堕落

Last-modified: 2020-12-21 (月) 10:49:46
堕落
daraku.pngdaraku p.png

カード考察

  • スキルカードをコスト0で使える代わりに廃棄してしまうというパワー。
  • スキルに使うエナジーが浮くため、アタック、パワーに割くエナジーを増やせるが、ターンを重ねると主な防御手段であるブロックスキルが枯渇する。フレックス激怒バトルトランス等の元々コスト0のユーティリティカードも廃棄してしまうため、長引くほど打てる手は少なくなる。使用後は早期決着が求められる。
  • このカードを使うなら、以下のようなシナジーを意識したい。
    • 廃棄でブロックを稼ぐ無痛、ドローする闇の抱擁、余りブロックを保持できるバリケードといったパワーと相性がよい。
      • バリケードには塹壕などを使い回して数百ブロックを積み上げる運用もあるので、堕落を併用するかは敵や戦況を考慮したい。
    • スキルとパワーを使い切って剣の一閃ドロップキックでのループに持ち込むのは勝ち筋の一つ。
    • 弱点発見リミットブレイクを複数用意しておき、高筋力を乗せた多段攻撃やヘヴィブレードで決める手もある。スキルコストが浮く分発火も使いやすくなる。
    • 筋力バフの有無はともかく、早期決着を要求する性質上、1ターンに出せる攻撃力が低いと後が続かない。2コスト以上のアタックも活用したい。
    • ターン中の手札がスキルばかりでエナジー余りとなっては元も子もないので、デッキバランスによってはドロー系カードも併せて採用するのが望ましい。受け流しは同時にブロックも稼げるため特に有効。
      • 基本的にスキルの枚数は多い方が安定するが、あまりに多いと堕落を使わない戦闘では動きが鈍ってしまう。そのフォローとしてもドロースキルは有用。
    • アイアンウェーブがあれば、スキルを使い切ってもまだ敵が生きている場合に若干のフォローが利く。
  • 3エナジーでレベル2-シティに進んだ場合など、エナジー不足でジリ貧の状況をごまかすような使い方もできなくはない。切り札を用意できなければ、ボス戦までごまかし切れるものではないが。
  • 以下のようなレリックとシナジーがある。
    • 古木の枝との組み合わせは強力。枝がスキルを供給し続ける限り0コストで打ち放題になる。
    • スネッコアイともうまく噛み合う。スキルカードのコスト変動は無視でき、アタックカードが安くなる可能性に期待できる。ターン開始時のドローが増えるのも嬉しい。
    • ルーニックピラミッドとの相性も良好。スキルコストが0になることで全体的な手札詰まりが減る。堕落自体を使うタイミングも測りやすくなる。
    • 奇妙なスプーンとの相性はケースバイケース。息切れ防止には一役買うが、スキルを早く使い切りたい場合は足枷になる。
  • 以下のような構築、敵などとは相性が悪い。
    • やせ我慢セカンドウィンド塹壕などにバリケードを合わせて繰り返しブロック値を稼いでゆく、いわゆるブロックデッキ。磐石の安定性を廃棄で捨てることになる。
    • ダメージキャップを持ち速攻を阻む敵。単純にHPの高い敵も不安。このカードを使う上での理想は1ターンキルだが、食い下がられてスキル切れのところへ大打撃を受ける恐れが高まる。こうした敵と戦う際は、このカードを使うタイミングも考えたい。
    • 同じく速攻を阻むタイムイーターベルベットチョーカーのプレイ枚数制限。
  • 通常アイアンクラッドが手に入れられるのは変異くらいしかないものの、Xコストのスキルは通常通り全てのエナジーを消費する。

更新履歴

  • Patch V2.0: The Watcher にて、レアリティがアンコモン→レアに変更(パッチノートには明記されていない)

