コメント/ルーニックピラミッド

Last-modified: 2024-04-24 (水) 04:12:25

ルーニックピラミッド

  • サイレントでこれとバレットタイム出たときは意味わからんぐらい強かったわ -- 2024-04-24 (水) 04:12:25
  • やっぱ一層で取ったらダメだな。3エナじゃストライクや防御がドロー阻害になるし、負傷やスネッコの深刻度が増す。都合よく毎回ディスカや廃棄があるわけでもないし -- 2024-04-08 (月) 20:15:38
    • 高コストやエナジー、手札消費の激しいカードなんかを取りやすくなるから1層でも取れるよ。選ばれし者対策とかではかなり強いから、そういう強みにも目を向けると強く見えてくるかもしれない。 -- 2024-04-08 (月) 21:01:09
  • 堕落枝とは相性最悪だった -- 2024-03-20 (水) 12:33:46
  • 2層ボスを完封できたサイレントが、その後取ったこれのせいでタイムイーターに完敗。手札整理に無駄に手数かけさせられた。ドロー充実してるならスルーすべきだった。 -- 2024-03-11 (月) 20:40:49
  • アイクラで勝率上げの修行中の身だけど、これで手札持て余して負ける時は攻防サポートのバランスがてんで取れてないデッキだと最近ようやく気が付いて、どこかでピックを間違えてるんだと確信をもてるようになった。反省点がわかりやすいのも利点なピックするだけで勝てても負けても確実にレベルアップ出来る素晴らしいレリック -- 2024-03-09 (土) 15:40:58
  • リサイクルの無いディフェクトの場合は、考慮したほうがいい。ストライクや防御の削除が進んでいない、ハイパービームや消尽を所持しているなど、手札を圧迫する場面がある。 -- 2024-03-09 (土) 14:38:31
  • めちゃくちゃデッキを選ぶから避けるようになった。高コストのアイクラはもちろん、サイレントも剣舞やアクロバが機能しにくくなる -- 2024-02-22 (木) 23:28:26
    • アクロバットというかディスカ軸はめちゃくちゃ相性良いよ。アイクラも廃棄シナジー得られやすくなってめっちゃ強い。確かにデッキは選ぶかもしれないけど、ピラミッドと相性の良いデッキは最強クラスのデッキだから、避けないで使っていってなれる方が勝率は上がると思う。 -- 2024-02-23 (金) 00:53:50
    • めちゃくちゃエスパーして都合よく答えるならAct1を微妙なデッキで超えた時はピラよりデメリットが重たいエナレリのが目先の役に立ったりはするよね。極端なデッキじゃない限りだいたいピラミッドは強いので、デッキに余裕があるときに先を見据えたピックをするように、道中で特定のボスレリ受けを考えるのもいいと思うよ。 -- 2024-02-23 (金) 01:26:01
  • スネッコピラミッド枝ピラミッドやってみ、トブぞ -- 2024-02-17 (土) 19:34:27
  • 日本人はピラって略すけど、メリケンどもはamidって略すんだな。pyraじゃわかりにくいのだろうか。 -- 2024-01-22 (月) 21:53:11
  • コメントさかのぼると、アイクラと相性良い、サイレントと相性いい、ディフェクトと相性いい、ウォッチャーと相性いい、どれも言ってる人がいて草。 -- 2024-01-11 (木) 18:17:44
    • 季節感0の清少納言が書いた枕草子かよ -- 2024-01-11 (木) 18:25:34
      • 春はアイクラ -- 2024-01-12 (金) 11:57:34
    • アイクラのドローの弱さを補いサイレントのキーカードを保留しディフェクトのスケーリングとオーブの取り回しを助けてウォッチャーのスタンス変更を盤石に…と多様な活躍をするから仕方ないね -- 2024-01-13 (土) 02:04:31
  • 1層でエナレリ取って2層でピラミッド出た時の無敵感はヤバい。 -- 2024-01-10 (水) 07:46:48
  • 提示されたら100%取ってる気がする -- 2024-01-09 (火) 18:54:57
