堕落

Last-modified: 2025-08-25 (月) 11:12:03
Corruption
堕落
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カード考察

  • スキルカードをコスト0で使える代わりに廃棄してしまうというパワー。
  • スキルに使うエナジーが浮くため、アタック、パワーに割くエナジーを増やせるが、ターンを重ねると主な防御手段であるブロックスキルが枯渇する。フレックス激怒バトルトランス等の元々コスト0のユーティリティカードも廃棄してしまうため、長引くほど打てる手は少なくなる。使用後は早期決着が求められる。
  • このカードを使うなら、以下のようなシナジーを意識したい。
    • 廃棄でブロックを稼ぐ無痛、ドローする闇の抱擁、余りブロックを保持できるバリケードといったパワーと相性がよい。
      • バリケードには塹壕などを使い回して数百ブロックを積み上げる運用もあるので、堕落を併用するかは敵や戦況を考慮したい。
    • スキルとパワーを使い切って剣の一閃ドロップキックでのループに持ち込むのは勝ち筋の一つ。
    • 弱点発見リミットブレイクを複数用意しておき、高筋力を乗せた多段攻撃やヘヴィブレードで決める手もある。スキルコストが浮く分発火も使いやすくなる。
    • 筋力バフの有無はともかく、早期決着を要求する性質上、1ターンに出せる攻撃力が低いと後が続かない。2コスト以上のアタックも活用したい。
    • ターン中の手札がスキルばかりでエナジー余りとなっては元も子もないので、デッキバランスによってはドロー系カードも併せて採用するのが望ましい。受け流しは同時にブロックも稼げるため特に有効。
      • 基本的にスキルの枚数は多い方が安定するが、あまりに多いと堕落を使わない戦闘では動きが鈍ってしまう。そのフォローとしてもドロースキルは有用。
    • アイアンウェーブがあれば、スキルを使い切ってもまだ敵が生きている場合に若干のフォローが利く。
  • 3エナジーでレベル2-シティに進んだ場合など、エナジー不足でジリ貧の状況をごまかすような使い方もできなくはない。切り札を用意できなければ、ボス戦までごまかし切れるものではないが。
  • 以下のようなレリックとシナジーがある。
    • 古木の枝との組み合わせは強力。枝がスキルを供給し続ける限り0コストで打ち放題になる。
    • スネッコアイともうまく噛み合う。スキルカードのコスト変動は無視でき、アタックカードが安くなる可能性に期待できる。ターン開始時のドローが増えるのも嬉しい。このカード自身もコスト3なので恩恵がある(UGする意味はなくなるが、逆に言うと別のカードを強化できる)。
    • ルーニックピラミッドとの相性も良好。スキルコストが0になることで全体的な手札詰まりが減る。堕落自体を使うタイミングも測りやすくなる。
      • ただし、古木の枝とのコンボは諸刃の剣。廃棄によりスキルが出るうちはいいが、アタックやパワーが高コスト又はデメリット持ちで使えない場合、捨て札に送れずデッキからカードが引けなくなる。
    • 奇妙なスプーンとの相性はケースバイケース。息切れ防止には一役買うが、スキルを早く使い切りたい場合は足枷になる。
  • 以下のような構築、敵などとは相性が悪い。
    • やせ我慢セカンドウィンド塹壕などにバリケードを合わせて繰り返しブロック値を稼いでゆく、いわゆるブロックデッキ。磐石の安定性を廃棄で捨てることになる。
    • ダメージキャップを持ち速攻を阻む敵。単純にHPの高い敵も不安。このカードを使う上での理想は1ターンキルだが、食い下がられてスキル切れのところへ大打撃を受ける恐れが高まる。こうした敵と戦う際は、このカードを使うタイミングも考えたい。
    • 同じく速攻を阻むタイムイーターベルベットチョーカーのプレイ枚数制限。
  • Xコストのスキル*1は通常通り全てのエナジーを消費する。

更新履歴

  • Patch V2.0: The Watcher にて、レアリティがアンコモン→レアに変更(パッチノートには明記されていない)

