ベルベットチョーカー

Last-modified: 2025-12-06 (土) 21:32:15
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考察

  • エナジー最大値を増やすボスレリックの1つ。デメリットとして、1ターンで使用できるカードの枚数が6枚以下に制限される。
    • エナジー増加によって使用できるカードが増えるが、使用枚数に上限が課される矛盾した性質を持つ。
  • プレイスタイルによってデメリットの重さは変わるが、低コストカードを中心とした手数攻めには全く噛み合わない。
    高コストカードをキーカードに使う場合も、その隙を補うためにやはりある程度の手数が必要になることが多く、総じて手数を制限されるデメリットは軽いものとは言いがたい。
    特に終盤戦では、HPが多く攻撃も激しいエリートやボスが控えているため、取得する場合はこれらの敵を限られた手数で突破するスケーリング手段を意識してデッキを組みたい。
  • バースト全知ネクロノミコンなどでカードを複数回使用する場合も全てカウントされ、7枚目以降のカードは不発になる。
    荒廃蒸留した混沌などでカードを間接的に使用する場合も同様。
  • ブルーキャンドルによる呪いの廃棄、医療キットによる状態異常の廃棄も使用枚数にカウントされる。
  • 策士反射を手札から捨てた時の効果は使用枚数には含まない。
  • CS版で確認されているバグとして、ボスレリック取得時に連打すると複数個取得できてしまうバグがある。エナジー増加は1つだが使用回数が半分の3枚に制限されてしまう(それ以上取って1枚しか使えなくなることも)。
    • 取得時にボタン連打しないように気を付けるのと、もしそうなってしまった場合は次のマップで最初のマスに入る前であれば、ゲームの中断でボスレリ選択前まで戻ることができる。

