テンプレ
Q:【質問文】
A:【回答文】
テンプレです。 各項目の下にこれをくっつけて文をあてはめてください。
赤字にしたい文
太字にしたい文
赤字・太字にしたい場合はこれもどうぞ。
Q&A
購入
Q:パワーアップキット(以下PK)がある方とない方、どちらを買えばいい?
A:今から始めるならPKありがオススメ。
14本体とPKがセットになったWithPKならば実質価格が1100円となり、後から買うより明らかにお得。
逆に言えばPKは欲しくなってからでいいやと思って14本体だけ買うといざ欲しくなった時に大損する。
PKなしの14単体を買っていいのは、今後絶対にPKを買わないという強い意志を持ち、かつ絶対に後悔しない場合のみ。
Q:シーズンパスってどう?
シーズン1は高難易度やシナリオ追加設定、そして編集など、過去作でPKの目玉だったものが入っている。
ただし今作での編集は要素解放に使えない(そういうペナルティがつく)ので、それを嫌って使わない人もいる。
追加シナリオも5本、イベントセットも4セットあり、特に新たな全武将集結モードの氏姓覇乱は人気が高い。
シーズン2は戦記制覇や顔CGといった、本編シナリオでのプレイ感に直接影響しないものが多く入っている。
新名品編集が入っているが、例によって要素解放にペナルティあり。
シナリオは3本と少なめだが、イベントセットは6本と多め。
以上より判断してください。
ゲーム自体のDL版もそうだが、2025年現在でも定期的にセールが行われているのでそれを待つのも手。
動作
Q:動きません!
A:画面の設定を、フルスクリーンではなくウィンドウにしてみよう。
システム
Q:「青個性」「赤個性」「金個性」とは?
A:ゲーム上のステータス画面で表示される「個性」のタイプと色から便宜上分けてそう呼ばれています。青個性は、複数の武将が持っているプラスの汎用個性のことです。赤個性も同じく汎用個性ではありますが、出陣中の特定コマンドの選択不可能や俸禄増加などのマイナス効果を発揮してしまう個性です。一方、金個性は特定の有名武将のみが持つ強力な個性であり、古武将・特典武将を除けば各一人ずつしか保有者がいません。
Q:ゲーム中、武将の「個性」を新たに付けたり、消したりはできますか?
A:現時点では不可能です。
Q:難易度によってどのような違いがありますか?
A:金・兵糧・兵士収入に差が出てくる。
| 金・兵糧 | 初級 | 中級 | 上級 | 超級 | 極級 |
| 自領 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
| 敵領 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 2 |
| 兵士収入 | 初級 | 中級 | 上級 | 超級 | 極級 |
| 自領 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 0.6 |
| 敵領 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- 「初級」
- 敵勢力の忠誠:敵勢力は配下武将の忠誠が80を超えると上げなくなるので、登用による引き抜きや計略の駆虎呑狼を成功させやすい
- 提案コマンド:提案の成功確率が全て100%になる
- 「超級」
- 隣接地域効果:都市に所属する府の数によって、防衛側武将の攻軍、防御、攻城が加算される
- AIの出陣頻度:府を攻略する、敵勢力を攻撃するなど積極的に出陣するようになる
- 戦略フェーズの命令順:プレイヤー勢力が最初になる(順番が後の勢力は先の勢力武将の任務を参照してから行動できる)
- 負傷兵:自部隊の兵士が負傷兵になりにくくなる
- 敵勢力の忠誠:敵勢力は配下武将の忠誠をほぼ100に維持するので、登用は困難になる
- 提案コマンド:有用な提案がなくなる(兵士補充・推挙・拠点修復など)
- 采配:弱体化(戦法ゲージが溜まる速度が低下する)
- 敵部隊の情報表示:移動先表示は前ターンの指示であり、プレイヤーの指示を見て変えてくるので参考にならなくなる
- 計略の頻度:地域懐柔、駆虎呑狼、二虎競食などの計略を頻繁に行うようになる
- 降伏勧告できる勢力の都市数:最大4都市まで(詳しくは外交の降伏勧告を参照)
- 連合・勢力統合・大統合が発生する条件が異なる(自勢力の兵士数:初級50万、中級42.5万、上級35万、超級?、極級?など)
- 「極級」
内政
戦闘
Q:ZOCって何?
A:Zone of Controlの略で、あるユニットが存在しているヘクス(マス)に接しているヘクスに対して及ぼされる影響の事。
三国志14では接敵中・敵勢力の建物に接触中・敵勢力の色に向かって進軍中などの場合に、通常時より移動に時間がかかります。
機動は勝っているのに退却する敵に追いつけないのはこれが原因です。
Q:兵站切ったのに混乱・足止状態にならない部隊がいます。なにこれバグ?
A:「泰然」など、「兵站切りによる異常状態を防ぐ個性」を所有している武将が一部存在するので注意しましょう。
Q:計略系戦法の「状態異常が必ず成功」vs個性の「混乱/足止めにならない」・・・どちらが勝つの?
