FAQ

Last-modified: 2025-04-03 (木) 16:37:39

Q:【質問文】
A:【回答文】
テンプレです。 各項目の下にこれをくっつけて文をあてはめてください。
赤字にしたい文
太字にしたい文
赤字・太字にしたい場合はこれもどうぞ。

A:画面の設定を、フルスクリーンではなくウィンドウにしてみよう。

A:ゲーム上のステータス画面で表示される「個性」のタイプと色から便宜上分けてそう呼ばれています。青個性は、複数の武将が持っているプラスの汎用個性のことです。赤個性も同じく汎用個性ではありますが、出陣中の特定コマンドの選択不可能や俸禄増加などのマイナス効果を発揮してしまう個性です。一方、金個性は特定の有名武将のみが持つ強力な個性であり、古武将・特典武将を除けば各一人ずつしか保有者がいません。

A:現時点では不可能です。

A:金・兵糧・兵士収入に差が出てくる。

金・兵糧初級中級上級超級極級
自領21.5111
敵領1111.52
兵士収入初級中級上級超級極級
自領21.5110.6
敵領11111
  • 「初級」
    • 敵勢力の忠誠:敵勢力は配下武将の忠誠が80を超えると上げなくなるので、登用による引き抜きや計略の駆虎呑狼を成功させやすい
    • 提案コマンド:提案の成功確率が全て100%になる
  • 「超級」
    • 隣接地域効果:都市に所属する府の数によって、防衛側武将の攻軍、防御、攻城が加算される
    • AIの出陣頻度:府を攻略する、敵勢力を攻撃するなど積極的に出陣するようになる
    • 戦略フェーズの命令順:プレイヤー勢力が最初になる(順番が後の勢力は先の勢力武将の任務を参照してから行動できる)
    • 負傷兵:自部隊の兵士が負傷兵になりにくくなる
    • 敵勢力の忠誠:敵勢力は配下武将の忠誠をほぼ100に維持するので、登用は困難になる
    • 提案コマンド:有用な提案がなくなる(兵士補充・推挙・拠点修復など)
    • 采配:弱体化(戦法ゲージが溜まる速度が低下する)
    • 敵部隊の情報表示:移動先表示は前ターンの指示であり、プレイヤーの指示を見て変えてくるので参考にならなくなる
    • 計略の頻度:地域懐柔、駆虎呑狼、二虎競食などの計略を頻繁に行うようになる
    • 降伏勧告できる勢力の都市数:最大4都市まで(詳しくは外交の降伏勧告を参照)
    • 連合・勢力統合・大統合が発生する条件が異なる(自勢力の兵士数:初級50万、中級42.5万、上級35万、超級?、極級?など)
  • 「極級」
    • 隣接地域効果:超級よりも強化される(詳しくは隣接効果参照)
    • AIの出陣頻度:超級よりも積極的になり、非好戦的な君主も積極的に領土拡大を行うようになる
    • 戦略フェーズの命令順:超級と同じ
    • 負傷兵:自部隊の兵士が負傷兵になりにくくなる?(詳細は未検証)
    • 提案コマンド:提案コマンドが非表示になる
    • 采配:采配武将が設定できなくなる
    • 敵部隊の情報表示:移動先が表示されなくなる、状態異常の期間は?表示になる、など
    • 計略の頻度:超級より多くなる?(詳細未検証)
    • 降伏勧告できる勢力の都市数:最大4都市まで?(詳しくは外交の降伏勧告を参照だが、まだ未検証の様子)

A:Zone of Controlの略で、あるユニットが存在しているヘクス(マス)に接しているヘクスに対して及ぼされる影響の事。

三国志14では接敵中・敵勢力の建物に接触中・敵勢力の色に向かって進軍中などの場合に、通常時より移動に時間がかかります。

機動は勝っているのに退却する敵に追いつけないのはこれが原因です。

A:「泰然」など、「兵站切りによる異常状態を防ぐ個性」を所有している武将が一部存在するので注意しましょう。

A:「混乱/足止めにならない」が優先されます。つまり、諸葛亮と言えども趙雲を計略戦法で混乱させることはできません。

A: 水軍系戦法は、「水軍育成」の施政レベルが足りてないと使うことが出来ないものがあります。強襲はレベル5、矢嵐はレベル10必要なので上手く調整してから習得させましょう。
なお、水軍戦法全部持ってる武将が水上に出てるのに何故か水軍戦法が全部表示されてないという場合もこれが原因なので、揚州や荊州に侵攻する前に水軍育成レベルが足りてるか確認しましょう。

A:兵器系の戦法書は、該当兵器の陣形を所持している武将にしか使えません。
つまり「衝車(または井蘭、投石)陣形は持っているけど戦法は覚えていない武将」のための書であり、陣形そのものを新たに覚えられるわけではありません。
なお、「(兵器)陣形そのものを新たに覚えさせる手段」は現時点で存在しないのであしからず・・・

