コメント/堕落の心臓

Last-modified: 2024-04-20 (土) 18:40:47

堕落の心臓

  • 単発はまだいい。カードダメージ+筋力=ダメージっていう単純な計算式で15連撃が素直に頭おかしいと毎回実感する。 -- 2024-04-20 (土) 18:40:46
  • 始めて間もない頃たどり着きさえすれば必ず倒せる大したことないやつみたいに思っていたのだが、ただ単にこいつも余裕で倒せるくらいのめっちゃ強いデッキが出来た時しか2,3層を突破できてないだけだった。まさに認知偏向 -- 2024-03-13 (水) 10:57:01
  • 毎回お前まではいくのにお前に負けるせいでアセンションだけ上がっていくんだよ!!ループかなんかで毎ターン安定した動き出来るデッキじゃないと1ターン事故っただけで死ぬね…… -- 2024-01-29 (月) 20:07:31
  • 彼方に行く前、Act3のボス倒したあとに心臓に攻撃すると思うけど、(◯ダメージ与えた、これまでに◯◯ダメージ与えているってやつ)その時のダメージってそのランで与えたダメージなのかな?ムキムキ旋風刃デッキとかだと他のデッキに比べて大きい数字になる気がしている -- 2024-01-23 (火) 15:58:03
    • 彼方に行く前じゃなくて 彼方から終点に行く前、の間違いでした -- 2024-01-23 (火) 16:03:01
    • スコアだった気がします -- 2024-01-23 (火) 17:43:50
  • 無限ループ出来ないテンプレもどきウォッチャーで初撃破。不動心も走り書きも引けず、圧縮が微妙に足りなかったせいか矛盾戦で30近くもってかれるガバガバデッキで勝てる気がしなかったけど意外と何とかなるもんだ…… -- 2024-01-19 (金) 19:06:40
  • Switch版でプレイしていたところ、3サイクル目か4サイクル目の多段攻撃で、ダメージを与えた数だけ「負傷」を押し付けるデバフがあるっぽい。なんかを勘違いしたかもだけど -- 2023-12-29 (金) 15:18:33
    • 本文に書いてあるよ -- 2023-12-29 (金) 15:23:29
  • アイアンクラッドの無限ドロップキックで初クリアできました~。そろばんがなかったら死の鼓動で死んでしまったのでそろばんに感謝 -- 2023-12-02 (土) 13:58:48
  • ウォッチャーでA20H初クリア記念です!コメント欄でちらほら見掛ける無限ループなるものを初体験出来ました。なるほどこれは凄まじい… -- 2023-11-28 (火) 17:46:24
  • このゲームを初めて約1ヶ月、やっと心臓倒したので記念カキコ。リミットブレイク以外の筋力系カードとレリックが全部そろった脳筋デッキが出来上がって面白かったです。 -- 2023-11-19 (日) 20:54:56
    • 筋力系レリックで筋力4スタート、残虐+破裂コンボで毎ターン+2、弱点発見とフレックス+丸薬コンボで更に筋力アップからのブーメランが100ダメージ超えた時は思わず笑っちゃった。 -- 2023-11-19 (日) 21:14:47
  • いつの間にかベータアートなるものが追加されてたかと思ったらこれ倒した特典だったんだね。これは全キャラコンプリートしたくなるいい特典だ… -- 2023-11-11 (土) 17:11:49
  • アセンションなしだけどウォッチャーで初勝利!!最後の店に置いてあった山札の順番見れちゃう凄いレリックがMVP!最初の御三家?のお三方を運よくサクサクとクリア出来てしまったので、調子に乗って最後に解放されたこの人で本当の勝利見れるのかな?と意気込んでたらこの心臓に一日中なぶり殺された…おかげでノウハウがめちゃめちゃ溜まったのでやればやるほど面白いゲームだー -- 2023-11-11 (土) 10:46:30
  • 攻撃が脳天割と焼身ぐらいしかないのに悪魔化+墜落なのに廃棄シナジーがない+バリケードがない受け流しジャガーノートだったけどA20心臓倒せた。闇鍋デッキでシナジーもクソもなかったけど、逆にどれか一つでの欠けてたら倒せなかった。 -- 2023-10-23 (月) 03:24:10
    • スネッコではなく? -- 2023-10-23 (月) 07:08:02
  • 反響化×バッファー×幻姿で道中余裕だったが故に純粋なブロックが全然足りてなくて鼓動ダメで痛い目を見た。1ダメでバッファーが剥がされていく様は虚しかった… -- 2023-10-14 (土) 22:12:59
  • ウォッチャー使って何回目かで初めて到達してしかも勝てたが、その後アイクラで何度試しても全く歯が立たない。デッキの方向性とか内容とか、もう少し覚えておけばよかった... -- 2023-10-13 (金) 15:45:00
  • アイクラに限った話かもしれないが綺麗に勝つのはめっちゃキツイ。大体の場合堕落無痛絡めてスキル尽きたけど先に相手の体力が切れたのでこちらの勝利ですみたいな死闘になる。 -- 2023-10-07 (土) 21:22:30
    • 話聞いてるぶんだとめちゃくちゃ良いプレイングな気がする -- 2023-10-08 (日) 10:54:59
    • ちょうど心臓に勝てる分のスキルだけ積まれた無駄の無いデッキなわけだから、むしろいい構築じゃないか? -- 2023-10-08 (日) 17:22:29
    • 完封=綺麗に勝つではない それこそ堕落枝で圧倒して勝つようなプレイが綺麗なのかと言われたらそうではないだろ  -- 2023-10-10 (火) 17:56:39
    • 綺麗にというよりは磐石って言った方が近かったか。例に出した状況も大体は計算の上耐えきってる訳じゃなくて心臓近いのにブロック足りなくて全部の戦闘でブロック出ること祈りながらやってることの方が多い -- 2023-10-13 (金) 23:14:59
    • サイレントとディフェクトで心臓攻略するの難しくない?アイクラとウォッチャーはどのデッキでもいけるけど、サイレントは毒型、ディフェクトはミイラの手パワー型となんなめっちゃ運いい時しか倒せないんだが、何か他に相性いいコンボやデッキある? -- 2024-04-07 (日) 10:26:37
  • ディフェクトでどこまで集中積めるか舐めプしてたら、急に72×15の表示が出てきて見間違いかと思った。心臓を弄ぶことは許されないんやなって。 -- 2023-10-05 (木) 01:17:06
  • アーティファクト付与の際にもデバフ解除はしないから、数字の大きい脱力を3ターン目までにかけられるとだいぶ楽になるね -- 2023-10-03 (火) 01:32:15
  • 5回目のバフってつまり62×15ダメージしてくるってことだよね?耐えれるキャラいるのか -- 2023-09-22 (金) 20:02:56
    • 無形なら余裕よ -- 2023-09-22 (金) 20:14:18
    • 悪夢死霊化タングステンで余裕・・・というのは置いといて62×15=930なので塹壕バリケや無限ループ系で999ブロック積み上げればなんとか。112×15?知らん -- 2023-09-22 (金) 20:15:04
