このページではSatisfactoryの世界をさらに楽しむための外部ツールとMODを紹介します。
以下の注意事項をよく読んで理解した上での利用を推奨します。
- 利用は自己責任
- 外部ツールやMODは、基本的にCoffee Stain Studiosや販売元とは無関係な第三者が作製しています。
公式サービスではないため動作保証はありませんし、不具合が起きても何も補償されません。
不具合によりセーブデータが使用不可能になる可能性も否めないため、導入前にセーブデータのバックアップを取ることを強く推奨します。 - 使いすぎにはご用心
- 外部ツールやMODは、使い方次第でゲームの楽しみ方の幅を増やします。
一方、使いすぎると攻略する楽しみが無くなり、ゲーム自体が面白くなくなる原因にもなります。
自分が何をしたいのか/したくないのかを良く考えて導入しましょう。 - アップデートの影響
- Satisfactoryは現時点でEarly Accessですので、今後もバージョンアップを繰り返す見込みです。
その際、外部ツールやMODのアップデートはある程度の遅れが発生しますし、場合によってはアップデートが停止していることもあります。
したがって、外部ツールやMODが最新版でも正常に動作するかの調査は自分で行う必要があります。 - 最低限の英語とパソコンの知識が必要
- 外部ツールやMODは、基本的に英語のコミュニティで公開・配布されています。
したがって、日本語での説明はありません。
それに加え、導入・利用にはある程度のパソコンの知識も必要です。
外部ツール
セーブデータのパソコン内の場所についてはよくある質問にてご確認ください。
Satisfactory Calculator(WEBサイト)
https://satisfactory-calculator.com/ja
生産計画の計算やセーブデータのマップ解析が特徴です。
- Production Planner
Items to produceに作りたいレシピと個数を指定して、あなたの工場設備の現状レベルを選択すると、最高効率のライン計画を計算・図示してくれます。代替レシピにも対応。 - Interactive Map
サイトを開いて読み込みが終わったらすぐ、左の列の中段にある「UNSELECT ALL LAYERS」のボタンを押しておくことをお勧めします。マップ上の重要情報の表示がデフォルトになっているのでネタバレになってしまいます。
左上のClick/Drop your saveのアイコンにあなたのセーブデータを放り込むと、現状の開拓状況や施設の稼働状況などをマップに表示してくれます。
インベントリに余裕がない状態で解体を行って溢れたアイテム箱(Loot Crate)や操作を誤って風景のどこかに作ってしまった要素の削除にも便利で、その編集を利用可能なセーブデータとして保存してくれます。
マップの建築要素をblueprintとして保存し、他のセーブデータにコピペできるようになりました。UP3で新しいデータからやり直した人などは以前のデータを取り込めるように。
(Microsoft Edgeでは編集セーブデータのダウンロードを確認したが不安定。Google Chromeだと安定。FireFoxでも安定を確認。2022年1月時点)
Satisfactory Tools
https://www.satisfactorytools.com/1.0/production
Add Itemでアイテムを指定すると、必要な生産ライン計画を計算してくれます。
Satisfactory CalculatorのProduction Plannerと実質的には同等の機能ですが、こちらの方が見やすい(筆者主観)図を生成してくれます。
FactorioLab | Satisfactory calculator
https://factoriolab.github.io/list?s=sfy&v=10
生産アイテムを指定すると、生産ラインを計算してくれます。
代替レシピの選択は、各製品の設定を開いてRecipesから行います。
SatisfactorySaveEditor(ツールソフト)
https://github.com/Goz3rr/SatisfactorySaveEditor/releases
セーブデータを直接編集するGitHubにて公開中のツールです。単独で起動するので、ダウンロード後にパソコンの任意の場所に置いて使えます。
上記Calculatorと違って要素の追加も可能で、player inventoryの編集やLoot Crateの削除、ワールド内の様々な要素の編集ができます。
最近のアップデートによる不具合に対処できるような機能もあり、不具合やバグによる消失からの復帰として便利です。
*1
MOD
ゲーム本体に干渉し新しい要素などを追加をします。
導入方法はMODの簡易説明を参照してください。