晴-雷光

Last-modified: 2025-12-04 (木) 22:22:19

基本情報

雷光.jpg

リリースVer. 3.3「星の扉を継ぐ者」

プロフィール
キャラクター?
ランク武器タイプ
★★★★★
(配布)
AR.png特異系.png
基本属性
レベル初期最大
最大HP1,45621,825
攻撃力1241,793
防御力61912
履歴背景
武器「蔵鋒ニ式」を携えた新たな戦術装備。晴が剣と一体となった時、あらゆる存在を断ち切れるという。
「雷光」は斬るためではなく、感情、責任、思い出を繋き合わせるために生み出された。

PV:「晴-雷光」隊員PV

衣装

純なる願い

純なる願い.jpg 紅刃霊銃.jpg

スキル

通常技

[添付]雷光遊走ダメージクールタイム0.3秒
通常EP消費5
通常技を短押しして前方へスライドし、ルート上の敵(最大5体)に特異系ダメージを1回与え、【遊光壁】を残す。
【遊光壁】
・10秒間存在し、接触した敵をノックバックさせる。
・複数の【遊光壁】で隙間なく囲った場合、その範囲に【明罰結界】を形成。

【明罰結界】
・10秒間展開し、形成時に範囲内の敵(最大10体)に2秒間の減速状態を付与し、範囲内の敵の移動速度を継続的に低下させる。
・晴は【積雲】を1スタック獲得(最大6スタック)。
・しばらく経つと自動で起爆し、範囲内の敵(最大10体)を吹き飛ばして特異系ダメージを1回与えて消滅。

【積雲】が最大スタックに達すると【奔雷】に変わり、【奔雷】効果が解除されるまで【積雲】を獲得できない。
【奔雷】効果中、【明罰結界】は自動起爆せず、通常技を長押しすると晴は跳躍し、【明罰結界】の位置に向けて【明罰斬】を放つ。
・【明罰斬】により、【明罰結界】内の最大10体の敵に特異系ダメージを与える。
・【明罰斬】を放った後、【明罰結界】が起爆し、範囲内の敵(最大10体)を吹き飛ばして特異系ダメージを1回与える。
・その後、【明罰結界】は消滅し、【奔雷】効果も解除される。

【明罰結界】の起爆でダメージを与えた際、敵にシールドがなく、かつ現在HPが晴の攻撃力の一定割合末満の場合、【即罰】効果が発動。
【即罰】:敵の現在HPに等しい確定ダメージを即座に与える。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
【明罰結界】起爆ダメージ234%+2273%+3312%+7351%+16390%+35
【明罰斬】ダメージ156%+66182%+69208%+73234%+78260%+82
【即罰】発動条件:
敵の現在HPが晴の攻撃力n%分未満
186%217%248%279%310%
【雷光遊走】スライドダメージ51%+8

支援技

[添付]雷迅一閃ダメージクールタイム20秒
通常EP消費20
晴が前方に向けて素早く攻撃し、持続斬撃を放つ剣気を残す。範囲内の最大5体の敵に特異系ダメージを9回与える。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
【雷迅ー閃】持続斬撃の1回のダメージ30%+1235%+1740%+2345%+3150%+44

爆発技

[添付]千雷鳴動ダメージクールタイム2秒
爆発EP消費0/50
短押し
・指定方向に刀を振るって前方へ【雷刃】を1回放ち、命中した敵(最大5体)に特異系ダメージを1回与える。
・【雷刃】が通過した地面に10秒間【遊光壁】を残す。期間中、晴の中断耐性がアップ。

爆発EPが50以上の場合、長押し
指定方向に【断穹斬】を放ち、最大5体の敵に特異系範囲ダメージを与え、斬撃範囲に【千雷光壁】を残す。その後、晴は【千雷瞬閃】状態に入る。
【千雷光壁】:20秒間展開し、【明罰結界】を構成可能だが、【明罰結界】の起爆によって消滅しない。
【千雷瞬閃】状態:20秒間持続し、期間中爆発技のクールタイムが0秒に短縮される。
 Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
【雷刃】ダメージ51%+859.5%+1068%+1376.5%+1785%+21
【断穹斬】ダメージ414%+22483%+33552%+49621%+72690%+106

神格同調

[添付]雲間霆虹
特異系武器を装備中、特異系ダメージ+10%、敵を1体撃破するごとにさらに+1%(最大10スタック)
同調値100につき、晴の攻撃力が追加で+5%
段階
特異系ダメージ+10+12+14+16