    • 無形以外でも脱力&闇の足かせ+とかで耐えることはできるよ。静電放電でフロスト押し出しやバッファーの重ねがけ、トカゲのしっぽとか妖精瓶を駆使すればその次も乗り切れるけど、そこまで準備できるならクリアも余裕だから別のチャレンジになりそう。 -- 2023-09-22 (金) 20:23:55
    • デッキが策士+、反射+、悪夢x2、イカサマ+、残像、不快感の7枚でピラミッド持ちのサイレントで無限ループしたら無限に耐えられそう。残像を増やして4枚使った後にエナジー50ちょいの不快感をぶち込みながらブロックを稼げば被ダメは0にできるはず。 -- 2023-09-22 (金) 22:39:09
  • 初撃破! ルーニックピラミッドが強いウォッチャーだった。心臓倒すまでは wiki の攻略読まないって決めてたからこれから熟読するの楽しみだ -- 2023-09-12 (火) 15:31:52
    • おめでとう!これからももっと楽しめるゲームですぜ -- 2023-09-13 (水) 00:27:55
  • 圧縮デッキでブロック積みながら無限ループできることを確認して、もう多段攻撃も怖くないし剣の舞でダメージ稼ぎたいから金切り声使って手札空けるか!とバフ予定の心臓に使ってしまった…ブロック積めるデッキだから詰みはしなかったけどとんだアホをやらかしてしまった -- 2023-09-03 (日) 11:44:01
    • 全く同じことしてしまった。なんか妙に攻撃強いなと思いつつ倒したあとに思い出した。 -- 2023-09-22 (金) 06:40:51
    • 足枷で筋力戻すのは心臓には通用しないんだよな むしろ超強化される タイムイーター目覚めしチャンプには効くんだけど -- 2023-09-22 (金) 12:33:30
      • ほかが「デバフの解除」の中で「マイナス筋力を0に戻してから筋力バフ」っていう挙動がこいつだけだからね弱体脱力とかが付きっぱなしなのに武装解除が効いてないっぽくて謎だった(武装解除は逆効果になるわけじゃないけど) -- 2023-09-22 (金) 20:30:41
  • でかいビャード -- 2023-08-02 (水) 04:19:33
    • 言われてみれば確かに。鳥がビャードになるなら心臓はヒャートだな。 -- 2023-10-10 (火) 11:43:23
  • 久々にやったらアイアンクラッドのようわからんデッキでやっと初勝利できたわ~嬉しいー鳥居と粘土が強かった気がする -- 2023-07-31 (月) 20:07:32
  • ディフェクトで初撃破…連撃耐えられないなと諦めてたら偏向認識とデフラグ積んだ静電放電が割り込んで間に合った。圧縮も強化も全然だったけど丸薬とミイラの手キープできたのも大きい -- 2023-07-27 (木) 19:50:56
  • アイクラは塹壕バリケード痩せ我慢セカンドウィンドボディスラじゃないと勝てない。 ウォッチャーは無限コンボじゃないと勝てない -- 2023-07-26 (水) 14:23:36
    • 実際高勝率の配信観てもアイクラは高確率でブロックスラムかループや。持って行き方や少ないキーカードで仕上げたりしてるのは流石に上手いけど、このキャラ勝ち筋狭すぎる。 -- 2023-07-26 (水) 15:01:20
      • 筋力軸でも廃棄軸でも勝てるよ てかアイアンクラッドは勝ち方は間違いなく一番多いと思うけど? 少ないのは本当に1個しか勝ち筋のないウォッチャーくらいか -- 2023-07-28 (金) 10:14:05
      • ウォッチャーは今主流の無限ループ開発される前から既に勝率1位だったよ。他の軸でも十分勝てるって事だ -- 2023-07-31 (月) 07:03:02
      • 筋力死神見たこと無いのは凄いな -- 2023-09-12 (火) 18:40:31
    • スレスパやり始めた時、バリケード以外で勝てんのかって思ってた時期もありました。 -- 2023-07-28 (金) 11:52:05
  • これは絶対無理と諦めて連打受けてたらトゲと反響化静電放電で相手のターンで勝手に死んだ・・・。無敵のリセットって相手のターンの初めだからこういうのがあるのな。 -- 2023-07-21 (金) 21:59:57
  • 初見撃破報告してる人小学生みたいでかわいいw -- 2023-07-20 (木) 11:31:19
  • 初めて戦ったけど、こんなん倒せる気しないわ -- 2023-07-18 (火) 23:27:52
  • ローグライクって道中大変だけど準備がしっかり出来たラスボス戦は大抵あっさり終わっちゃうんだよね  でもこの心臓は例外で、めちゃくちゃ強いはずのデッキが2tで瀕死に追い込まれたりするのが良い 矛盾のが強いってよく言われるけどやっぱり最強は心臓だ -- 2023-07-18 (火) 18:04:01
  • アンロックすらまだ終わってない初心者だけど「なんかラスボス解放されたし行けたら行ってみよう」くらいのノリで初挑戦して心臓クリア出来たの嬉しい~。とはいえ、かなり運に助けられた中途半端筋力デッキだったからもっと上手になりたいな。 -- 2023-07-17 (月) 09:35:36
  • 90時間プレイ。ディフェクトでやっと心臓倒せた...。運が絡むとこんなにも難しいのか。勝てる雰囲気だったから勝ちたすぎて気づいたら2時間やってたよ…。にしてもディフェクトの集中力マシマシ強えー! -- ナナシ? 2023-07-10 (月) 23:19:02
  • 毎ターン200与えた上で3T目終了後に毒で200ダメージ。初めて心臓を3Tで倒せた…やっぱり無限ループがこのゲーム最強の戦術だと思う -- 2023-07-10 (月) 10:40:21
  • 悪魔死霊化で耐えながらちまちま毒積んでたらいきなり負傷10枚ぐらい加えてきた。一応報告しときます。 -- 2023-06-29 (木) 18:13:06
    • 3回目のバフの苦痛の一刺しが付いた状態で多段攻撃をくらったのでは? -- 2023-06-29 (木) 20:09:06
  • 道中含め全ての運が味方した結果、ウォッチャーで初見ノーダメクリア。拒絶の掌2枚積んだら楽勝やった...自分にはもうこれ以上のプレイは出来なさそうなので、恐らくスレスパは卒業する。 -- 2023-04-14 (金) 09:30:56
  • ディフェクトずっとプレイしててようやくA20まで来たけど、こいつを一度も倒せてない…俺、ディフェクトでコイツ倒してクリアしたら他のキャラやるんだ… -- 2023-03-13 (月) 14:22:02
    • やっとディフェクトでA20堕落の心臓倒せました…これでようやく他のキャラで遊べます…やっぱり集中力ガン上げフロストによる鉄壁の防御は気分がいいものですね… -- 2023-04-15 (土) 23:02:50
  • 初撃破記念。悪魔化の強さを改めて思い知ったトライでしたね… -- 2023-02-09 (木) 10:29:04
  • A20DBまでは安定するけどこいつと矛盾にわからさられる。自分の実力の壁になってて楽しい -- 2023-01-14 (土) 18:48:11
  • 6回目以降のバフは全部筋力+50なのかな?タングステン持ちで複製悪夢死霊化に成功したけど毒でうっかり倒してしまって確認しそびれた。 -- 2022-12-27 (火) 00:02:15