  • スネッコがあるのを忘れて勢いで取って地獄を見た。毎回手札が3コスで埋まって、実質ドロー1~2枚みたいな戦いが延々続く。何故クリアできたのかわからない。 -- 2023-11-24 (金) 15:40:54
  • サイレントのグランドフィナーレでお世話になる。各ターンのドロー枚数を調整する一風変わったプレイができて楽しい。 -- 2023-10-24 (火) 17:23:44
  • これが弱そうに思えるのは勘違い。実際はデッキ破棄5回分の効果と思うだけでも馬鹿強い。 -- 2023-10-12 (木) 23:26:46
  • サイレントで1層ボス後に取るとストライクと防御で手札が詰まってうまくいかないんだけど、どうすればいいんだろう。剣の舞もまともに使えなくなっちゃう。 -- 2023-09-25 (月) 18:02:46
    • 取った直後に詰まるのは割と当たり前で、その後のカードピックでエナジーを増やす/コストが実質0のカードをピックしていくことが重要。ドローが十分に集まる前に先読みや集中のようなコンボカードを取りやすくなるのも強みの一つ。 -- 2023-09-25 (月) 20:21:32
    • 準備や集中など手札を捨てられるカードを積極的にピックするといいよ。あとショップでストライク/防御を積極的に削除orエナジー貰えるレリックを買うのも大事。恐怖や錬金術みたいなアプグレすると0コスになるカードを優先してアプグレしたり、0コスカード(ディフレクト)を気持ち多めに拾ってくのも良い。アクロバットは使いづらいのでエナジーに余裕なかったり手札詰まりやすければピック控えめにした方がいいかも。 -- 2023-12-12 (火) 13:27:37
  • アイクラは不動やセカンドウィンド、サイレントは死霊化や金切り声、ディフェクトは育てたアルゴリズムやバッファー、ウォッチャーは簡単無限ループ、全キャラ共通で幻姿の保留。とにかく防御面の安定に貢献する。 -- 2023-09-18 (月) 21:16:39
    • 幻姿はUGしないと無理でしょ。エセリアルはターン終了時に廃棄される。そうでなければめまいが大変なことになってしまうから。 -- 2023-09-19 (火) 12:28:08
      • 取れたら絶対1~2枚はUGしてたけど、もしかしてしないで使うのが主流なの? -- 2023-09-19 (火) 14:35:18
      • 幻姿はピラ無しでもドローが強いならUGの優先度は必須クラスに高いと思う。ピラありならなおさらUGするべき -- 2023-09-19 (火) 16:40:24
      • +と書かなかっただけでエセリアルの解説されるとは思わなかった。ピラ幻姿揃ったらエリート少なくても休憩多いルート選択するね -- 2023-09-19 (火) 18:54:44
      • だよね、枝主が勘違いしてるだけでUGはいいんだよね。ちょっと前にでてた核分裂UGしないで使うとかもその時初めて知ったもんだからちゃんと確認したかっただけで、揚げ足取りではないので悪しからず。 -- ↑×3? 2023-09-19 (火) 22:55:10
  • これってストライク防御を削除していない時の1層ボス報酬からも取っていいものなのかな?もちろんケースバイケース定期だろうけど -- 2023-09-17 (日) 20:51:35
    • 詰まり対策になるカードが1枚でもあったらかなり取ってるし、なくても割と取ってる。エナレリ蹴ってもエナジーはある程度何とかしやすいけど、ピラの効果はちょっと替えがたい。サイレント以外だと特に。 -- 2023-09-17 (日) 22:32:13
      • こういう状況でもわりと取れるレリックなのか。勉強になるサンクス -- 2023-09-18 (月) 00:40:16
      • 取ったあとはカード削除も含めて詰まり対策をさらに進めるけどな。スターターが何枚でも取った方がいいとか、常にエナレリより優先した方がいいとか言ってる訳じゃないので念のため。全く詰まり対策できてない状態で王冠・ハンマー・ピラの3択ならハンマー、王冠・ドーム・ピラの3択ならピラ、ぐらいの優先度。個人的には。 -- 2023-09-18 (月) 01:24:58
