コメント/レインボー
Last-modified: 2024-04-23 (火) 18:58:15
レインボー
- 強くはないが弱くもない感じ、、、 --
- UG優先度って実際どうなんだろう。一回で廃棄だと足りないけど廃棄ついてないと後々もうええわってなってくるんだよね --
- 集中力やスロット数を上げる手段がしっかりしてるほどUG率が高くなる印象。逆にそれらがない場合はボーライや氷河みたいに固定値があるカードの方が頼りになるかな。ただしループや再帰、マルチキャスト等があってダークをしっかり使いたい場合はUGするかも。 --
- 氷河や電気力学があるから中途半端な印象しかないな。ダーク軸にするなら暗黒や自暴自棄があるし… --
- フロスト中心でやっていると3番目に生成されるダークが良い仕事するときがあってなかなか侮れない --
- コンパで3枚ドローしたり核分裂の種にしたり、そこにホログラム挟んだりと、スロットが埋まればなんでもいいって場面で、こいつより燃費のいい動きは中々ないから便利。 --
- 一見微妙そうだが取ると意外に機能するのほんとよく考えて作られてるな --
- 地味だけどこの順番で出てきてくれるのがかなり強いんだよね。他の手段で3個作るより価値が高い場合が多い。 --
- 1枚で3つオーブ作れるのはやっぱり強い ダークもなんだかんだボスへの回答になりうる --
- ど~~~~~考えても強い --
- これを使いこなせるのが超上級者。 --
- 1枚で3つオーブを出せる即効性はもちろんだけど、何気にコストパフォーマンスもいいよね?1コストあたり1.5個なら、0コスト組を除くと混沌に次ぐレベルだし。個人的にかなり評価してるんだけど、ボールライトニングや氷河みたいに固定値のアタックやブロックがないから弱くみられがちなのかなあ --
- 1枚でフロストとダーク生めるのはなんだかんだ強いとは思うけど、慣れてないとダークの強さが見えづらいと思うし、同じ2コストでもレインボー+より冷静沈着+&暗黒+の方が嬉しいとかその辺りかな。ピックはするけどもう一声性能欲しいのも事実。 --
- プラズマ「あの……」 --
- 融合の絵を見た感じプラズマは3種のオーブが合体したものだから、レインボーは実質プラズマ(?) --
- 確実性はなくとも混沌UGの方が使い勝手が勝る。2コスでこれは微妙すぎる。 --
- 意外と強いの代表。なんだかんだレアカード --
- こいつがボス報酬とかに並んでたらため息出るわ --
- レインボーなんだしランダムでいいから7つ出て来てよ --
- 虹の配色は国や時代でかなり違うからな。そもそも完全に区切れるものじゃないし --
- このイラスト....卑猥じゃない?笑 --
- まじ使えないレアカードだと思ってたけどハマるときはハマるんだよな。最後にダークが出るのが重要。てかディフェクトはダーク生かすのかなり重要だと思うわ。 --
- A20初クリアでまさかのMVPだった。攻撃用オーブはザップと自暴自棄とレインボーのみで、ボールライトニングすら出なかったけど、ダークの威力が丁度いいくらいに押し出せて攻守ともに良いバランスになってくれた。1枚でオーブ3つを安定して出せるのはオーブ生成速度の点でかなり良いね --
- 1手でスロット3つ埋められてかつランダム性もないから案外強いと思ってる。コンパイルドライバとの相性もいいし1つはダーク生成手段欲しいって需要にも答えてくれる --
- カード一枚で、スロット増やせてなければオーブ全解放になるし、フロスト残ってダークも出来るから意外と使いやすい。レアカード相当かって言うと微妙だが。 --
- 初手でこれ2枚押しつけられて頭抱えたけど意外にも活躍してくれたわ ブロック張りつつ削れた敵に12点のダークが入り各個撃破が捗ってライトニングだけだともたつきがちなメンツからの被害をだいぶ抑えられた まあレアケースにも程があるが... --
- 最近強いように思えてきた。レリックの共生ウイルスの性能がおかしいだけで、ダークを生成して廃棄される時点で十分ありがたい。UG版は、、うーん。。 --
- エフェクトが綺麗なのが最大のアド --
- コンパイル・ドライバや核分裂のお供(え・混沌でいい?…せやな) --
- 追加でプラズマの4種だったら納得する、それでもどれかのオーブに特化した方が強そうだけど --
- 散々な評価だけど意外とクリアデッキには入ってる印象。フロスト作れる上にダークで動きの幅が増えてコンパイルドライバもドローが増える。取りやすいけどレアのカードパワーじゃねえよなあ…集計とレア度入れ替われ --
- ダークで動けるのは割と良いんだけどな… --
- 良くいえば安定感がある、悪くいえば強さの天井が低いね……。マルチキャストなんかとは違って、レア度下がっても特に問題なさそう。 --
- 一気にスロット埋めれるしランダム性も無いから悪くはないんだけどそれでもやっぱ決め手には欠けるなあ --
- 汎用的なカードではないけど、UG不要で3生成で廃棄付きってそんなに悪くない気がしてきた。って評価を見直してる最中に捻れトングさんUGするのは勘弁して下さいください。 --
- こいのぼりっぽい -- aoi?