コメント

  • 堕落は無痛か抱擁無ければ使い物にならないと思ってた時期が私にもありました、普通に単体で強いですこのカード -- 2025-08-25 (月) 11:12:02
  • 堕落使って勝ったアセンションは堕落なしで登り直したくなる。その位の強カード。 -- 2025-06-30 (月) 17:53:14
  • 悪魔の抱擁があったらその時点で8割方勝ちってレベルのパワーだけど無くてもスキル多めに取れば十分強い。これ自体が一つの軸、勝ち筋みたいなものなので使いこなせるかどうかでアイクラの難易度が全然変わる -- 2025-06-30 (月) 15:49:04
  • ゾンビの手?みたいなのがあったら取る→エリートが踏みやすい→枝が来る→勝ち! -- 2025-06-03 (火) 15:06:05
  • ディフェクトだけA20、他キャラもA14~16前後をうろうろしていて心臓も全キャラで撃破済みだから初心者ってほどではないと思ってるんだけど、いつまで経ってもこのカードが使いこなせない。確かに枝を筆頭にシナジーがあるレリックやカードはたくさんあって、それらが揃うとゲームが壊れるのは間違いないんだけど、ザコ戦だとコスト重くて使い損ねることが多く、ボス戦で使ったらスキル切れを起こしがちになってしまう。ちなみに反響化とかも(強いのは重々承知だけど)大苦手。貴重なUGを割くほどか?と思うのに、大抵使い損ねて廃棄されてしまう…。こういうの使いこなせるのが上級者への一歩なのかなぁ -- 2025-05-16 (金) 23:16:06
    • 反響化はともかく堕落はUGすればコスト減るし使った瞬間ブロックスキルがコスト0になるから雑魚戦でも使いやすいぞ -- 2025-05-16 (金) 23:27:39
      • これのUGに焚き火使いたくないな~だって使うことさえ出来ればスキル使い放題だし…って漠然と考えてたけどやっぱり1コス下げる価値はあるか…思い返せばエナレリもらえて(卵のおかげで)UGされた堕落持って2層行った時めっちゃ楽だった記憶ある。もちろん状況次第だけど、カードパワーだけに頼らず優先的にUGしてみようかな -- 2025-05-17 (土) 00:41:32
      • 堕落のUGは例えば3エナ進行のとき1コスのドローカードで堕落引いて使う動きができるから強い。大体の戦闘は堕落置けばなんとでもなるから1ターン早く置けるようになるってだけでも焚き火使う価値はあると思う -- 2025-05-17 (土) 01:41:39
    • スキル枯渇するのは単純に火力が足りないんだと思う もしくは堕落を切るタイミングが早いか 堕落切ったらボスであっても短期勝負で殴り勝つ必要があるね あと堕落ピックしたからって絶対使わないといけないわけじゃなくて、セカウィ、やせ我慢、塹壕バリケとか他のブロックギミックがあれば堕落は廃棄してしまってもOK -- 2025-05-17 (土) 00:40:31
      • そうそう、それ言われて思い至ったけど大抵アタックカード集めるべき場面なのに「いずれ輝きそうだから」って堕落取っちゃうこと結構あった。そりゃ火力不足でボコられますわ。いやーこう考えるとまだまだ下手だなー -- 2025-05-17 (土) 01:23:01
    • 堕落って要は「スキル枯渇による時間切れよりも先に決着つけるぞ」ってカードだから、UGで1コス下がるってことは、その分時間切れまでの間に使えるカード枚数が増えるって考えるとわかりやすいよね 枝持ってない限り堕落単品で機能させるって考え方ではなくて、デッキ内に勝ち筋の線があり、その勝ちパターンを堕落の時間内に起動出来ると思ったら使うって感覚で自分はやってる -- 2025-05-17 (土) 02:41:01
  • ミイラの手を持っている状態で堕落を使ったら、堕落によるスキルカードの0コストの処理の後に、ミイラの手によるスキルカード以外のランダム1枚のカードの0コスト効果が発動した。スネッコアイとの組合せがほぼコスト踏み倒せて強かった -- 2025-04-08 (火) 20:15:43
  • これと古木だけでも強いのに、カリパスまで揃って、心臓戦300ブロックとかになった。そして古木で落ちてくるボディスラム(笑) -- 2025-04-08 (火) 10:38:50
  • 半信半疑で使ってみたら異次元の強さだった。これあるとセカンドウィンドはむしろ邪魔まである。 -- 2025-04-07 (月) 23:50:49
  • 全キャラの全カードの中でも余裕で三本指に入るレベルで強いカードだと思ってる -- 2025-03-22 (土) 01:19:35
  • ループを狙う場合にはタイムイーターか心臓対策ができるように別解を備えている必要はあるけど、そこに辿り着くまでの道中がとにかく楽になる印象ある ~ポンメル日時計に二刀流セカンドウィンド掛け流しを添えて~ -- 2025-03-18 (火) 17:29:02