    • スネッコあるとき以外は取っていいよ。本当に最強のボスレリだからとりあえず常に取るようにして最強だと実感できるまで使い方を覚えた方がいい。 -- 2023-09-18 (月) 09:13:20
    • リターンは大きいが、そういう状態で取って詰まって死ぬことが多い。だから取らない方がいいという話ではなく取って圧縮をなにより最優先で -- 2023-09-18 (月) 10:17:02
    • スターターあっても取って、後からピラミッドにデッキを寄せていくのも強力な戦術みたいだね。試してみます。みんなありがとう -- 枝主? 2023-09-19 (火) 02:05:53
  • ストライク防御が合計3枚以下の時に取るように心がけると強い もしくはコスト踏み倒し系カードがあるか -- 2023-08-31 (木) 12:44:58
  • デッキのスリム化が進んでたりいらないカードや状態異常を処分する手段があれば鬼強い -- 2023-05-16 (火) 20:09:50
  • これが強いというより、これありきで組むデッキが強い  -- 2023-03-14 (火) 21:42:40
  • 冗談抜きで最強レリックだと思う -- 2023-03-14 (火) 20:35:44
  • 他のレリックが大体は未UGのパワーカード一枚使ったくらいの効果だけど、これだけパワーの中でも強い用意周到のUGを3枚くらい使っただけの効果があるからそりゃ強い -- 2023-02-08 (水) 11:40:50
  • 出たら必ず取る。全カードに保留効果がつくようなもんだし弱いわけがない・・・は言い過ぎなのはわかってる -- 2023-01-09 (月) 22:49:56
  • 世界で一番強い -- 2023-01-09 (月) 01:23:51
  • 雑魚相手でもほとんどドローが詰まって負けるわ全く使いこなせる気がしない -- 2022-12-14 (水) 22:13:05
  • 日本訳のせいで起こった変な問題かと思いきや原文でも同様の問題はおこってるみたいね -- 2022-10-11 (火) 13:34:51
  • 手札を保留しているのではなく捨てていないだけなので裁定の効果は適用されないとか、コンマイ語か何か? -- 2022-10-11 (火) 12:30:56
    • 正確に言えば制定が見てる「保留」とはカード個別に付与される属性のひとつで、このレリックはカードを捨てるフェイズ自体をスキップする効果だから……みたいな差ではないかと思っている -- 2022-10-11 (火) 14:53:52
      • 確かにピラミッド持ってると用意周到の選択すら聞かれなくなるし、そういうことなのかもね -- 2023-01-04 (水) 23:15:01
  • 強いけれどデッキがでっきあがっていないと詰むよね…基本取るけれどさ -- 2022-08-29 (月) 02:55:46
  • スネッコアイと組み合わせたらまぁまぁきつかった。リサイクルあったからなんとかなったが。 -- 2022-08-25 (木) 17:30:45
    • 勝ったの?普通にすげーな。 -- 2022-08-26 (金) 02:24:08
  • ディフェクトが取ると別ゲーになるね。増幅によるスケーリング倍化、ダークのダメージ蓄積とデュアルキャスト、起動シーケンス等のブロックカードを適切に使えて弱点の立ち上がり安定化、これらが簡単になる -- 2022-04-19 (火) 19:29:30
    • その通りだけど別にどのキャラでもそうなのでは… -- 2022-04-19 (火) 21:00:06
      • ディフェクトは恩恵が特に大きいって話でしょ -- 2022-04-20 (水) 00:06:40
      • 言うほどディフェクトの恩恵が際立って大きいか?って話では。悪夢やバースト使った極悪コンボ見込めるサイレントでも別ゲー化するし、憤怒事故の心配が要らなくなるウォッチャーだって別ゲーレベルだと思う。むしろアイクラの恩恵が低めって言ったほうがしっくりくる -- 2022-04-20 (水) 00:44:40
      • まぁたまたまこの組み合わせの時にうまくいったっていう日記でしょう。 -- 2022-04-20 (水) 13:42:47
