ラリアット

Last-modified: 2024-09-30 (月) 16:30:51
Clothesline
ラリアット
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カード考察

  • 敵からの被ダメージを下げるデバフ脱力を2(3)与えるアタックカード。
    • ダメージに関してはストライク2枚分と火力面では心許ない。
  • 生存性に直結する脱力は可能な限り入れておきたいデバフだが、未UG(脱力2付与)ではコスト対効果がイマイチ。使っていく気があるなら早めにUGするといい。
  • 2コストの消費が重くブロックを得られる訳でもないため、エナジーの少ない序盤ではこのカードで脱力を入れても多少被弾する展開は避けづらい。*1
    序盤で採用する場合はこのカードにどのような役割を期待するか意識しておきたい。
    • レベル1-序章のエリートやボスに対してはそれなりに有用。割合で減少するので終盤に敵からのダメージが高くなるほど効果が高い。
      相手の打点を下げつつ最低限のダメージを出せるため、自分が死ぬ前に相手を削り切るダメージレースに持ち込みやすい。2コストアタックのためめまいなどの状態異常にも多少の耐性がある。
      デッキの火力が揃っていない時にエリート・ボス戦の一助として拾うのも良いだろう。
    • 中盤以降では敵のHPも増えていくため、ダメージレース目的では機能しづらくなっていく。
      残ったエナジーで守りを固める、選ばれし者スネークプラントなどの厄介なデバフを持ちへの対策に転用する、などしたい。
  • ネクロノミコンダブルタップを併用する事で長期的なデバフとして機能する。
  • アイアンクラッドのデバフ付き2コストアタックには、ほかに弱体付与の強打、脱力・弱体付与のアッパーカットがある。

コメント

  • 啓発・狂気・スネッコ・雄叫び荒廃みたいなコスト下げがあるとコモンで仕事量多くて敵の行動を選ばず打てて偉い。 -- 2024-03-16 (土) 13:52:20
  • 2面の雑魚専ではこいつ持ってるとまあまあ被ダメ減らせる。強打と違って次のターンに本領発揮ではなくそのターンも効くのが強い。 -- 2024-01-13 (土) 02:15:02
  • ベータアートが死ぬほど痛そう -- 2023-08-13 (日) 22:37:02
  • 「こんなの無くても衝撃波やアッパーカットでいいじゃんwww」とか思ってると全然拾えずに死ぬので大変有難い。やっぱ1層の安定(とエリート踏める回数)って大事なんだなって…… -- 2022-10-08 (土) 21:24:50
  • 脆弱化食らったり手札事故で防御札引けなかった時にも被ダメ抑えてくれるしコモンで拾いやすい。いいよね… -- 2021-11-28 (日) 23:53:54
  • 上手い人を参考に何回か使ってみたけど面白い性能してるね。ボスグレ、ラガヴ、1ボス相手に脱力は重宝する。高火力の敵に対しては火力があるアイアンウェーブみたいな働きができる。 -- 2021-11-28 (日) 17:49:20
  • 絵が毎回鳥と空目する -- 2021-10-27 (水) 09:45:59
  • 本当はアッパーカット欲しいけど1層のエリート狩りまでに入手できずラリアットで代用するパターンが多い。やっぱりコモンは信用できる。 -- 2021-03-27 (土) 16:45:28
  • 取り回しは悪いけど脱力自体がやっぱり強い -- 2020-03-02 (月) 18:57:46

*1 脱力デバフ自体、割合減少なので序盤だと2,3ブロック相当にしかならない。