アウクトゥス

1[添付]雷導の陣【明罰結界】形成時、爆発技【千雷鳴動】のクールタイムをリセットし、晴の通常EP+50、最大HPの5%を回復する。
2[添付]黒雲兆威【明罰結界】起爆時、組み込まれた【遊光壁】の数が3を超えている場合、超えた分1枚につき起爆の最終ダメージ+30%(最大5スタック)。
3[添付]雷虹交織通常技【雷光遊走】を使用すると、次回の爆発技【千雷鳴動】のクールタイム-1秒。
【千雷瞬閃】状態では、【雷光遊走】の移動距離がアップする。
4[添付]雷神裁決【明罰結界】起爆時、範囲内の敵が5体未満の場合、不足した敵数1体につき起爆の最終ダメージ+8%

神格神経

通常技1エネルギー通常技【雷光遊走】の通常EP消費量が3に減少する。
2ダメージ通常技【雷光遊走】で与えられるすべてのダメージ+30%、期間中晴の中断耐性がアップする。
支援技3特殊支援技【雷迅ー閃】でダメージを与えた後、敵にシールドがなく、かつ現在HPが晴の攻撃力215%分未満の場合、現在HPに等しい確定ダメージを即座に与える。
4特殊味方隊員が敵を1体撃破につき、晴が通常EPを1回復し、かつ次回の支援技【雷迅ー閃】のクールタイム-1秒。
爆発技5強化【千雷瞬閃】状態中、晴の攻撃力+30%
6強化特異系武器を装備中、【千雷光壁】が組み込まれた【明罰結界】を起爆する際、敵の特異耐性を20%無視する。

ビルド

特異系スキルアタッカー

主に【明罰結界】(以下、単に「結界」と呼ぶ)でダメージを与える。
爆発技を発動して【千雷光壁】を作り、それを基準として通常技や爆発技で「結界」を作る。

用語一覧
スキル単語分類意味
共通遊光壁要素【明罰結界】を作る線。「結界」ができるまでは10秒間持続し、紫色のエフェクトで示される。
通常技明罰結界ダメージ【遊光壁】で囲まれた範囲。起爆すると減速効果とダメージを与え、【積雲】を獲得する。
積雲スタック詳細は後述。
奔雷効果状態【積雲】が6スタックあるときの状態。【明罰斬】を発動できる。
明罰斬ダメージ【奔雷】状態で通常技を長押しすると発動する攻撃。【奔雷】状態が解除される。
即罰ダメージ「結界」が起爆する際、一定条件下で発動する確定ダメージ。
爆発技雷刃ダメージ爆発技の短押しで放つ攻撃。【遊光壁】を作る。
断穹斬ダメージ爆発EPが50以上あるときに爆発技を長押しすると発動する攻撃。【千雷光壁】を作り、【千雷瞬閃】状態に入る。
千雷光壁要素【遊光壁】の上位版。「結界」を作る一辺になるが、起爆しても20秒間は消滅しない。
千雷瞬閃効果状態【断穹斬】によって入る状態。20秒間、爆発技のクールタイムが0秒になる。
固有スタック【積雲】

積雲.png

最大6スタック。スタックゲージに表示される。
「結界」を作るたびに1スタック獲得する。
6スタックあると「結界」は自動で起爆しなくなり、通常技を長押しして手動で起爆する。
この通常技を長押しするとき【明罰斬】を放ち、短押しよりも強力なダメージを与える。

画像は4スタックある状態。

神格神経

優先順位:1→2→5→6

武器

神経スキル、神格同調を発動するには特異系武器を装備する必要がある。

後方支援

特長基礎専攻
攻撃力
同調値
特異系ダメージ
攻撃力と同調値の比較

攻撃力と同調値の比較
攻撃力 = 攻撃力 + (同調値 ×0.05)

特徴弱 ↔ 強
攻撃力4.0%5.5%
同調値
(実ボーナス)
74.2
(3.7%)
90.1
(4.5%)
106
(5.3%)
  • 碧空 ★5 [チームスキル]
    上級推奨装備。
  • ニンフ ★4 [スキルの与ダメージ+16%。/ 動力、特異系のスキルダメージ+32%。]
    基本推奨装備。

他隊員との相性

  • 幽潮.jpg マリアン-幽潮
    スキルダメージバッファー。
    晴の主な攻撃手段である「結界」の起爆ダメージを強化できる。
    晴と同じ特異系であり、バフを揃えやすい。
  • 輝夜.jpg アカシア-輝夜
    デバッファー。
    敵を引き寄せる効果でまとめて攻撃しやすくなる。
  • チビヒョウ.jpg イチェル-チビヒョウ
    攻撃力バッファー兼ヒーラー。
    攻撃力を上げることで晴の確定ダメージが発動しやすくなる。

