2006年4月後半の日記
30日 天皇賞・春 回顧
相変わらずの高速馬場だなぁ。
当日の京都の芝レース、例外なく上がり33秒の競馬になってるし。
3200mで上がり3F33.5なんて普通ありえない、前につけてたリンカーンですら33.7。
2頭が33秒台、6頭が34秒台、3.13.4ってレコードもなんだかちょっと・・・。
まぁその前のマヤノトップガンが出した3.14.4のときも微妙だったんだろうけど、
あの時も確か高速馬場に対しての非難コラムとか出てなかったっけかな・・・。
うーん、9年前ってまだ私が制服着てたときの話じゃん。
もう覚えてねーよ。
まぁ何にしたって、ディープインパクトが強かったことは認める。
淀3200をミスターシービーもびっくりの3角上り坂、あの仕掛けで上がっていって、
終い3Fを33.5で纏めるような馬はいまだかつて見た事も聞いた事もないし。
でもレースそのものに対してはちょっと首を傾げるところ。
リンカーンの33.7、3.14.0ですら異常な馬場である事を立証してるようなもんだ。
スタミナレース・・・だったんだろうか、何だか疑問。
29日 Seeker Hard でぃすく
ランダムかけて98.5%くらい、銅MAXの34万点突破きたこれ。
やっぱりランダムの方がやりやすい。
というかオプションなしのディフォルトだとフルコンボすら怪しい。
でもランダムもピンキリだからなんともいえないものはあるなぁ。
AI-SC-は連打次第でBreak1-5箇所、クリアだけなら何とかなる感じ。
Miles-SC-は8割撃沈、HP増加アイテムとか使えばクリアまで漕ぎつけられる、Break15弱。
他のSCも一通り試してみた。
○SIN Lv11
Hardと同じ配置。Hit判定が厳しくなってるのとライフ回復が無いのが、Hardと違うところ。
積極的にやる要素がほぼ見当たらない。むしろ損したって感じるくらい。
後半でBreakが多い人はしんどいって思うかも。Hardで練習すればいずれこれも楽にクリアできるはず。
○Never Say Lv11
フルコンボ。Hit率93%。まだまだHit率は伸ばせるはず。
でもBreak2~3回で死亡っつーシステムだからあんまりやる気しない。HiSpeed4.0~4.5。
Lv11は詐称、12~13ってとこ、やりがいはある、Break2回で死亡じゃなければなぁ。
○Enemy Storm Lv12
連打が厳しい配置でかなり疲れる、Break5。
連打が出来ればフルコンボ、出来なければ死亡、ちょっと極端だなぁ。
明らかにLv12じゃない曲だと思う、確実に13はある、下手すっと14でもいいくらい。
○End of the Moonlight Lv13
Hi Speedを2.5か3.0かで迷うところ。クリアは出来る、Break1-5。
ランダムでも掛けておかないとフルコンボは厳しそう。最後の方わけわからん気味。
Lv13は妥当なところ、12.5~13.5ってとこかな。SCの中では簡単な部類。
○Cherokee Lv13
2連打さえなければなぁ、でも比較的バランスが取れたよい配置。
Lv13は、まま妥当なとこ、フルコンボはしんどい。Breakを減らす鍵はやっぱり連打。
○Mozart Symphony no40 1st movement Lv13
一部分を除いてはそんなに難しいって事も無い、でもフルコンボは無理っぽい。
Lv13はちょうどいい感じ、ただそんなに面白いかって言われると微妙な感じもする。
○Out Law Lv14
ぷち連打がかなり厄介、速い目にしておかないとゴチャゴチャしすぎて全く手が出ない。
後半次第でクリア可、HiSpeed3.5でかなり見えるようになってきた。
そのかわりHit率低下、Breakは5~10個、Lv14っちゃー14、15でもよさそう。
○Ray of Illuminati Lv14
難しそうに見えて、慣れると意外といける、どっさり降って来るところ次第。Break1-5。
ランダム掛けると場合によっては相当楽になる。Lv14…かなぁ、Enemyのが難しいけど。
○Miles Lv15
LNさえなければ15でも納得できるんだけど、限りなく16に近い15。
序盤と後半に出てくる例のLN地帯でどれだけBreakを減らせるかってゲーム。
むしろ中盤はBreakしない事が前提になってくる感もある、難しい。
10回やれば何回かはクリアできそうなんだけど、続けて10回やれば指痛くなること間違いなし。
○Jupiter Driving Lv16
結構好き。ちょっぴり速めのAI(SC)みたいな感じ。押せない事も無い。Break2-4個。
