建物

Last-modified: 2024-01-12 (金) 19:47:12

解説

  • 建築日数について
    • 建築日数に関わる能力は政治。
      また兵数や個性:築城、政策:工法改革などの効果で速度が増減する。
    • 同じ場所、同じ施設の建設を命じれば複数人で作業でき、時間も短縮できる。
      複数隊の作業は途中からも参加可能。
  • 建設可能な場所について
    • 建設可能箇所は基本的に平地(火船は大河)。罠は自勢力の府の中のみ。敵勢力の府や都市内に土塁でガードした投石台を作ることは可能。
    • 都市や軍事施設の周囲 2HEXは建築不可。また地域によって建設数の上限がある。
    • 同盟勢力の土地には建設不可。
  • 罠は敵からは見えず、ターン経過で耐久が減る。(無印)
    • 罠はPKでターン経過で耐久が減らなくなった。
    • 罠のHEXが自動占領や包囲占領で敵の土地になると罠は消滅する。
  • 建設中で効果が発揮されない建物は名前が黄色で表示される他、施設名の横にトンカチマークが入る。
  • 土塁、石壁以外の建物はzoc(移動制限)を周囲の1HEXに発生させる。
    最短距離に敵の陣などがあっても迂回する方が早い時もある。

建物の種類

名前種類耐久費用効果1効果2効果範囲発動範囲建設条件
軍事施設400600防御アップ(1.1倍)兵糧消費低減(0.7倍)1~2なし
軍事施設6001000防御アップ(1.25倍)兵糧消費低減(0.7倍)1~2施設開発Lv7
弓櫓軍事施設300300ダメージ1~2なし
投石台軍事施設4001200ダメージ2~3施設開発Lv10
軍楽台軍事施設300500味方 士気アップ(1日毎に3)1~2施設開発Lv4
石兵八陣軍事施設3001500混乱 付与敵 士気ダウン1~1個性:石兵
土塁障害物500500なし
石壁障害物800800施設開発Lv2
火罠15500発火混乱 付与(9日)0~11なし
猛火罠30800発火混乱 付与0~22火計研究Lv10
火船20500発火混乱 付与0~11火計研究Lv5, 水上
落穴20500ダメージ足止 付与(9日)0~22なし

PKの建物

名前種類耐久費用効果1効果2効果範囲発動範囲建設条件
鉄索障害物350500地勢研究Lv2
落石20500ダメージ足止 付与0~22地勢研究Lv5
射台軍事施設200300ダメージ1~2地勢研究Lv10
  • ※鉄索は奔流には建設不可。落石、射台は中山、低山に建設可能。
  • ※射台は範囲内でも高山の敵には攻撃しない。

