2006年 7月前半の日記
14日 奮闘記
30+50=80の発注が、30×50=1500で申請され、
何の疑いもなくそれが通り、発注される。
我々がこの重大な過ちに気付いたのは、有り得ない量の"それ"が会社に届いてから。
今更キャンセルする事なんて不可能。フロアから通路から、何だこりゃって量の在庫。
勿論、ミスった人は半泣き。倉庫には元々100個分程度のスペースしか無い。
これでは日常業務にも差し支える。さぁどーする。
事務も営業も関係ない、若手ベテラン老若男女、
この高く聳え立つ不良在庫の壁の前にはみな平等。
もうみんな必死、寝る間も惜しんで馬車馬働き。
まず事務、支部やエリア内営業所に連絡を入れ、
これから発注する分を前倒しで引き取ってもらう。
勿論送料はうちら負担。
これ以上の経費支出を避けるため、運送を自らこなす。
一方営業は、お得意先をくまなく回って、
在庫の"それ"を補充する予定がないかチェック。
予定を前倒ししてもらったり、いつもより多めに入れてもらったり。
勿論サービス価格に送料無料。
発注してくれると分かれば、担当はすかさず社に一報、
当日中に別口で運送の手筈を整える、勿論社員が社用車で。
こういうとき無力なのが、出向扱いの私。ひたすら事務と営業のお手伝い。
各所へ電話したり、各所へ車出したり、積み込んだり、降ろしたり。
お茶汲んだり、買出し行ったり・・・。あれ?
そんなこんなで延べ2日間、どーにかこーにか800個程度を捌き、
14日22時の時点で残り600個、倉庫に100個収めて、
残り500個がフロアの一角に積まれてる。
400個は週明け火曜日に配送する手筈、手を尽くして残り100個、もー無理だ。
結局この100個はフロアに積み上げたままにする事になった。
それは、積まれた100個の在庫を見るたびに、
社員全員がうんざりし、自分たちの不手際を呪い恨み、
しばらくの間、忘れないようにする為に、それを反省する為に。
チェック体制の甘さと、なぁなぁな雰囲気が生んだ、
有りがちなようで、中々お目にかかれない、
実際起こってしまうと、すげー困ってしまった、そんな今週末の出来事。
久々に一致団結したけども、事情が事情なだけにあまり喜べなかった。
13日の帰宅時間、26時半。
14日の帰宅時間、24時。
この2日間、え&ゑの中の人の苦労を知ったような気がした。
11日 完済
早くも8M完済。
・オークレディカード 2.85M 2枚
・角弓[2] 2.05M 1個
・ミノタウロスカード 3.10M 1枚(前回の分)
売れるときは売れる、売れないときは売れない。
メガクラスの商品なんてそんなもんだ。
委託分はまるまる自分のお金になるので、
そろそろ次の槍を購入する事を検討し始める時期かな。
でも、まずは目の前の目標から。
Lv97 84%
9日 いろいろ
・攻城戦
反省項目の一つが活かされた、時間を読む事がここまで嵌るととっても嬉しくなる。
いちいち長ったらしい反省会も、やってきた事は間違いじゃなかったって思う。
伸び悩む戦力や開けない戦況も、これがあるからやっていける。
そしていつか、自分の力で取れたって思えるような、
そんな力を手に入れられたら、と、夢は更に果てしなく。
追いつけなくても良いから、自分なりの一歩を確実に。
・競馬
小倉巧者も他では今ひとつな感はあったがトップハンデも何のその、
メイショウカイドウはやっぱりローカルでは無類の強さ。
小倉と福島は結構似てるけど、夏戦線が小倉であるんだから、
ここはとりあえずの叩きかなって思ってたけど、いやぁ強いわ。
スプリントシリーズのシーイズトウショウ以上に、
こちらの2000シリーズは優勝候補が大きな一歩を踏み出した。
・借用金
ミノタウロスカード3.1Mで売却。
残り4.9M。
ゑの人への委託で安心せず、自分で工面する努力をしよう。
・槍子
97の73% 残り127%
1日2時間、1時間2%ずつ稼げば来週からはオーラロード。
頑張ろう。
あと、折角買ったTTiAを使っていこう。
騎士団。夢がひろがりんぐwwww
8日 覚書
私sympathyは、総魔氏より金800萬zを借用しました。
返却する意思を示す為、+7トリプルエンシェントサーベルを担保に入れております。
精錬は+9だけど、念願だったトリプルタイタンエンシェントパイクを購入。
ペア騎士団とか行けるよーになった!