      • 適切な場面でカードを使えるから強いってのはクラス関係ないからね。ループにも繋げやすいウォッチャーとサイレントだと更に恩恵感じやすいなぁ。 -- 2022-04-20 (水) 14:53:41
    • ウォッチャーの場合、交換で出ると、1コス冷静、猪突、一枚削除、噴火ugで、無限ループが完成しちゃうくらいのヤバさ。 -- 2022-04-20 (水) 09:03:25
    • 集計とかも別次元になるよな。シャッフル前ターンにホログラムで確保できたり -- 2022-04-20 (水) 19:13:36
    • 目潰しもピラミッドじゃなかったらドロー阻害になってしまうリスクあるけどピラミッドだとコスパいい脱力カードになるか。他のキャラでも挙げればキリがないんだろうが -- 2022-04-21 (木) 00:52:09
  • ボスレリの中で一番心臓(及び矛盾)対策になるレリック。状態異常をデッキに混ぜて事故らせを狙ってくる2ターン目を高確率で凌げるようになる。 -- 2022-02-06 (日) 11:47:01
  • ネオーからもらって嬉しいレリック筆頭候補。初期からあればデッキもそれ用に寄せていけるのがデカい -- 2022-02-02 (水) 08:12:36
  • エナ4でもひいひい言いたくなるシティが、これがあればエナ3でも乗り越えられちゃうんだから不思議だ。つくづく奥の深いゲームだよね -- 2022-02-01 (火) 22:04:02
    • 適切なターンに適切なカードを無駄なく使えれば、エナ3でもなんとかなるようになってるんだよな。 -- 2022-02-02 (水) 13:54:31
  • サイレントのフレシェットと相性いいので良く使う。 -- 2021-12-23 (木) 08:08:23
  • サイレント使ってるときに来ると「用意周到何枚分だよ……!」ってワクワクするよね -- 2021-12-06 (月) 20:52:20
  • エナジー生成カードが取れているならとても強いと思った。消化しきれないと手札詰まりを起こすけど -- 2021-12-05 (日) 03:21:13
  • 昔は手札詰まりが気になってたけどコンボの選択肢を多く知った今では最強レリックだと思ってる。エナレリよりこっち優先することも多い。 -- 2021-12-05 (日) 01:53:45
    • マジで強い。特に無限ループデッキはカード7-8枚削除と言っても過言ではない(過言) -- 2021-12-05 (日) 22:23:01
  • 保留付きのデッキ圧縮みたいなもんだし、そりゃ強い -- 2021-11-23 (火) 05:24:31
  • マイナスに働くことが少ない有能 -- 2021-11-07 (日) 12:16:33
  • 負傷10枚で詰んだ -- 2021-10-27 (水) 20:34:40
    • すごいな、相手はだれ? -- 2021-10-28 (木) 13:53:32
      • 刺創の本 -- 2021-10-28 (木) 21:53:34
    • 本は受けきれないからとっとと倒したほうが良いぞ。あとポーション込みで倒せる見込み無いならエリート踏まないほうが良い -- 2021-10-29 (金) 07:36:00
  • 全レリックで一番好きかもしれん -- 2021-09-08 (水) 13:08:05
  • ウォッチャーなら憤怒平静コロコロ、マントラ軸と基本的に相性いいけど、ターン終了時系のカードが打ちづらくなるかもしれない。 -- 2021-08-30 (月) 21:48:42
  • ディフェクトだとスネッココンボ(負)が楽しい。初期装備このセットのカスタムあれば面白かったのに、アセンションどこまでいけるかやってみたい。 -- 2021-07-20 (火) 00:53:37
    • スネッココンボ(負)って何だ? -- 2021-07-20 (火) 03:30:44
      • 謎な表現ですまなかった。周知のとおり相性が悪いレリックってことがいいたかったです。デッキコントロール系のカードがあれば、思ったよりなんとかなりそうなんで。 -- 2021-07-20 (火) 15:49:03