Lv16は鯖読みすぎ、トータルノート1400↑だから疲れる事を考えると15くらいかも。
でも明らかにMilesのほうが難しいよ、AIと同じくらいがちょうどいい。
○Astro Fight Lv16
極悪。まさにサバイバルゲーム。綺麗に押すとか曲を奏でるとか言う話ですらない。
まだまだ先が見えない、何となく適当に押してるだけっぽい。
Lv16の数字が示すとおり。ハドラン部屋とかで出ると、難しすぎて逆に笑える。
○Oblivion Lv12
ちょっと酷い目。Lv13か14ってところ。ぎっしり詰まってる所が何箇所かある。
HardはLNが面倒だったけどSCは密集地帯がしんどい感じ、あと、やっぱり判定厳しい。
密集好きかどうか次第で楽しくもあるし鬱陶しくもある。
○JBG Lv14
それほど酷い配置ってわけでもない、Hardがクリアできるならこれも出来る。
Lv14もない、12か13。曲のテンポが遅いので強引でも何とかなる。
○AI Lv14
見た目Lv14は嘘だって思うけど、やればやるほど14が丁度いいって思えてくるから不思議。
両手で5つのボタンをカバーする中で、片手で3箇所カバーする側の手がどこまで動くかが焦点。
ちょっと速めにしておくといいかも、まずクリア、その次コンボ数増やすことを目標に。
最終的には当然、フルコンボを目指す、1600超のコンボ、魅力的。
この曲が上達してくると、確実に一般曲のHardが上達してくる。
27日 Seeker Hard
AIのSCをやりすぎたせいなのか、階段の見極めがすごく出来るようになってた。
SeekerHDにチャレンジしたら1発でフルコンボしやがんの、HIT率は95%で微妙だったけど。
偶然の産物じゃつまらないってんであと2回チャレンジ、2回目失敗、3回目フルコンボ。
2/3でフルコンボ出来るってのは、0/20だった今までと比べれば格段の進歩。
っていうより、途中で腕が疲れてどーしよーもないって状態なのがなくなってたのが要因だろうなぁ。
それだけAIのSCは、SeekerHDよりも指やら腕を酷使するノート配置だったみたい。
AIのほうが楽とか言ってた自分がなんだかちょっと恥ずかしい。
次はSeekerHDでMAXディスク取れるくらいHIT率上げたり、AIのSCをフルコンボしてみたい。
milesSCをクリア、でもいいかも。
でもあんまりやりすぎると腕とか指変になるからほどほどにしておこう。
あとキーボードも酷使しすぎてるような気がする。
っていうかやるたびに思ってしまう(苦笑)
26日 VAIO-typeBX VGN-BX90S
◎指紋認証さいこー! WEBページでのID・パスワード入力が指紋かざすだけで出来る
○モニタ作業領域が広い、SXGA+(1400×1050ドット)、広すぎるという話もあるが
○薄い、思ったより軽い
○LEだから性能こそ本家に劣るものの、クリアブラック液晶なだけあって発色は良いと思う
△ACアダプターは意外と小さめ、とは言え普通に考えたらでかい
△14.1インチでのSXGA+はやっぱりちょっと文字が小さいかもしれない、慣れるまで見づらい
△思ったより軽いけど…やっぱり持ち運ぶには若干重さがある
△薄さゆえ耐久性に不安を覚える、マグネシウム合金だから大丈夫だとは思いつつ…
×冷却ファンの音がやっぱり大きい、常時回ってるわけじゃないところがまだ救いだが
×本体手前右側底面およびパームレストの熱が若干気になる
×クリアブラック液晶でも"LE"だと視野領域が狭い、ちょっと角度が悪いとすぐ見辛くなる
×キータッチはちょっと…ぺこぺこ音しすぎじゃないかな、もう少ししっかりしててもいい
?HDセキュリティは何だかめんどくさくて使ってない、使い手を選ぶというより使い手がへたれ
?FeliCaポート…かざすべきカードを持っていないわけですが
お値段20万ちょっと、仕事でも使うから指紋でロック掛けたり、液晶作業範囲広いのは、とっても良い。
指紋認証なんて当てにしてなかったけど、多分これが一番売りになる、というか相当便利。
windows、yahoo、がんほ、ねっとまーぶる、wiki、至る所のログインが右手中指をセンサーにかざすだけで完了。
今後この手のシステムはどんどん普及していってほしいくらいだね、楽だわ。
ファミリー向けだと指紋登録の数に限界があるから無理だろうけど、ノートなら或いは…。
VRAM256MBあるから今後何か新しい事に手をつけることになっても安心、
HDの読み取り速度が確実に速い、HD使用量とかの差を考えてもデフラグちょー速かった。
おおむね満足。
ただまぁ、ファンの音は流石に大きすぎるんじゃないかなぁ、
マイナーチェンジでどこまで音を小さく出来るかでお勧め具合も変わってくると思う。