A:「混乱/足止めにならない」が優先されます。つまり、諸葛亮と言えども趙雲を計略戦法で混乱させることはできません。
外交・計略
武将
Q:「矢嵐」など水軍系の戦法を武将に習得させたいのですが、手持ちに戦法の書があるのに選択できません。どうしたらいいですか?
A: 水軍系戦法は、「水軍育成」の施政レベルが足りてないと使うことが出来ないものがあります。強襲はレベル5、矢嵐はレベル10必要なので上手く調整してから習得させましょう。
なお、水軍戦法全部持ってる武将が水上に出てるのに何故か水軍戦法が全部表示されてないという場合もこれが原因なので、揚州や荊州に侵攻する前に水軍育成レベルが足りてるか確認しましょう。
Q:「衝車」戦法の書を入手し、自軍武将に習得させようとしたのですが、覚えさせたい武将に思うように覚えさせることが出来ません。なぜ?
A:兵器系の戦法書は、該当兵器の陣形を所持している武将にしか使えません。
つまり「衝車(または井蘭、投石)陣形は持っているけど戦法は覚えていない武将」のための書であり、陣形そのものを新たに覚えられるわけではありません。
なお、「(兵器)陣形そのものを新たに覚えさせる手段」は現時点で存在しないのであしからず・・・
Q:捕虜一斉処断したら、一部の自軍武将の忠誠がガタ落ちしたんだけどなにゆえ?
A:忠誠が下がった武将が、処断した捕虜の一族や伴侶・親愛武将であったためです。
さらに、これら関係武将を処刑されたときの忠誠の下がり幅は関係武将一人ごとに加算されているらしく、確認せずに斬りまくってると自軍の主力武将の忠誠が70を割って独立or下野された・・・なんて事態もあり得ます。また、関係武将を処刑された武将が他勢力や在野だった場合、自勢力(つまり処刑した勢力)に対する嫌悪フラグが立ち、しばらく登用に応じてくれなくなります。(時間経過※などでフラグ解除自体は可能)
※親愛は1年。夫婦は2年。義兄弟(3)は3年。加算ではなく、処断時点から固定値で嫌悪フラグが設定。
以下によくある失敗パターンを書いておきますので注意しましょう!
- 司馬一族を一斉処断
⇒自軍にいた司馬一族の武将の忠誠が一気に下がり、次のターンに出奔された
- 史実通りに呂布を処刑してから張遼を登用しようとしたが、フラグが立って登用に応じてくれなくなった
- 全然意識してなかった親愛関係を確認せずに斬ってしまい、知らないうちに思わぬ武将の忠誠がガタ落ちしていた
- 魏を滅ぼした
→登用に応じない曹丕を斬った
→司馬懿を登用できなくなった
- 弱小勢力なので敵将を片っ端から処断しまくる
⇒お、捕虜として留めておいた●●の忠誠が下がったから捕虜登用狙えるやん
⇒前に処断した武将を親愛してましたorz
その他
コメント
- 武将のページに「反対側に位置する関係(数字の差が75)がもっとも相性が悪い」とありますが、数値差75の相性最悪の武将は(嫁や義兄弟が経由できない場合)基本的に登用できない感じなんでしょうか? -- 2025-01-18 (土) 10:03:26
- 嫌悪などでなければ登用自体は出来る。ただし一発で良い返事をもらえることはほぼ皆無で何度も断られ続けるので根気が要る -- 2025-01-18 (土) 10:20:17
- ご回答ありがとうございます。半年以上粘り続けてようやく登用できました……! -- 2025-01-18 (土) 10:36:58
- 嫌悪などでなければ登用自体は出来る。ただし一発で良い返事をもらえることはほぼ皆無で何度も断られ続けるので根気が要る -- 2025-01-18 (土) 10:20:17
- そういえば私も相性値のことが気になってたんだ。新武将は完全ランダム? -- 2025-01-18 (土) 12:20:27
- 配偶者とかの設定のとこに同じ相性にしたい武将を設定できる項目がある。設定しなかったら毎回ランダム -- 2025-01-18 (土) 22:40:24
- ありがとう!相性の意味が分からなかったけどそういうことなんだ。登場するたびにランダムなのも逆にありがたいですね。 -- 2025-01-19 (日) 12:00:44
- 配偶者とかの設定のとこに同じ相性にしたい武将を設定できる項目がある。設定しなかったら毎回ランダム -- 2025-01-18 (土) 22:40:24
- ふと気になったんですが、NPC勢力が他勢力の武将を捕らえた時に処断するか解放するかってどういったパラメータによって決定されているんでしょうか? どなたかご存知でしたら教えてください! -- 2025-01-22 (水) 19:15:34
- 上級に物足りなさを感じてきたから難易度上げたいんだけど、提案の宴会だけは欲しい。超級にもある? -- 2025-01-25 (土) 09:27:54
- あるよ。 -- 2025-01-25 (土) 09:36:10
- 遅レスだけどありがとう! -- 2025-03-24 (月) 01:13:14
- あるよ。 -- 2025-01-25 (土) 09:36:10