    • MOD入れて試してみたら6ターン目以降のバフは全部筋力+50だった。70ターンくらいでカンストして1001x15とか飛んできて草生えた。 -- 2023-01-07 (土) 04:46:32
  • 初心臓撃破。残HP2。オマエより先に俺の心臓が破裂しそうだったぞ -- 2022-12-16 (金) 23:53:32
  • アセンション19以上の無敵200数値低すぎるだろ・・・。色々準備して特大ダメージ出すデッキ好きだから露骨にメタられてて腹立つわー。 -- 2022-11-28 (月) 20:08:19
  • やっと撃破…ケミカルX+変異やマルチキャスト、強化ボディに滅茶苦茶助けられた -- 2022-11-13 (日) 06:14:59
  • 心臓の無敵って、制限されるダメージ数の直前まで攻撃可能で、攻撃できたら制限ダメージ数を超えてダメージを与えられますよね。
    ってことは、アイアンクラッドの筋力デッキやウォッチャーの全知とかで数百ダメージを一発で出せれば、少ないターン数の撃破も一応ありえるってことですねえ。
    さっき戦っててふと思っただけですが… -- のむ? 2022-11-11 (金) 19:02:38
    • 1000ダメージ出そうが1ターンのダメージ上限引っかかるはずでは? -- 2022-11-11 (金) 20:41:26
    • 300(200)を超えるダメージは問答無用でカットされますよ。少なくとも毒触媒で蒸発しないのは確認済み。 -- 2022-11-11 (金) 21:54:11
      • あれ?そうですか。
        なんか昨日やってて、制限かかる最後の攻撃が、制限を超えてる分のダメージも入ったように思ったのですが…

        勘違いかもしれません、もう一度確認してみます、みなさんコメントありがとうございました。 -- のむ? 2022-11-12 (土) 15:59:50
    • ブーツの超過ダメージでなかったら相手ターンに移ってからのトゲ等の反射ダメージかもしれないね。もしくはA19で変わる上限値を勘違いしてしまったか。 -- 2022-11-12 (土) 20:39:29
  • 天賦残像ナイフデッキだと鼓動を気にせず殴れて良き、火力は精度上昇をどれだけ収集できるか勝負になるけど -- 2022-11-06 (日) 09:20:51
  • 心臓「67点」俺「…え…!?」心臓「2ターン目に67点です」俺「…う、うわああああ(塔から転げ落ちる)」 -- 2022-10-08 (土) 07:56:54
    • なんかワロタ -- 2023-07-30 (日) 15:27:47
  • サイレントのナイフ軸で残像拾えないまま到達すると嫌な緊張感が走る。ダブルボス余裕だったのに心臓(や矛盾)には手も足も出ないみたいな事があって更に心を抉ってくる。1T目の小学生が考えたようなデバフの嵐じつは結構すき。 -- 2022-10-07 (金) 09:49:31
    • アンハッピーセットほんま好き -- 2022-10-08 (土) 10:50:42
  • 筋ビルド上振れしてルンルンで登ってたら心臓さんの無敵でボコられた…聞いてないぞこんなの… -- 2022-10-04 (火) 11:55:08
  • いまだにサイレントで心臓クリアできない -- 2022-08-09 (火) 13:25:53
    • デッキの中心になってるカードやコンセプト、デッキ枚数、あるいは敗因を書いてみるといいよ。誰かがアドバイスくれるし、自己分析にもなる。サイレントならブロックは積んだけどターンがかかりすぎて負けるパターンが多かったりするかな? -- 2022-08-10 (水) 19:25:28
    • クナイナイフとか毒フットワークでクリアしました。私はアイアンクラッドでクリアできない(泣) -- 2022-08-19 (金) 05:35:51
  • 90時間プレイしてようやくアセンション無の心臓倒せた。触媒なかったら無理だったわ。A20クリアはいつになることやら泣 -- 2022-07-29 (金) 15:12:56
  • ブーツでの心臓1ターンkillって昔の仕様?プラットフォーム依存?動画は見たけどブーツって1ダメージ与えないと発動しないと思ってたんだけどどうなんでしょう。 -- 2022-07-09 (土) 15:16:51
  • 初挑戦で初クリア塹壕バリケードでガード積みまくれて余裕だった でも筋力+50とか調子いてたらやばかったな -- 2022-07-02 (土) 16:20:18
  • ディフェクトでデッキやレリックに恵まれて毎ターン数百ブロック詰めるようになり無敵感に酔いしれながら心臓初撃破かもと思ってたら1000オーバーダメきて散った・・・ -- 2022-06-22 (水) 16:22:13
  • さっきこのカード使ってたら勝ててたじゃん!って状況が2回連続で来て号泣 あんな上振れもう無理だよ~と凹みながらまた塔を登ってしまう これがみんなの言うネオーの呪いかぁ -- 2022-06-21 (火) 00:22:55
    • つ 戦闘中にリセット -- 2022-06-25 (土) 16:34:19
      • 最強のカードやね -- 2022-06-25 (土) 17:24:30
  • デッキ46枚あるのに次ターン初手で呪い3枚きて草 -- 2022-06-13 (月) 22:46:42
  • ようやくA20Hサイレントでクリアしたった。サンキューまきびし悪魔フットワーク。3枚しかアプグレできてなくてもなんとかなった、、! -- 2022-06-08 (水) 01:37:24
  • 心臓のテーマみんなはなにで歌ってる?おれはぶなしめじ -- 2022-06-02 (木) 13:21:08
    • ぶ~な~し~~め~じ🎶 めっちゃ好き。今度から歌いながらやります。 -- 2023-04-17 (月) 03:43:34
  • 10Tまでに倒すか死ぬかしてるから3回目以降のバフがエグくなるの知らんかった… -- 2022-05-11 (水) 11:34:52
  • サイレントのアクロバット策士でターン稼ぎつつ毒を積み重ねていって勝てた初見だったので記念カキコ -- 2022-05-04 (水) 19:24:00
  • 弱体、脱力、脆弱化の順番で書いてあったので弱体、脆弱化、脱力に書き換えました -- 2022-04-03 (日) 14:54:11
    • アイコンはそうですが、付与順番は弱体、脱力、脆弱化の順です -- 2022-05-05 (木) 09:26:57
  • サイレントで挑むとなると正直、無形か触媒無いと勝ち筋見込めないんですがどうしてます?それとも挑まないのが正解か... -- 2022-03-12 (土) 22:20:45
    • ブラー残像を回せるならある程度耐えられはするんだけど、火力面は触媒欲しくなるなぁ。レリックのシナジーが多めなら串刺し幻影みたいなのでもやれなくはないけど、死の鼓動が2になってくるとディスカ軸にせよナイフ軸にせよなかなか厳しいかな -- 2022-03-12 (土) 23:39:05
    • よくあるのは、用意周到金切り、ディスカ型の無限ループ、悪夢の悪用、持ち込みポーションでなんとかする、スネッコバレタイ、まきびし、とかかな。レリックを含めるともう少し増える。難易度は高いけど手段はいろいろありますね。 -- 2022-03-13 (日) 01:17:36
