能力編集用掲示板

Last-modified: 2026-06-07 (日) 15:42:13

利用するにあたって

  • 武将の能力について、査定・議論する場です。
  • ここでできた編集案をみんなの能力編集に追加するのもよいと思います。
  • 以下の注意事項をよく読んでご利用ください。

掲示板の利用にあたって以下の行為を禁止します。

  • 個人、団体問わず誹謗中傷行為
  • 他利用者への暴言及び煽り行為
  • 差別的な用語や不快にさせる可能性のある語彙の使用
  • その他公序良俗に反する言動

その他注意事項

  • 荒らし行為や煽り行為を見かけたら、触れずに報告するようにしましょう。

コメント

  • 兀突骨奚泥の知力政治は逆でもいいと思う」的なことを書く場所かな -- 2023-10-14 (土) 09:31:59
    • どうでもよすぎてワロタ -- 2023-10-14 (土) 12:00:34
    • 槍も刀も通さない鎧を作ったのに知力が低すぎるし、発明を付けるべき。とか? -- 2023-10-14 (土) 12:19:31
    • 兀突骨は恐らく遺伝子を弄られたコーディネーターなので、全能力100でもいいみたいな話だろ -- 2023-10-14 (土) 13:37:00
    • 張任の親愛・嫌悪は変更した方がしっくりくる。劉備の誘いを蹴ったのも彼が嫌いってわけでは無く劉璋への義理立てゆえなので、劉璋に親愛を付けて劉備への嫌悪を消すのがいいかと。 -- 2024-04-15 (月) 12:54:49
  • 朱桓が好きなので原作の雰囲気を壊さないようにしつつ上手いこと強化したいのですが、何かいい案はないでしょうか。目下の者には優しかったとのことなので、兵卒の被害が増える「粗暴」は名前はともかく効果が噛み合わないので、「慰撫」か「召募」に変えたいです(両方あってもいいかも)。「功名」は石亭の戦いの後に淮南まで攻め込もうとしたエピソードからつけたのだと思いますが、このエピソードを表すなら「昂揚」にしたいです。逆に「怒髪」は「癇癪」か「短慮」あたりに変えてしまってバランスを取りにいきたいです。もっといい考えがある人がいれば、良ければ知恵をお貸ししていただきたいです。よろしくお願いします -- 2023-10-17 (火) 08:04:20
    • そのコメントだけ見るなら癇癪、慰撫、召募、昂揚、短慮ですかね? -- 2023-10-17 (火) 11:58:01
    • 慰撫・召募だと優秀な内政官に収まってしまいそうなので、曹仁を破った際の事績から戦闘用個性として地利や機略も良いのではないですかね。 -- 2023-10-17 (火) 12:18:49
      • ありがとうございます!でしたら、昂揚、慰撫、地利、機略、癇癪のような防衛戦で強い構成になるでしょうか。 -- 2023-10-17 (火) 18:37:59
      • 枝主とは別の者だけど、慰撫は賊が出なくなる効果だから麾下の兵に優しかったこととは直接関係ない気がするな。実際に一万人を軍として招集・編成した逸話もあるし、招募の方が合ってるように思う。他の候補としては(呉将あるあるだけど)山越討伐の事績もあるので山戦や親越(こっちは効果微妙だけども)、曹仁戦での逸話から火攻、魏の盧江太守に恐れられたことから威風、呉の四姓の一員で施しを度々してることから富豪(死ぬ時には財産の多くを使い果たしてたらしいが)などが挙げられるかな。個人的には凄く魏延とパーソナリティが似てると感じる人物だから、赤個性を増やすなら功名あたりか。 -- 2023-10-24 (火) 21:56:29
  • 呂布許褚五将軍以外で一騎つけるとしたら誰になるんやろか -- 2023-10-24 (火) 12:19:12
    • 武力値そのままで閻行さんとか。 -- 2023-10-24 (火) 12:42:45
    • 正史基準なら孫策と太史慈。あと許褚が一騎持ちなら典韋にもつけてあげていいと思うの。 -- 2023-10-24 (火) 16:12:02
      • 同じ発想で郭汜もか。やつはその前に武力上げてあげたい筆頭でもあるけど。 -- 2023-10-25 (水) 01:59:18
    • 王双とか文鴦にも欲しいな -- 2023-10-24 (火) 19:45:30
    • 演義なら華雄も捨てがたい -- 2023-10-24 (火) 22:56:03
      • 華雄につけるなら顔文もつきそうだな -- 2023-10-25 (水) 01:06:57
      • 一騎討ちで死んだ人につけるのはどうだろう? -- 2023-10-25 (水) 01:41:03
    • 固有グラ貰ってる猛将系武将は付いてても良いかなあって気もする。魏なら夏侯惇や徐晃とか、呉だったら太史慈や甘寧辺り -- 2023-10-25 (水) 03:07:26