  • 最近、ディフェクトでこれ取ったときのA20心臓の勝率がいい。加速、集計、スタック、反響化、オールフォーワン、コアサージと認知偏向コンボなど使い勝手が跳ね上がるカードがとても多い -- 2021-07-04 (日) 19:28:04
    • ディフェクトはすごく相性いいね。コンボが多いキャラだし、スタックとかのタイミングを選ぶカードを適切なタイミングで切れる。 -- 2021-07-28 (水) 00:59:59
  • 啓発と高コストカード、窒息と剣の舞みたいに同時に手札に来たら強いコンボが揃うようになるから面白い。ただ手札事故や呪い、状態異常と相応のリスクもあるのはご愛嬌 -- 2021-05-13 (木) 07:21:21
  • サイレントだと使い勝手が良くなるカードがかなり多いね。コツさえわかれば3エナでも十分戦えるし。プレイングの幅が増えて良いレリックだわ。 -- 2021-03-06 (土) 18:53:24
  • 初心者こそ取るべきレリックな気がするなぁ。ソースは俺。デッキ圧縮とか知らなくて、1ターンのうちに上手にカードを回せなくても割となんとかなる。 -- 2021-02-07 (日) 15:35:04
    • デッキ圧縮とか構築考えないと手札に使えないカードが溜まっていってデッキが回らなくなるからむしろ初心者が何にも考えず取るべきではないとも思う。「手札捨てないのならコンボできるじゃーん」と思って取ったらえらい目に合う(実体験) -- 2021-02-18 (木) 10:55:05
  • バレットタイムとか鬼火と組むと強いのは確かだけど毎ターンコンスタントに5枚捌けないとそもそも引けなくなる罠 -- 2021-01-31 (日) 19:58:08
    • 毎回5枚捌いてたらレリック持ってる意味ないじゃん -- 2021-02-01 (月) 17:17:43
      • ストライク防御を手札に抱えて、有能カードだけでドロー回せるようになるから意味はあるでしょ。理想論だけど -- 2021-02-02 (火) 10:50:38
      • 特定コンボを狙うためにピックすると手札がだぶついてドローが止まるということもあるから、捌こうと思えば捌けるような地力はほしい -- 2021-02-03 (水) 00:14:55
    • 赤緑は手札減らす手段多いし青紫はエナジー増やす手段多いから、それらを駆使してけば案外手札詰まって困ることは少ないな。怖いのは粘液負傷くらい -- 2021-02-01 (月) 18:52:36
  • ネオーからエナレリをもらえているとこれが取りやすい。ネオーノボスレリ交換が強い理由の一つ。 -- 2021-01-06 (水) 15:34:48
  • 書いてある通りウォッチャーは相性がいい スタンス切り替えカードを多く入れることでエナジークルクルさせて手札も消費仕切れることが多いし、リーサルも計算しやすくなる -- 2020-08-26 (水) 02:11:58
  • ウォッチャーとの相性が良い。安全に憤怒→平静に移行出来る、強アタックを憤怒状態までキープ出来る、他キャラだと不足気味になるエナジーも平静解除で補える。 -- 2020-08-24 (月) 02:02:01
  • 最近、他の候補が微妙な時にこれ取ることが多い。必要なターンに不動やディフレクトのようなカードを切れて、エナジーが少なくても状況を凌ぎやすい。手札廃棄・捨てとエナジー増加のギミックもあれば完璧。 -- 2020-08-02 (日) 13:35:38
  • 廃棄や手札交換の手段が豊富なアイクラやサイレントなら便利なのはわかるし実際とったりもするんだけど、ほかの二人だとうまく使えた試しがない。ボスレリ交換でこれが出るときついんだよなあ -- 2020-07-04 (土) 17:11:05
    • ディフェクトの場合はリサイクルが相性抜群、増幅も使いやすしホログラムも次ターンの準備に使えるしデュアルキャストもタイミングを選べて便利。ウォッチャーは雑に神人化するだけで強い。 -- 2020-07-04 (土) 17:20:57
    • どのキャラでもエナジー面カバーしたピックするのが重要だと思う。消費できるカードが増えれば結果的に引き込めるカードも増えるしね。ディフェクトだったら加速とかプラズマ生成系、0コスのカード、ウォッチャーだったら収穫とか平静&無の型、神人化とかね -- 2020-07-04 (土) 17:47:21