    • ブロック面しか書かないけど、無力化以外の脱力カードも持っていったほうが良いよ。フットワーク使った後ならドローでディフレクトを引き込んだり、ドッジロールにバースト当てたりするのもオススメ。インク瓶とかカードのカウント系レリックがある場合は外装と短剣+なら残像がなくても鼓動ダメージ受けずに回数稼げるから覚えておくと便利かも。 -- 2022-03-13 (日) 01:49:16
    • 自分もサイレント無理ゲーと思ってたが、先日まきびし2枚乗せて、毒をチマチマ積みながらブロックで耐える戦法で心臓撃破いけたわ。開始時にドリッパー引いて、大丈夫かこれ?と不安になりながらも何とかなるもんだな。 -- 2022-03-27 (日) 09:38:41
    • 残像とフットワーク混ぜたナイフ軸でもいけたよ。精度上昇、手裏剣、クナイとかからいくつかあればいける -- 2022-05-14 (土) 22:03:18
    • デッキの地力が高ければA20心臓もその辺なくても普通にいけるよ 恐怖と足払い金切声はサイレントならではの強カード -- 2022-05-16 (月) 09:12:20
  • 心臓戦で勝てたらアセ上げよう!って縛り設けてたのにあんまりにも負け続きで萎えてしばらくプレイしてなかったけど、心臓戦抜きで改めて遊んだらまた楽しめるようになった。心臓戦はもっと上手くなってから再挑戦するわ。自分が楽しめるように遊ぶのって大事だね -- 2022-03-08 (火) 11:57:19
  • 4ターン目の筋力デバフ解除&アーティファクト2のせいで負けることがよくある。他と違ってタイミングずらして貼ってくるのズルいわ。 -- 2022-03-07 (月) 01:51:21
    • むしろマイナス筋力リセットと中途アーティファクト付与は全デバフ解除の調整版だと思っている。これが全デバフ解除だったらそれはそれで毒とか拒絶の掌が辛い。 -- 2022-03-07 (月) 09:55:19
  • HP2で敗北してさすがに笑っちゃった。 -- 2022-02-26 (土) 11:08:57
  • 気持ちよく「ずっと俺のターン」して『無敵』あるの忘れてた。 -- 2022-02-03 (木) 01:41:35
  • やっとA20デフェクトで心臓倒せました。何か実績解放されるかと思ったのに、何も無かった( ´•ω•` )感無量と共に、妙な喪失感が…… -- 2022-01-11 (火) 07:23:35
  • 苦労してここまでたどり着いたのに2ターン目の単発67点が受けきれずに終わる悲しみ。 -- 2022-01-10 (月) 18:30:45
    • 心臓対策の半分はそこをどう越えるかよね -- 2022-01-10 (月) 19:48:22
    • ダメそうなときがだいたい事前に分かってあんまり悲しくなくなってからが本番だ。 -- 2022-01-10 (月) 21:27:30
  • 全キャラ通算20回目のプレイで心臓初見のまま倒せたので記念パピコ。破裂+(瓶) 痛み 羽化+ 2*供物+ 二刀流+ 焦熱の契約+ 暴力+ 雄叫び+ 激昂+ 技巧 神格化+ 闇の足枷+ の13枚と複製ポーション。破裂+痛みでの筋力強化と羽化+二刀流での火力強化と複製ポーション+契約でのデバフ消去が出来なきゃ詰んでたかも。図らずして心臓メタっぽい構成になってたんだなラッキーだったわ。ネタバレ避けでwiki見てなかったからようやく読めるようになって嬉しい。 -- 2022-01-09 (日) 11:42:27
  • アセンションいくつからどのように心臓が強化されて(たとえば、どのアセンションからダメージ上限が200に制限されるのか)などが一切記載されていないので、もしわかる方がいらっしゃれば記載していただけると幸いです -- 2022-01-02 (日) 19:11:31
    • 英wikiによると死の鼓動2と無敵200はA19以降、HP800はA9以降、行動パターン強化はA4以降だそうな。どう纏めれば綺麗か分からないから編集は他の方にお任せしたい -- 2022-01-02 (日) 19:53:11
      • 追記してみました。もっと良い案ある人いましたら修正お願いします -- 2022-01-02 (日) 20:05:25
  • 圧縮は大切だけど、心臓相手だと1ターン目に5枚山札に入れられるおかげで2ターン目に事故りやすくなる。この事故を減らすにはどうすればよいだろう? -- 2021-12-21 (火) 17:54:53
    • 百年パズルや懐中時計などのドローレリック、無ければ加速ポーションか賭博師の醸造酒をキープしておくのを意識してる -- 2021-12-21 (火) 19:02:34
      • そうか、ポーションなら確実ですね -- 2021-12-22 (水) 15:00:04
    • 山札を0枚にしてアンハッピーセットでロイヤルストレートフラッシュ決めると謎の達成感あるよ! -- 2021-12-21 (火) 23:19:20
      • わかる、ミニマリストした時の手札酷すぎて笑った -- 2021-12-22 (水) 12:11:40
  • ひえー初ウォッチャー使って最後こいつが出てくると知らずにポーションも何もかもレベル3のボスで使ってしまった...惨敗 -- 2021-12-17 (金) 01:09:58
  • またマジでこいつ倒せない;; -- 2021-12-14 (火) 02:05:41
    • 倒せるまで挑戦すれば倒せるらしいよ! -- 2021-12-14 (火) 14:35:53
  • アーティファクトを纏う姿が格好良くて好き! -- 2021-10-29 (金) 02:00:56
  • 開幕状態異常5種のことアンハッピーセットって呼ばれててワロタ 他に呼び方あるんだろうか -- 2021-10-26 (火) 00:02:53
  • アセ20で2連続ここまで来て負けたわ…。他のボスに比べて自分のデッキのパフォーマンスをフルに試されるからラスボスとして最適よな -- 2021-09-28 (火) 14:14:19
  • 滅多にないパターンだけど一応残しておく。筋力バフ行動時に足枷効果のある筋力デバフをかけると筋力の値が 2+足枷 の値になるのでかなり辛くなる。手札整理などで金切り声などを空撃ちしようとすると大変なことになるので注意しよう。 -- 2021-09-24 (金) 23:04:28
    • 足枷の一時的な筋力低下の効果をデバフ解除で剥がして、ターン終了時に減った分の筋力回復効果+筋力バフ、になるのか。次ターンで倒せるとかじゃないと大惨事になるな -- 2021-09-25 (土) 01:05:23
      • 細かいけどそれもちょっと違うよ。金切り声の筋力回復効果もデバフだからタイムイーターのデバフ解除行動ではそれも一緒に解除されるんだけど、心臓がやってるのはデバフ解除じゃなくて筋力を0に戻すっていう行動だから筋力回復効果だけが残るって感じ -- 2021-10-30 (土) 15:56:23
  • 心臓初撃破!アセンションなしでこの難易度って、、、 -- 2021-08-01 (日) 03:56:38
    • 心臓はパターン決まってるから対策積めば勝てる。ただそこに到達するまでのボスや矛盾への対策も積まないと行けないからその塩梅が絶妙にむずいね -- 2021-08-01 (日) 10:40:29