    • ゲーム的な面白さでつけるなら華雄・王双・胡車児の猛者持ちかな。一騎討ちは討ち取ることも醍醐味だと思うし。 -- 2023-10-25 (水) 08:00:59
      • 曹性「・・・|д゚)チラッ」 -- 2023-10-25 (水) 19:59:54
    • 魏延と祝融かな。 -- 2023-10-25 (水) 08:56:50
    • 一騎と護衛はもっとばらまかれてても良いよねえ -- 2023-10-25 (水) 12:12:27
      • 一騎は現状のエリート個性のままのほうが、主役格を際立たせるのによいと思う。他で書かれてるみたいに、豪傑に一騎打ち優遇弱を持たせるのがベターかと。 -- 2023-10-25 (水) 14:28:07
      • ↑に同意。護衛はともかく、一騎所持武将のメンツ見るに、ばらまいてはいけない類いの個性だと思う。 -- 2023-10-25 (水) 17:02:07
      • まあ同条件にしたら関羽とかでも武力90くらいの相手に普通にちょこちょこ負けるしな・・・ -- 2023-10-25 (水) 17:31:06
    • 演義の一騎打ちで100合以上打ち合ってる描写がある武将を候補にすればいいんじゃね? 具体的には孫策と太史慈だけど。で、そいつら100合クラスと数十合だけ互角だった奴らは除外(程普とか曹洪とか高覧とか) -- 2023-10-29 (日) 15:23:42
    • 勢力バランスや猫写考えるなら魏から龐徳・典韋・文鴦辺りから2人、呉から孫策・太史慈かな。後余談だけど実在武将の一騎ラインは96っぽいのに、武力96で豪傑にされてる英布にもつけてあげてほしいな。 -- 2023-11-04 (土) 13:00:29
      • 典韋に一騎ついていないのは結構謎だよね。対の許褚がついてるから余計に -- 2023-12-14 (木) 09:52:17
  • 赤個性オンリー武将(樊稠など)に青個性つけるとしたらなんだろ -- 2023-11-04 (土) 02:50:48
    • 樊稠なら、馬騰・韓遂を蹴散らしたことを重視するなら掃討。槐里を攻略してから韓遂を追撃して追い付いたことを重視するなら疾走・長駆・果敢あたり。後は兵卒に慕われていたってところから調練も候補かな。 -- 2023-11-04 (土) 06:50:50
  • 河北の雄 公孫瓚シナリオでは最強のはずなのにデフォルトだと弱すぎるので編集して遊んでる。引き篭もらずに河北を駆け回り袁紹軍を文字通り殲滅した実績を考慮して、堅牢、築城、消沈を削除。飛将、神機、掃討を追加。全ての能力値を+10。戦法に白馬鉄騎(白馬繋がり龐徳の固有戦法)と以逸待労(師匠 盧植の固有戦法)を追加。名品に白馬王(捕縛されない、統率+10)を追加。施政を三軍強化レベル5に変更。ここまですると手応えあって面白い。こちらは当然袁紹軍残党を使う。 -- 公孫瓚 2023-11-14 (火) 15:28:23
    • そこまでしないとすんなり曹操に食われる不甲斐なさを嘆くべきなのかどうなのか…… -- 2023-11-16 (木) 02:48:53
      • そこまでしないとガチで弱いんよね。曹操軍や呂布軍と合体した最強の劉備軍に食われる -- 2023-11-20 (月) 20:48:14
  • 呉の武将の親愛周りが寂しいから蒋欽と徐盛の相互、呂蒙と朱然の相互、徐盛→孫権とか色々編集で付け足してるんだけど、何かいい感じに親愛伸ばせそうなところないかな。 -- 2023-11-27 (月) 13:27:38
    • 朱桓→孫権とかどうですかね。髭触るエピあるし、性格に難のある朱桓が唯一従う感じも良さげかなと。 -- 2023-11-27 (月) 16:51:55
      • それいいですね。CPU孫権の朱桓がしょっちゅう寝返ってるのも気になってたので、つけようと思います -- 2023-11-28 (火) 01:58:22
    • 虞翻→孫策もあっていいと思うよ。後年の虞翻と同一人物とは思えないくらい孫策には甲斐甲斐しいんだ。 -- 2023-12-09 (土) 23:16:02
  • 劉備の一族が貧弱なので劉璿を強化したいんですけど、武力60台で統知政4~50台、費禕に親愛で個性は小心out遠矢inくらいが妥当ですかね? -- 2023-12-16 (土) 12:20:58
    • 個人のデータなので好きにいじると良いってのは大前提で。典型的な貴族の馬鹿息子みたいな逸話しかないので、費禕に親愛以外は妥当性は感じないかしら。騎射も好んだってだけで優れていたって書いてはいないし。 -- 2023-12-16 (土) 12:33:00
    • ↑1とは異なる回答になるが、まあ妥当なところだと思う。鐙が普及してないこの時代に10代で熱中するくらい騎射が出来るのは立派なもんだよ。この時代かなり訓練しないと騎射は出来ない。同じく騎射で遊びまくってた孫権が武力67だから参考にするとしたら、この数値かな。後は家臣に仁愛をもって接したとあるから仁政も付けて良いと思うし、惰弱はともかく優柔が付くようなエピソードもないから、小心だけでなく優柔も外してよさそう。親愛は霍弋・郤正とも相互にあってよさそうだが何故かデフォルトでは付いてないな。 -- 2023-12-16 (土) 18:46:41
