとaで1列車分の車が生産されていないとロスが発生します。1です。 -- ほおく? 2024-01-17 (水) 17:56:33
    • 自動車だけをフルにしたいのであれば自動車だけ積み込みにするか自動車の積み込み個数をMAXにすればよいのでは?ただその場合、8車両分生産されるまでずっと駅で待機してしまいます。 -- 2024-01-17 (水) 20:14:15
    • e駅に最優先で車をとどけたいならまずaからeへ直行が必要です。自動貨物の場合、それぞれの停車駅の旅客貨物が、次駅▶次次駅▶…の優先順位で積み込まれます。このとき8両以上ある場合は優先貨物が選ばれます。 -- 2024-01-22 (月) 10:02:30
  • 実績の「100年紀」達成のためフリーモードを100年やったのですが実績が解除されませんでした。なにか必須の項目とかあるのでしょうか? -- 2024-01-17 (水) 21:00:07
    • これ、マップによってはバグか何か知らないけど無理っぽいですね(アメリカで100年やっても止まらなくて無理で、次にメキシコでプレイしたら100年経たずにとれたので、なんかフラグがおかしい) -- 2024-01-26 (金) 01:01:08
  • 2買った方いますか?まだ1のシナリオクリアしていないのが結構あるので、2は楽しみではあるのですが、1をクリアしてからかな?と思っています。しかし2はいいぞー。ってコメントがあれが揺らいじゃうかもしれません。2プレイしてみて、ここはいいぞー。ここはいまいちー。みたいなのあったら知りたいです。 -- ほおく? 2024-01-28 (日) 19:31:31