それくらい、現状の音は無視できない大きさだということ。
でも私、DJMAXもROも、イヤホンつけてたり外部スピーカーに繋ぐからそんなに関係なかったり。
FeliCaポートは結局使わず…、いやいつか使う事もあるはず! …ある、のかなぁ。
ぬーぱそdeげーむ。
基本的にSXGA+ってことで、フルスクリーンとの相性は微妙なのかもしれないなぁ。
物によっては文字とか大きくてもぼやけて見えたり、色もちょっと変だったり。
見た目では液晶自体の性能差(クリアブラック液晶とクリアブラックLE液晶)があるから、
type-Kのほうがよかったかもしれないと思うこともままある。
でもパソコン自体のスペックは言う必要もなく…見た目若干劣ってもtype-BXに軍配。
・RO
あんまりやってないから相性あんまり分かんない、とは言え性能的に間違いなくいいはず。
読み取りとかはかなり速くなってたから、先代type-Kくんに劣る要素はないんだよね。
キーボードの配置とかちょっぴり違うけど、まぁ慣れれば問題はなさそう。
何度かSXGA+限界の範囲でウインドウ広げたけど、文字小さすぎて自分の名前も目で確認できなかった。
それくらい文字が小さくなってしまうのはどうなんだか。
・DJMAX
キーボードに不慣れなんだよなぁ…、このぺこぺこ感がまだ馴染みきれてない。
でもスペースキーが完全に生きてるからMX/SCなんかは確実にBXのがやりやすい。
あと、映像見られるようになったのはでかいな…(笑)
フルスクリーン強制だけどそんなに違和感はない、昼の画面写り込みが若干気になる。
ラグはほぼ無いに等しい感じ、でも映像つきでプレイすると目に悪いと思うので消してる。
・ブロクシー
ウインドウ小さすぎて逆にやりづれぇ。
ブラウザゲームはもしかしたら、前の方がやりやすかったのかも。
・マビノギ
恐らく最も性能差を感じられるゲーム。
なんだけどインストールめんどくさくてやってない。
お姉、ごめんなs
24日 最近のRO事情
ここ1週間全然やってない。
つい最近チケット買ったんだけどなぁ。
23日 コインイベントの結果
日曜のお昼とか夜とか、ほぼHDランダム部屋に入って稼いでた。
110枚くらいかなトータルで、30creditげとずさー。
まだ支給されてないけど。
まぁ・・・110枚集めるのに30creditくらい使った気がするから、何だか微妙な気持ちなんだけど。
徐々にコースの自己記録を更新出来るようになってきた。
フルコンボに一歩近づけた気がするHard曲リスト
・Space of Soul (ラストのLN込みの部分ちょっと分かってきた、10回に1回くらい成功しそう)
・Let's Go Baby (序盤のLNの押し方、タイミングが掴めた、10回に3回くらいは・・・)
・NB Ranger (肩肘に力を入れすぎるとよくないみたい、リラックスしてやらないと)
・Oblivion (これもLNだよなぁ、出来るときと出来ないときがある、出来ることが増えてきた)
・FTR (何気に昔ほど難しいと感じなくなってた)
・AI(SC) (もうちょっと…近づけたけどまだ先は長い、SeekerHDよりましかも)
なんつか・・・DJMAX BestコースとShooting Starコースばっかりやってたのばればれじゃないか。
21日 コインイベント
正直なところ、21日(金)夕方から24日(月)正午辺りまでで100枚ってのは、
かなりきついんじゃないかと思ってしまう。でもとりあえず50枚あつめた。
日曜頑張ってのこり50枚集めよう・・・大変そうだ。
安いキーボード買えばもっとのびのびやれるんじゃないかと思ってしまうのは、
そろそろDJMAXに侵され始めているからなのかもしれない。
~コピーミスした用紙の裏~
神に誓って、本格的な決裂以降、一度もそこへ戻りたいと思ったことは無い。
来るなと言われて、それでも行くほど、私だってプライド低くない。
居ないなら居ないなりに上手くいってるなら、戻る必要はあるんだろうか。
wiki内の"えあ"という名前は私以外の手によっても徐々に削除され始めてるんだし。
そんな状況で、禍の種になりうる私が何をするって言うんだ。
今更"私がするべきこと"なんて何も残ってないじゃないか。
なんてのはただの建前で、実際のところどーでも良い話。
1ヶ月前に、疎外された人の気持ちを今私が身をもって体験している。
まぁ確かに悲しい気分になるってのはわかったような気もするけど、
だからってやっぱり、あれが私の非だと認めるのにはちょっとためらいもあるし。
なんてのも、外面だけよく見せようと思えばいくらでも出てくる。
