コメント/251年1月 英雄集結
Last-modified: 2024-04-24 (水) 12:28:29
251年1月 英雄集結
- 魏、呉、蜀は親子で勢力を2分してほしかったな 魏は曹操と曹丕、呉は孫堅と孫権、蜀は劉備と劉禅で --
- それなら、劉禅が関羽・張飛・趙雲、劉備が姜維・関興・張苞を率いるみたいに、親世代と子世代を分ければ意外とバランスとれるかも。 --
- 義兄弟解除しないと劉備が関羽張飛を引き抜きできちゃう… --
- 劉備は諸葛亮加入前の面子、劉禅は子世代を含むそれ以降の面子って感じで分けたらいいんじゃないかね --
- 劉禅「いやー、皆と主義違うんで独立はキツいっす」 --
- 面白さを考えると親世代、小世代の配下は史実に沿った方がいいと思う。関羽張飛が劉備を差し置いて劉禅の配下なんて、自分でプレイしても敵対しても萎えるわ。 --
- 面白さや勢力バランス考えるとそのほうがいいと個人的には思う --
- 親子で勢力分けるのは英雄集結ってコンセプトとは違う気がする --
- 信長の群雄集結だと島津兄弟や毛利一族は分裂してるんだけどね --
- 英雄乱舞じゃダメ?孫家は三台に別れてるし、曹家も初代当主は関羽の軍師やってるけど初代はほぼ夏侯惇陣営だし、曹丕、そうえいの代もいる、劉備は関羽張飛諸葛亮が抜けちゃってて趙雲くらいしか一流武将いないけど… --
- 劉備でプレイして江陵確保して襄陽落とすのは正攻法だけれど、曹操が鄧艾倒してしまうと早い段階で魏蜀の全面戦争になる可能性がある。 --
- このシナリオが面白い。10回やってるけど、10回中9回という高確率で曹操が滅亡し、斬首される。ps4の機械が悪いのかな --
- この曹操はストレス発散向き --
- 曹操の説明文の錐行持ちは楽進より曹純、夏侯淵、郭嘉の方がいい気がする --
- 曹純は召募、夏侯淵は猪突あるからね、仕方ないね。郭嘉は知らん。 --
- 曹純と夏侯淵も疾走持ってるよね? --
- 武将を指定するのは余計なお世話だな。好きな武将でダッシュすりゃいいやん。 --
- ライザ達を江陵で旗揚げさせると何故か劉表に狙われる --
- 序盤勢力多過ぎて重くなるの嫌 --
- パソコンのスペックが足りてないというか、グラボ未搭載だから起きちゃうことよ。高いが買って搭載するかパソコン替えるかすれば解決するよ --
- 勢力が多い時限定ならむしろCPUが原因じゃないか?タスマネ睨みながらプレイして何が足りんか確認すべし。 --
- PSなんですよね… --
- 勢力選択時のコメントが好き。「弟の厳與と二人では流石に厳しい」とかその配置にしたのは誰だと思ってるのか --
- 目次が消されてて非常に使いづらかったのでフォールドで付け足しました --
- このシナリオで一番しんどいのってやっぱり雍闓? --
- 丁原、「軽い致命傷」とかいう訳分からんものを背負っているのか。 --
- 曹操強すぎるので魏建国前と後に分けて欲しい。それでも強いくらい。 --
- 言うて人材の質なら劉備の方が上だし数なら孫堅の方が上だし。強すぎるから調整というならその辺も対象になりそう。 --
- このシナリオが史実だと信じていた小学生のあのころ --
- 袁術やってたら孫堅に「孫子の兵法」に「古錠刀」を送ってきた。後に同盟申し込んできたから違和感しか感じない。もしかして、よくあること? --
- 孟達のところに霍峻父子も入れてほしかったかな --
- ずいぶんと前に改善されたけど、上の戦略中...が長過ぎたな。せっかく面白いシナリオだったのに... と言うか今も序盤はまぁまぁ長くてちょっとイラついてしまう。 --
- 上級だけどプレイするたび違う勢力図になるから結構楽しい。 --
