Diary/Feb07a

Last-modified: 2007-05-02 (水) 00:24:56

[tip] 2007年 2月前半の日記

15日 憂鬱な一日

14日の詳細。
 
我が部署の本年度義理チョコ配布方法はかなり投げ槍。
女性陣各自予算は適当に抑え、袋入りの小さなチョコを購入。
当日朝に部内入り口横へ「ちょこ」と書いた紙袋を設置、
女性陣はそこにチョコをばっさばっさと入れていき、
男性陣はその中から随時適当に摘んでいく。
という、名付けて「おこたの上の蜜柑」方式を採用。
 
やっぱり何か貰わないと殿方も釈然としないらしく、
ありがたみはないけれど、もらえないよりはマシという評価だった様子。
手間掛かんなくていいねーとあげる側は私筆頭に概ね好評。
 
私はキットカットアソートを放り込んでおきましt
 
 
で、恐らく本題。
 
 
恋する乙女は盲目
 
 
と言う言葉に嘘偽りはないなと。
昼休みにわざわざうちの部までやってきて、
赤面しながらもコソコソせずみんなの前で堂々と渡すもんだから、
思わずこっちも赤面、それ見てた周りも赤面。
部内が異様な空気になってた。
んで午後になってから散々弄り倒されたり、
知らない人が「○○にチョコもらった△△って誰?」みたいな顔で見にきたり、
若干名どん引きだったり、
それ以上に私自身がドン引きだったり。
 
とりあえず、美味しかった。
手作りじゃなくて良かった。
でも1週間くらいこのネタで弄られたのは、かなりショッキング。
 
これってホワイトデーに私が何かを返すっていう、
性別無視の方針でいかなきゃいけないんでしょうか。
 

14日 おーけー簡潔に

ああ貰ったよ、本命をな!
 
もう死にたい。
 

13日 月曜

って大体ログインしないんだよね、週明けでダレ切った状態に仕事はきっつい。
で今週はその月曜が旗日なのに普通どおり仕事してやっぱりスルー。
 
今日はwikiちょっと更新+RO10分ログインでおしまい。
目標がないとすぐこれだ・・・・・・。
 
ま、充電ってことで。
え?
バレンタイン?
千葉ロッテマリーンズの監督で信ジラレナーイ!の人だっけか。
あ、シンジラレナーイはヒルマン監督だった。
更新する前に調べといて良かった、赤っ恥かくとこだtt

12日 2/11Gvレビュー

遅刻したので……。
 
闇水が少なかったのは落城後に備えての事だったんだけど、
リログが徹底してたせいかかなり空回りだったようで(苦笑)
先週の某すんごいロードナイトへの意識とリログの狭間に揺れたのが何回かあった。
 
忘れないで2枚で完封したのは圧巻だったかな、破壊をバーサーク1人とFAR錐に任せて、
水振らずに足止めに向かったりも出来たし、多分指針とは全く逆走してたっぽいけど。
 
リログの指示はあれくらいでも十分早かったって思うのは反省会の発言の通り。
言わんとすることは理解したつもりだしその通りだと思ったのであの場では言わなかった。
っていうか頭が色々と回ってる状態で纏まらずに発言すると誤解を招きそうで怖かったので。
ただ個人的にはむしろのんびりしてる方がいいかなとは思うんだよね。
培われた環境が違うからというのが最大の理由だと思うけれど、
Gvが全てではないっていう言葉が頭に凄く残ってるせいかある程度まったりしたいなぁっていう、
妙な方向への意識が働いているせいなのかもしれない。
 
ただ、今回の要点はそういうリログの早さ遅さと楽しさっていう対比ではなくて、
既にリログすると決めている状態における、リログに至るまでの時間の短縮
つまり、するならする、しないならしない、っていう大雑把な部分での話。
楽しいとかのんびりとかそう言うことではないんだと理解したんだけど、あってるよね?
 
