政策

Last-modified: 2026-09-13 (日) 18:16:06

概論

  • 君主の主義によってスロット数が異なり、主義レベルが上昇するとスロット開放権が得られる。
  • 政策はレベルを合計で10まで上げられ、11以上の上昇はない。
  • 〇〇系全効果と同系統の政策はレベルを合計できる(文事武備Lv1と施設開発Lv1をセットすれば石壁が建設可能に)。
  • 軍師の政策はコストゼロで加算されるので、コストが大きい政策の場合は(知力が70以上なら)軍師に任じるという方法もある。
  • 君主と同じ主義の場合はコストが下がるので、軍師は君主と異なる主義を選んだ方が良い場合がある。
  • 戦争ゲーなので戦闘や支援が優先されがち。特に謀略はイマイチな政策が多い。

各政策データ

戦闘

分類名称効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
戦闘魚鱗強化魚鱗陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
鋒矢強化鋒矢陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
雁行強化雁行陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
方円強化方円陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
鶴翼強化鶴翼陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
長蛇強化長蛇陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
錐行強化錐行陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
兵器強化兵器陣形強化2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
三軍強化戦闘系全効果2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%

支援

分類名称効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
支援軍制改革士気上限上昇+1+3+5+7+10+14+18+22+25+30
兵站改革兵糧消費減少97%95%92%90%86%82%78%74%70%66%
運搬開発輸送強化 速度1.1倍1.1倍1.1倍1.2倍1.2倍1.2倍1.3倍1.5倍1.5倍1.5倍
兵士(初期30000)+600+1200+2700+4200+5700+7200+8700+10200+11700+13200
物資(初期50000)+1000+2000+4500+7000+9500+12000+14500+17000+19500+22000
施設開発支援施設解放石壁軍楽台投石台
工法改革耐久回復量上昇1%3%5%7%10%14%18%22%25%30%
建築速度上昇1%3%5%7%10%14%18%22%25%30%
文事武備支援系全効果

謀略

分類名称効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
謀略火計研究火計戦法強化1357101418222530
火罠開放火船猛火罠
地勢研究施設攻撃強化1357101418222530
墨守研究都市反撃強化1357101418222530
侵略荒廃敵領開発減少1357101418222530
縦横術外交要求減少35710152025304050
上兵伐謀謀略系全効果

内政

分類名称効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
内政戸籍整備募兵上昇増加10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
地域振興開発上昇増加10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
地域巡回治安上昇増加10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
三令五申士気上昇増加10%13%15%17%20%24%28%32%35%40%
城壁拡張耐久上限上昇+100+150+200+250+300+400+500+650+800+1000
経世済民内政系全効果

人事

分類名称効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
人事政令徹底命令書数増加+1+3+5+7+10+14+18+22+25+30
歳出改善担当官費減少1%3%5%7%10%14%18%22%25%30%
水軍育成艦船陣形解放蒙衝楼船
太学武将経験増加3%5%7%10%15%20%25%30%40%50%
本草学傷病回復上昇2345679111315
先従隗始人事系全効果

PKでの変更点

無印の地勢研究は施設攻撃強化だったが、その効果は墨守研究に追加され、地勢研究は新たな施設や罠に関する政策に変更された。

分類名称効果Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
謀略地勢研究山河施設解放鉄索落石射台
墨守研究都市反撃強化1357101418222530
施設攻撃強化1357101418222530

