個別都市データ
・PK版都市配置
地図
無印地図
PK地図
地形効果
※士気減少△は1、×は2が5日毎に減る模様 長駆持ちは△0.×1
| カラー | 種類 | 移動 | 火計 | 士気減少 | 備考 |
| 平地 | 〇 | 〇 | 建設可能 | ||
| 街道 | ◎ | 〇 | 建設可能 | ||
| 砂地 | 〇 | △ | 建設可能 | ||
| 湿地 | △ | △ | △ | 山越で強化 | |
| 森 | △ | ◎ | △ | 森戦、山越、南蛮で強化 | |
| 密林 | △ | ◎ | △ | 森戦、山越、南蛮で強化 | |
| 毒沼 | △ | × | × | ダメージ 解毒で回避 | |
| 低山 | △ | 〇 | △ | 山戦、烏桓、鮮卑、匈奴、羌氐で強化 | |
| 中山 | △ | 〇 | △ | 山戦、烏桓、鮮卑、匈奴、羌氐で強化 | |
| 高山 | △ | △ | × | 山戦、烏桓、鮮卑、匈奴、羌氐で強化 | |
| 山道 | △ | △ | △ | 山戦、烏桓、鮮卑、匈奴、羌氐で強化 | |
| 浅瀬 | △ | × | 山越で強化 | ||
| 川 | △ | × | 山越で強化 | ||
| 大河 | 〇 | × | 火船設置可 水戦で強化 | ||
| 府 | ◎ | 〇 | 使役で強化 | ||
| 都市 | ◎ | 〇 | |||
| 関所 | ◎ | 〇 | |||
| 港 | ◎ | 〇 | 使役で強化 | ||
| 奔流 | 〇 | × | 蒙衝、楼船のみ進入可 建築不可 | ||
| 険山 | ― | ― | ― | 進入不可 | |
| 崖 | ― | ― | ― | 進入不可 | |
| 急流 | ― | ― | ― | 進入不可 |
コメント
- 遼東/青州の連携ができるナンバリングってありますか? -- 2022-12-08 (木) 19:29:42
- 7かな。揚州~青州間と青州~遼東間、揚州~遼東間、揚州~交州間が海路で繋がっていて、呉から海路で一気に北に攻め込んだり、蜀の背後を衝くことができた -- 2022-12-08 (木) 20:05:02
- 11も襄平と北海は海と港でつながってます。(敵がそのルートで攻めてくる事は殆どないので、連携に意味があるかは不明) -- 2022-12-08 (木) 20:38:12
- 9も襄平と北海は海と湊で繋がっているし、揚州方面や倭にも繋がっている。異民族を一般勢力化した場合、倭が青州・徐州や揚州に進出しているのをよく見る -- 2022-12-08 (木) 21:06:48
- ありがとうございます!新参なので聞いてみました。機会があれば挑戦してみます -- 木? 2022-12-09 (金) 06:41:26
- なんで山東と遼東の海を越えた往来ができないんだろうな。歴史的にも使われてきたルートなのに -- 2023-01-19 (木) 23:41:18
- 三国志の地図買ったけど、ゲームの地図は思ってるよりさらに違うんだな。14以前もだけどゲームの北平郡の場所って右北平郡なんだ…実際の公孫瓚は、劉虞と袁紹に挟まれてたんだな。他にも全く違うところあります? -- 2023-01-19 (木) 22:40:27
- それは三国志齧ってたら常識だろと言われるレベルの話かもしれんが、雍州と涼州の区分・存在が本来は時代によって変わるとことか。 -- 2023-01-19 (木) 23:12:26
- とりあえず冀州中央や兗州には、泰山以外にたいした山は無い -- 2023-01-19 (木) 23:21:39
- ゲームでは水上戦のデザインのために川が誇張されがち。某さんぽ動画で渡邊先生が「延津は港にならない。浅瀬だから渡れた」と仰せでした。 -- 2023-01-20 (金) 08:46:57
- なおスケール無視のだだっ広い長江ではほとんど戦闘起こらない模様 -- 2023-01-20 (金) 11:04:30
- 書籍?の名前を教えて欲しい、丁度ほしかったんだ -- 2023-01-20 (金) 17:01:16
- 「東方書店」のホームページで売ってる東光書店(出版社?)の「三国志地図(改訂新版)」(税込864円)です。どう見てもお土産屋で売ってそうな地図ですがこれしか私は見つけられませんでした。どこまで正しいか私にはわかりませんが買ってからずっと見てます。地形も何となく書いててとても良いです。この地図の参考文献は「中国歴史地図集」と「アジア歴史地図」とありますがどこを探しても在庫を見つけられませんでした。 -- 木主? 2023-01-20 (金) 18:25:50
- 他にいい地図を知っている方がいらっしゃったら教えてください。ネットのサイトでもOKです。 -- 木主? 2023-01-20 (金) 18:26:25
- 地理がわかるものではないですが、州郡県の配置は「もっと知りたい!三国志」さんを見たりして、妄想を膨らませたりします(笑)ttps://three-kingdoms.net/category/knowledge/maps -- 枝3? 2023-01-20 (金) 19:02:42