と考えると、指揮の大まかな意思や指針ってのを、
予め参戦者全員が把握しておくべき事なんだろうと思う。
という点を次節以降の課題としたい。
 
ダブルスタンツーハンドソードとかクワドロプルスタンカタナとか、
裏方に回るのも楽しそうだなぁと変な妄想を立てつつある今日この頃……。

10日 でも

Vitを今の値で抑えてその分StrとAgiに振る魅力もあるしなぁ…。

9日 Jobうp

スパイラルピアースLv3
火付与で桃樹が1確になりました。
当たればクランプが1確です(なんか変な言い回しだけど)。
たまにはノーグ以外にも崑崙とかペノとか行けってことですかそうですか。
 
Job補正でVitが1上がって込み91に、ようやく騎士時代と同じVitだったり。
まだまだ呪われると若干動きづらい状況だけど、
ほとんどブレスを貰わずに済む辺り、やっぱり高Vitのよさを感じてしまう。
普通はHPの高さとかに恩恵を感じるべきなんだけど(苦笑)
 
 
今でこそ自他共に新橋さん=S-V槍のイメージが定着しているけれど、
騎士Lv90ちょっとまで両手剣振ってた事は自分の頭の中には色濃く残って居るわけで、
村正を振り回すといつもあの頃牛を薙ぎ倒してた思い出が蘇ってくる。
多分苦労したから凄い残ってるんだろうね、記憶の中に。
槍で突付きつつ、でも昔のように両手剣もってザクザクやりたい、
Agiが低くてもAspd気にしないで済む村正、呪われてもすぐ呪い解除される高Vit。
つまり目指すところはVit100が良い。
 
Gvでは80%なり40%*30%カタナ、下手すると30%2HSにも劣る村正くんも、
バーサーク後の武器換装が出来ない状態であれば武器Atkが中々面白い存在になったり。
飛び蹴り食らっても覚醒ぽでAspd190に、2HQ切れててもFARがあれば190に近づける、
低AgiによるAspdの極端な遅さを補ってくれるのも村正の面白さ。
何だかんだで手放せない武器、となればその性能を遺憾なく発揮する為には、
やっぱり目標はVit100かな。
 
 
つまりVit100っていう目標がちょっとしたことが切欠で定まったりしました。
 
 
 
でもロードナイトのVit最終補正はJob68。無理じゃん!

7日 布石

覚醒ぽと狂気ぽを併用した状態でとび蹴りを食らうとどうなるのかの検証
・覚醒→狂気→くらう
・狂気→覚醒→くらう
 
覚醒使用時のバーサークAspd検証
・支援のありなし(ブレス速度/グロリア)
・両手剣(村正/DGDDmカタナ/QDmカタナ/ソリッドTDmカタナ/DDmブロソ)
・アクセサリ(コボロザ/他職スキル用ロザリオ/呪ブローチ)
・錐とか素手とかイレギュラーな場合
 
 
時間のあるときに色々シミュレートしてみよう。

6日 きゃらみる

完全に機を逸したなぁ…、でもまぁやったので置いときますね。

SMART
このタイプの特徴は・・・
●基本的に『仕切りたがり』です。
●奔放で独創的。で、少しわがまま。
●きっちりモノを考えるのが好きです。
●話好きだけど、お互いあまり詮索しすぎない距離が好き。
 
ウラゲノム
WILD:思うがままに楽しいことをやりたい「イエーイ系発想」
 行動特性:「遠足で調子に乗って川に落ちたりするタイプです」
CAPTAIN:厳しさと優しさの狭間にゆれる「アニキ系発想」
 行動特性:「基本的に『仕切り屋』です」
REALIST:情報や事実に基づき、合理的に物事をジャッジする「マジ系発想」
 行動特性:「きっちりモノを考えるのが好きです」
オモテゲノム
SMART:軽快トークでもめ事ブロック。すりぬけ系のコミュニケーション
 
 
どーなのこれ。でも何となく、当たってるよね…(∩ω∩)