A:忠誠が下がった武将が、処断した捕虜の一族や伴侶・親愛武将であったためです。
さらに、これら関係武将を処刑されたときの忠誠の下がり幅は関係武将一人ごとに加算されているらしく、確認せずに斬りまくってると自軍の主力武将の忠誠が70を割って独立or下野された・・・なんて事態もあり得ます。また、関係武将を処刑された武将が他勢力や在野だった場合、自勢力(つまり処刑した勢力)に対する嫌悪フラグが立ち、しばらく登用に応じてくれなくなります。(時間経過などでフラグ解除自体は可能)
以下によくある失敗パターンを書いておきますので注意しましょう!

  • 司馬一族を一斉処断
    ⇒自軍にいた司馬一族の武将の忠誠が一気に下がり、次のターンに出奔された
  • 史実通りに呂布を処刑してから張遼を登用しようとしたが、フラグが立って登用に応じてくれなくなった
  • 全然意識してなかった親愛関係を確認せずに斬ってしまい、知らないうちに思わぬ武将の忠誠がガタ落ちしていた
  • 魏を滅ぼした
    →登用に応じない曹丕を斬った
    →司馬懿を登用できなくなった
  • 弱小勢力なので敵将を片っ端から処断しまくる
    ⇒お、捕虜として留めておいた●●の忠誠が下がったから捕虜登用狙えるやん
    ⇒前に処断した武将を親愛してましたorz