      • お二方ありがとうございました、参考にさせていただきます! -- 2023-12-17 (日) 10:08:12
    • 騎射の他に遊楽を好んで霍弋に諫められたエピソードあるから、楽奏とか持たせて代わりに赤個性で酒乱か短慮持たせて腕っぷしのある遊び人的なイメージで作っても面白いかも。 -- 2023-12-18 (月) 14:48:20
  • 天運に恵まれた部分があるとはいえ孫堅・張済を討ち取り、張羨・孫策・劉璋・張津・曹操に包囲されて五正面作戦を強いられても凌ぎ切っているから、もっと劉表の軍事能力を強化してもいいかなと思うけど、統率60~70代・知力80代にして、個性は慈悲を消して強運(強敵が勝手に自滅する運の良さを表現)を付けるぐらいが妥当なのかな -- 2023-12-18 (月) 16:39:07
    • 劉表さん、曲がりなりにも生きてる間はのらりくらりと勢力を維持してるからそれぐらい評価してもいいのかもね。 -- 2023-12-18 (月) 18:11:22
      • そもそもあのヤベエ地域を支配したのも劉表の手腕なのでもっと評価されるべき。 -- 2023-12-18 (月) 18:49:01
    • 強運より守勢に強い、あるいは戦力増強に役立つ個性かな。あと統率知力を上げるなら魅力は下げとくとそれらしくなるんじゃないかと。 -- 2023-12-18 (月) 20:22:17
  • 周倉は我道で欲しかった。そうすれば我道唯一の水軍育成4以上になるのに -- 2023-12-18 (月) 22:01:59
    • それやったら黄巾水軍がえらいことになりそうな…… -- 2023-12-30 (土) 10:09:49
    • 演義の周倉は荊州時代に成長したって設定だから、原作再現するならそれ以前のシナリオは水軍育成3くらいでいいんじゃね -- 2024-01-13 (土) 18:23:23
  • 一癖が多い孫呉の猛将の中では良心的な蒋欽。猪突を消すまでは想像しやすいけどそこに付け加えたり上げる能力はどんなだろうか。 -- 2024-01-08 (月) 19:58:20
    • 似合うのは慰撫かね。 -- 2024-01-08 (月) 20:13:29
      • ありがとうございます! -- 2024-01-09 (火) 15:12:58
  • 正史と演義以外に能力値・個性設定の参考にされてる創作ってどんなのがあるんだろう。個人的に思い浮かぶのは李典の発明(蒼天)に張郃の再起(吉川)・昂揚(無双)ぐらいだけれど。 -- 2024-01-10 (水) 00:23:34
    • 李信の全般(キングダム)とか? 林冲の胆力に北方謙三水滸伝の黒騎兵(だいたい本人300騎、部下合わせても3000達しないぐらいでクソ強設定)あたりにも疑惑が。 孫臏の地利と投石も星野浩字『臏 ~孫子異伝』混じってんじゃないかな。 -- 2024-01-10 (水) 05:16:46
  • 戯志才は7から登場したが、だいたい知力80~82あたりで固定。しかし、郭嘉の前の策謀担当の幕僚にしてはパッとしない。正史の「策略を語る臣がいない」と曹操を嘆かせたぐらいだから知力93~95ぐらいでもいいのでは? -- 2024-01-10 (水) 04:30:35
    • いいと思うよ。 -- 2024-01-10 (水) 08:26:44
    • 具体的な事績が残ってないからなあ。評価や評判だけで能力値高くしてOKなら蜀の陳到とか、呉の孫邵あたりもかなり高い数値に出来そう。 -- 2024-01-10 (水) 08:53:28
    • 夏侯栄はかなりしょっぱい評価だし、曹沖の評価も下がり気味だから、コーエー的には実績重視で、あまり期待値込みの査定はしない方針なんだろうね -- 2024-01-10 (水) 09:32:08
      • 夏侯淵息子の中で未登場なのは夏侯称だけど、登場しても夏侯栄と似たり寄ったりの3流武官なんだろうなあ…ロマンが足りないよロマンが(妄言) -- 2024-01-10 (水) 16:53:20
    • 個人で編集するならいいんじゃない? -- 2024-01-10 (水) 09:36:39
  • あくまでゲームだから好きなように編集していいのはその通り。ところで陳到。初登場は6で、趙雲に次ぐ名声と正史にある通りに武力85もあり、劉備の荊州入り前なら関羽・張飛に次ぐ武官だったが、今では72~75と廖化と同じレベルに。陳到を趙雲並に編集するか、趙雲を陳到レベルに下げるか(笑) -- 2024-01-12 (金) 05:58:12