  • ウォッチャーって不動心、拒絶の掌があるから、他に比べて -- 2021-07-18 (日) 01:21:19
    • (改行ごめん)別に不利はないどころか、むしろ一番有利だと思うけどなぁ。 -- 2021-07-18 (日) 01:22:18
    • 不動心や拒絶重ねれたウォッチャーは他キャラでは難しい手数攻めが全肯定されるからかなり戦いやすいよね。基本防御しないから火力も出て筋力バフでつらくなる前に倒せるし。あと占術が豊富だから呪いの影響も他キャラより小さい。逆に言えば不動心拒絶の拳がないと勝てる気がしない。 -- 2021-08-12 (木) 15:46:26
  • 直前の矛盾から出てきたトカゲの尻尾のおかげでギリギリ勝てた。やはり最後には運なんやなって。 -- 2021-07-04 (日) 16:37:40
  • 死の鼓動2がサイレントにキツ過ぎるんだよなぁ。丈夫な包帯も残像もレア。残像一枚じゃ足りんし、ナイフ軸は火力上げるのに時間かかりがちなのもあってA20は触媒でしか勝ったことがない -- 2021-06-21 (月) 11:23:17
  • 最終ターンが連撃から始まると勝てなかったりする。脱力大事 -- 2021-06-15 (火) 13:13:51
  • 筋力+50を凌いだ後の行動パターンってどうなるんだろうか -- 2021-06-13 (日) 12:31:16
    • 試してないけど普通にループじゃね? 塹壕でブロック稼ぐか悪夢+死霊化辺りで試せそう -- 2021-06-13 (日) 15:31:41
  • 鼓動2もエグいけど無敵200もエグいなこれ…。2回も足止めくったせいで殴り殺された。 -- 2021-05-20 (木) 14:27:29
  • スネッコ、堕落、ネクロノミコンという何がしたいのか分からんデッキで何故か初めてA20心臓倒せた……やはりスネッコ様は偉大 -- 2021-05-01 (土) 12:08:43
  • A20はまだ遠いですけど心臓抜けました -- 2021-04-29 (木) 17:19:15
    • ディフェクト使って、無限コマ+集計複数で無限に出て来ました -- 2021-04-29 (木) 17:28:04
  • 開幕デバフ怖E -- 2021-04-25 (日) 12:35:53
  • 3層のイベントマスから出現しました -- 2021-04-06 (火) 22:43:07
    • はいはい証拠証拠 -- 2021-04-07 (水) 15:43:13
  • 鳥居・香炉・タングステンが対心臓三種の神器 -- 2021-04-05 (月) 18:12:38
  • 直前のショップで鳥居とキットとまきびし売っててナイフ軸だったけどサイレントで初めて倒せたわ。 -- 2021-02-18 (木) 12:07:41
  • 狂気オールフォーワンで初討伐。無敵到達後の守りを可能にした加速に感謝を -- 2021-02-07 (日) 04:33:06
  • ディフェクトでA20撃破記念パピコ。ドロソでぶん回して消尽しまくるゲームだった。 -- 2021-02-05 (金) 19:23:41
  • 3ターン目、防御・ドローカードゼロで終わった。何だこの運ゲー -- 2021-01-28 (木) 00:47:19
  • 初めて心臓貫くことができました。スネッコアイ古木アイスクリーム等レリックだのみの運ゲーでしたがそれでもうれしい!ウォッチャー以外でも頑張ります。 -- 2021-01-02 (土) 00:49:30
    • やっとディフェクトでも貫けました。結局スネッコアイで反響等のパワー系を軽量化してコンデンサ開放して集中砲火を浴びせまくりました。スネッコアイ強すぎるマジ感謝ですわ・・・ -- 2021-01-05 (火) 00:34:12
  • レリック運が良すぎて初見撃破。決まり手はウォッチャーによる経絡秘孔の重ねがけでした -- 2020-12-18 (金) 22:02:46
  • 心臓戦死んだと思ったら棘と炎の障壁でモリモリ削れてなんか勝てた -- 2020-12-16 (水) 11:35:29
    • 多段ダメージ受けきったらこっちが死ぬけど、重ねがけしたマキビシや棘で途中で殺しきれるということは稀によくあります。残りライフ一桁とかで勝てると脳汁が出ますね -- 2021-03-20 (土) 23:56:51
  • ウォッチャーアセ20心臓撃破記念かきこ. -- 2020-11-10 (火) 23:20:06
    • 初手パンドラからの不動心ループでした.(アプグレ不動心3枚積み)ウォッチャーはこれが一番強いと思います.(マインドブルームでアプグレ選択してから心臓戦含めてほぼノーダメでした.) -- 2020-11-10 (火) 23:22:27
  • 香炉合わせられるとかなり強いね。おかげでウォッチャーいけたよ… -- 2020-09-30 (水) 02:32:26
  • 撃破と同時に鼓動でHP0になったらどうなるか試してみたらやっぱりゲームオーバーだった。地味にバーニングブラッドが光っててシュールだった。 -- 2020-08-30 (日) 23:19:24
  • エクストラボスだから「挑まない」って選択をするのも大事だと思う。特にアセ20心臓はダブルボスを無傷で倒せるデッキでも相性悪いと容易く屠られる。 -- 2020-07-22 (水) 11:15:24
  • アセ20心臓ディフェクトでクリア出来ました。フラストでブロック積んで、攻撃はブリザードオンリーでいけました。 -- 2020-07-20 (月) 03:51:31
  • 慣れてくると2,3ターン目の事故が一番嫌いになってきた。状態異常x2、アタックx2、防御、みたいな状況で67点とか出されるとどうしようもない。ポーションやレリックでカバーしろってことなんだろうが、矛盾戦も出し惜しみできないしなぁ。 -- 2020-07-11 (土) 12:55:08
  • 心臓4連続クリアできたのでアイクラおすすめ -- 2020-07-10 (金) 00:46:01
  • A0アイクラならバリケード・アイスクリーム・ピラミッド・無形イベントのどれかあれば心臓にさえたどり着ければ3,4割くらいで勝てる(全部なくても勝てる場合もある) -- 2020-07-08 (水) 10:04:09
    • しかしどのビルドであっても心臓戦ではある程度の攻撃には耐えねばならぬため、最終的には防御全振りビルドになりがち -- 2020-07-08 (水) 10:07:57
  • 心臓は根本的に楽しくねえんだ。だってデッキ構築幅がかなり限定されるから。このゲームの魅力は様々な攻略法がある点なんだから、運用素でかくて構築幅も狭いボスなんざそりゃ不評だわ。せめて矛&盾からの連戦じゃなきゃ…いやそれでも微妙か -- 2020-07-07 (火) 09:14:50
    • それ何度も言われてるから・・・って言いたいけど、何度でも言いたくなるよね。これだけが本当に残念なゲームだから。 -- 2020-07-07 (火) 14:39:32
      • 心臓戦大好きだけどな -- 2020-07-08 (水) 23:14:36
      • わいも心臓すき愛しとる -- 2020-07-09 (木) 19:45:03
      • 最終的に攻撃と防御のバランス大事になるのはよくできてるとは思う どっちかと言えば心臓とタイムイーターと相性悪すぎる軸が多いのが問題だと思う -- 2020-07-10 (金) 20:16:17