5日 2/4Gv個人的レビュー

詳細はWebでっ!
じゃなくてまえじ~Styleで。
 
スタダ V3
スタートダッシュを決めたかったので10分前に現地入りし偵察を開始。
V2/5は取り付く島がなく論外、V1は名のあるGが待機しきな臭く、V4は開始防衛との情報、
V3内部偵察で城主不在を確認、個人的にV3はレーサーのスタートダッシュに狙われづらい場所だと思いここにする。
実際20時開始時点での待機者は3~4人程度だったはず(含むまえじさん)、それをやり過ごし裏を狙う。
待機していてもレーサーはやってこないし、来ても大手っぽくてV1の方へ走っていく。
20:01:20 砦 [Valkyrie Realms 3]を [The Load of Elemental] ギルドが占領しました
計ったかのようにまえじさんが落城、妨害はないので道中で両手剣に㌦シルクに馬ドレスハットと対エンペ装備換装、
MAP切り替え明けに闇水、エンペルーム進入と同時にオラブレでヨーヨー+モーション回避。
コンセ/2HQ/バーサークで可能な限り手順を減らしていざエンペを叩き始める。
も対抗はおらず、遅れてやってきたリンカーが素手でぺちぺちやる程度。
20:02:48 砦 [Valkyrie Realms 3]を [Re-Miniscences] ギルドが占領しました 
報告が期待されていたスタートダッシュ2連発の詳細はこのような感じでしたー。
 
序盤 V4
全員が集合してV4攻め、今回は雷鳥魂2、カウプなしなのでしっかりカイトをかけようと思っていた。
思っていたのと実際やる事は微妙に異なるんだなぁと思う、相変わらずLKに意識がいくとリンカー放置だし。
とりあえず序盤はスタダ決めて満足したせいかあんまり印象になかったり。
しばらく停滞が続いた後にLNが来て、そこからの防衛崩壊とエンペに取り付くまでの流れは、
今までの中でもかなり良い感じにこっそり進行できた気はするんだけど……。
バーサークからエンペに触れるまで、あと2秒早くないとタゲすら取れませn
LNは硬い、404とはばたけの両方がいてようやくと言う状態なのに片方しか居ないならここに拘る意味はない。
撤退。
 
中盤 V1 V1&V4
V1、夜明けの船が敷く防衛を突破してのエンペ破壊を目論むも、結果は競り負け><
防衛の規模や質に対して攻めの濃度が濃すぎ(苦笑)
 
その後偵察、私は何をしていたかと言うと……V1の報告を聞きながら「ゔぁるきりー領地内を散策」。
どこに行こうかとか色々と考えているうちにV1に動きがありそうとの報告。
虎視眈々とV1を窺っていたところにV4城主LNの大群をV4敷地外で発見、V1からV4へ矛先を向けなおす。
案の定V4が陥落、入り口に誰も居なかったのでとにかく入ってみる、偵察のつもりだったんです。
その道中でV1を落城させた旨の報告を受けるも、1人V4に必至でなんのれすも返せず。
いつの間にかバーサークしてて、気付いたらエンペ叩いてたの私だけ。
遅れてやってきた朋さんのクルセ、まえじさんのLKが他者を牽制している間に落とす。
 
ここからが茶番の始まりでした。
やってきたのは教授とリンカー、のみ。
最初は割らせてしまおうと思って朋さんを制したものの、G名を見てそれが間違いだと感じる。
有名どころに割らせると折角の会場が! と言うことでぐだぐだの殴り合いに発展。
が、流石に向こうも援軍が来ない上にエンペを破壊できない補助職、
長期戦の不毛さを感じたようでいつの間にか座ってぼーっとする座談会に発展、
そのうちまえじさんのLKが戦場に復帰しバーサークでエンペを狙うものの、
再び動き出した教授にバーサークを悉くディスペルで消される苦戦状態。
しかしながらやっぱり不毛な展開は否めず、そのうち教授も諦めまえじさんの手で落城。
 