コメント

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • これと羽化にそれぞれ瓶詰め付けて、闇の抱擁も手に入れたら楽しかった。羽化で生まれた0コスアタックをガン回せてアセ15の心臓も楽々突破 -- 2020-12-14 (月) 05:16:05
  • 堕落、抱擁、バリケード、ボディプレスのコンボが完成してやばかった。ダブルボスのデカ・ドヌを1キル、タイムイーターを2ターンでキルできた。 -- 2020-10-04 (日) 12:25:31
  • シナジーがない場合も受けきれるほどブロック稼げる訳でも十分に速攻仕掛けられる訳でもないデッキをを無理矢理戦えるようにさせてくれる良カード -- 2020-08-26 (水) 14:03:15
  • さっき堕落枝はじめて揃ったわ、なるほどこれは…ただ、既にデッキ枚数が25枚超えてたから来るまでに事故りそうになったことが何度かあった -- 2020-07-10 (金) 15:00:08
  • 古木が無くても応用が効くが、使ったら最後、長期戦が許されないリスキーなカード -- 2020-04-02 (木) 11:10:52
  • もとから廃棄のカードとは相性が良い。単純にコスト無料になる。衝撃波、不動心、武装解除。激昂、発掘はUG不要になり、リミットブレイクはUGしない時は単にコスト削減。 -- 2020-02-25 (火) 13:17:39
    • あと見張りはブロックと廃棄メリット両方が取れるのが超強い。(非道の刃のUG前を書き忘れてた) -- 2020-02-25 (火) 13:21:37
  • カロンやら無痛やらの廃棄シナジーと一緒に取れたので安定のため瓶に詰めてみたところ、アセンション20でも3層ボスまでは余裕だったがダブルボス2つ目の目覚めしもので燃料切れで沈没。てか1つ目のタイムイーターも粘液を燃料にできてなかったら負けてた疑惑。やはり枝が無いと先細るなー… -- 2020-02-25 (火) 09:00:01
    • 枝ナシ+開幕で使うとしたら、デッキ1周で殺る覚悟でないとな。開幕でなくても強敵相手の素打ちは怖い。 -- 2020-02-25 (火) 09:30:29
    • ですなぁ。 他にもジャガーノートやらバリケードやらの強いパワーはちょくちょく取れたのですが、謎にスキルの出が悪かったという。 高級食材ばっかりで米が無いみたいな。 -- 2020-02-25 (火) 09:47:59
    • 毎回堕落打つんじゃなくて、長期戦の場合は一周は打たず、二周目から打って畳み掛けるという手もあるよ。筋力デッキであれば上がった筋力+三周目スキルが減ってアタックの密度が上がって相性よし -- 2020-02-25 (火) 13:09:33
  • 単純に長期戦のことが考えられないから好きじゃない -- 2020-02-22 (土) 21:46:53
  • ブロックデッキ、特に塹壕とは相性がいいと感じるけどな。一気にブロックを伸ばせるし -- 2020-02-22 (土) 18:03:47
  • メモ : コストXのスキルカードは堕落していても全部のエナジーを消費する -- 2020-02-21 (金) 14:45:19
  • これがあるなら受け流しを優先ピックしたい -- 2020-02-13 (木) 03:51:37
  • 枝もレアレリックだし、もう滅多にできなくなるな -- 2020-01-18 (土) 14:46:22
  • 統計データから逆算するとアンコモンとレアでは「1ゲームあたりの平均出現回数」に約3倍の差がある。大幅なナーフ。 -- 2020-01-16 (木) 23:47:55
  • 古木が出るとこれが出なくてこれが出ると古木が出ない… -- 2019-11-03 (日) 23:18:03
  • 一概にナーフと言えるかな? -- 2019-10-25 (金) 17:57:37
  • ※ベータでレアリティがアンコモンからレアにnerfされています -- 2019-10-25 (金) 17:40:28
    • レアになるとネオーとボスから貰えやすくなるからね、高アセぶん回す分には逆に強化かもしれない -- 2019-10-26 (土) 01:25:59
      • そういうのは強化とは言わない -- 2019-10-26 (土) 22:28:40
      • ストライクが1点ダメージになっても敵の体力調節がしやすくなるから逆に強化とも言える -- 2019-12-25 (水) 17:01:15
      • 調節以前に打点不足で死ぬためただのナーフです -- 2019-12-25 (水) 18:01:39
  • いつかナーフされるとは思ってたよ -- 2019-10-25 (金) 01:26:49
  • 今までありがとう、たくさんお世話になりました。 -- 2019-10-23 (水) 18:33:54
  • 凶悪なコンボが多いから終盤以外で出てきたらとりあえず1枚はピックしたいなぁ -- 2019-08-22 (木) 05:45:39
  • 単品でも雑に強い気がする。残虐あたりとレア度入れ替えたほうが良いんじゃね -- 2019-08-01 (木) 17:00:05
    • 残虐も十分強い -- 2019-08-03 (土) 01:42:57
    • 単品でも十分強かった。何回か使ってみたけどA17以上でのスコアトップは伊達じゃない、って感じだった。慣れれば枝以外にもいろんなパターンがあって面白い。 -- 2019-08-18 (日) 18:14:21
  • 闇の抱擁を絡めてスキルで滅茶苦茶するデッキ組めれば強いけどどちらも取るタイミングが難しいのが難点。 -- 2019-02-24 (日) 23:43:07
    • 俺は序盤に出たら迷わずピックしてる。コンボ系パワーとのシナジーが強いから、面白いデッキになりやすいし。 -- 2019-02-28 (木) 23:44:20
  • ジャガーノートに堕落で雑魚戦が楽ちん -- 2018-12-06 (木) 11:43:08
  • 枝と同じくらいスネッコアイのドロー+2とのコンボは強力に感じる。枝よりはスネッコの方が入手できる可能性高いしメイン戦術の一つとなっている。 -- 2018-10-25 (木) 08:42:29
    • 堕落で混乱を無視してスキルカードが0コス確定になるのは大きいよね。 -- 2018-10-27 (土) 20:30:22
  • 枝堕落揃ったから余裕やろ、って思ってたらデッキが全部アタックになって詰んだ。アタックを廃棄できるカードって地味に少ないよね。 -- 2018-10-23 (火) 00:45:09
  • 旋風陣メインの圧縮デッキを狙ってストライクを捨てていったときに、旋風陣・コスト+系のレリック・カードが手に入らずこれが出たらとるかな。そこからはドロースキル中心に取ってデッキを膨らましていくとうまく回る -- 2018-10-16 (火) 13:27:26
    • わかる。安定構築ができなかったときに、勝てるデッキを強引に作るためのカードよね。ジャガーノートと無痛持ってた時にピックして、もう一枚ジャガーノート引いてクソゲーにできた。 -- 2018-10-16 (火) 23:06:35
  • どういうタイミングで取るカードなのか本当に分からない 上手く使えれば強いんだろうけど手を出せない -- 2018-09-16 (日) 17:47:00
    • 枝を入手したとき以外は思い付かんなあ。 -- 2018-09-21 (金) 15:22:06
  • アセンション10で詰まってたけどコレと枝中心に組んでみたら世界が変わった。無限かよってぐらい延々回る回る -- 2018-08-05 (日) 04:06:56
    • 枝堕落は「「最強」」 -- 2018-08-05 (日) 04:12:15
  • bossレリックであるスネッコアイとの相性は◎、パワーカードのバリケ―ドや無痛があれば尚良し。boss戦等では使うタイミングを見極める必要あり。 -- 2018-05-15 (火) 21:45:15

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照