    • 編集するのがアンチならともかく、そのどちらかなら普通に前者だろ。顔良、文醜、甘寧、太史慈あたりであの能力値なのに、趙雲を現在の陳到レベルに下げたらバランスがおかしいにも程がある。流石に趙雲みたいに統率・武力90以上はオーバースペックだから、陳到を編集するなら統率80台前半、武力80台後半くらいだろう。 -- 2024-01-12 (金) 07:05:12
    • 個人的には流浪の劉備についていってるし、劉備親愛の主義王道にするのもいいと思う。 -- 2024-01-12 (金) 09:58:00
      • 正史路線で編集するなら、劉備からの親愛もあって良いだろうね。自分は公孫瓚・徐庶・陳登・盧植を外して、簡雍・陳到・法正・龐統を親愛に付けてるな。もっと枠があれば外したメンバー(公孫瓚は除く)とか霍峻・孫乾・糜竺あたりも付けたいが。 -- 2024-01-12 (金) 16:48:22
    • 趙雲を正史評価するなら統率は15くらい下げてもいい。 魏で言う許褚みたいな存在だし。 -- 2024-04-16 (火) 12:58:36
      • 76あれば「後期の良将」くらいにはなるから、軍を率いてきちんと撤退できた老年期も矛盾はないな。 -- 2024-04-16 (火) 14:10:29
      • 荊南割拠以降は一軍を率いてた趙雲と違い、許褚は一軍を率いたことすらないから全く違うぞ。そもそも正史の主騎が親衛隊長なのか騎兵隊長なのかも実際には不明だし。趙雲の統率ははせいぜい下げても郝昭、甘寧あたりと同じ87くらいだろう。 -- 2024-04-28 (日) 01:08:02
  • 無双で張遼の人気が出てから優遇されているが、徐晃と張郃が今作はややおとなしめ。徐晃は大軍の将に相応しいと曹操に絶賛されているから、統率は張遼と同じくらいでもいいかも。張郃も統率は91ぐらいに編集しても良いかな。 -- 2024-01-14 (日) 06:51:31
    • 関羽に連勝して且つ不敗の割に統率低すぎだよな。 -- 2024-01-15 (月) 12:24:57
      • 偃城では関羽が指揮してないから連勝ではないけどな。ついでに言えば呉の裏切りが知れ渡って敵が動揺してる且つ兵力差もあったし。ま、それでも現状の徐晃の統率は実績に比して低いとは思う。正史仕様だと特にエピソードが無い武力は下がって、知力は逆に上がるだろうな。 -- 2024-01-15 (月) 13:21:56
    • 今作の張遼は数値は良いけど個性がほどほどレベルなんで言うほど強くないと思う。 -- 2024-01-15 (月) 12:51:37
    • 張郃は正史仕様だと知勇兼備で隙なくなるからヤバいな。おまけに長寿。 -- 2024-01-15 (月) 19:22:06
  • 後期武将でトップクラスの性能だけど、統率は過剰な気がする。軍事的業績ってそんなにないような。最大勢力の魏(晋)にいて領地を守っていただけでは少しなぁ -- 羊コ 2024-02-07 (水) 19:09:27
    • 曹爽一派と距離を取る先見の明を見せているし、司馬昭の腹心として国家機密を預かる立場だったらしいから、知力・政治系で評価すべき人だよね -- 2024-03-12 (火) 10:56:03
      • 兵卒や民心の掌握は個性や魅力で充分表現されているしな -- 2024-03-12 (火) 18:39:03
    • 名前欄にリンク入れるのはええけど、主語無しで話が始まると混乱するな・・・。 -- 2024-03-12 (火) 11:56:27
    • ゲーム的に陸抗の遂になるように能力設定されただけなのでは? -- 2024-03-12 (火) 18:58:08
  • 王朗は固陵の地形を活かして孫策相手に粘ってるし、演義でも太史慈と一騎打ちして数合打ち合って引き分けてるから、正史準拠でも演義準拠でももうちょい軍事能力を評価してもいいと思うんだ。正史準拠なら赤個性2つを消したうえで、統率60台+「地利」追加、演義準拠なら武力70台にするのはどうだろう -- 2024-02-10 (土) 08:58:18
    • 王朗には節約と歳出改善が欲しい -- 2024-03-12 (火) 14:13:23
  • 使い勝手変わらないけど個人的になんとなくつけたい個性「劉禅に慈悲」「陳泰に親鮮」「夏侯栄に潜在」 -- 2024-03-23 (土) 09:37:50
  • 劉曄、張昭の辺りはもう少し統率と武力を上げていいと思うの。 特に張昭はいくらなんでも低すぎる。 -- 2024-04-16 (火) 13:00:14
    • 上げたらいいよ。どっちもみんなの能力編集に案あるし。 -- 2024-04-16 (火) 15:23:37
    • 張昭は統率を、劉曄は武力をそれぞれ30~40くらい上げてもよいと思う。ただ張昭は武勇に関する逸話がないし、劉曄は軍を率いた逸話がないから、逆はどうかと思うけど。 -- 2024-04-28 (日) 00:42:50