けど本音の部分は多分、
なんかもう情熱なくなった、
だったり。
いずれ話をするべき内容なんだろうけど、このまま有耶無耶になっても良いやとも思う。
私自身がどうするかで有耶無耶に出来たりハッキリさせたり出来るんだろうけど。
でも有耶無耶になっても良いやって思えるような心境だってのは事実だし、
昔ならハッキリさせておくって思ってたんじゃないかって、
客観的に自分を振り返ると今の自分の心境ってのは悲しいなと感じるし、
でもやっぱりめんどくさいって思うのも事実だし。
なんなんだろね。
ただまぁ、改めて言うべき事は、
"私に関する一件"と"私と貴方の間での一件"はもう別物なんだって事。
だからこそ、後者の一件は解決させておかないといけないんだろう。
時が来れば後者の一件は、こちらから何らかのアクションを起こすさ。
でもやっぱり、もうその貴方の切実な思いに、
応えることは出来そうにない。
~~裏おわり~~
20日 ご覧のとおり
DJAMXの項目を増やしてそこばっかり更新してるって事はつまり、
ここんとこ、それしかやってないわけです。
コースとかプレミア曲とかやりまくって、3日で50credit以上消費した気がする。
相変わらずSeekerHDにチャレンジしてみるもフルコンボの夢はいまだ達成できない。
けどAIのSCで中盤から1350以上繋がった、よもやこっちで1300overを達成する事になるとは。
難しい曲が繋がるようになって来た代わりに、簡単な曲のHIT率が落ちてる。
あちら取ればこちら取れず、うーん、難しいね。
キータッチの感触が違うけど、こっちはこっちでやれば馴染んでいくんだろう。
とはいえ購入したばっかなんだから、あんまり酷使しすぎないようにしないと。
追伸。
#○で某人がランキングに載ってるのを発見した。
いや、だからってどうとか言うのは無いんだけど。
Ray o Beachの3曲全部繋いでみよう。多分それで80万に乗る。
18日 いまさら皐月賞
前が有利だったとか、外が不利だったとか、結局は結果論だなぁ。
1着石橋守騎手は前日阪神、当日は皐月賞のみ騎乗。
2着高田潤騎手も前日は阪神、当日は中山グランドジャンプと皐月賞の騎乗。
両人が当日の中山競馬場の芝状態をそこまで把握しきれたんだろうか。
3着岩田康成・4着武豊・5着福永祐一の上位人気馬騎乗陣と比べて明らかに機会は少ないし。
メイショウサムソンは先行したけど結構外目回ってた、
例によってサムソン特有の早め仕掛けってのもあるし。
そう考えると、あの3着以下につけた2馬身半ってのは、
想像以上に大きな2馬身だったかなぁとも思えてくる。
ドリームパスポートも4角でナイアガラが壁になって一旦手綱引いてた。
その上で内で先行してたナイアガラを更に内、もうほぼ埒沿いから交わして、
やや外目から逃げ粘りを図ったフサイチリシャールを交わすときは、
外に持ち出してメイショウサムソンに併せるように外へ寄りながら交わす。
直線だけでも結構なロスをしてるように思える。
皐月賞よりダービー向きって言う馬は…、
世論通りメイショウサムソン・フサイチジャンク辺りかな。
同じく善戦したドリームパスポートはフジキセキ産駒ってところがやや不安。
アドマイヤムーンはエンドスウィープ産駒な事に不安を覚えずにはいられない。
サクラメガワンダーもなんか今ひとつピリッとしないし、
グラスワンダー産駒ってどうなんだろ。
フサイチリシャールはもうNHKマイルCの方が良いんじゃないかって声すらある。
ジャリスコライトは皐月賞を一叩きと考えるとちょっと不気味だね。
スーパーホーネットはどーなんだろ、あの馬体減からどれくらい戻してくるかだなぁ。
アドマイヤメインなんていう別路線馬もいるし、
アエローザ辺りも注目されるだろうし、
ダービーはダービーでまた難しい予想になりそうだ。
17日 4月ももう
半分は過ぎようとしているのに、
いまだに桜どころか梅すら蕾を見ないわけですが。
どんだけ寒いねんっつー話。
もう4月も半分過ぎたのか、早いもんだ。
16日 無題
あれほど、長文は先にメモ帳に書いてからwiki編集に掛けなさい、と、
痛い目にあってきた私は今日もまたタイムアウトで長文をエラーで台無しにした。
掻い摘んで書くと、
・ぱそこんかった
・2アカウント2PCの有用性が、持ち物移動にしか見出せないキャララインナップ
・16にちのこうじょうせん
・(えあ)-(攻城戦)=?
・といぼっくす の極めて高い必要性
・といぼっくす に対するえあコメントの必要性のなさ
書いてて思った事はなんかもういっそ、
おまいイラネ来んなって言われた方がマシだわ、って感想だった。
そういや既に、もう来るなって言われてたんだった。