いや、まだ行ってないけど。
ゲーム内とは言え初めて借金したので、ちょっとどきどき。
借用金は手持ちの処分品リストから多少放出すれば何とか返却できそう。
あえぐ箱がほんとに100kで売れるのなら、一気におかめもち…ハァ
多分10kでもどうなんだっていうところだと思う…ハァ
高級調理器具もなぁ…ハァ
やはり上列カード類の放出が一番現実的なとこかなぁ。
とにかく最大の障害は、
倉庫に3万、カートと手持ちに溢れているレモンを動かさないと、
ブラックスミス所持量90%以上で露店を開く事すら間々ならない事。
なんだかなぁ。
7日 PT
とにかく確実に分かった事が1つある。
私の手持ち槍の種類不足は深刻だ、という事。
早急に大型槍を手配するべきである。
TTiAかQTiかで迷う事になりそう。
財産処分リスト
・+7トリプルエンシェントサーベル
・オークレディカード*2
・ミノタウロスカード*1
・ファブルカード*1
・ドロップスカード*1
・オークウォリアーカード*5
・たばこ*4
・イヤリング*4
・高級調理器具*3
・あえぐ箱…
厳しいなぁ。
6日 アクセント
普段の何気ない生活も、
ちょっと目を凝らしてみれば、耳を澄ましてみれば、
いくらでも新しい発見はあるものなのですね。
家の近くを流れる小川(というか田んぼの用水路)に、
ホタルが飛んでました。
学生時代にも見た事があるからそれほど驚きはなかったものの、
ちょっと風情を感じました。
でも夕方、どこからどう聞いてもヒグラシが、
一匹だけ、寂しそうに鳴いてました。
1ヶ月半ほど季節間違ってるだろ、君、とかなり驚いたと同時に、
ちょっと哀愁を感じました。
延々と兄貴を狩る、そんな生活にちょっとしたアクセントを。
オークアーチャーカード:人型から稀にあえぐ箱Drop(アクセサリ)
あえぐ箱:SPを9%程度回復させる。(ただし30%の確率で30秒沈黙)
1時間に5-10個ほどのDropを確認。沈黙はVit耐性が反映される模様。
が、費用対効果を考えると激しくネタでしょう。
使うと「ハァ」って鳴ります。
激しくネタでsy
一日2時間、4~5%程度ずつ稼ぐ、現在60%、残り140%!
遠いなぁ。
目標達成までに、どれくらの「あえぐ箱」を獲得できるのでしょうか・・・。
箱もいいけど「かーど」とか「つのゆみ」とか「りょうりほん」とか下さい。
にしても、金曜に緊急メンテしすぎ。
対策を施す曜日、と認定されたのでしょう。
初めっから「金曜夕方は不正対策定期メンテナンス」って言えば良いのに。
まぁ、あんま影響ないからいいけどさ。
Psychedelic NoteでStep Beat買った、下旬が楽しみ。
あとやるべき事
・ふろんとぺーじをどうするか
・ROコンテンツをどーするか
5日 転生後の範囲スキル選択
※リンク先に飛ぶ方へ
アドレスをクリックするよりも、その横のマークみたいなのをクリックしましょう。
アドレスクリックだと切り替わるけど、マークなら別ウィンドウで表示されるので。
ボウリングバッシュかブランディッシュスピアか、それが問題だ。
コンセントレーション、オーラブレイド、スパイラルピアース辺りとも、
兼ね合いというか前提取得スキルの関係があるため中々難しい。
転生二次JobLv50あたりをひとまずの完成と見ると、
BaseLvは80ちょっとになるらしい。
その辺りでのステはこんな感じでしょうか。
Str・・・80台+補正10以上 装備補強すれば合計100になる
Agi・・・20台+補正2程度 80台でのFleeは期待するだけ無駄なので極力抑える
Vit・・・70台+補正5前後 ちょっと心許ないが仕方ない、80台だもの
Int・・・10台+補正不明 レモンの在庫次第、合計12か18にしたいところだけど
Dex・・・30台+補正5以上 コンセに頼って若干抑え気味にする
Luk・・・しらね。
ボウリングバッシュ
利点
・武器を選ばず強烈な威力を誇る
・手持ちに3種サイズ両手剣があり、2HQLv10が無駄にならない、
・2HQを活かす為にAgiにちょい振ると、AB維持できてStrを削れる
欠点
・SP消費が高い上に、ガーターゾーンと相まって、かなりのSPを必要とする
・2HQやオラブレがピアースとの相性悪い、コンセ前提の槍Lv5、など死にスキル化
・スパイラルピアース不取得
・結局Str削ってもAgiに振るわけで、避けようと思えばVitも多少削る事になる
JobLv47での構図
http://uniuni.dfz.jp/skill3/lkt.html?10HxsOHXakdscAbn1cL
ここからバーサーク(Lv50)を挟み、オラブレかペコかの選択。
コンセを優先したのはHitの関係から、後回しにすればオラブレペココース。
結局Lv上げはピアースを使ってのものとなりそうなのが微妙なところ。