最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • 国替でプレイする際、「古武将が入手できません」とメッセージが出ますが、最終エンディングまで行けばシナリオ選択時のシナリオタイトル左の制覇マークは付きますか?実際不可の一文字からマークもつかないんじゃないかと思ってきたのですが。 -- 2024-10-10 (木) 06:30:43
    • 残念ながらマークは付かないですね。マークが付くのは実績解除が可能な状態で、中間では無いエンディングを見なければなりません。 -- 2024-10-10 (木) 08:13:05
  • 部隊の「機動」の数値は、修正の記載がそこになければそのままの機動力っていう解釈でよろしいんでしょうか?相手の部隊の機動16で、こちら17でお互い敵占領地の湿地に進軍で相手の方が先に進んでいったのですがバグですかね? -- 2024-12-09 (月) 15:33:32
    • 進軍前のマスに到達したのが相手が早かっただけじゃないの? -- 2024-12-09 (月) 15:45:33
      • なるほど…てことは機動はターン毎にリセットされるシステムではなく、次ターンにも持ち越されるシステムって事ですかね? -- 2024-12-09 (月) 18:28:19
  • 質問する場所が無いからここで聞こうと思うのだけど、府埋めのモブをたくさん作りたいのだけど、「その辺の凡人を平均化した人物」を作ろうとすると、パラメータは50でいいの?40?65くらいになるとそれなりに功績がある人物って感じかなっていうのはなんとなくわかるけど。 -- 初心者 2024-12-24 (火) 10:52:00
    • ちょいと汎用的な人物作るなら50ぐらいでもいいかと。凡人平均なら20~30かなとは思います。ですがゲームのシステム的に府埋めの上昇量より人数の維持費のほうが面倒くさそうにも思えなくなかったり… -- 2024-12-24 (火) 12:06:15
    • ありがとうございます。農民なら文人より武力高いだろうし、商人なら脳筋より知力高いだろうし……みたいに色々と考えていました。でも色んなキャラのステを見ていたら、南蛮人のステータスが動物扱いだし、コーエーもそんなにきちんとした基準を持っていないのかもしれませんね笑 府に関しては、空白が気になる性格で……笑 -- 2024-12-27 (金) 14:12:56
      • 上の枝1です。新規や編集はチート作ったり自由なので攻略サイトの門外ですが、ゲームを長く遊ぶやりくりもある種のゲーム攻略ですね。私も弱小の人数補強や新勢力を作るので推しておくと、基本20前後で得意45~60のキャラに青個性盛ったり、ALL50~64のキャラに赤個性盛ったりすると無限に遊べます。みんなの新武将wikiなどもぜひご参考にしてみてください。加えて、こういった質問は掲示板でも大丈夫だと思います -- 枝1 2024-12-27 (金) 15:49:09
      • ありがとうございます。今は人材枯渇地域の君主に2~1.5流武将をたくさんプレゼントするのを楽しんでいます。割拠時代の士燮さんに22人初期配置してあげたら、すごく攻撃的で、勢力統合なども併せて中華最大勢力になりました(笑) 人材難君主プレイで自分で使う分には仰るくらいの強さがいいのかもしれませんね!1.5を持ってしまうと史実武将を使わなくなってしまいます(笑) 質問から始まって雑談になってしまいましたね。失礼しました! -- 2025-01-10 (金) 11:24:09
  • 武将のページに「反対側に位置する関係(数字の差が75)がもっとも相性が悪い」とありますが、数値差75の相性最悪の武将は(嫁や義兄弟が経由できない場合)基本的に登用できない感じなんでしょうか?  -- 2025-01-18 (土) 10:03:26
    • 嫌悪などでなければ登用自体は出来る。ただし一発で良い返事をもらえることはほぼ皆無で何度も断られ続けるので根気が要る -- 2025-01-18 (土) 10:20:17
      • ご回答ありがとうございます。半年以上粘り続けてようやく登用できました……! -- 2025-01-18 (土) 10:36:58
  • そういえば私も相性値のことが気になってたんだ。新武将は完全ランダム? -- 2025-01-18 (土) 12:20:27
    • 配偶者とかの設定のとこに同じ相性にしたい武将を設定できる項目がある。設定しなかったら毎回ランダム -- 2025-01-18 (土) 22:40:24
      • ありがとう!相性の意味が分からなかったけどそういうことなんだ。登場するたびにランダムなのも逆にありがたいですね。 -- 2025-01-19 (日) 12:00:44
  • ふと気になったんですが、NPC勢力が他勢力の武将を捕らえた時に処断するか解放するかってどういったパラメータによって決定されているんでしょうか? どなたかご存知でしたら教えてください! -- 2025-01-22 (水) 19:15:34
  • 上級に物足りなさを感じてきたから難易度上げたいんだけど、提案の宴会だけは欲しい。超級にもある? -- 2025-01-25 (土) 09:27:54
    • あるよ。 -- 2025-01-25 (土) 09:36:10
      • 遅レスだけどありがとう! -- 2025-03-24 (月) 01:13:14
  • 新勢力作ったら兵数が1万金が5000とかにしかならないんですけど、これってどうしようも無いやつですか? -- 2025-03-23 (日) 18:53:41
    • 空白都市がそういう設定なんで、国替で既存都市を空けるとその都市の設定でいけたはず。 -- 2025-03-23 (日) 22:02:08
    • そこに都市編集があるじゃろ?それかどうしても実績が欲しいなら、召募、富豪、米道、徴税、農政持った、「極貧都市救うマン」を作って投入するか、かな。統率だけ下げておけば悪用する気も起きないだろうし。 -- 2025-03-24 (月) 01:16:35
    • ありがとうございます!試してみます -- 2025-03-25 (火) 15:06:23
      • あ、あとはシナリオ限定されるけど複数都市スタートという手も。新勢力は最初の拠点都市設定で隣接する空白都市も一緒に自勢力都市として設定できるので、合わせて兵数も1万ずつ増えます。例えば「黄巾の乱」シナリオなら、新野と周辺4都市で初期兵数5万、江陵と周辺6都市で初期兵数7万なんて設定ができたりします。隣接判定でないと設定できないことがある、かつ隣接する空白都市がないシナリオだと設定できないですが、複数都市スタートなら兵数に余裕持てるので、お試しください。 -- 2025-03-25 (火) 18:58:23
  • 「Cpuの思考ルーチンは中級、でも物資は上級(1倍ずつ)」みたいな難易度が欲しいんですが、今作ってDLC含めても難易度編集みたいなのは無いんですよね? -- 2025-03-27 (木) 21:01:48
    • 無いですね -- 2025-03-27 (木) 21:42:45
      • ありがとうございます。残念。 -- 2025-03-27 (木) 22:14:19
  • Switchのpkなんですけど、晋陽の張楊を降伏させると、全員下野します。なぜ... -- 2025-04-03 (木) 03:02:09New!
    • 所謂晋陽バグ。張楊に限った話でもなく、いずれの勢力であってもとにかく晋陽へ降伏勧告が通ると滅亡判定が何故か二回連続で発生して(賊に落とされたのと同じ判定になって)武将が飛び散る。ついでに府の所有権も消える。これまで修正はされてないし、する気もないだろうから晋陽勢力の武将が欲しけりゃ力攻めを心掛けるしかない。まぁ回避方法もなくはないけど、そっちはそっちで面倒なので…。 -- 2025-04-03 (木) 03:35:13New!
      • 一応回避方法を書いておく。鮮卑武将がいるとバグが起こるので、二虎競食で鮮卑と晋陽勢力の仲を悪くして鮮卑武将がいない状態で降伏させるとバグらない。 -- 2025-04-03 (木) 12:17:13New!
      • 金8万貯めて鮮卑への攻撃要請しておくのが一番楽かも。すぐ敵視にできる -- 2025-04-03 (木) 16:37:39New!