編成例

  • 基本編成
    隊員雷光.jpg
    晴-雷光
    幽潮.jpg
    マリアン-幽潮
    輝夜.jpg ミスバンデージ.jpg
    輝夜 / マリアン
    後方支援碧空鋼羽アマーナ / アウローラ
    役割アタッカーバッファーデバッファー

コメント

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  • アウクトゥスも完凸解禁になって通常EPも息切れしにくくなったね。マルチプレイ限定になるけど支援技→明罰結界起爆で対多数戦も効率的に戦えるようになったけど…攻撃可能な対象の上限が厳しいね…。リワークほしいなぁ… -- 2025-12-04 (木) 22:22:19
  • スキルと衣装が関連付けられてていいね。巫女服モチーフに結界張って攻撃するスタイル、いい組み合わせだ。規制あり版となし版、もっと手軽にキャラごとに、なんなら衣装ごとに切り替えられたらいいんだがな…… -- 2025-11-29 (土) 18:05:55
    • 凄くわかる。自分は晴自身はまだ推し嫁では無いけど刀剣+巫女衣装+結界攻撃+エクスカリバーはロマン溢れ過ぎてるから扱い多少難しくても衣装買う -- 2025-11-30 (日) 09:10:56
  • 使い勝手はネリーダの方が正直よさそうに思えるけど火力は上になるのかな -- 2025-11-29 (土) 16:34:13
  • 凸解禁されたらボス1体に8角形で1000%越えのバカ倍率になるの楽しみ -- 2025-11-29 (土) 10:58:37
  • 火力を発揮できるまでの儀式が長すぎる気はするな、マリアンのような神格同調バフがあれば良かった… -- 2025-11-29 (土) 07:17:07
  • 撃った結界が長押しとかでL字に曲がるとかの機能があったらなー -- 2025-11-29 (土) 06:21:11
  • 特異系アタッカー欲しくてエンヤ引こうかと思ってたところに晴ちゃんが来た。これでいいかなあ? -- 2025-11-28 (金) 14:00:23
    • ぐるぐる回るエンヤは動力系だよ -- 2025-11-28 (金) 19:20:37
      • そうなんだ、ありがとう。回るエンヤ我慢できないので引きます。 -- 2025-11-28 (金) 21:49:47
  • バフやら追加効果やらに結界関連が多いけど自分起点の直線しか線を引けないのがちょっと手間。とりあえず爆発短押し>横向き通常短押し>爆発短押しで△結界作るのが一番単純かな? -- 2025-11-27 (木) 21:10:43
    • 誤解招きそうだから訂正。横向き通常短押し→横移動通常短押し。移動入力方向に発動するタイプの技。 -- 2025-11-27 (木) 22:15:33
    • 爆発長押し。発動時に引いた線が敵の背後に来るように回り込めれば、クールタイムゼロになってる爆発短押しを少し左右に振りながら連打して結界生成連発できる。あまり動かないボス向きか。 -- 2025-11-28 (金) 23:53:42
    • 通常長押し。結界を6回作ると自動起爆がなくなり手動起爆できるように。威力は大きいが保留中の自動起爆がなくなるのが痛い。溜まったら即使うべき? -- 2025-11-28 (金) 23:59:28
      • 奔雷スタックを貯めた状態でいてもバフ無いし当たらない位置ならさくっと起爆してしまったほうが良いと思う。新しい結界引く時もその起爆待ちの結界が変に干渉して狙った形にならないこともあるだろうし… -- 2025-11-30 (日) 09:03:21
      • やっぱり吐き捨ても想定すべきか。結界生成自体がちょっと手間だし必要回数も多いからもう少し融通利く仕様だと嬉しかったなあ -- 2025-12-01 (月) 18:49:19
    • モバイル端末の分析員なら爆発短押し→通常→通常(任意の回数)で結界を閉じるのが速いかも。爆発短押し締めはマウス操作じゃないとキツいと思うし、向き直る瞬間はどうしても足止まっちゃうから不必要な被弾しかねない -- 2025-11-30 (日) 09:08:30
      • たしかに結界生成速度と射程ばかり気にしてたけどエイムの手間があって足が止まる爆発短押しに対して回避兼ねられる通常短押しもちゃんと強みがあるのか。 -- 2025-12-01 (月) 18:44:36