  • 堕落枝は強いが堕落だけでも十分強いからな。枝出なかったから負けたとか言い訳にもならない。お前が使いこなせないだけ。to me -- 2025-03-17 (月) 22:09:55
  • 「闇の抱擁+無痛+堕落、みんな強い強い言うけどバリケード無いとボス戦で息切れするだろ~」と思ってた。息切れする前にボスが事切れてた…強い… -- 2025-03-05 (水) 06:10:47
  • 古木の枝と一緒にいっぱいきもちくしてくれてありがとう -- 2025-03-05 (水) 03:06:23
  • 堕落枝+無痛+バリケで大量にブロック積みつつジャガーノートで削りまくるの気持ちいい。3面ボスがタイムイーターじゃなくて助かった。 -- 2025-02-08 (土) 22:43:40
  • ほっとくとどんどん手つけられなくなっていく敵が多いから、序盤にスキルコスト踏み倒して勝ち筋作る方が利にかなってる -- 2025-01-10 (金) 13:56:31
  • 久々にプレイしたら結構な糞引きでしんどかったけど出た瞬間一気に楽になった。やっぱこれですわ。 -- 2024-12-17 (火) 19:49:45
  • 取るとループに近づくという話があるけど、ループ狙ってると逆に取りづらくないか?心臓勝てるループあるいは半ループってそろばんでもなければ受け流しや激怒、あるいはやせ我慢セカンドウインドとかスキルが必要になるやん そもそも道中でクソ強いから取るべきだとは思うけど -- 2024-12-16 (月) 11:51:24
    • 堕落出た!→ループ一点狙い…にはならないけど、スキルがどれだけ入っていようが、関連したカードが少し入ればループに行けるよねって感じですかね。もちろんバリケとか、悪魔化やリミブレも狙いますが、1つ最終的なデッキの形が増えたという感じですかね。 -- 2024-12-16 (月) 12:38:45
      • 入っていようがというより、廃棄されると困るという話 -- 2024-12-16 (月) 14:24:42
    • そもそもループ一点狙いみたいなことやってることが違う気はするけど、…。コレ入れて困るデッキなら、もう既にほぼ勝ちな勝ち筋があるってことでしょ?そうなるとまぁ取らないのはそりゃそう。 -- 2024-12-16 (月) 15:33:24
    • 心臓には別回答がいるというだけで高速圧縮でループに近づくということ自体は普通に正しいのでは。 -- 2024-12-16 (月) 17:11:57
    • 堕落がループと相性がいいと言われるのは、【ループ成立条件の緩和】と【ループ成立速度の安定/高速化】を1枚でこなせるからだと思う。【ループ成立条件の緩和】堕落はピックした瞬間からスキルは削除したものとして考えられるので、終盤の「ループパーツ+大量の余計なカード」という状態からでも強引にループに向かえることがある。さらに、序盤に出ても単体でピック出来る性能なので、先にピックしてからループに寄せてもいい。すなわち、序盤~終盤のどのタイミングで提示されてもループという選択肢が生まれる。【ループ成立速度の安定/高速化】余剰エナジーを生み、デッキを圧縮してループ成立速度をあげ、さらに抱擁があればドローまでしてさらに加速してくれる。 枝主の主張に対しては、堕落を使った時のブロックの誤魔化し方は意外と多いからそれで何とかするって感じかな。例:バリケード、複数枚の無痛、武装解除、幻姿、カリパス、そろばん、自己形成粘土、香炉、貝の化石、捕食/死神等のHP受けなど -- 2024-12-16 (月) 18:34:15
    • 言いたいことは大体他の人が言ってくれてるから重箱の隅をつつくけど別に算盤無くてもループやる手段は幾らかあるぞ。一閃ドロップキックでも最初のターンに激怒使ってバリケやカリパスで持ち込む、或いはクナイで筋トレしてアイアンウェーブで足りるようにすればいけるし医療キット突進ループなら無痛2枚+αで出来る。 -- 2024-12-17 (火) 12:24:16
      • バリケとか無痛ループは知ってたけど、アイアンウェーブループに組み込むのは思考の外やったわ 色々意見ありがとう 単純に自分がこれループ狙えるなってデッキ組んでる時に堕落のピックあんま嬉しくないなあと感じることが多かったから言ったんだけど、そもそもそうじゃなくてループ狙ってない時に堕落が来るとループ構築にも行きやすくなるってことなんかな? -- 2024-12-18 (水) 19:38:26
  • 堕落が強いというか、堕落とる余裕があるデッキはそもそも強いから勝ってるだけな気がする。ただ堕落枝だけは別格だが。雑に強いからとってるとむしろ勝率は下がるはずで、強いひとかつデッキが強いときにしかとらんから勝率たかいだけじゃね -- 2024-11-22 (金) 04:38:09