  • 勝海舟は直心影流の免許皆伝なのに武力64って、坂本龍馬(北辰一刀流の免許皆伝)の武力87に比べて低すぎるからもっと上げてもいいような気がするけど、龍馬は一応実戦で人を斬ってる(寺田屋)のに勝にそういう話はないからそれで差を付けられたんかな -- 2024-04-25 (木) 05:36:36
    • ちょうど徐庶もそんな感じすね -- 2024-04-25 (木) 09:27:06
      • 言い方がアレだが殺人童貞かどうかで評価が分かれたとすると、徐庶の武力が低すぎるような気がする。撃剣を好んだと言われるくらいだから仇討ちを手伝った一件の前にも殺しは何度もやってるはず。あの経歴で撃剣を好んだと言われるという事は、何度も撃剣を「使う」機会があったという事だしね… -- 2024-04-26 (金) 06:02:17
      • 投げナイフ能力は騎乗して正面からの一騎討ちにはあんま寄与しない説 -- 2024-04-26 (金) 07:33:35
    • 勝に直心影流の免許皆伝を授けた島田虎之助は、勝とは柔術の道場で弟子として先輩・後輩として過ごした昵懇の間柄で、その島田に直心影流の免許皆伝を授けた男谷信友は勝と親戚なんだよね。男谷も島田も高邁な人格の持ち主だったらしいから、全く実力の無い相手にコネだけで免許皆伝を授けたりはしないだろうけど、勝と両者の関係を考えると多少の目こぼしや斟酌くらいはあったんじゃないかと思う。身分の低かった勝が幕臣として出世する糸口として免許皆伝の箔が付いてるか否かの差は大きかっただろうからな。この時代はある程度の実力があれば、そんな風に弟子の出世のために多少の斟酌を加えて免許皆伝を授ける道場は少なくなかったらしい(その弟子が出世すれば後援者になってくれるから)ので、免許皆伝と言ってもピンからキリまでいるのだ。 -- 2024-04-28 (日) 00:30:26
      • ただ、勝の場合は代稽古を任されているので、ピンよりの実力だったのは確かだと思う。代稽古を務める人間が弱かったら道場の看板に泥を塗ることになるんだがら、たとえコネがあってもそこに目こぼしや斟酌はないはず -- 2024-04-28 (日) 05:57:34
      • 結局、武力はどれくらいが妥当なの? -- 2024-04-28 (日) 07:28:03
      • 勝の武力は実際に殺り合った経験が無いのを差っ引いても70台前半ぐらいはあってもいいかなって思う。徐庶の武力は75、6くらいはあってもいいかなって。ちょうど演義でのかませ犬連中がそれくらいだし、最低でもそいつらと互角にやりあえるぐらいではあってほしい -- 木主? 2024-04-28 (日) 07:43:36
  • 義経・弁慶・与一の相性は誰にするのが適当でしょうか?是非ともご意見いただきたいです -- 2024-04-26 (金) 21:19:06
    • 天才的な軍略で主君の天下統一に貢献するが粛清され非運の最後を遂げた、という共通点で義経は韓信(相性65)と一緒にするのはどうでしょう。武家政権を初めて築いた兄・頼朝は高祖劉邦(相性75)と重なるところがあると思うので、その点でも良いかなと。 -- 2024-04-26 (金) 22:43:06
      • ありがとうございます。与一と弁慶はどう思われますか? -- 2024-04-27 (土) 15:44:34
      • 弁慶は周倉(相性75)とかどう? -- 2024-04-27 (土) 17:11:26
      • 義経にとっての弁慶は曹操にとっての典韋・許褚と同じだと思うので、義経と同相性にするのはどうでしょう。与一の方は、弓の名手という共通点で黄忠(相性72)が合うかなと。 -- 2024-04-27 (土) 17:51:44
      • ノブヤボだと、与一の子孫の那須家は信玄(本作では相性125)と近い相性にされる事が多い(おそらく小田原征伐に遅参し改易される=織田・豊臣とは疎遠=武田と好相性という事なのだろう)から、それに合わせるという手もある -- 2024-04-27 (土) 19:25:55
    • みなさん御意見本当にありがとうございます!参考にさせていただき義経は韓信 元盗賊でその後は忠実な従者という共通点から弁慶は周倉 与一は信玄公に近く弓の名手でもある太史慈に致しました -- 2024-04-27 (土) 20:12:25
  • 魏の名将・陳泰について。 個性枠が1つ余ってるので、略歴重視で何かを入れるとしたら何がよろしいでしょう? 堅守、堅牢、規律、慰撫、智嚢、察知辺りでしょうか? 後は郭淮(年齢が離れてるけど)と相互親愛付けたいかな。 -- 2024-05-07 (火) 18:17:26
    • 演義の陳泰は姜維の北伐に立ちふさがる強敵ポジションで、的確なアドバイスや策戦立案で戦況を覆すシーンが多い。なので原作再現度を重視するなら智嚢だろうね。 -- 2024-05-07 (火) 23:38:54
