グレムリンウィザード

Last-modified: 2021-10-03 (日) 09:34:21
チャージ2回、フリーエントリー、ノーオプションバトル!.PNG

考察

  • 序章でグレムリン達から4体、シティにてエリートのグレムリンリーダーのお供・召喚で出現。
  • 2ターンのチャージの後20以上の大技を放つ。再使用には3ターンのチャージが必要
    • 猶予ターンは2ターンあるので集中すれば落とすのは難しくないが、他の個体との兼ね合いが厄介。
      頻繁に攻撃してくる個体から落としたいものの、太っちょグレムリンの脱力やシールドグレムリンの援護で撃破しきれないと手酷い一撃をもらう事になるので注意。
    • アセンション17以後は一度チャージ完了すれば以後は攻撃連発という恐ろしい行動パターンになるため、大技を耐えてやり過ごす戦法は取れなくなる。
      デッキの火力が薄い場合は多少の被弾を覚悟してでも撃破の優先度を上げたい。

グレムリン系

基本能力と行動

  • 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇。
    • 上昇後の数値については(緑色)で表記。
      • HPは通常:7 エリート:8 ボス:9、攻撃力は通常:2 エリート:3 ボス:4から適応される。
    • 特殊行動は 標準/水色/赤色 で表記。
      • 特殊行動は通常:2/17 エリート:3/18 ボス:4/19からそれぞれ適応される。
  • HPは最小値と最大値を表記。
    • HP最小・最大及びバフ数値に誤りがある場合にはコメントに残すか編集をお願いします。(バフ・デバフ補正値の無い物)

HP:21-25/22-26

名称効果使用条件など
未知(チャージ)何もしない1-2T目に使用、攻撃後3回使用し再度攻撃
17+:攻撃後のリチャージが消滅
攻撃(アルティメットブラスト)25(30)ダメージ17+:3ターン目以後、連続で使用

更新履歴

  • Weekly Patch 39: We Meet Again!にて再調整、アセンションレベル17以降において2ターン目に攻撃をしなくなった代わりに、3ターン目以降も連続で攻撃するようになった。

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