  • A19以上で開幕死の鼓動2なのだいぶクソ調整だと思うわ。これのせいでカード使用枚数多いデッキ全般があまりにも辛い。1ならまだしもさぁ・・・ -- 2020-04-24 (金) 09:04:54
  • サイレントの毒ダメージは無敵のカウントリセット直後に入る。触媒2枚使ってさらにトゲダメージも入れようとするとトゲダメージが入らないこともある。まあ毒200も入れば勝てるが。 -- 2020-04-15 (水) 09:36:50
  • サイレントの場合、手数系だと残像2枚はないとものすごく辛い -- 2020-03-01 (日) 17:01:58
  • そもそもアセンション上げの条件からしても、3層ボス撃破の時点で実質クリア扱いのようなものですしね。3ボス撃破まで→ノーマルエンド 心臓にたどり着くまで→グッドエンド 心臓撃破→トゥルーエンド みたいな落ちになってたら少しは印象が変わってたかも? -- 2020-02-17 (月) 18:10:16
  • 運ゲー感が非常に高いのはさすがに否定できんね、明らかに運だけで潰される場面多いし。でもエクストラボスだから許されるとは思う -- 2020-02-17 (月) 13:20:55
  • そもそもこのゲームはシャッフルされた山札からカードを引いた手札でやりくりするゲームなので、ノウハウやカード構成・ポーションの用意とかで運要素を減らす事は出来ても、運要素そのものの完全な排除ができないからね。完璧な布陣でも心臓はおろか盾矛に無残に殺されるケースがあれば、ガバガバなデッキでも神手札とかで心臓撃破できることもあるし、そのあたりがローグライクゲームの楽しさと悲しさを表現していると思えば、まあ…… -- 2020-01-27 (月) 19:10:42
  • 盾矛戦で消耗してるのに山札に状態異常混ぜられた上で2ターン目から脆弱状態で50~70近くのダメージ飛ばされんのは初手ゲー言われてもしゃーない -- 2020-01-27 (月) 17:34:18
  • 心臓くん、前のやつからの連戦と言うだけで十分難易度高いんで全体的にナーフして他Actと同じように3パターンの心臓がいるようにしてほしいわ -- 2020-01-22 (水) 14:23:09
  • 運ゲーって言ってるやつは、レリックやカードの引きに応じて毎回最適なデッキ構築判断できてるのか?あらゆるモノにシナジーがあるから、その大小を考えるだけでもめちゃくちゃプレイヤースキルが影響するゲームだろ。 -- 2020-01-21 (火) 23:01:47
    • 適当にプレイした場合のアセンション20心臓の勝率が1%で、プレイングで1.2%に引き上げられると仮定して「実力で勝率を20%上げられるゲームだ」と言うか「98.8%負ける運ゲー」と言うかだけの話だと思うよ -- 2020-01-21 (火) 23:35:47
      • 1.0%を1.2%に引き上げる努力さえしてない人が言ってるのが問題っていう話では -- 2020-01-22 (水) 08:18:28
      • そりゃそう言う人は問題だろうけど、細かい定義しないで話してるやつは全員問題だよ この木主とか君とかな -- 2020-01-22 (水) 10:50:16
      • それ言い始めたらどのキャラ使ってどのカードとってだけじゃなく、どのシード値かまで細かく定義しないとダメになるし、ある程度大雑把になるのは仕方なくないか?ローグライクなんだし。 ローグライクの時点で運ゲーなのは当然なのに、それ以外の要素を放棄して運ゲーって言ってるのが問題なんでしょ -- 2020-01-22 (水) 18:03:40
      • 結局アセンションいくつなのかくらい言えって話にしかならんな -- 2020-01-22 (水) 19:00:46
    • 公式から一番上手いと認知されてて20%近い勝率のプレイヤーですらプレミしたりデッキ構築ミスってるのに、ここで心臓勝てない!!運ゲー!!って喚いてるレベルの奴が「俺は詰めるだけ詰めても運で負けてる」とか言われてもそっすか、って感じ -- 2020-01-23 (木) 08:43:43
      • 公式から一番上手いと認知されてる奴ですら20%しか勝てない運ゲーって自分で言ってるやんw -- 2020-01-27 (月) 05:08:57
    • 運ゲーなのは確か、工夫の余地があるのも確か。この両方を理解や許容できない器の人間が、それぞれのコメントを見た時に過剰反応するのはこのゲームに限ったことではなく、よく見る話題だよな。麻雀とかカードゲームじゃよくある -- 2020-01-27 (月) 06:15:38
  • 山札が空の状態でデバフを受けると次ターンの手札は漏れなく状態異常ハッピーセットになる。賭博POT等で流しても、捨札に行ってシャッフルの上で山札に戻ってくるので、運が悪いとやっぱりハッピーセットになる。使えるカードが確実に3枚も引ける加速POTは神 -- 2020-01-20 (月) 18:47:43
  • そもそも結構初期からやってたのもあって戦わずに終わること多いんだけど、実装後に始めた人はだいたい戦うの? -- 2020-01-10 (金) 11:43:12
    • 途中でリタイアするのは普通じゃ無いと思うけど。だいたい初期からやってる人はA20のact3とか飽きるほどやってるんだからそうでなくても4行くでしょう -- 2020-01-10 (金) 13:08:33
    • 気分による 心臓倒すぞーってなるとデッキの選択肢がかなり狭まるし、適当に遊びたいときはact3ボスで終わらせてるよ -- 2020-01-10 (金) 13:40:42
    • アセ20までクリアしたけど個人的には昔ながらのノーアセ3層まででサクッとプレイが一番気楽に攻略を楽しめて好きだね 木主と一緒で心臓は存在しない期間が長かったのもあってエクストラチャレンジだと思ってる -- 2020-01-10 (金) 14:08:43
    • Bアクセスでラスボスいなかっただけなのに、心臓が後からの追加だと思ってる人いるのね -- 2020-01-10 (金) 16:49:04
    • 実装後に始めた訳じゃないけどベータアート見れたりするからそれぞれのキャラで一回は倒してる。 (// -- 2020-01-10 (金) 17:41:37
    • 心臓と戦うのは殆どが最初から心臓に行くと決めてる時だけだわ 心臓前提だとデッキの方向性もだけどそれ以上に鍵集めでいろいろ選択肢が制限されるから気軽に遊べなくなる -- 2020-01-10 (金) 19:54:55
    • 自分が始めた時実装されてたかどうかっていう感覚的な問題だろうね。自分は始めた時心臓既にいたから鍵集めないで心臓スルーだとしっくりしない。逆に後から追加されたウォッチャーは、アセンション上げなくてもいいかなって気がしてる。 -- 2020-01-20 (月) 21:11:54
  • 手札運ゲーとか言う前に賭博POTとかバックパックとかそういう手段用意すれば勝てるけどね -- 2020-01-02 (木) 19:06:01
    • 手段用意すれば(運ゲー)なの草 -- 2020-01-03 (金) 12:24:07