- 新勢力作ったら兵数が1万金が5000とかにしかならないんですけど、これってどうしようも無いやつですか? -- 2025-03-23 (日) 18:53:41
- 空白都市がそういう設定なんで、国替で既存都市を空けるとその都市の設定でいけたはず。 -- 2025-03-23 (日) 22:02:08
- そこに都市編集があるじゃろ?それかどうしても実績が欲しいなら、召募、富豪、米道、徴税、農政持った、「極貧都市救うマン」を作って投入するか、かな。統率だけ下げておけば悪用する気も起きないだろうし。 -- 2025-03-24 (月) 01:16:35
- ありがとうございます!試してみます -- 2025-03-25 (火) 15:06:23
- あ、あとはシナリオ限定されるけど複数都市スタートという手も。新勢力は最初の拠点都市設定で隣接する空白都市も一緒に自勢力都市として設定できるので、合わせて兵数も1万ずつ増えます。例えば「黄巾の乱」シナリオなら、新野と周辺4都市で初期兵数5万、江陵と周辺6都市で初期兵数7万なんて設定ができたりします。隣接判定でないと設定できないことがある、かつ隣接する空白都市がないシナリオだと設定できないですが、複数都市スタートなら兵数に余裕持てるので、お試しください。 -- 2025-03-25 (火) 18:58:23
- 「Cpuの思考ルーチンは中級、でも物資は上級(1倍ずつ)」みたいな難易度が欲しいんですが、今作ってDLC含めても難易度編集みたいなのは無いんですよね? -- 2025-03-27 (木) 21:01:48
- 無いですね -- 2025-03-27 (木) 21:42:45
- ありがとうございます。残念。 -- 2025-03-27 (木) 22:14:19
- 無いですね -- 2025-03-27 (木) 21:42:45
- Switchのpkなんですけど、晋陽の張楊を降伏させると、全員下野します。なぜ... -- 2025-04-03 (木) 03:02:09
- 所謂晋陽バグ。張楊に限った話でもなく、いずれの勢力であってもとにかく晋陽へ降伏勧告が通ると滅亡判定が何故か二回連続で発生して(賊に落とされたのと同じ判定になって)武将が飛び散る。ついでに府の所有権も消える。これまで修正はされてないし、する気もないだろうから晋陽勢力の武将が欲しけりゃ力攻めを心掛けるしかない。まぁ回避方法もなくはないけど、そっちはそっちで面倒なので…。 -- 2025-04-03 (木) 03:35:13
- 一応回避方法を書いておく。鮮卑武将がいるとバグが起こるので、二虎競食で鮮卑と晋陽勢力の仲を悪くして鮮卑武将がいない状態で降伏させるとバグらない。 -- 2025-04-03 (木) 12:17:13
- 金8万貯めて鮮卑への攻撃要請しておくのが一番楽かも。すぐ敵視にできる -- 2025-04-03 (木) 16:37:39
- 所謂晋陽バグ。張楊に限った話でもなく、いずれの勢力であってもとにかく晋陽へ降伏勧告が通ると滅亡判定が何故か二回連続で発生して(賊に落とされたのと同じ判定になって)武将が飛び散る。ついでに府の所有権も消える。これまで修正はされてないし、する気もないだろうから晋陽勢力の武将が欲しけりゃ力攻めを心掛けるしかない。まぁ回避方法もなくはないけど、そっちはそっちで面倒なので…。 -- 2025-04-03 (木) 03:35:13
- 片方からだけの親愛って、部隊両方強化される?それとも親愛してる方とかだけ? -- 2025-05-12 (月) 14:06:11
- 両方強化 -- 2025-05-12 (月) 16:17:05
- 編集機能を使ってクリアした場合シナリオ選択画面の制覇がつくかつかなくなるのかわかる人いますか -- 2025-08-18 (月) 01:25:07
- つかないよ -- 2025-08-18 (月) 08:21:02
- 新武将や古武将・コラボ武将の投入、新勢力の作成まではセーフ。それ以外の編集を行うとつかなくなる。 -- 2025-08-18 (月) 08:27:05
- ありがとうございました -- 木主 2025-08-18 (月) 10:00:51
- 武将ページのシナリオの登場年代で未発見ではなく成人してるのに未登場になっている武将はどれくらいで出てくるかの目安とかありますか? -- 2025-08-25 (月) 20:23:32
- 一番上の顔グラとか名前が載ってるとこの、生年/登場/没年の登場に書いてある年に出てくるよ -- 2025-08-25 (月) 22:08:47
- ありがとうございます 登場が20超えてるのは司馬懿みたいにニートでもしてるんですかね -- 2025-08-26 (火) 00:32:33
- 一番上の顔グラとか名前が載ってるとこの、生年/登場/没年の登場に書いてある年に出てくるよ -- 2025-08-25 (月) 22:08:47