    • 弱い時とかむしろコレ欲しいし、最序盤からでも取るよ。というか、ネオボのレアカ選択とかからでも取る。セカンドウィンド、バリケヘドバ塹壕とかの特定のスキルを何度も回すタイプのデッキ以外はコレ出た瞬間取るしね。持ってるだけでループにめちゃめちゃ近づくし、抱擁か無痛だけでも相当勝ちに近づく。そもそもコイツエナジー生成が、激昂と瀉血と供物、あと使いにくいけど狂戦士と、コレしか無いから、それも相対的に強い点だね。堕落を使いこなせるようになれば大きく勝率は上がるだろうね。 -- 2024-11-22 (金) 08:05:58
    • 廃棄シナジーも強いし3コス進行もこなせるようになる超強力カードなんでスキップする位なら1枚目は取るっす -- 2024-11-28 (木) 17:52:47
  • 枝堕落が強すぎて別のゲームやってるかと錯覚した -- 2024-08-17 (土) 21:12:38
  • 遂に噂の堕落枝と巡り合ってしまった。もう戻れない… -- 2024-08-16 (金) 20:31:06
    • 堕ちたな(堕落だけに) -- 2024-08-17 (土) 15:28:25
  • 堕落を信じて取る事にしてる 最強カードなので -- 2024-08-12 (月) 17:01:35
  • これと枝のおかげでA20を初挑戦でクリアできた。ただ実力でクリアとは言い難いから次の挑戦からが本当の地獄になるのが容易に想像できる。 -- 2024-06-12 (水) 15:23:55
  • 枝なくても全然強い
    何なら枝ない方がどこで畳みかけるかの駆け引き生まれて面白くなるな -- 2024-06-11 (火) 15:42:28
  • A2 ネオーのカリパス+堕落+憤怒4+抱擁2+ジャガーノートのめっちゃ気持ちいいデッキでHP満タンクリアしました 怒り2+スイフトストライクの無料アタックも良かった ブロックデッキには向かないと書いてあるわりに抜群の安定感だったのは痩せ我慢やセカンドウィンドのような副作用系ブロックカードがほぼなかったからか -- 2024-06-06 (木) 17:54:17
  • まだアセ10だけどこれが出てないランでどうやって勝つのか分からない位依存してしまってる。上手くなっていったら自然と他の勝ち方も身についてくるのだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 10:23:04
  • 今までピックは1枚までって決めつけてたけど試しに2枚目ピックしてみたら強かった。1、2ターン目以内に使える確率がグッと上がってかなり安定する。 -- 2024-05-05 (日) 03:47:51
    • 底に沈むと特にきついカードだもんね… 2枚目は廃棄しちゃえば邪魔にもならないし -- 2024-05-05 (日) 15:44:16
  • 堕落って難しい。やせ我慢セカンドウィンドなら一瞬で圧縮してループ入れるデッキでも、堕落だと勝てないことがある。堕落は圧縮する前は火力が足りなくて、圧縮した後はブロックが足りなくなる問題をどう解決するのかが難しいなあ。抱擁があれば圧縮しながらアタックを使いまわせるし、無痛があれば少ないスキルでブロックできるからループに近づけるね。あと、バリケードがあれば全てが解決するのはアイアンクラッドの美しいところだと思う。 -- 2024-05-04 (土) 13:25:32
  • 奇妙なスプーンとの相性はケースバイケースって書いてるけど、相性悪い事の方が多くない?無痛抱擁が発動しなくなって致命的に働くような気がする -- 2024-04-25 (木) 13:49:31
    • それは正しいと思う。ただコストが0になる効果を目当てにするならあった方が強い場合もありそう -- 2024-04-25 (木) 16:02:15
    • スプーンが強く使えるときは廃棄持ち強カードの再利用ができる時だから、不動幻姿発掘あたりの踏み倒しに使う分には良いんじゃないかな -- 2024-04-25 (木) 17:00:19
    • ブロック不動しかなくて使いまわしてぇって時にやってみたら強かったです、ただ比べるなら無痛+抱擁の定番コンボの方が安定感も爆発力も上でしょうね -- 2024-04-25 (木) 17:23:50
    • 無痛抱擁もなけりゃ圧縮してループしても強い訳じゃないって時は普通に強いよ。そんな状況殆ど無いと言われたらそうだけど -- 2024-04-26 (金) 17:47:14
  • 7、8割方心臓倒せるほぼウイニングランなデッキだったんだけど、UG後回しでデッキの仕上げに入ってたら消えゆくもの相手に1コスト足らずで切れないシチュエーションで引いてしまって1コストに泣く結果になった…UG大事! -- 2024-03-20 (水) 00:56:16
    • キーカードかつ即効性も上がるから思ったよりUG大事だね -- 2024-03-20 (水) 01:15:18
  • 久々にStSのA20をプレイしたら堕落枝でそのままクリアしてしまった、このシナジー強すぎる -- 2024-01-31 (水) 05:03:44

*1 通常アイアンクラッドが入手できるXコストのスキルは変異ぐらいしかないが。