  • 鍾ヨウに法律がついてるの、王朗伝中で法律の運用で称されたという記述が元なのだと考えると、伝中で共に賞賛されたとある王朗についてないのを見ると何となく釈然としない感がある…。かと言って王朗の個性も史実演技どちらも取り入れて反映度は高いから安易にこれ消して入れ替えろってしにくい。 -- 2024-05-23 (木) 00:31:29
    • 枠5個しかないからね。自分が好きに5個決めるのがいいよ。 -- 2024-05-23 (木) 08:30:07
      • こうして考えると個性を設定するのも結構大変だよなと。ただ強いキャラにしたいだけならともかく、キャラの個性って考えると単純に赤個性抜けって話でもないし。張飛なんかも演技寄りなら酒乱、正史よりなら粗暴は付けたいし -- 2024-05-23 (木) 20:59:41
  • 末期武将は能力値90台はおろか80台すら貴重でバランスが悪いけど、90台あげるとしたら誰がいるかな。ネームバリュー的に杜預(統率)、賈充(知力)はかたいとして、他はいまひとつピンとこない。未登場組だと劉淵(統率)は文句なし。個人的には周処(武力)、何攀(知力)を推したいけど今一つ小粒。 -- 2024-05-24 (金) 03:02:42
    • 馬隆(統率)、張華(政治)辺りも90台でいいんでない? -- 2024-05-24 (金) 12:07:11
    • 個人的には羊コと杜預は知力と政治は両方とも90台だけど、統率は80台後半くらいかなと思います。賈充の知力も現状で充分過ぎるかと。統率を90台にしても良いなと思えるのは呉征伐の際に主力を撃破した王渾と↑1さんも挙げている馬隆。張華も↑1さんと同じく政治は90台で良いように思います。 -- 2024-06-03 (月) 03:09:02
    • 未登場とかも含めるなら樹機能は?異民族だけど晋軍何回も撃破してるし、統率か武力かどっちか90乗ってもおかしくないかなと。あとは80台止まりになりそうだけど文立とか。 -- 2024-07-12 (金) 13:07:39
  • 賈詡は歴代の主君に戦略級というか身の振り方そのものを提案して成功させてるから智嚢がふさわしい。初心者救済キャラでもあるし。 -- 2024-06-03 (月) 02:18:00
    • 青個性の中でも最弱レベルだし、初心者救済というなら必要ないと思う。 -- 2024-06-03 (月) 06:18:17
  • 陳騫は魏の大司馬にのぼった人物としてはステータスも個性も評価が低すぎると思うわ。全体的なステータスを+5して泰然(幼少期劉曄にパワハラを受けて鬱になった親父を教え諭す)、築城(諸葛誕の乱で陣や砦を築き包囲網を狭める)、能吏(中山・安平の太守として優れた業績をあげた)ぐらいはあってもいい。 -- 2024-06-03 (月) 06:48:59
    • 親父の件は励ましただけだし、戦法の激励で再現してるのでは。 -- 2024-06-03 (月) 11:45:00
    • 遅レスですまないが、親父を励ましたエピソードを個性に反映するのであれば泰然より督励の方が合ってるのでは?それに賈充、石苞、裴秀と比して知略と度量は彼らに勝ると評されてるから、知力は80、魅力は70くらいあっても良いと思う。逆に言うと賈充の知力は高過ぎる感があるな。 -- 2024-12-21 (土) 21:44:57
      • 不測の事態で焦りもあったのだろうが、大した兵も率いていない(何しろ近衛兵の定員すら埋まらない有様なので…)曹髦を生け捕りにできずにぶっ殺して司馬昭に皇帝殺しの汚名を負わせちゃったからな。知力もそうだが、統率54も高すぎのように思える -- 2024-12-22 (日) 08:07:09
      • 賈充の最大の功績は新法の制定で主導的な役割を担ったことだし、知略を発揮した様なエピソードは殆ど無いからな。史実の賈充はどちらかと言えば政治力特化型の人っぽいので、性格悪くて魅力がボロボロの陳羣みたいな能力値が正しいと思う。 -- 2024-12-22 (日) 17:36:50
  • 張繡に劉表からの親愛があるのって、ゲーム的には相性悪いけど実際の歴史と同じように、張繡軍と劉表軍の間で同盟関係を築きやすいようにするためのものなんですかね? -- 2024-07-20 (土) 23:46:59
  • 閻行は馬超を半殺しにした割に統率も武力も低すぎる気がする -- 2024-07-29 (月) 01:55:33
    • 閻行が半殺しにしたのはあくまでも盛りに盛られた演義馬超ではなく、20歳ぐらいの若造でしかなかった正史馬超だし、馬超戦以外に戦場で活躍した話はないから十分評価されてるほうじゃね -- 2024-07-29 (月) 05:29:22
      • 閻行を据え置いて馬超の能力の方を正史的に評価してみたら若馬超が孟獲みたいになってしまった…能力値考えるの楽しいけど難しいね -- 2024-07-30 (火) 02:07:13
    • そんな中、馬超はリメ8で武力97にアップ。 -- 2024-08-13 (火) 11:45:12
