大勢力に対抗するため複数の中小勢力が統合するイベント。
対象はプレイヤー勢力のみ。
勢力統合
条件
- 自勢力の拠点が1つでも統合する。
- 併合する側、される側両方と自勢力との関係が平常以下。または対象君主が自軍君主を親愛対象としていない。
→なので親善を行うか、編集で自軍との関係を友好以上に持っていけば統合は発生しなくなる。要は「敵の敵は味方」の理屈。 - 併合する側、される側の関係が平常以上。
→上記同様、計略や編集で関係を不和以下に持っていけば統合は発生しなくなる。 - 統合は隣接している勢力同士で行われる。
- 併合する側・される側がどちらになるかの法則は現状不明。
→1都市兵力2千の袁術が1都市兵力2万の張魯を吸収(兵力ではない?)
→1都市の袁術が3都市の馬騰を吸収(都市数でもない?)
→5都市の劉焉が6都市の孫堅を吸収(五十音でもない?)
→単純にランダムなのかもしれない。
特徴
- 統合する勢力の場所は関係ない。
- 吸収された勢力の武将は最初は少し忠誠が低い。統合した側の君主との相性による(登用扱いか)。
- 統合すると、その勢力の拠点全てに兵士が1万ずつプラスされる。
- 統合勢力との関係が敵視になる。
利点
- 歯ごたえのある戦いを求めてる方には良いのかもしれない。
- クリアする気はないが引きこもりプレイをしたい方にはちょうどいいかもしれない。
- 吸収された勢力の家臣が吸収した君主と相性がかけ離れている場合なら、一時的に忠誠度の低い家臣がたくさん出るため引き抜きはやりやすい。
欠点
- 弱小勢力(英雄乱舞夏侯楙など)だと実質詰みかねない。
- 攻めようと思った勢力が統合してしまい手間がかかる。
- すぐ統合してしまうので気を抜いてられない。
大統合
条件
・自勢力が最大勢力(都市数の条件は不明だが領有数一桁でも発生)
・自勢力との関係が「平常」以下の勢力が複数存在
→関係の悪い勢力を一つにしておけば発生を防げる。
・大統合する勢力と隣接していない勢力も対象
・大統合される側同士の外交関係は不問(する側とされる側間については不明)
特徴
・小統合同様、兵力増加
・親密済みの異民族と関係悪化(すぐに攻めてくることも)
→すでに従属させている異民族との関係は変化しない
・統合勢力の全武将に相互親愛補正がかかる。(元からの嫌悪がどうなるかは不明)
→親愛とは違う扱いのようで登用は可能(おそらく全員に「補佐」がついている扱い)
・内面の「野望」「好戦」の値が5に変更される。
・主義レベル自動アップ
・爵位が自動的に王に昇格
(発生例)
・集結系シナリオで8都市(+異民族2都市)領有の状況で、親密の1勢力(1都市)を除く全勢力が合体した。
・大統合の前に大統合勢力全てが加盟の連合が発生し、連合が解散し大統合勢力全てと敵対関係という状況で数ターン後に発生。
・上記の状況で連合が解散し、各地で戦闘が起きている状況で発生。
コメント
- 英雄乱舞の孟獲から文欽が一人で独立して笑ってたら統合でドンドン大きくなって孟獲を滅ぼしてた… -- 2025-03-07 (金) 13:13:50
- 大統合はともかく、統合の理由が全てプレイヤー勢力に対抗するためってのが違和感しかないな。遥か遠く面識すらない2勢力から何時ヘイト買ったんだろう。まあ統合自体はバンバンしてほしいから統合オンにしてるが、アナウンスは何パターンかほしかったわ。 -- 2025-03-08 (土) 11:24:09
- なんでジャングルの愉快な仲間たちが建寧攻めようとするだけでに河北の連中が敵愾心持ってるんだ?ってシラケるよね💦 普通にCOM相手にも統合するようにすればいいだけだったのに。 -- 2025-03-11 (火) 18:23:42
- 集結系のシナリオやるときだけ統合ありにして遊んでるけど、「序盤から統合がばんばん起こる」場合と「序盤は統合まったく起こらず、自分が大将軍くらいになると大統合が起こる」のどちらかにしかならないんだけど、国替えしたら後者、とかあったりするのかね。いずれのケースも上級で、特にこちらから親善はしてない。 -- 2025-03-12 (水) 21:01:07
- SteamPKの英雄集結袁術。阿会喃の内面35151になってる。この阿会喃は大統合に巻き込まれてるんだけど、もしかして大統合で補佐が付いたり離脱時に外れたりする副作用で、意図せず内面が変化している武将がいたりする?? -- 2025-04-26 (土) 21:26:35