コメント

  • 三軍強化のコスパは異常ね。微妙なはずのlv2ですら他の全効果lv3のコスパ越えてる。 -- 2025-04-19 (土) 00:42:30
    • 三軍2はコスト7で2×8=16コスト分、その他3はコスト8で3×5=15コスト分か。存在しないけど三軍1でもコスト6で1×8=8コスト分いける。その他1はコスト6で1×5=5コスト分とむしろ損している。まあさらに恐ろしいのは主義同じならコスト-3、軍師ならコスト全カットなところ。三軍3を軍師にしたら24コスト分が浮く。 -- 2025-04-19 (土) 10:48:28
    • 早い時期にみんな死んじゃうのがね・・・三軍強化6を失う孫家のダメージが凄まじい -- 2025-04-19 (土) 12:32:52
    • 他の全効果政策と比べて、陣形全体の底上げは無駄にならんのが良いな。鶴翼すら地味に使える子だし。 -- 2025-04-19 (土) 13:11:33
    • コスパはいいけど優先度は低いなぁ -- 2025-04-19 (土) 20:16:11
      • まじか。戦闘・支援は戦争暫くないような時期以外最優先にしてるわ。 -- 2025-04-19 (土) 22:06:50
      • 戦闘優先ではあるけど全陣形強化は優先じゃないって感じかな。メインで使うのだけ強化されてればとりあえずはよしとしてる。 -- 2025-04-19 (土) 22:15:04
      • 序、中盤メイン→魚鱗・雁行・方円・錐行、最終盤メイン→鋒矢、城攻め山攻めピンポイント→兵器・長蛇、ガルーダ取ったヨ→たまには鶴翼 あかん全部使いたいが時期で入替するしかない。。 -- 2025-04-19 (土) 22:50:22
    • 14は移動力が重要で、上げる方法も少ないから陣形強化は神なんだよな。俺は三軍強化は優先して使ってその都度他スロットを優先する陣形に入れ換えてる。例えば魚鱗だけに振ってると、移動は平地の長蛇、固さも方円に近くなるので、魚鱗で良いかってなっちゃうしな。 -- 2025-04-20 (日) 10:58:27
      • 実際魚鱗でいいからね… -- 2025-04-20 (日) 17:00:26
      • だから我道やら覇道以外は微妙。そもそも枠無いと魚鱗で細々やるしかない。 -- 2025-04-20 (日) 17:12:15
      • 内政こそ至高と思ってるので主義はなんでもいいなぁ -- 2025-04-20 (日) 17:59:36
      • 戸籍・振興重要だが枠はそんな要らんしな。 -- 2025-04-20 (日) 18:20:27
      • 枠が足りないっていいなあ… -- 2025-04-20 (日) 19:53:26
  • 「縦横術」って、文字通り同盟勢力とかからの要求が少なくなるってこと?それとも、少ない贈り物の量で関係の上昇量が増加するってこと? -- 2025-08-10 (日) 19:34:45
    • 縦横術10だとこっちから捕虜返還に行った時に無料で返してくれたりするのでおそらく後者。 -- 2025-08-10 (日) 20:20:58
      • なるほど、じゃあ謀略政策の中では一番マシってことか…お礼申し上げます -- 2025-08-10 (日) 22:38:49
  • 占領後の内政が一番時間かかるゲームで侵略荒廃とかただの特大デメリットでしかないのが辛い これが含まれてるせいで上兵伐謀が使えない 開発値ダメージじゃなくて都市から金銭と兵糧が減るとかこっちが奪うで良かったのに -- 2025-08-27 (水) 10:22:04
    • あと極級みたいな敵の収入にブーストかかった状態だと、荒らしても向こうはそんなにダメージ無く、逆にこちらが取った時に内政やり直しで泣くという。 -- 2025-08-27 (水) 10:34:01
  • 状態異常戦法成功率上昇みたいなのがあればなあ 謀略のくせに謀略と言えない政策多すぎ 上兵伐謀持ってる軍師・謀士の皆さんが不遇すぎて泣けるわ -- 2025-09-18 (木) 23:00:42
    • 成功率上昇、期間延長とかがあっていいと思うね。あと離間などのコマンドの費用が減るとかもあっていいかも -- 2026-05-08 (金) 12:22:14
  • 軍情の実装に伴って歳出改善は諜報担当にも効果が適用されるようにテコ入れしてくれるんだろうか -- 2026-07-19 (日) 07:27:00
  • 侵略荒廃撤廃か。 -- 2026-08-03 (月) 18:25:05
  • 今まで周瑜賈詡は分かっていてもやや躊躇したが遠慮なく軍師にできる上、甘寧や賊・反逆者系で多い侵略荒廃は無難に陣形強化とかへ変更かな? -- 2026-08-03 (月) 21:03:36
    • さすがに単純に侵略荒廃消去するだけだと謀略政策の効果が4つだけになって依然として上兵伐謀が微妙なことには変わらないから新政策が来るのではと思うが。妥当な線としては軍情絡みかな? -- 2026-08-03 (月) 21:25:51
      • 侵略荒廃消去の代わりに用間術導入!! -- 2026-09-11 (金) 00:23:48
    • 龐統も忘れないで… -- 2026-08-03 (月) 23:20:57
    • 新シナリオ雷薄さん強化貰えてありがたい -- 2026-08-04 (火) 12:21:18
    • 個人的には部隊の行軍速度上昇が面白そうかな。でもそれだと董卓はまだしもはちみつ皇帝勢力の行軍速度で疑問符が大量に発生しそう -- 2026-08-04 (火) 13:50:53
    • 周瑜も賈詡も好きなので我慢して軍師にしてたけど、侵略荒廃は悪意しか感じなかった。撤廃して貰えるだけで購入動機になりますよ、9.10が待ちきれない。 -- 2026-08-05 (水) 20:44:54
    • 袁術「俺たちも忘れてもらっちゃ」董卓「困るぜ!」 -- 2026-08-06 (木) 07:44:48
  • 軍情の入手が上がりやすくなる新政策、「用間術」らしいな(先行配信で)。 -- 2026-09-02 (水) 19:40:12
    • 程昱が持ってたね。他の武将はどうなったんだろう? -- 2026-09-06 (日) 10:30:28
  • CEで政令徹底がかなり重要になってくるな -- 2026-09-11 (金) 10:50:07
  • ここのコメントの上の方見てたら侵略荒廃の代わりに諜報系の政策あったらいいとか書いてるの見つけた。実装されてよかったね。 -- 2026-09-13 (日) 18:04:09
    • 産廃政策が必須政策に変わったので、大分バランスは良くなったね。覇道も謀略スロ少ないのが残念要素になったし、上兵伐謀軍師も価値が上がった。 -- 2026-09-13 (日) 18:16:06