このコントみたいな茶番が待機組の態勢を整える良い間隙に、
或いは他者の目を眩ます微妙な時間になったようで、その裏EmCで呼び出されるも対抗0という謎の展開。
でもセリくんが動かないので水振ってバーサークしたところにLNのLK単騎で登場、
ソドブレでBBされ一発で武器が壊れる大爆笑(実際にはLK1人なので笑えない状態)、でも数の暴力で落城。
お約束の自己満足粘着タイムがスタート!そこに姿を現したのは某すんごいロードナイト。
願ってもない展開に正面からやりあう事を決め、袋叩き!でもしなねぇ!つえー!
バーサークが切れ一度戻り(殺されたんだけど)入り口の旗が某LKのエンブレムだったので突撃。
城主まだRe-Miniだった……どこを見間違えたんだか。
仕方ないのでバーサークして某LKを殴る、ていうかまだ生きてたんだこの人、どんだけタフやねん。
流石に村正バーサークで殴ったら白ぽ発動率が上がってたので一応の手応えはあったんだけど、
そのうち他所様もエンペ周りに取り付き始めて、それを排除する為に動いたせいか包囲網が崩壊。
満を持してのバーサークに持ち込んだすんごいロードナイトの1人勝ち。
と、ここまでが壮大な茶番劇だったと思います!
 
その後V4はきゃらぼに失恋ぽりんを交えての大規模な争奪戦がスタート。
 
終盤 V4
その争奪戦に混じりながら落城を狙うも、流石に厳しい。
きゃらぼのイナバ防衛はレーサー相手には無類の強さを誇るも大規模な攻めの前には、
牽制の前衛が排除されスクリームや阿修羅が飛び交いやっぱり無力化されてしまうっぽい。
失恋ぽりんは正当な防衛スタイルで、そのギャップに予想以上の硬さを感じてしまう。
一度は大魔法地帯を抜けられたんだけどなぁ……しかも阿修羅耐えたりしたのに。
などとやっていると大御所神風が登場して万事休す。
残り3分をV2に賭けるもアシデモ連発でご退場願われ終了。
 
 
まとめ
やっぱ奴はつえぇ! 排除するならそれを想定した形で挑まないと無理だねあれは。
LK2人がバーサークで足止め&HPを削ってる間に、それ以外が色々と壊したり一撃スキルを繰り出さないとダメぽ。
SpPあんなに強いのか、私も5取ろう! ポール持ち歩くのすごくTOMいんだけどね。
阿修羅はHP15kあたりから一縷の望みが出てくるような気がする、あれ・タラ・レイドは必須。
白ぽを叩く準備が出来ていれば2発目までの間に相当な時間ができるので阿修羅1回目への対策が全てだと思う。
バーサークもあり、その時は阿修羅を道連れにするつもりで食らってから一気に相手に殴りかかる。
大抵残影かハイドでどっか行かれるんだけど、良い牽制にはなる。
同じように死ぬなら少しでも抵抗したいところ。
アシデモはレーサー相手の投擲だし手加減っていうか手抜きされてるからか7kくらい、
それを想定するも連射率を考えれば結局阿修羅以上に一縷の望み程度の生存率かも…。
結局、コンバットが欲しいですう>< という結論に至ります。
 
スタダはどうだったのかね…あの1回(その前のまえじさんソロGも含めると開始5分で2回)は、
果たしてモチベーションの向上に繋がったんでしょうか、そまた後日検証してみたいと思います。