JobLv58での構図
http://uniuni.dfz.jp/skill3/lkt.html?10HxsOHXbxdscFbndncL
これでひとまず必要なものを全部取りきった事になる。
ようやくGvでも困らないって言う形だろうか、Lv58はちょっと高い敷居だ。
スキルを活かす為にはVitを補正混み80程度に抑え、Agiを50程度まで上げる必要がある。
PTではQMあればなかなか避ける、ソロだとFlee180程度だから微妙だけど、
Vitが80程度あるならゴリ押しできるだろう、狩場のランクは下がるけd
ブランディッシュスピア
利点
・広範囲安定で不発がないため、SP消費が格段に低い
・槍修練がコンセ・スパイラルピアース等の前提条件で無駄にならない
・常時ピアースによる低DexのHit不足を補填、Agi不要などステ振りが楽
欠点
・ペコ必須で槍限定なので、汎用性に欠ける
・槍の手持ちが少なく、一本一本が高い為揃え辛い、手持ちの両手剣が無駄に
・BBと比べて劣る威力を補う為、高Str必須となる→普通のStr槍になっちゃう
・2HQ・両手剣修練が完全にGv専用スキル化、オラブレもほぼGvスキルになる
JobLv50での構図
http://uniuni.dfz.jp/skill3/lkt.html?10HxsOGAHXdtkFbndncL
Gvを考えた場合、この時点で既に完成、早い。修練を後回しにしてるせいだろう。
6と半端なのは、ここからスパイラルピアースを取りに行くから。
2HQの取る時期が重要か、転職序盤からがんがん上がりそうな予感はある。
JobLv61での構図
http://uniuni.dfz.jp/skill3/lkt.html?10HxsOGAHXdxrfbneAcL
上記からスパイラルピアースを取得した形。
これで完成、あとはブーメラン、インデュア増強、オートカウンター等へ。
Agiを生涯20程度に抑えておく事で、狩場の選択に困らないと思う。
スキルを活かす為にはStr補正混み110は必須だしSignも最低1つは欲しい。
でもそれ以上に必要なのは各種特化パイクだという現実。
PT需要なんかも考えると、一長一短で難しいんだけど、
こういう妄想してる間が一番楽しい気がする。
早く転生したいね。
4日 2006年度上半期GI予想
とりあえず移転終了。
宝塚記念のページ、更新履歴1行に収まらなかったのは悔いが残る(苦笑)。
まぁその内埋もれていくだろう・・・。
そいや2005年度分の予想印反映がまだだった。
こっちもぼちぼち手を入れていかないと。
地方競馬の過去ログをどうするか悩みどころ。
追々考えていかねば。
え?
のーぐはると?
なんですかそれ。
2日 サマースプリントシリーズ
サマースプリントシリーズ第一弾、函館スプリントSは、
最低人気ビーナスラインが一頭次元の違う33.9の脚を繰り出し優勝。
1番人気シーイズトウショウは2馬身半差の2着、3着にはブルーショットガンが入線。
2番人気シンボリグランは5着に終わった。
大駆けビーナスラインは勿論驚いたが、2着シーイズトウショウも驚いた。
前走CBC賞を優勝してから詰まった間隔だったし、このパターンはあんまり走らない。
の割に2着は健闘したと思う、まぁ1番人気だからあまり大きく褒められたものではないが。
ブルーショットガンの3着も走る時はこれくらい走るとは言え、ここで来るとは。
シンボリグランは・・・そろそろ結果を残して欲しいところだが、
春の疲れは残ってないのだろうかと少々気掛かりだ、ちょっと使いすぎかも。
期待されたプレシャスカフェは8着、もうあの頃の彼は戻ってこないのだろうか。
相変わらずのマイネルハーティーはまたしても奇妙なレース。
メンバー2番目の34.1を繰り出して11着とは、昨年のマイルCSと同様、
あまりに無謀な追込みというか、宝の持ち腐れというか・・・。
シーイズトウショウが総合優勝に向けて悪くない一歩を踏み出したといえる。
1日 欲しい物リスト
- 水付与用パイク・大型槍・JK槍
- 転生後の狩場を広げたい、というか西兄貴村飽きた
- 城用にぷち(かそれ以上の)強いパイクを入手しておくべきだろう
- 付与パイクはそういう環境を作れないからちょっと微妙だが…
- ㌦シルク
- 塩もうやだ、持ち替えしてばっかで何かダメぽ
- ハイレベル靴
- Str上げたい、けどベリッとも捨てがたい、そんな私に向いてる
- 向いているのと入手出来るかどうかは全くの別問題だと痛感する
- The Sign
- そろそろ1つくらい手に入れておかないとなぁと思う
- 2つあればっ!って思うけど夢から覚めなs
- ナイトメア刺し頭装備(後日追加記載)
- 自分が睡眠使うんだから、その効果が自分に降りかかってくることもある、対策が必要!