  • 強いらしいけどいまいち使いこなせてない。むしろこれがあるゆえに死んでしまうケースが目立つ気がする。統計上はたしかエナレリより上位だったはずなんだけど、いまいちピックしづらいんだよな -- 2020-06-24 (水) 21:09:07
  • アイクラでデッキ圧縮して廃棄カードも駆使しまくって毎ターン同じカード連打するのほんと楽しい。アイクラなら状態異常も問題なし -- 2020-03-16 (月) 23:43:11
  • ウォッチャーで心臓倒した記録を見返すとだいだい持ってる -- 2020-03-13 (金) 19:06:21
    • 保留カード涙目じゃん -- 2020-03-13 (金) 19:29:05
  • 個人的に、普段と違うゲームが楽しめるのが最大のメリットだと思ってる。さぁコンボを組もう。 -- 2020-02-21 (金) 01:31:24
  • デッキ圧縮して毎ターン強いカードだけを使い続けるのが基本的な利用方法。初心者には扱いづらいけどゲームに慣れてくると強力なレリックだと気づくはず。使うなら捨てるか廃棄する手段は用意したい -- 2020-02-18 (火) 17:21:28
  • これと冒涜とラグナロク揃ったらクソゲーだった、2つ揃うのを待つだけ -- 2020-02-07 (金) 01:26:03
    • 冒涜はもともと保留つけられるんだからピラミッド別にいらなくない……? -- 2020-02-07 (金) 02:02:13
  • これ+痛み+破裂+自己形成粘土+死神で最強になれた -- 2020-02-01 (土) 13:50:43
  • 堕落枝揃ったのにクソトゲ相手に一瞬攻撃渋ったとたん手札詰まってお陀仏、スキルというスキルが全部デッキの底に押し込められて死んだ、マジひでえ -- 2020-01-25 (土) 18:24:34
  • スネッコと戦うと運次第では地獄を見ることになる。手札がコスト3で埋まって身動き取れずに嬲り殺される。 -- 2019-11-20 (水) 21:01:30
  • サイレントと相性抜群なので食わず嫌いしてる人はぜひ使ってみてほしい。理由は捨てるカードが充実しているので、要らないカードが居座りにくい。ヒールフックやスニーキーストライク、策士などでエナジーにも困らない(個人的にバレットタイムは不要)。手札を溜めてバーストやフレシェット、幻影の暗殺者などシナジーを持つカードが多い。 -- 2019-09-18 (水) 04:42:29
  • 先見の明+大量ドローと相性抜群 -- 2019-06-12 (水) 00:53:36
  • 強力なのは知ってたから安易に選んだら手札詰まりでひどい目にあった。エナジー供給できるデッキじゃないと厳しいね -- 2019-06-11 (火) 09:34:50
  • 一見良さそうに見えてゴミカードが手札に居座り続ける罠。とりあえずで取ってはいけない。 -- 2019-04-08 (月) 13:09:42
  • 低コストカードで組みスターターの削除も順調だったので、1層ボスで取得してもデメリットにそれほど悩まされずプレイできた。やはり手札キープできると対応しやすさがダンチ -- 2018-12-09 (日) 05:42:32
  • 3エナの時に取得すると地獄を見ることがある。性能自体は面白いので4エナの時に取る、または手札廃棄や捨てるカードも取るなどしてカバーしたい。 -- 2018-11-25 (日) 11:37:41
  • コンボ前提の単体では使いにくいカードもピックしやすくなる -- 2018-11-25 (日) 08:00:57
  • これを拾ったサイレントが集中やバレットタイムで脇を固めると化ける。用意周到と被るとか思われがちだが、5枚近くの手札も平気で保持できるならやれることは段違いに増える。エナジー操作はもちろん必要だが。 -- 2018-09-16 (日) 21:38:11
  • スネッコアイと組み合わせると色々な意味でゲームが壊れる -- 2018-08-06 (月) 08:16:07
  • 個人的には罠。 これ取得すると手札を圧迫する。 取得の際にはよく考えて -- 2018-07-17 (火) 20:50:04