Satisfactory日本語Wiki

Last-modified: 2022-01-21 (金) 13:47:48

このサイトは Coffee Stain Studios 開発のゲーム「Satisfactory」の情報を扱う
非公式日本語Wikiです。
Satisfactoryは早期アクセスゲームとして
2019年3月19日よりEpic Games・2020年6月9日よりSteam・2020年8月18日よりHumble Bundleにて販売されております。



下記ご利用前の注意事項に同意した上でご利用下さい。

 

このゲームは一応日本語に対応していますが、一部未翻訳の部分があります。
そのためWiki内情報とゲーム内情報が一致しない場合があるかもしれません。

 

なお、このゲームは現在早期アクセスです。
重大な不具合やバグが発生する可能性があるので注意してください。

現在、項目分けも含めてWiki記事を鋭意執筆中です。求む協力者。

SATISFACTORY NEWS

現在のバージョン: パッチノートを参照

 

公式ツイッターにてSteamにおけるパッチアップデート時に不具合が発生する場合がある旨が報告されています。この不具合によりテクスチャ異常やマップ上の特定地点へ来るとクラッシュする等の症状が確認されています。ゲームファイルの確認を試してみてください。

 

アップデート5Early Access実装


アップデート5公開にあたり、追加される新要素をストーリー形式で紹介する動画が公開されました。


アップデート5で刷新予定の列車信号、セクション、時刻表などについての詳細解説動画が公開されました。


アップデート5で改良される、自動運転の変更点について発表されました。

  • トラックステーションのモデル変更、搬出入口がそれぞれ2つに(燃料搬入は1つのまま)
  • 自動運転機能の信頼性向上のための各種変更
    • 今までは経路上の各チェックポイントを1つ1つ、順番に追いかけるだけだったのが、
      スプラインによる補間を利用してもっとスムーズな軌道で移動するようになった
    • 経路上に障害物があった場合、バックして迂回するように横を回り込む挙動の追加
    • 車両が崖などの復帰不能な場所に落下してしまった場合、Ficsit社のテクノロジーにより強制的に元のルート上に戻される
  • 燃料管理
    • 自動車は経路を一周するのに自分がどれだけの燃料を必要としているかを計算し、その分しかステーションから補給されない
    • ステーションが補給できる燃料が十分でない場合、車両は出発しないで待つ
    • ステーションの設定画面からは、自ステーションに属する車両が合計でどれだけの燃料を必要としているかを確認できる
  • 車両のルート
    • 車両のルートはループでなければならなくなる
    • 車両のルートは各々を保存可能になり、同種の車両であれば複数台に使い回させることができる
    • 車両からある程度離れた際に発生していた、車両が飛び飛びに移動しているように見える現象の解消
  • トラックステーションを車両ルートの作成後に重ねるように建設した場合、車両ルートがトラックステーションから補給を受けられるようなルートに書き換えられる

アップデート5で追加される要素と機能について発表されました。

  • 新しい支柱(ミニサイズ)
  • 支柱のスキン変更(メタル、コンクリート、フレーム)
  • 手すり追加(すでに発表された斜め手すりに加えて、ハーフサイズとバンパーが追加)
  • 壁、屋根、梁の追加
  • 土台の連続設置機能(Zoop)

大雑把なゲームの説明

FICSIT社のエンジニアであるあなたは、未開の惑星に単身(あるいは他のエンジニアと共に)降り立ちました。
目的はProject Assemblyを成功に導くこと。
探検し、開拓し、資源を集め、機械や建物を作り、それらを繋げ、立派な工場を作りましょう!

公式HPに掲載されている今後の予定

https://www.satisfactorygame.com/ より。

実装済内容

実装済内容
Early Access実装済 アップデート#1 - 2019/4月の終わり

  • 石英の研究、開発
  • 硫黄の研究、開発
  • コンベアリフト

Early Access実装済 アップデート#2 - 2019/5月6月の終わり

  • Tier7(原子力およびアルミニウム)
  • 電車
  • ゲーム後半の調整

Early Access実装済 アップデート#3 - 2020/1月下旬から2月予定

  • パイプ
  • ショップ
  • ハイパーチューブ
  • 新たな出発地としてDune Desertのビジュアルとデザインを一新

Early Access実装済 アップデート#4 - 2021/4月14日実装

  • Tier8
  • ドローン
  • ライト
  • リソースウェル

実装時期未定のアップデート

  • ゲームとシステムの改善
  • 今後のマイルストーンと技術の実装
  • より多くの建物、部品、乗り物、生き物
  • ストーリーの完成
  • ゲームの最適化
    ロードマップは、状況に応じて変更される事があります。

「Why Early Access?」の要点

  • ゲームのプレイ状況を見ながらより良い工場建設ゲームを作る為の期間。十分な開発が行われた後に正式に製品になる。
  • 少なくとも一年。もっと長くなるかも。
  • Early Access版が正式に製品になった際には値上がりすると思われる。が、正確な事は分からない。

リンク

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