      • 武将プレイなら育成できるんだしちょっとばかし能力デフレしてもいいんだがなあ。14なら育成は交易できないとめんどくさいから多少インフレしても仕方ないんだが -- 2024-09-21 (土) 15:44:56
  • 張郃の個性は勇将外して補佐つけてあげるといいんじゃないかな。夏侯淵・張遼・趙儼と当時の幹部組をフォローするような働きが多く、晩年も総司令の曹真・司馬懿のサポート役として動いてるイメージが強い。あとは馬謖を地形ハメしてるし地利とか。 -- 2024-08-11 (日) 22:21:06
    • 夏侯淵は張郃が苦戦してるのを救援しようとして戦死してるから、張郃にフォローされたというよりは張郃をフォローしようとして失敗した人だし、張遼を張郃がフォローしたエピソードなんかありましたっけ?一緒に先鋒を務めたことくらいしかなかった気がするが。魏でデフォルトでは付いてないけど、補佐が似合いそうなのは夏侯惇や李典、田豫あたりかと思う。張郃は臨機応変で地形に良く対応したらしいので、仰せの様に地利を付けるか、山戦や機略あたりが良さそう。 -- 2024-09-21 (土) 19:30:54
  • 王甫は演義で二度も的確な進言を関羽にしているのでもっと評価しても良い。二度とも採り上げられなかったが -- 2024-09-01 (日) 14:03:30
    • 上手いこと言いくるめて進言を容れさせるところまでが能力のうちだから・・・ -- 2024-09-22 (日) 20:44:09
  • 朱治は親愛がもうちょっとほしいよねえ…孫策だけでなく孫堅孫権とかに。他にも修正するとこあるかな? -- 2024-09-21 (土) 16:39:53
  • 朱霊の魅力が38なのって曹操に嫌われていたこと以外何か理由ありますかね?演義で負け役だから? -- 2024-09-22 (日) 17:45:38
    • この人率いていた冀州兵に謀叛を起こされたことがあるのよ -- 2024-09-22 (日) 18:01:49
  • 張嶷を正史の方で査定したら知力、政治80前半で個性は召募と改修の代わりに血路仁政って感じですかね? -- 2024-09-30 (月) 17:32:14
    • 単純に強化したいっていうことならいいと思う。けど仁政ってあまり似合わないような。明鏡のほうが個人的には似合いそうかと思う -- 2024-09-30 (月) 17:48:41
  • 黄月英の知力88は彼女が主人公の漫画、孔明のヨメの設定値から輸入してますね。 -- 2024-12-21 (土) 13:53:58
    • 公式がそう言及してるわけじゃないんでしょ? -- 2024-12-21 (土) 20:08:21
    • 孔明のヨメが連載開始するより前の三国志シリーズでも88だったので、むしろ漫画の方がゲームの三国志の設定値を輸入してるんだと思うよ。 -- 2024-12-21 (土) 21:15:51
  • 毎回ボロカスな評価をされる王允の統率・武力だが、黄巾の乱の際に黄巾の別働隊を撃破するなどそれなりに活躍しており、最低限軍務はこなせたようなので60台はあげていいと思う。逆に知力・政治はがっつり下げるべき。董卓残党の処理をしくじったことや、若い頃から上と衝突して殺されかけてるのを見るに、この人政治家として最低限必要な腹芸がまったくできてなかったようなので -- 2024-12-23 (月) 06:37:55
    • それだと史実で反乱失敗して鎮圧されてる残念な独立勢力主みたいな能力になってしまうが、末路を見るにある意味それで正しいのか -- 2025-05-08 (木) 19:01:07
  • 夏侯淵の猪突はなんか納得出来ないので運搬に変えてる -- 2025-04-03 (木) 23:49:11
    • 個人的には、疾走・驍将・運搬・直情・軽率って感じかなぁ。軽率じゃなくて粗忽でもいいかなとも思うが。本来の驍将持ちである夏侯惇はより合ってると思う補佐に変えてるな。 -- 2025-04-04 (金) 00:13:47
  • 見ててつまらないので一騎持ちは全部豪傑にしてる。一騎じゃなくてインチキ -- 2025-04-11 (金) 07:46:29
  • 呂布の猪突がイメージ合わないので勇猛に変えてみたが、zoc無視がヤバくなりすぎたのでそっと元に戻した。 -- 2025-04-11 (金) 13:31:20
    • 勇猛ってどれのこと? -- 2025-04-11 (金) 14:30:21
      • 猛者かな?ある意味バッド個性だからありかもね。 -- 2025-04-11 (金) 15:48:16
  • 司馬朗の解毒はゲーム上実用性が全くないし、逸話的にも全く合わないので医術に差し替えてる。この人に医術つけないで誰につけるんだよレベルだと思うんだけどね。 -- 2025-07-02 (水) 00:29:12
