コメント/水銀の砂時計
Last-modified: 2024-01-26 (金) 21:42:22
水銀の砂時計
- これでキノコビースト倒したら弱体付与されなかったんだけど既出? --
- 聖別と薙ぎ払いのダメージ差が3ダメージって考えたら、毎ターン3ダメージってのは結構デカく感じる --
- これでボス倒したらなぜか負けた気分になる --
- 1.2層目ではとにかく強い。 --
- うーん地味じゃね?とか思ってるとこいつが与えた総ダメージ量概算して失礼しましたってなる。絶対に腐らないってのがもう偉い。 --
- 条件なしで全体ダメージ稼げるのが強い。これ1本で何ダメージ稼ぐのか。防戦一方の状況でもターン経過で敵のキルライン下げて被弾を減らしてくれる優良アンコモン。 --
- このレリックで心臓を倒した時の拍子抜け感 --
- 戦闘ターン数×3ダメージってのはやっぱり強い。雑魚の群れのキルラインを下げたり長期戦の地味なダメージソースになったり。エリートなんかは討伐に5ターン以上かけるのはザラで、これだけでアタックカード1~2枚分の働きをしてくれたりする。複数ボスなら尚更。シナジーが薄いので最強とかではないが、かなり優秀なアンコモンレリック。 --
- かなり強いアンコモンレリック。買って使うほどのものではないなどと買いてあるが、自分の採用しているデッキとシナジーのあるレリックやデッキのキーになるカードや貝の化石など他のOPレリックが品揃えに無いなら買って良い。 --
- 全実績解除した後に初めて宝箱から出たんだけどドロップ率低いのかな --
- 正直そんな拾って嬉しい気分にもならないんだけど 意外と強いのか --
- ネオーのボーナス残ってる時にこれ拾ったら、戦闘開始した瞬間に戦闘が終わって笑ってしまったわ --
- おおむね拾い得って損するレリックの方が珍しいでしょ --
- きのこのデバフやHP半分で行動が変わるボス、捕食とかのHP調整したい場面で邪魔になる可能性があるんだろう。ダメージ調整し辛くなる部分があることを損としているだけだと思う。 --
- 捕食や強欲の手の調整が難しくなるのは確かにある。まあそれらがデッキにあるからといって拾わないという選択肢はまあないとは思う --
- 終盤以外だったら普通に買っても全然いいくらい強い、高いけど。ダメージは別に微々たる物でもない後半でもミニオン相手には3ダメージ6ダメージとかで他の攻撃と足して削り切れるなんて事もあるから馬鹿にならない。 --
- 序盤に拾うと強すぎる。終盤に拾うと弱すぎる。 --
- ターン開始時なのが計算忘れにくくて良い --
- 買って使うほどのものでもないって書いてあるが、買って使ってもいいくらいには強いぞ --
- 大抵の状況下で働いてくれる、地味だが強いアンコモン。大したシナジーはないが、それゆえに安定して働く。全てのゲームモードで平均以上の勝率を持つ。 --