      • 何が面白いのか知らないけど強いデッキで運で負けたとしても実力で勝率上がるとしたら運ゲーって言わないから。まぁ草とか言ってる時点で運でも勝てない頭グレムリンなんだろうけど -- 2020-01-10 (金) 08:39:10
      • デッキ5枚以下にするなり、ドロソで毎ターンデッキ引き切るなら運ゲーじゃないよ 上手い人はデッキ全体のことを考えてプレイしてるからそれができればいいけど、できないなら運だからって待ちの姿勢になるんじゃなくて、自分から運を掴みに行くのも手だよ -- 2020-01-10 (金) 09:58:50
      • 心臓の話に限らず毎回思うんだけど、アセンションいくつの話なのか書かずにマウント合戦するのどっちも愚かだなって思う -- 2020-01-10 (金) 10:21:31
      • アセ20でやってると「実力で勝率上げられる」とか「自分から運を掴みに行く」とかは全部語尾に「(キリッ」ってついて見えてしまうわ 実力の影響なんて誤差だよ誤差、運のが何十倍も影響するわ -- 2020-01-10 (金) 16:28:32
      • 勝率2割「事故で負けるときもそれなりにある」 未クリア「運ゲー」 これの違い。ここで脳死して運ゲー連呼してる人達はどっちなんだろうね -- 2020-01-10 (金) 19:10:14
      • だってそれ言い始めたら、カードゲームのプロとかなんで運だけのゲームで勝ち続けれてるの?って話にならない? 運以外の所でうまくて運だけじゃなく次何を引くかまで考えて行動してるでしょ -- 2020-01-10 (金) 21:54:46
      • 条件が同一、プレイヤー全体の勝率はほぼ50%になる対人ゲーとシステム側の勝率が明らかに高いこのゲームを比べるのもどうかとは思うけど、高アセのプレイヤーはデッキ構築なりリスク管理なりはできて当たり前だし、その上で運の要素のほうが圧倒的に強いでしょ 腕があればアセ20でも50%以上勝てるとか主張するなら知らんが -- 2020-01-10 (金) 23:14:18
  • なんかおかしいと思ったら上の行動パターン 超多段攻撃 → 単発攻撃 → (筋力バフ+バフ もしくは 単発攻撃) → 超多段攻撃 → 筋力バフ+バフ じゃなくて、(超多段攻撃 → 単発攻撃 → 筋力バフ+バフ) もしくは (単発攻撃 → 超多段攻撃 → 筋力バフ+バフ)なのね…勘違いしてた -- 2019-12-17 (火) 00:52:51
  • 最後の最後がこいつなせいでとにかくデッキに選択肢が無いんだよな、色々できても結局勝ち筋見えるパターン限られてる。レリックでカバーすりゃいけんだろって感じなんだろうけど -- 2019-12-07 (土) 14:42:15
    • ディフェクトは特にそれが顕著だよね フロスト軸だと本当にどうしようもないわけだし -- 2020-06-13 (土) 02:11:42
  • こいつと戦う時露骨に引き悪くなるの草。隠れ能力持ってるだろ。 -- 2019-11-05 (火) 02:32:31
  • アセ20での打倒を目指し始めたけどホントきついなこれ 好みでディフェクトやってるけど、フロスト軸でも回りだすまでの死の鼓動(2)が痛い -- 2019-10-03 (木) 16:17:48
    • デッキ圧縮せずになおかつ初手が理想の手札じゃないと基本的に死ぬしか無いからかなりの運ゲーだよ -- 2020-01-02 (木) 17:49:08
  • 攻略と何ら関係ないけどこいつのドクドク音と画面の揺れが苦手.なんか体調悪くなってくる… -- 2019-09-11 (水) 02:43:01
    • 画面の揺れは設定でオフにできるよ、音は効果音を小さくするしかないかな… -- 2019-10-05 (土) 23:58:28
  • デフラグ4積み静電デッキで勝てました。カウンターだけでダメージ上限いって楽しかった -- 2019-09-04 (水) 04:20:27
  • 筋肉ブーメランでも灼熱でもナイフでも行けたけど、ディフェクトはフロストが無いと無理な気がする。ディフェクト自体ゼロコスト軸以外はビルド間の境目が曖昧だけど -- 2019-08-18 (日) 18:49:14
    • 毒の卵、幻姿+ x3、バッファー+、インサーター、消尽+で勝てた。検索、ホログラム、パンタグラフがあったのも大きかった。運ゲー要素は大きいけど、勝ち筋は探す楽しみは残ってそうな気がする。 -- 2019-08-18 (日) 19:05:23
      • 幻姿があれば静電放電でも割とゴリ押しできそうだな。結局多段をどう凌ぐかなんだよなあ -- 2019-08-18 (日) 19:59:28
    • ディフェクトだと集中力10以上+フロストデッキが一番目指しやすくて、心臓に勝てそうだと思ったわ。 -- 2019-08-22 (木) 22:20:44
      • アイアンとサイレントは勝ち筋豊富だけど、ディフェクトのフロスト「以外」の有力な勝ち筋は何があるかなって話なんだけどね -- 2019-08-22 (木) 22:27:41
      • パワーデッキ。 -- 2019-10-10 (木) 13:30:50
  • 簡単というか高アセンだと倒せるデッキの選択肢が無いだけ -- 2019-07-21 (日) 22:04:35
    • このゲームそこだけが不満だわ。1層から心臓意識したデッキ組むようになったら大分マンネリ化しちゃったんで、今は心臓スルーしてる。 -- 2019-07-22 (月) 00:11:53
  • ぶっちゃけ理解するとめちゃくちゃ簡単よね -- 2019-07-21 (日) 21:31:46
  • ディフェクトのフロストデッキでようやく突破。400ほど防御あれば何もこわくねえ! -- 2019-02-24 (日) 14:34:07
  • 敵の多段ヒットを利用してカウンターダメージ系のカードを用意しておくと凄い楽しいことになる -- 2019-02-22 (金) 04:38:48
  • どうにも攻略法が決まってて引きが悪けりゃ詰みって感じ。FTLもそうだけどラスボスはこうならざるを得ないのだろうか… -- 2019-02-21 (木) 12:54:27
    • というより、カードゲームとしてデッキを成り立たせてる要素をはっきりさせて強いデッキ精査すると固定化されてくるからそれに近そう -- 2019-02-21 (木) 21:55:59
    • ローグライクのラスボスなんて魔蝕虫の強さ程度でいいんだよ(極論) -- 2019-07-21 (日) 18:34:18
  • 心臓に勝つためにはデッキの選択肢が少ないことがこのゲームの唯一の不満点だな。レベル3までは多彩な選択肢があり得るのに。 -- 2019-02-18 (月) 14:42:55
    • 意外と色々な組み合わせでいけるけれどなぁ...一応全員2種類以上のデッキでいけるし -- 2019-07-21 (日) 21:34:12
  • バフ3回目で苦痛の一刺し付与ってあるけど、やっぱりこれ付いた状態の超多段攻撃は防げなかった回数ぶんだけ負傷混ぜられちゃうの? -- 2018-12-27 (木) 10:20:00
    • もちろん -- 2018-12-27 (木) 11:20:20
      • すごいな、全段喰らったときの表示見てみたいわ -- 2018-12-29 (土) 08:26:43