- 三国志11と14の地図を比較すると、城が多くなったとはいえ何となく少ないような。三国志10みたいにもう少し城が多くてもいいと思う。三国志13はあまりにも城が多すぎるが。 --
- これPK版でプレイできないのでしょうか? --
- できる。ただし無印版からあるシナリオのうちどれか1つをクリアしないと出ないので出てないならそれが原因。 --
- 中間エンディングはクリア扱いにはならないから気をつけて。めんどくさかったら三顧の礼シナリオの曹操にいにしえ武将とか新武将とか適当にぶっこんで曹操自身は辺境に籠もって残り全都市を軍団に委任すれば進行ボタンポチポチするだけで勝手に天下統一してくれる。忠誠管理に気をつけるのと、できそうなら降伏勧告を通しておけばより早く天下統一できる。 --
- 上級でシナリオクリアしようと思うんですが、程よい難易度で進めれる勢力はどれでしょうか? --
- 程よいってのがどういう難易度を想定してしてるかわからないと薦めるのは難しそうだな。強すぎずそれなりに工夫しながら楽しむなら、呂布とか袁術かなぁ。呂布は采配解禁されてからは強すぎるにはいるかもしれないが… --
- 都市も武将も優秀で周辺国には余裕で勝てるけど、いずれ膨張した大正義の魏や蜀と決戦という山場のある袁紹、司馬懿、呂布、劉焉辺りが鉄板かな。もうちょっと手応えが欲しいなら、周辺国からいぶし銀達を集めて魏呉や呂布に立ち向かう毌丘倹とか楽しいよ。あとこのシナリオに関しては意外と王朗とかも在野の都合で結構戦えるから公式難易度?程難しくなくておすすめ。小競り合い→人材回収→揚州制覇→呉と決戦→魏蜀と天下分け目ってフローがあって満足度が高いと思う。 --
- ちょうど今上級公孫度でやってるけど中々楽しい。いつもは苦痛の北平上陸も蒙衝使えるからやりやすいけど、やっぱり武将の質が弱いから公孫瓚VS袁紹の隙を突くことになる。ドンパチやってるうちに疾走公孫瓚が戻ってきて…みたいなギリギリ感を楽しめた。 --
- 皆さん返信ありがとうございます!程よいっていうのは初期設定のままシナリオクリアが出来る難易度の事です --
- 程よい手応えってより程よいテンポで遊べる難易度ってことなら魏呉蜀よりワンランク下がる袁紹がちょうどいいのかも。それでは温そうというなら司馬懿、呂布、董卓あたりのなにかがちょっと足りない勢力がいいかも。あと黄巾党。 --
- このシナリオを劉表で天下統一しようと思うんですが、何かコツ等ってありますか? --
- ここの勢力分析に江陵とらないほうがいいとあるけど在野拾うぐらいはしといた方がいいと思う。そこそこ埋まってるから運が絡むけど、富豪の鮑三娘と召募の鄧方と地域振興5の董允は頑張って登用する価値ある。 --
- 得意の水軍力(機動力)でどれだけ漁夫の利出来るかがキーだよ劉表は。新野の鄧艾、上庸の孟達、柴桑の孫堅、長砂の韓玄、みんな貧乏都市で苦しんでるから誰かしら勝手に自滅する上に、海路を使えばそのどこへも迅速な攻勢が可能。しかもどこを取ってもそれなりの武将が手に入る。江陵は敵を誘引して都度兵站切れる自身があるなら維持した方が楽だし、無理そうなら初めは襄陽から大軍引っ張ってきて牽制、劉備が鍾会攻め出した辺りで放棄すると他の周辺勢力が群がってきて互いに兵減らすのでオススメ。初手放棄だと劉備が荊州に無傷で出て来て大暴れするので、劉表の取り分が奪われる恐れがあるからコワい。守るにしろ放棄するにしろ、烏林港の主導権は握っといた方がいいと思う。まぁ大概は孫堅吸収になると思うけどね、大体のプレイで兵数1万切ってるし。後は孫呉プレイと変わらないので統一は容易。 --
- 劉焉プレイの時って何に一番気をつけていた方がいいでしょうか? --