コメント/奇妙なスプーン
Last-modified: 2024-03-21 (木) 23:51:11
奇妙なスプーン
- 幻姿があるからってノータイムで即買いした後にナイフデッキ狙いだったことを思い出して頭を抱えたけど、ドローソースを厚く拾ったら残ったナイフも効果的に使えて良かった --
- ディフェクトで拾うと全てを破壊する兵器と化す --
- 発掘も合わさると物凄い回数使い回せるようになる --
- 基本的に強いけど闇の抱擁でドローしたいときに廃棄されないとか神格化や粘液が消えてくれないとか悪さもする面白いレリック --
- セカンドウィンドや焦熱での選択的な廃棄には適応されないから思ったより使い回しいいな。不動や武装解除の使い回しが勝ち筋になりうる --
- スプーンのくせにナイフと相性悪いな --
- ナイフとスプーンは同時には使わんし… --
- ベータアートの解説によればむしろスプーンを改造してナイフを作ってる説があるので択一なのも納得 --
- 狂気2枚が全然消えなくて全部コスト0になった --
- 堕落と闇の抱擁あって、無痛ひけなかったけどこれ買ったら幻視とか他のスキル使いまわせて初めてA20心臓突破できた。 --
- 堕落と不動2枚あったから買ってみたら大活躍した。普段圧縮したい派だから食わず嫌いしてたけど、やっぱ使えそうな時は試してみないとダメだな。 --
- 効果の割に150Gくらいでお安い気がする。一部極端に相性の良くないカードがあるけども、それさえ避ければ雑に強い。 --
- デッキ次第だけど、強い時は本当に強いな。検索とか使いまわしてA20心臓にも圧勝出来た。 --
- 毒の卵持ってる状態で幽霊議会イベント、さらに店でこれが売ってて勝利を確信した --
- これで廃棄突きカードを使える回数の期待値は∑ n/(2^n) = 2。エセリアル廃棄させなければ幻姿5枚が10ターン持つ。発掘も2回ならそれで拾ったものも2回。と考えると字面の印象よりだいぶ強く感じるなあ。 --
- これ考察に書いておいたほうがいいな。 --
- そうは言っても実際に同じカード使うのは2回かせいぜい3回ぐらいな気がする。ボス戦でもそんなに手札はなかなか回せない。 --
- 神格化が消えなくて笑った --
- ディフェクトは相性いいな。使い捨て前提の強スキルが他キャラよりかなり多い。雑に買っても機能すると思う。 --
- 堕落枝揃ったときにスキル枯渇せずに済むやんと喜び勇んで買ったのは私です --
- チビスライム相手にアルゴリズム使い回してたら一生廃棄されず序章から不動なみの数値叩き出して最高 --
- 幻視の回収目的で買ったらナイフ溜まりまくって終わった --
- カリパスと遺伝的アルゴリズムがある時にこれを買ったらA20心臓も余裕で倒せた。いろんな勝ち筋があって楽しい。 --
- 英語だと「プレイしたカードが廃棄される時、50%の確率で廃棄せずに捨て札にする」て書いてある --
- 毒サイレントだと触媒再利用出来るだけで十分な勝ち筋になるな。剣の舞とか採用してると邪魔になるけど。 --
- 廃棄されるはずのアルファ・ベータが捨て札に行き、おまけに洞察・走り書きも捨て札に行くので、啓発を使えば速やかにオメガを量産できる。おかげで心臓を倒せた、ありがとうスプーン🥄 --
- 嘘つけ絶対70%はあるゾ --
- これ持ってる時に粘液処理しようとしたら廃棄できなくて泣いた --
- 全知→願い事コンボで60ゴールド獲得し、破棄されずに捨て札に行った二枚を瞑想で回収してもう一回 --
- デウスエクスマキナ後に奇跡まみれで事故った --
- これディフェクトだとかなり強いな。狂気は3層イベントで手に入るしオールフォーワンが回りやすい。雑にとってもいい気がしてきた --
- ウォッチャーのおもちゃ --
- これすごいな 狂気あったからかもしれんがディフェクトの低コス廃棄カードが残って空虚が障害にもならんかった --
- 廃棄シナジーだからと何も考えずに堕落&無痛と合わせようとしたら酷い目にあった…。ディスシナジーとはこういうことか --
- ナイフデッキで買ってはいけない。デッキがナイフで埋まって行き機能不全に陥る --
- 5枚貰える幻姿が結構な頻度で捨て札になる。幻姿に依存しやすい人は握ってみると面白いかもしれない --
- 幻姿の再利用は心臓戦で相当助かるな。特にセットアップに時間のかかるディフェクトはどうしても勝ち筋を作る前に事故りやすいから --