[hatena] 4日 意味

男アカウント3キャラの名前

  • antipathy
    • (アンティパシー/あんちぱしー)
    • ソウルリンカー
    • 反感 嫌悪感 気に入らないもの 虫のすかないもの
    • 深い意味はなく新橋ろな子さんの対に程度の命名理由
    • 一つの画面にsympathyとantipathyが並んでたらちょっと統一感あっていいなぁ
    • sympathyは同情とか思いやり
    • ちなみに新橋さんの命名理由は「見た目の字面がいいから」
  • Raffica
    • (ラフィカ/らっふぃか)
    • プリースト
    • 疾風(イタリア語)
    • と言う名前の馬がいました(6戦0勝) 多分無名です、マニア向けです
    • 先代らっふぃか嬢はRe-Colleにおいて、「蜃気楼の塔で殉職した」事になっています
    • 今回はらっふぃかくんです
    • らぴゅたではありません
  • Picibanil
    • (ピシバニール/ぴしばにーる)
    • セージ
    • 抗悪性腫瘍剤 リンパ管腫治療剤の一種
    • と言う名前の曲が「ぱる☆メロ」に収録されてたんだね
    • ぴしば、と略すのが良さそうだけど、多分ばにるがしっくりくる
    • でも本家バニルと紛らわしいのでお勧めしません

ついでに……

  • sympathy
    • ロードナイト
    • 新橋ろな子さん、半年前は新橋騎士子さん
    • 意味や命名理由は既出
    • 常にセリくんにその太ももを狙われているらしい
    • HPは16kくらい、Fleeは102! 90台なのにね……
  • エアグルーヴ
    • プリースト
    • えあさん、競走馬名から、かなり有名な馬
    • 活躍の場が滅多にない割にエアの名は完全に浸透
    • セイフティウォールが便利です 実はIntカンストしてません
    • リザレクションLv1はじめました
  • 麻和
    • ブラックスミス
    • 読み方はありません、字面です字面
    • 物は作れません、避けます、でも耐えません、力はそれなり
    • 意外と好きなんだけど目下倉庫キャラ
  • ダイナアクトレス(凍結)
    • ハンター
    • 競走馬名から、それなりに有名だけど古い馬
    • 1つのステをカンストさせたのはプリのInt以外このキャラが初めてだった
    • 初期を支えた偉人、故人、まだ死んでねーよ! いやこれからもだよ!
  • 20.November(凍結)
    • アルケミスト
    • 11月20日、beatmaniaでお馴染み
    • 11月さん、ふぇい友に脚を踏み入れる切欠はこの名前のまーちゃんの露店だった
    • 紆余曲折あったけどケミに落ち着く
    • 適当なところで倉庫や露店キャラにという溜まり場の法則に則ってます
    • 実は(新)Re-Collectionsのマスター
  • e-motion(削除)
    • エモーション、いーもーしょん
    • ローグだったりダンサーだったりBSだったり、落ち着きがなかった
  • Vermeille(凍結か削除)
    • ゔぁーめいれ ではなく ゔぇるめいゆ
    • フランス競馬のレース名、ヴェルメイユ賞から
    • 好きな名前だったんだけどなぁ、使う機会はまたあるかも
  • Serena's Song(凍結か削除)
    • せれなずそんぐ、競走馬名
    • 半角スペースが気に入らなかった、今は反省している

[star] 2日 タイミング

今まさにお餅を売りぬくタイミングなんだけど、
露店すると2PCの片方をつぶす事になるから育成がしづらくなって、
でも売り抜かないとお金がないままで困ることになるしー。
 
男アカ乗り換え計画って、根本部分からして失敗だったんじゃ…。
無計画にやるとろくな事がないね。
他所様は上手くやってるのになぁ……。

[star] 1日 ヨギータ=ラガシャマナン=ジャワリカ

・舞台では必ず誰かを探している(ドコーニイッタンダロネー)
・カタコトだけど微妙に難しい表現を知っている
・自己紹介のフルネームがヨギータしか聞き取れない
・人の名前の発音が異常に下手(後藤は発音できないが、かりんとう・自由民主党は流暢に喋る)
・元落語家だと言うことを披露するショート落語にはオチがなくメッセージ色が強い
・お笑いに対しての知識は異常に高くボケ・オチどころか「カブセ」など妙な単語を知っている
・必ず言われた方向と逆の方向へ捌けていく
 
恐らく2007年のR-1ぐらんぷり決勝に駒を進めてくるであろう1人。
チュートリアル徳井、M-1に続き史上初の二冠達成なるか。