  • オールフォーワン軸でダメ元で挑んだが、0コスト化した氷河を回しまくったら負ける気がしなかった。狂気かミイラの手を拾ったらお試しあれ -- 2018-12-25 (火) 16:49:44
  • 青だけ他の2倍以上かかった…。良い感じのビルドにならなくて消尽で集中力上げまくって強引に倒したわ -- 2018-12-13 (木) 02:20:16
  • バースト触媒で初撃破。矛と盾を無傷で倒せるビルドでも普通に返り討ちにあうので相性悪い時は最初から行かないほうが良いね… -- 2018-12-11 (火) 14:36:27
  • 緑のナイフデッキで初対面の心臓に何とか勝利。相手のバフ対策?何それ?ってくらいの初心者。強化した残像2枚+外套複数+扇子のおかげで何とかいけました -- 2018-12-10 (月) 23:27:59
  • こいつに負けても次のアセンションに進めるみたい。エリートに負けたらどうなるか試せてないけど。 -- 2018-12-07 (金) 01:54:04
    • Act3クリアした時点で次のアセンションいけますよ(Act4の結果に関わらず) -- 2018-12-07 (金) 10:34:20
      • 情報ありがとうございます。(クリア系の実績狙い以外なら)おかげで心おきなく心臓に挑めます。 -- 2018-12-07 (金) 20:51:51
  • サイレントは用意周到があると戦いやすい。多段攻撃を金切り声でかわして、バースト+ブラーや毒カードなどに繋げられる。逆にナイフ系カードや準備みたいなカードが多い時は終点に行かない方がいい。 -- 2018-11-25 (日) 03:05:41
    • the endingに行かないとact3終わった時点で確定で心臓に負けるのに行かない方がいいってどういうことなの -- 2018-11-30 (金) 12:23:32
      • アセンション進めるだけなら終点行かなくても彼方のボスさえ倒せば問題ない -- 2018-12-02 (日) 01:02:29
      • だからその彼方のボス倒したあとact4行かないと心臓に強制的に殺されるじゃんって話をしてるんじゃないの何が問題ないのかわからないけど -- 2018-12-02 (日) 23:45:45
      • act3終了時にキーが揃っていない場合は通常エンド(死亡?エンド)。act4で心臓に勝利したらトゥルーエンドってだけで特に問題ないと思うんだけど何が問題なの? -- 2018-12-03 (月) 05:49:22
      • 米主ではないけど、心臓との相性が悪いデッキなら無理に強化エリートと戦ったりして鍵を集めるより、act3をクリアすることに集中した方がいい、って話でない? -- 2018-12-10 (月) 17:24:04
  • 適当に組んでもデッキぶんまわして勝てる緑の強みが完全に裏目に出てるよね -- 2018-11-24 (土) 23:23:04
  • 赤はパーフェクトストライクでストライク山盛り 緑はバースト触媒で行ったけど 青がどうにもデッキ確定しないと不安定なせいでなかなか -- 2018-11-24 (土) 21:06:06
  • 赤はバリケード、青はフロストで行けたんだが何回やっても緑で突破できる未来が見えない。 -- 2018-11-24 (土) 10:50:07
    • 緑は毒250までどれだけ早く溜められるかが勝負かな。 不快感が複数用意できれば、多段攻撃の時に毒まく余裕ができるので、上手くデッキをコントロールしたい。 -- 2018-11-24 (土) 17:57:53
    • 触媒使った毒殺かな -- 2018-11-26 (月) 21:31:44
  • アセンション20でも倒せた まあ多少意識して組めば、20をクリア出来るデッキ組めたら大抵クリア出来るんじゃないかなと思う -- 2018-11-21 (水) 05:11:55
  • ルーニックキューブがぶっ刺さるな -- 2018-11-20 (火) 22:21:38
  • 赤が一番やりやすいね、アセンション7でなんとかクリア ところでベータカードアート?ってなんぞ? -- 2018-11-20 (火) 18:22:11
    • カードライブラリから見れるよ。カードを選択すると、アップグレードを見るの他に、ベータアートを見れる&本編のカードイラストを差し替えできます。 -- 2018-11-21 (水) 21:00:08
  • 赤緑青で行って3戦3敗、緑は手数が多すぎて削れちゃうから本命は赤のブロック主体か青のフロストだろうね。とりあえず無形とアーティファクト無いとキツすぎる -- 2018-11-19 (月) 19:13:17
    • アセ0で3人とも戦ってみた。行動パターンにはビビったけどそこまで苦戦はしなかった。Act3クリア時点で勝ち筋を意識したデッキが完成してるなら安定して勝てると思う。 -- 2018-11-21 (水) 21:15:11
    • ↑すみません、書く場所ミスりました。 -- 2018-11-21 (水) 21:32:45
  • 赤アセンション0でも挑戦3回目でやっと倒した。オレンジ色の丸薬で最初のデバフが消えてなかったら3ターン目に死んでた -- 2018-11-18 (日) 19:45:49
  • とりあえず低アセンで試しに戦ってみたが、まさか負けるとは思わなかった・・・ -- 2018-11-17 (土) 20:15:02
  • 赤は炎の障壁で多段攻撃を上手くカウンターしたい。ブロックデッキだとブロックと相手の攻撃がほとんど相殺されるので、筋力+10まで戦闘が長引く危険性がある。青はフロストがやはり安定するが、ブロック発生のタイミング上死の鼓動では削られがち。なのでループを展開するなどして少し余裕が欲しい。敏捷の有無でかなり難度が変わるので、出来ればスピードポーションをアーティファクトつきで使用するなりしたいところ -- 2018-11-17 (土) 00:43:59
  • wikiの特性上仕方ないけど、実装betaだけだしネタバレ注意ってして名前とかはページ名にしないとかどうかなぁ -- 2018-11-01 (木) 08:04:55
    • 一応左の項目にはアップデートまで載せないつもりで最新の10件にしか表示されないからいいかなと思ったけど、不味かったかな。とりあえず折りたたみで隠しておくよ。 -- 2018-11-01 (木) 08:14:49
      • わがまま聞いてもらってありがとうございます。文脈的にちょっときつめな言い方に捉えれなくもないですね、ごめんなさい。 今までに断片的にわかった情報とシナリオがどう変化するのか楽しみですね -- 2018-11-01 (木) 09:33:46
  • 筋力デバフ解除があるので不快感は2~3で撃つのがベスト? -- 2018-11-01 (木) 02:08:54
    • 本文を畳んでネタバレ対策してんだから、現状じゃコメントでも詳しい話は自重した方がいいと思うが。 -- 2018-11-01 (木) 18:57:48
      • 横からですが、本文を畳む以前のコメントなのでこの方は悪くないですよ コメント欄もたためるようになって話し合えますね 赤と緑だと筋力デバフできるけど青だと苦戦するかな...?? -- 2018-11-01 (木) 21:37:28
      • それは早トチリで失礼。 -- ? 2018-11-01 (木) 21:41:36