- いっその事パワーカードにしてくれないか? --
- 素で3コス、UGで2コスにして毎ターン3種のオーブを生成する感じでどうだろうか --
- え、オーブ押し出しやらダーク出なかった時に生成したりでめっちゃお世話になってたのに弱かったのかコレ… --
- まだアセ6だけど他にオーブ生成カードがなかったからUGしたら普通に最後まで役立ったよ。コンデンサがなくて消尽だけがある時に押し出しとして使えたし、終盤は再帰UGしてオールフォーワンとのコンボでダーク使い回しするのも強かった --
- これが強い場面って集中力かスロットがマシマシかつオーブもある程度埋まってる状況に限られるけど、そんな整った状況ならほぼ何でもいいから…。コスト、即効性の無さ、役割の薄さ、レア度、あらゆる面で弱いと思う。アセ20での意見 --
- え、 --
- UGで廃棄はそのままでオーブスロット増やすとかだったら使えそう --
- 1コスだと強すぎるし2コスだと正直弱い。もうちょっとなんとかしてほしい --
- プラズマ追加して3コスにしよう(提案) --
- 使う気に全くならないというか使ったことないから知らんのだが、1コスだと強すぎるのか? --
- 木主じゃないけど、アップグレード版が混沌の上位互換になるからそういうデザインはしないんじゃないかな --
- UGで1コス破棄ならいいんじゃないかとは思うよ 混沌と違ってプラズマは生み出せないし再利用も出来ないし と言うかそもそもデザインの話なら今の性能が一番不思議だよ --
- 何が悪いって先頭がライトニングなのが一番悪い --
- このカードを使うメリットがない --
- ただでさえ素のスペックがコモン、アンコモン以下なのにアップグレードしてもしょうがないとかいう救いようのないカード。出てきても基本無視安定だけど1面の最初の方に普通の報酬で出てきたら序盤のお供として取るかなぐらい --
- UGで劣化とかダウングレードだとか散々な言われようで草 --
- とりあえずスネッコアイがある状況だと1枚でオーブ3つ生成するこれはそれなりに使えた。ほぼ電気力学の下位互換でしかないが --
- 3種の内どれか1つ選んでそれをx個作る…だったらなぁ --
- それはもうレインボーじゃない --
- そもそも3つしか生成しない現状がレインボーじゃない --
- 弱くはない。序盤はダークでエリートを狩れるし、終盤もフロストを生むしで最初から最後まで使えるカード。1層ならザップよりUG優先度は高い --
- これにオーブスロット増加1ついてたら丁度よかったと思うわ。レアカードだし強くてもいいっしょ。 --
- 演出はカッコいい --
- 3層ボスまでフロスト生成カードが混沌とこれしか出ないクソゲーのときに生命線になって笑った --
- ダークを最前列に持ってくる調整が楽ぐらいしかメリット感じない --
- ネオーのレアカード入手ではメテオストライクみたいな曲者が並ぶこともあってとりあえず序盤から役立てやすいのはこれということも度々…… --
- レアカード選択で一番いいのがこれかな、ってなったらその場で自害して贈り物貰うわ…… --
- アプグレで劣化する唯一のカードwww --
- レインボーらしく3種2倍+プラズマくらいやってくれ --
- 何でもいいからオーブをたくさん生成する用途に使うにしてもイマイチな感じ。極端にオーブ枠を減らして即時発動という形にするとか? --
- 強化しようとするとカードのコンセプトが変わっちゃう --
- 強化しようがない --
- プラズマ追加してもコスト下げても強すぎになるからなぁ --
- このカードをディスる奴はセンスがない。ダウングレードさえしなければ廃棄されるので同じコスト2でも融合のようにいつまでもデッキに居座り続ける事もない。混沌と違って作られるオーブも計算できる。何より、紫色の精霊達を七色に変える事においては右に出るものの居ない素晴らしいカードなのである。 --
- 既存のオーブを無理やり押し出して解放させる目的くらいしか使い道が浮かばない。この性能で2コストは厳しすぎる --