- https://tadaup.jp/61a6b5360.gif 一週間しか持たないけど置いとく。 -- 2025-04-26 (土) 21:31:51
- 阿会喃がどうこうではなく、単純に大統合した勢力の武将が、一律で野望・好戦が5になるだけだと思う。 -- 2025-04-27 (日) 14:21:34
- 大統合勢力の武将はステルス補佐付加の他、内面の野望・好戦が5になる、でFAでしょ。勢力離れるか捕虜になると元の値に戻るなこれ。 -- 2025-04-27 (日) 15:14:28
- そんな仕様判明されたんか。thx。でもうちの阿会喃は自勢力ソートで野望5を探してた時の写真だよ。戻る戻らないの謎は残ってるってことか。 -- 2025-04-27 (日) 20:14:01
- 一点訂正です。大統合時の野望・好戦値の内面変更は仲間になろうが戻りません。この狂戦士化から逃れられるのは、大統合『時点』で捕虜になっていた武将のみです。 -- 2025-04-27 (日) 21:49:44
- つまり内面変更は大統合時の1回のみということか。 -- 2025-04-28 (月) 07:22:39
- 内面変更されるの知らなかった!そんな仕様があるとは。ただ、君主はともかくいち武将が好戦5になってもあまり意味ないよね?君主捕らえて処断しても好戦5を維持するためか -- 2025-06-01 (日) 21:14:49
- 統合のする側される側の調整って乱数変えたりでできないのかな。孫堅軍とか強力な勢力が厳白虎とかに吸収されるとズコーってなるwそれはそれで面白いんだけど、なんか違うなと。 -- 2025-05-31 (土) 20:41:56
- 敵勢力の捕虜を抱えたままその勢力が統合で吸収されると、統合で君主になった勢力所属の捕虜にならずに無所属の捕虜になるのね。君主を親愛してたり親族の武将達だったんで、そこから登用できてラッキーだったわ -- 2025-06-30 (月) 01:52:57
- 集結系シナリオで荊南荊北制してさあこれから背後固めるかと南海交阯攻めようとしてたら中国の外側ほぼ全て大統合されて包囲占領地獄になったわ。統合ありならそれを見越して外交も戦争もしないとダメだな -- 2025-07-03 (木) 22:04:36
- まさに英雄乱舞の諸葛亮で今それになってます。普段、統合なしにしてるせいで大統合のステルス補佐付与しらなくて、信じられないくらい押し込まれ始めてほぼ詰んでしまいました。 -- 2026-07-27 (月) 04:10:08
- 大統合も親愛嫌悪や外交状況の影響受けるっぽい?氏姓覇乱で自軍趙雲、残り勢力曹操・劉備・馬超・司馬懿(ここまで敵視)、董卓・陸遜・全琮(ここまで平常)の状況で董卓中心に大統合発生したものの、統合したのは馬超・陸遜・全琮だけだった。 -- 2025-10-14 (火) 02:01:56
- 偶然直前でセーブしてたので色々確認したら、董卓‐劉備、董卓‐曹操間は平常だったんでここは親愛嫌悪が原因ぽく、董卓‐司馬懿間は敵視、司馬一族及び司馬懿親愛組は全員生存してたのでこっちは外交関係(もしくは相性)っぽい。 -- 2025-10-14 (火) 02:09:27
- 久々に統合有りでプレイしてたら何かがかみ合ったのか勢力が統合した後に「勢力に所属しながら在野に延々といる」という武将が十数人できてしまった。こいつら勢力に所属してるのに忠誠値が「-」になってる上に、嫌悪じゃないにも関わらず登用がほぼ成功しない(知力100軍師からお墨付きが出ない)、極まれに行けると言われても即移動していなくなるため登用できないというめんどいバグっぽいのに当たった -- 2025-12-26 (金) 20:13:47
- 晋陽バグとはまた違うのかな? -- 2025-12-27 (土) 02:16:04
- 似てるけど違う感じです、下野だと未所属になると思うのですがしっかり勢力に所属してて官職もついたままでした。ただ確認したら「同じ勢力内で同じ官職がついてる武将がいる」のと「自勢力の都市にいるのに数年間ずっと在野にいる」ところを見るともしかしたら「統合した勢力に所属してるけど内部データ的に統合された勢力にまだ所属している扱い」なのかもしれないです。 -- 2025-12-27 (土) 10:59:59
- 晋陽バグとはまた違うのかな? -- 2025-12-27 (土) 02:16:04
- 面白い 劉備やオリジナル武将でも捕虜禁止や建築禁止などの縛りを入れると無限に遊べる -- 2026-02-22 (日) 19:06:48