- 官渡は名前の通り濮水の岸辺りで、博望も演義よりの位置だった気がする。壷関の下のあたりの道は曹操が「苦寒行」で謳うくらいの難所。弘農付近の黄河は急流でヤバイ。 -- 2023-01-20 (金) 19:44:16
- 地図買う前からだけど、始皇帝の霊渠は欲しいと思ってる。 -- 2023-01-21 (土) 11:04:35
- もしかして、演技の北平郡の場所が、史実の右北平郡だったりする?演技って地名も変えてたりする? -- 木主? 2023-01-24 (火) 13:48:47
- 自決しました。北魏の時代に右北平郡の名前が北平郡になってる。史実の公孫瓚は涿郡からスタートしてるけども。 -- 2023-01-24 (火) 14:06:16
- 早まるな!…はさておき、後漢と三国で統廃合された地名ごちゃるのはあるあるなので、衛星地図普及以前の歴史作品はみんなそんなもんだと思ってくれていいと思いますよォ -- 2023-01-24 (火) 14:18:45
- COMが雲南と建寧を府取りすらできないのは劉備のための仕様なの?それともバグ? -- 2025-02-27 (木) 16:46:09
- 仕様という名のバグみたいなもんだろうなぁ。どっちの府も都市から距離ある+収入が貧弱なせいで兵糧的に取りにいかない→取らないので収入は改善されず一生取らないってなってると思ってる。 -- 2025-02-27 (木) 17:03:55
- 距離的には問題なさそうな安定でも府を放置してくるからどっちかというと異民族絡みが悪さしてると思う -- 2025-02-28 (金) 21:38:19
- 異民族に隣接した府はそうだよ。ただ、雲南と建寧は異民族と関係ないそれ以外の府も放置する。 -- 2025-02-28 (金) 23:34:53
- 感覚でしかないけど都市の武将数が少ないと取りに行かない気がする。 -- 2025-03-01 (土) 02:42:28
- それって雲南と建寧の話なのか全体的な話なのか?ここで話してるのは雲南と建寧に限った話だよ。 -- 2025-03-01 (土) 10:05:31
- やってるから知ってるよ。雲南と建寧に人増やしてみれば分かるよ。でも徳王の呉とは挙動が違う気もするんだよね -- 2025-03-01 (土) 12:52:09
- 雲南と建寧に人増やしたところで取りにいかないぞ。 -- 2025-03-01 (土) 13:21:53
- ラスボスに成長するのを期待して、南中におまけ武将ぶっこむことあるが、江州全然取れんし、建寧取られもせんので武将数は全く関係ないな。ちなみに江州まで与えて初期兵力も優遇しないと全然ラスボスに育ってくれない。。 -- 2025-03-01 (土) 15:02:52
- 仕様という名のバグみたいなもんだろうなぁ。どっちの府も都市から距離ある+収入が貧弱なせいで兵糧的に取りにいかない→取らないので収入は改善されず一生取らないってなってると思ってる。 -- 2025-02-27 (木) 17:03:55
- 毒沼に負傷兵の息の根を止める効果があることに気付いたんだけど、このwikiのどこかに記載ある?なければ追加しようかな。 -- 2025-04-14 (月) 18:10:27
- 毒沼に入ると部隊の負傷兵が減るってこと? -- 2025-04-14 (月) 18:52:59
- 観測範囲では一歩でゼロになってた。 -- 2025-04-15 (火) 01:58:55
- 毒沼に入ると部隊の負傷兵が減るってこと? -- 2025-04-14 (月) 18:52:59
- 移動のしやすさを〇や△で大まかに分類してるが実際は、平地>砂地>湿地>森>低山≧中山>高山くらいの差がある -- 2025-07-20 (日) 05:25:25
- おそらく森=低山>密林=中山>高山。あと湿地=山道もあったほうがわかりやすいか -- 2025-07-20 (日) 07:48:17
- 荊南とか交州のあたりってリアルでもあんな移動不可能な険山で区切られてるのか? 過去作に比べて移動しづらすぎる -- 2025-08-08 (金) 00:05:10
- googleMAPという便利なものがあってだな・・・。川デカすぎ問題除けばだいたいそんなもんに見える。あと益州やばい。そりゃ放置されるわってわかる。 -- 2025-08-08 (金) 01:12:44
- 洛陽周辺が平地なのはわかるけど、長安周辺が砂地なのはやっぱりリアル重視なのかもなぁ…肥沃さを表してほしかった -- 2025-08-10 (日) 22:36:46
- Ceでは、ジョウヘイとホッカイの海が繋がるらしいね。戦略変わりそう。 -- 2026-07-05 (日) 19:07:17
- 環境設定でCG画質を最軽量にすると波頭が非表示になる一方、奔流も一部表示になるから微妙に大河との区別がつきづらくなる -- 2026-08-09 (日) 11:39:05
- CEで使えなくなるであろうVanツールを使って、コメントアウトしていますが、移動速度に関するであろう数値を記載しました。…コメントアウト中に記載しましたが砂地=大河の移動速度なのでKOEI的に◯判定の基本値は砂地っぽいです。これより重い=△、半分=◎。 -- 2026-08-10 (月) 12:34:11