    • あくまで医術を身に付けてたとかではなく、感染する可能性がありながらも自ら兵士に薬を与えて回ったという善人エピソードなだけなので(しかも結果として感染して亡くなってるし)、医術よりも慈悲とか召募の方が合ってると思う。 -- 2025-07-02 (水) 22:33:59
      • 同意やねえ。医術はなんか違う。そして慈悲付いてないのに初めて気づいた -- 2025-07-03 (木) 00:16:53
      • 自ら兵たちに薬を配布してまわった逸話があるんだからこのゲームの医術の効果そのものなんだよね。慈悲はすでについるしも召募はイメージに合わない。 -- 2025-07-03 (木) 03:12:16
      • 自分の中で考えが固まってるならわざわざここで言わんでもと思うが -- 2025-07-03 (木) 13:57:47
      • 医療関係の逸話と言っても、自分の分の薬を飲まずに人に回したって話だから違和感あるけどなあ。喪に服してる期間に薬を飲まなかった人に医術付くのも妥当か?ってなる。どっちかと言うと優徳の士エピソードなんでそっち方面の個性じゃないかな -- 2025-07-03 (木) 18:05:33
      • でも指揮官が治療薬飲まずに死ぬって、手放しに美談にしていいのかって思わんでもない まあ司馬朗がいい人なのは間違いないし、付けるとしたら仁政とかかな -- 2025-07-03 (木) 18:56:48
      • デフォで医術持ちの武将は実際に医術を習得してるとされてたり、医学の心得があるとされてる連中ばかりなので、そのメンバーに薬配っただけで自分が死んでる司馬朗が加わるのは、やはり違和感が強い感じが否めないかな。司馬朗は過去にも病気で退官してる経歴があるので、解毒を外して振興・輿望・仁政・慈悲・虚弱とするのが彼らしい感じがする。 -- 2025-07-03 (木) 19:24:19
  • 王翦の個性 洞察と泰然が被るのは設定ミスだよなあ。編集で替えるとしたら何が適切だろう。もちろん洞察を残すので、泰然を替えるんだけど、兵站切れの時に発動する不屈が妥当かなあ。みんなの意見も聞きたい -- 2025-07-03 (木) 00:06:31
    • 列伝の内容から取るとしたら寡欲か動員?あんま強くないけど -- 2025-07-04 (金) 12:46:08
      • 逸話だけで考えるなら調練とか一心も候補に上がるかなぁ。動員も十分ありな感じだと思うけど他で考えると士気に関する個性が妥当な感じはする -- 2025-07-04 (金) 21:04:59
      • 楚の逆侵攻を防いだ時のエピソードを考慮すると堅守とか堅牢もありなのかなとは思う。堅守だと強くなり過ぎるかもしれないけど。 -- 2025-07-05 (土) 21:54:24
  • ゆる募)張飛の次子・張紹を趙統、趙広、張遵にレベルにちょっと盛る案。実官爵準拠でもあまり強くらない気もしますが、現状あまりにもかわいそうなのでゆる募します(笑) -- 2025-09-11 (木) 14:00:15
    • ゲームの列伝では張苞の代わりに領地を守った。張苞の跡を継いだ。と趙統、趙広の2人と同じよう中と書いてあるから、似た能力にしてもいいのでは。 -- 2025-09-11 (木) 18:06:04
  • 演技ベースじゃなくて正史寄りの能力査定にしたいなと思って諸葛亮の知力と政治は逆だよなあと思いつつ助言100パー成功は諸葛亮のアイデンティティだからのこしてあげたいと妥協して諸葛亮の知力100を基準にした場合、他に知力100ないとおかしいやろって軍師は誰だろう 郭嘉とカクは絶対に100あると自分は思ってるけど -- 2025-09-12 (金) 11:03:54
    • 自分は郭嘉とカクよりは荀彧ってイメージかも。 -- 2025-09-12 (金) 12:25:48
    • 諸葛亮の知力と政治は逆だってよく見る意見だけど、最近は正史準拠でもこの数値でアリなんじゃないかって気がしてきた。査定は知力と政治をどういう能力と捉えるかにもよるけど、諸葛亮100を基準とすると同格って居ないって思うのが個人の感想かな。 -- 2025-09-13 (土) 00:52:52
    • 正史においても演義においても諸葛亮を完全に欺いた例はほとんどない中、諸葛亮を2階に誘い出してから梯子を外し退路を完全に遮断した人物は知力100に相応しい。 -- 2026-06-07 (日) 15:42:12
  • 範囲内武将にバフかかる系の個性がそれなんだろうが一軍の将じゃなくて方面軍司令官みたいな将軍の能力値査定が難しいなあ 趙儼とか満寵は功績考えるともっと能力高くていいと思うけどタイマンでもアホみたいに強くなってちょっと違うなコレってなるし難しい -- 2025-09-19 (金) 21:02:38
    • 陣形を方円、雁行、兵器あたりに絞れば統率高くてもタイマンですごい強いって感じはなくなっていいぞ -- 2025-09-24 (水) 18:30:27