コメント

  • 嫌々取ってみるとしばらくはアレ?意外といけるな…?ってなる でもだいたい終盤に致命的なところで引っかかる -- 2025-12-06 (土) 21:32:15
  • エナジー生成とドロソをたくさん持って何週もデッキ回してる時が一番楽しいのにそれができなくなるのがもうダメ -- 2025-12-06 (土) 10:47:22
  • 最近なんだかんだでサイレントでもナイフさえ取ってなけりゃ持てる気がしてきてる エナがあればメイン勝ち筋のひとつである毒触媒や無形ルートに行きやすくなるんで、喜んで取れはしなくても無しではないなと -- 2025-12-05 (金) 16:55:49
  • これ取ってA20H攻略してる人を見た事ない もちろん自分でもやらないし、取ったランは100%負けてる -- 2025-12-05 (金) 15:56:04
    • ディフェクトとかアイクラなら結構取れることあるけどな。あんまり優先はしないけど -- 2025-12-06 (土) 12:20:07
  • サイレントで久々にチョーカー取ってみたら無形なしでも意外と勝てた フットワーク3枚積みの毒軸で、毒の準備整うまではブロック重ね+金切り声でゴリ押す、が道中ちゃんと強くてエリートいっぱい踏めたわ -- 2025-11-08 (土) 10:44:16
  • 1ボスで出たら日時計持ってない限りは取って良いと思ってる(ただしサイレントは除く) -- 2025-09-29 (月) 12:02:52
  • デッキの方向性的に合えば取れる時もあるかなって感じ ディフェクトとかは結構取りやすいような気もする -- 2025-08-22 (金) 10:07:58
    • これあるときは重いカード増やして次のボスレリもエナジーにするとちょうどいいよな。まあ高アセの心臓でも1ターン6枚あれば何とかできる。 -- 2025-09-04 (木) 23:24:32
  • 自分的に取ってはいけないボスレリ。特にディフェクトでチョーカー取ると地獄を見る。1ターン6枚は少なすぎるんじゃ。 -- 2025-08-20 (水) 19:37:33
  • 「強大な力だが、制約が多すぎる」←わかる。StSに慣れてきてループデッキやら高速セットアップやらし始めた頃に「チョーカー弱くね……」ってなったけど、更に遊んでるとやっぱり選択肢に入ってきてこれで突破するケースも増えてきた。サイレントの場合は毒軸ならって言う人多いけど、聖樹皮取れてないポーションデッキの時もチョーカーでダブルボス突破した。意外と何とかなる。 -- 2025-07-28 (月) 23:58:02
  • チョーカーのせいで取りづらいドローカードを補ってくれるから、スネッコアイとは良シナジーに働きやすい。 -- 2025-05-26 (月) 20:16:22
  • 枚数制限が6→7枚になるだけでも中の上くらいの強さになると思う。それくらいシビアなバランスで成り立っているエナレリ -- 2025-05-22 (木) 18:42:04
  • 心臓行く事前提だと実際一番このエナレリが論外だよね。1ターン6枚プレイであいつをどうしろと -- 2025-05-22 (木) 04:14:29
    • ド定番の悪夢死霊化からの悪夢orバースト触媒なら選択肢に入るかね -- 2025-05-22 (木) 04:21:23
    • アイクラはチョーカー結構取りやすい。配信者もアイクラなら積極的に取ってるイメージがある。カードプールに高コストカードが沢山あってそれで十分アタック、防御は足りるからね。堕落はとか思うかもしれないが枝がなければスキル使用回数大したものじゃないし。サイレント、ウォッチャーはほとんどと言っていいほど取ってない。ナイフ軸と無限ループという大きな勝ち筋が無くなっちゃうからね。ディフェクトでも積極的には取らない。楽しい反響化が出来なくなっちゃうじゃん。でも相性はそれほど悪くない。ざっとした評価はそんな感じかな?結論アイクラなら全然選択肢にしていいと思う。 -- 2025-05-22 (木) 09:59:33
  • 9枚とかだったら途中強くて最終盤で牙を剥く良デザインになる……かと思ったけど心臓行かない時強すぎるからダメか -- 2025-05-21 (水) 23:07:16
    • スキルを6枚制限とかならまだ面白そう -- 2025-05-21 (水) 23:14:22
  • 言っちゃいけないこと言うけど単純に面白くない -- 2025-05-21 (水) 14:48:45
  • このレリックの何がきついって「カードをドロー」&「エナジーを得るカードを使用」のコンボがすごく弱くなる。その煽りを受けるカードが「冷静沈着」「加速!」「オーバークロック」「スキム」「ダブルエナジー」「リサイクル」「集計」「再起動」「検索」「核分裂」。あと「オールフォーワン」なんかも弱くなる。 -- 2025-05-20 (火) 15:39:20
  • 初手交換ウォッチャーで掴んでしまった場合どうすればいいのかご教授願いたい -- 2025-05-20 (火) 14:27:28
    • ネオーの哀歌と交換する…は半分冗談としてウォッチャーは圧縮なしでも全体的にカードパワーが高いから意図的に重めのカードや断食をピックして一撃の重さに重点を置くとかかな…間違いなく安定はしないけど -- 2025-05-20 (火) 15:35:33
  • サイレントでエクトししおどしコイツの三択で泣きながら取得した なんだかんだ言っても取らないよりは強い -- 2025-05-17 (土) 10:03:19
    • サイレントでこれ取った場合ってどんなデッキ構成になりますか?どうしてもこのキャラだけはこのレリックを活かせるイメージが湧かなくて。死霊化毒触媒で突破するくらい…? -- 2025-05-17 (土) 14:00:00
  • カードゲーでカード制限かけてくるから嫌い。シンプルにおもんない -- 2025-05-09 (金) 13:39:52
  • とても強くてとても弱い、そんな感じのレリック -- 2025-04-19 (土) 20:59:27
    • エナレリはスレイバー、鍵、チョーカーの3強だと思う。少し下にドリッパーで、それ以外は取らないわ。 -- 2025-04-19 (土) 21:40:52
      • 首輪が3強? それに他は取らないという決めつけプレイはとても弱い -- 2025-04-20 (日) 08:26:27
      • スレイバーの場合ってそもそもシティの雑魚を3エネで捌けるデッキが出来てるってことだから1層の引きが強かっただけの可能性がある -- 2025-04-20 (日) 11:25:51
      • 毎回取るかどうか一応検討するから、絶対は語弊があったかも。ただ、エクト王冠ししおどしでA20Hクリアは0回だけど、ボスレリスルーしてクリアは何度かあるから、俺の中では取らない方がマシという評価になってるわ。 -- 2025-04-20 (日) 12:17:40
      • (もちろん、取らないプレイスタイルに至るまでは何度も取ったことがある。そのときの勝率が0%) -- 2025-04-20 (日) 12:22:12
      • 最初に言ってた「スレイバー、鍵、チョーカー、ドリッパー以外取らない」という強烈なプレイングと「エクト王冠ししおどしは取らない」という普通のプレイングとではぜんぜん違うと思うんですが。 -- 2025-04-20 (日) 13:06:46
      • ハンマー、賢者、ドームも同じだよ。 -- 2025-04-20 (日) 13:35:37
  • 直接のシナジーは無いけど懐中時計に寄せたデッキとは相性がいいことが多いので多少取りやすい -- 2025-03-21 (金) 11:06:15
  • アイクラでこれ取って高コストのアタックやパワーぶん回しまくれるの気持ちいのおおおお -- 2025-03-11 (火) 22:33:54
  • 強くね?→弱くね?→案外いけるな…←今ここ -- 2025-02-28 (金) 08:44:47
  • スネッコアイ、アイスクリームに串刺し用意周到不快感スニーキー…といい感じに登れてたのにこいつのことが頭から抜けてて消えゆくものに縊り殺された そんなんだからいつまでも低アセなんだよ… -- 2025-01-31 (金) 21:59:09
  • アイクラでこれ取ってから無限ループ組めそうになると悲しい気持ちになる。まあ弱くはないけど -- 2024-10-19 (土) 20:00:53
  • 初プレイ時に6枚なんてどう使うんだよってこいつ取って勝てたのが懐かしい。取るならアイクラかディフェクトだろうけど心臓に勝てる気がしない。 -- 2024-09-12 (木) 06:02:12
  • サイレントだと取れるカードが3分の1に狭められるような感じ。0コスのカードのみならず、アクロバットすら追加でピックしづらくなる。死霊化触媒型、悪夢パワー複製型、商売道具策士反射型以外のデッキは俺は組めない。 -- 2024-09-10 (火) 04:29:19
  • 塹壕ボディスラムデッキなら6枚以上使うことはそうそうないから、意外と好きなレリックだけどな。個人的にはコーヒードリッパーより取ってるわ。 -- 2024-09-10 (火) 00:21:35
  • アイクラでかなりお世話になってる -- 2024-07-21 (日) 00:13:30
  • 忘れた頃に6枚も使わないようなデッキに持って行けば良いだろで取って、真綿で締め付けられるような苦しみを味わうレリック -- 2024-05-30 (木) 12:57:56
  • 常に思考に入れておく必要があり、慣れるまではミスを誘発しやすい。 -- 2024-04-29 (月) 00:56:18