コメント

  • 趙雲が投石台で討死… -- 2022-09-25 (日) 22:15:54
    • ちょっと笑ってしまった -- 2022-11-06 (日) 11:30:16
    • 投石台って武将がタヒぬんですか!? -- 2023-07-04 (火) 23:44:33
      • 健康状態が瀕死ならどんな攻撃で壊滅しても討死する可能性あるよ。士気低下での壊滅による死亡はもしかしたら無いかもだけど -- 2023-07-05 (水) 10:08:10
  • 射台、lv10必須のくせに威力ゴミだけど山でZOC発生させられるのはいいんだよな。それ以外の用途がない -- 2022-11-30 (水) 15:22:50
    • それで十分 -- 2022-12-29 (木) 23:38:39
  • 都市、府を全周囲んだり通路を完全に塞がない限り敵は障害物に攻撃してこないので、迂回させるのが目的なら土塁で十分だしなんなら完成させる必要すらない -- 2022-12-29 (木) 23:32:55
    • おっしゃるとおり -- 2022-12-29 (木) 23:38:14
    • 土塁の使い道に、相手の建設妨害もある。特に前線に櫓や罠を作りたがる君主と戦う場合、先に前線に土塁を建設しまくって上限を使い切る。劉表や袁術と最初に争う場合に有効。 -- 2022-12-30 (金) 02:16:18
  • 軍楽台ってほぼ毎作出てくるけど、何?三国志で出てくることってあるんです?調べてもゲーム情報しか出てこないし… -- 2023-01-26 (木) 23:15:07
    • 軍楽隊が演奏しとる台じゃろ -- 2023-01-27 (金) 00:09:03
      • 軍楽隊ってなにか逸話あります?絶対あるようなものだったんですか? -- 2023-01-27 (金) 00:11:52
      • イメージ的には蒼天航路で袁紹が引き連れていた楽団みたいな感じか?実際にいたかは知らん。 -- 2023-01-27 (金) 00:21:45
      • スリキンだと赤壁の敗北で士気消沈した魏軍を元気づける為に許チョが高台の太鼓叩いてたな -- 2023-03-13 (月) 23:12:23
    • 軍楽台という名詞自体は私が知ってる限りでは三國志には登場してませんが、三国時代の軍楽隊は鼓吹という名前でかなり価値があったそうです。劉表が霊帝から軍楽隊を貰ったり、周瑜が孫策から授与されたりしてます。皇帝や君主から与えられるものなんで価値も高そうだし、だから孟達は劉封から軍楽隊を没収された時かなり萎えたんでしょうね。逆に士気が下がった例になるけど四面楚歌って言葉残ってるのを考慮すると音楽が戦争に与える影響が大きいのは想像に難くないです。まあ、常識的に考えて音楽ってのは平地で演奏するより少し高いところから演奏したほうが良さそうなんで、それっぽい高台を造ってから奏でるみたいなことは往々にしてあったんじゃないでしょうか。専門家じゃないので知りませんが。 -- 2023-01-27 (金) 04:01:09
    • ゲーム的には、士気が回復しそうなそれっぽい物として登場しただけで、ぶっちゃけ男塾名物大鐘音のエール台とかでもいいよな -- 2023-01-27 (金) 05:44:12
      • 趙雲を軍楽台の指揮をやらせれば?「声を出せ!気合をいれろ。」(太守の時の籠城のセリフ)って。 -- 2023-03-04 (土) 23:09:19
      • ドラえ〇んのジャイ〇ンがでてきたらおもしろいな。 -- 2023-03-04 (土) 23:11:57
  • 黄河流域の土は粒子が細かいので版築工法で型に入れて踏み固めるだけで丈夫な壁が作れたらしいな、風雨に弱いけど降水量の少ない地域なので問題なし -- 2023-04-01 (土) 10:53:52
    • 確か土を焼いて作った壁があったような。「せん」という壁じゃなかった?風雨に弱いで思い出したけど。 -- 2023-05-14 (日) 23:35:44
  • 現状だとAIは土塁を攻撃しないので、土塁を建設しないっていうのは高難易度だと結構な縛りになるね、 -- 2023-07-05 (水) 20:58:39
    • 正確には迂回路がなく進路が塞がってる場合は壊すけどね。基本的には壊さないから、仕様をしっかり理解していればCPU相手に土塁は本当に有用。 -- 2023-07-05 (水) 22:21:28
      • 完成させてなくても壊さないお陰で二流三流武将でも土塁建設要因として扱えるのはありがたい。錐行あるとなおよし -- 2023-07-06 (木) 17:33:54
      • 敵の建設可能上限を減らすために土塁をたてまくることもある。邪魔なら地域制圧後に壊せばいいし。 -- 2023-07-07 (金) 02:27:41
  • プレイ時間8500時間ワイ、軍楽台の強さにようやく気づく。 -- 2023-07-17 (月) 22:26:33
  • 罠って時限耐久あるから使いにくいんだよね -- 2023-07-18 (火) 04:28:35
    • PKから時限耐久なくなってるよ。 -- 2023-07-18 (火) 11:22:53
  • 射台は投石の半分の威力なのか -- 2023-12-16 (土) 09:45:34
  • 陣や砦の防御アップ効果の持続時間はどういう仕組みで変動してるんだろうか -- 2024-01-11 (木) 01:26:27
    • 持続時間とかないでしょ。範囲に入ればアップ。 -- 2024-01-12 (金) 01:54:43
      • 陣砦の範囲外に出た後の持続時間のことさ。しばらくの間は防御が上がったままだけどそれが消えるまでの時間が一定じゃない -- 2024-01-12 (金) 02:17:39
      • 何か他の要因と間違えてない?範囲出たら消えると思うが。 -- 2024-01-12 (金) 08:08:39
      • 陣の範囲に入ったら即座に防御はアップするが、そこにしばらく滞在したのちに範囲外に出てもその効果は少し持続する。陣の近くにいる部隊は盾マークの付いた緑オーラを毎日発生させるけど、もしかしたらそれが「防御アップ+1日」の効果でも持ってるんかな? 上限確認したことないけど -- 2024-01-12 (金) 11:49:58
      • ほんとだ知らんかった、これは不勉強だった。城や関からの戦法に近い扱いで、施設から定期的に発せられてる感じだが、一度効果範囲潜らせたら暫く効果持つってのは良い情報だな。 -- 2024-01-12 (金) 19:47:12