コメント/呼びよせる鐘
Last-modified: 2024-03-18 (月) 23:38:13
呼びよせる鐘
- 先にレリックくれ。ダークストーンとお守りで何度がっかりしたことか --
- みんなこれどのくらいとってる?他候補がエクトプラズムとかししおどしとかのかなりきついペナルティのだったら取ってたんだけど、最近それらより弱いような気がしてきた。 --
- 呪いがどうこうよりも、出て来るレリックがランダムなんだから下振れたら弱いのは当然。4エナ進行ができないとどうしようもないなら、ランタンやフラワー引ける事に期待するなんてもっての他で、2層の王冠やエクトプラズムみたいなゴミでもそっち取らないといけない。逆に3エナでもなんとか進めるのであれば、致命的なデメリット背負うぐらいなら、中身が宝箱ダクストケトルとかでも、まあデメリット回避出来てるのだから取ってもいいよねってぐらい。 --
- 手数デッキでA20走ってる時に、鐘鳴らしたら中からブードゥー出てきて化けたw --
- レリックって必要?埋めるか!頼むぜネオー!\カーン/ いやまあスキップはできるけどさあ... --
- 呪いが(特定のデッキでなければ)マジでたいしたことないので取ることが多い。レア度が限定されてないのがロマン --
- レア度はノーマル、アンコモン、レア1個ずつで固定だけど、なにか勘違いしてないか --
- アイクラのa10で堕落取得済みで1層ボスからこれ拾ったら、古木の枝が出てしまった…クセになりそうでヤバい。出るレリックがランダムな以上特定のレリックを当てにして取るもんじゃないね --
- これの呪いが負け筋になってから、取れなくなったわ。流石にアセンダー+鐘の呪いは事故る。レリックも運ゲだし、デメリットの消去不可呪いが辛すぎる --
- 黒い…? --
- 英語で言うとダークパワーだったので高確率で一番強い --
- ウォッチャーでネオーからボスレリ交換したらハッピーフラワーと日時計と安らぎのパイプが出て笑った。ボーナスゲームにも程があるわ --
- イチゴとマンゴーと歌うボウルが出た 割と奇跡 --
- グリッジ推奨してたっけか。結構驚いてるんだけど --
- 消した方が良いだろうね。これ使ったら鐘どころか多くのイベントの価値が変わってくるし戦闘も何回でもやり直せるからな --
- 該当箇所修正してくれた人ありがと --
- 呼んでるベルってコメないのか… --
- > 競合レリックがルーニックドーム・スネッコアイ等の強いクセやデメリットを持つものの場合も選択肢になるか。この文要る? はっきり言ってかなり弱い方のボスレリなのでドームはともかくスネッコとは比べ物にならないんだが。引き合いに出すならせめて小さい家みたいな誰が見ても弱いレリックでは--
- 個人的にはどっちでもいい。スネッコを取れない状況はあるし、このレリックも取るべき状況は少ないけどアンコ・レアのレリックはゲームを変える可能性があるから弱くはない。どうしても気になるなら具体名を削ってもいいかもね。 --
- 具体名だけ削ってみた --
- 修正乙。修正してもらってごめんだけど、古い記述が多くて記事自体が微妙だったので全体的に修正しました。 --
- 特にメリットは無いが、戦闘中にこのレリックをつついてみると鐘の音がする……沈黙したのでは? --
- あの鐘の音…と初回の音を本人が思い出してるだけかも --
- 勝手に鳴りだすのが収まっただけで普通のベルとして使えるのでは --
- 昔のデメリットの印象が強くてスルーしてたが普通に有用になったな --
- ストライク防御が消えるのが保証されてるパンドラよりもよっぽど下振れ上振れ大きいと思う。アンコモンとレアが弱い噛み合わないとほとんど強くなれないとかザラなんだよなあ --
- 案外デメリットは重くなく、効果は期待以上なことが多いからボスレリの中で一番好き --
- エナレリ無くて半分やけでこれ取ったらハッピーフラワー・流滴状のペンダント?・カリパスと完璧すぎるセットをくれて見直した --
- 開発は呪いもレリックも軽く見てそうだから負けそうな時に取る --
- ドロー手段が豊富な場合もあんまり気にならないね。エナレリがなくて苦し紛れに取ったら、頑丈な包帯が出てきて3エナでクリアできた。 --
- そこそこ便利な効果だが、名前もあいまって心霊系アイテムの感が強い。現実世界に存在していたら絶対手に取りたくない…… --
- というか半数以上のレリックがヤバそうなのばっかだし・・・ --
- サーティワンはエナジーだだ余りになるな --
- ディフェクトだとエナジーは他で得られるし、強いレリックになると思う。デメリットが薄いし自分は結構選ぶな --
- 鐘の呪いは面倒な呪いだけど凡庸、痛みが出るかもしれない闇鍋状態のアプデ前より取りやすくなったかな。エナレリが出なかった時、ハッピーフラワーや日時計狙いで取るのも1つの選択かも。 --
- これでドゥーヴー人形引くと得した気分になるようなならないような --
- なんか狩人呼び寄せれそう(ブラボ並感 --
- デッキ構築が思わしくないときに無難な選択するくらいなら上振れ期待でこれ取るのもありかな… それでハズレ引いたら諦めもつくというもの。 --
- 呪いの効果は廃棄できないだけだしそんなに気にならないかな 2層のボスでならとるかも --
- 2.0配布直後にお守り持ってても効果発動せずにデッキに入れられたんだけど、記憶違いかな --
- 鐘の呪いが3枚来ると勘違いしてた --
- ドローも捨てるのもあんまり取らないディフェクト以外は結構選択肢じゃないかなぁ --
- 今の呪いでも相当なデメリットに感じる人はいるし、何よりエナジー増加に勝るメリットになりにくいのが痛い。前までの「こいつ取るくらいならスキップする」よりは遥かにマシになったが --
- 状態異常と呪いで違いはあるけど実質苦痛の印の半分のデメリットと思うと以前よりはだいぶ取りやすくなったと思う --
- これが呪い1枚になるとスコアボーナスの呪われた!を取るの結構難しいかな --
- お守りを所持してるとき以外は絶対に取りたくないレリックになってしまった --
- (賢者の石普通に当たりだと思ってます・・・ --
- beta版だと説明文はそのままだけど実際は呪い×3じゃなくて使用不可で削除できない「curse of the bell」が手に入った --
- レリックもデッキ内容もボロボロで、一か八かで取った。歌うボウル・ドリームキャッチャー・ヌンチャクが出てきて死んだ。賢者の石のがマシだな。 --
- ついつい呼び寄せられる --
- 他の候補が微妙だとついとっちゃう。んで平静が2枚来たりする --
- 呪い全般に言えることだけどデッキの総数が多いほど手札に引く確率が減って気になりにくくなるから、デッキがある程度大きくなってきた2層のボスで取る分には悪くないと思ってる レリックの数は強さに直結するし --
- デメリットの呪いをスキップできるのですが仕様でしょうか? --
- バグだったらしく、パンドラの箱と共に修正されました。 --