コメント/アイスクリーム
Last-modified: 2023-09-06 (水) 04:15:07
アイスクリーム
- 不快感と合わせれば大抵の敵がペチペチ攻撃するだけの接待モードになる --
- ディフェクトで加速ダブルエナジーでUGライトニング打つのが楽しい。雑に64×8ダメくらい出る --
- 3エナでもゲームできるようになってから評価が落ちた --
- フードロスを無くそう!無くなった。マジか --
- 普通にドロップするレリックでは最強 堕落枝とかもあるがどんなビルドでも腐らないという意味ではこれが1番だろう --
- フロストで守りながらエナジー貯めて、テンペスト+で33(32エナ)×19(開放8+集中11)×2(反響化)で1254ダメージ!タイムイーターが溶けていったわ --
- ダブルエナジーなどでテンペストに特化しかデッキ楽しかった、おいしい! --
- 3エナですら敵の行動次第でエナジー持ち越す場面多いから驚く。ボスレリでもいいくらいの性能 --
- ボスレリにしたら取得の機会多くなるから実質強化なんじゃ??ゲーム壊れそう --
- スフィアガーディアンの羞恥ジャム入りバニラアイス。青銅のウロコクッキー入りスクラップスライムチョコアイス。たき火の精霊チョコスプレーがかかったアイスにお好きな“レア”ウエハースをそえたら、スレスパコーンにタップリのせて召し上がれ! --
- アイスで旋風刃したり串刺ししたり抹殺の剣にしたり、この登頂者たち食べ物でやりたい放題である --
- 悪ィな、俺の旋風刃がアイス食っちまった。ペン先と合わせてデカドヌワンパン気持ちよすぎた。 --
- カブはよく出るのにアイスは何故か数えるほどしか取れたことないな --
- ゲームを壊すチート気味の安易な強さなので好きじゃない --
- 普通にボスレリ --
- スネッコアイあると常にエナジー使いきれて全然発動しなかった。それでも1/2ハッピーフラワーくらいの仕事はするけど --
- これとディフェクトの加速、ダブルエナジー、テンペストのコンボが楽しい --
- うん、おいしい! --
- 実質エナレリ --
- ただ使っても強いし、レリックやカードとのシナジーもある。お前がナンバーワン。 --
- これ元ネタが全くわからない、エナジー貯蓄とアイスクリームに関連性ある? --
- イラスト見るとアイスクリームが積み重なってるから、食べなかった分を積み重ねて次のターンに食べてるみたいなイメージを想像した --
- めちゃつえーと思ってたけど高アセンションだと常にぎりぎりすぎてあんま強くない。いやそれでも強いけどね --
- 雑に使って強いよね 明らかに壊れ --
- 再序盤からこれ引いてるならともかく、デッキの作りとしては毎ターンエナジーをきれいに使えるデッキのほうが(基本的に)強いはずだからこれの強さがわからない… 派手な動きはできるとは思うけど。 --
- 最も一般的な使い方は「不要な防御カードを使わずにエナジーを持ち越す」「エナジーを生むカード・レリックと組み合わせる」とかだな。グレムリンの角のページに書いてあるが、こいつは条件付きエナジーと中々相性が良い --
- ドローがイマイチなときとか、手札保留と組み合わせてコンボパーツが揃うまで待つとか、デッキが中途半端にできててエナジー余るターンがあるとか、多角的に活躍する。だがアイアンクラッドはエナジー使い切ることが多くて役に立たんことが多いかもね。どのシーンでも最高のレリックってわけでもないが、強力な部類。 --
- 局所的だがタイムイーター戦にあると便利。ターン数調整で余らせたエナジーがムダにならないのは素直に嬉しい。 --
- チャレンジ・ザ・トリプルメテオ --
- スネッコアイに並ぶゲーム破壊レリック --
- レアレリックの中でも一ランク上の強さ 何組んでも大抵強い、例外はケミカルXデッキくらいじゃなかろうか --
- これと旋風刃のおかげでアセ20クリアできました! --
- おいしい! --
- あえてアタックせずにエナジーを貯めてからのダブルタップ旋風刃が気持ちいい --