コメント/収録曲/おに/憎悪と醜悪の花束(裏譜面)
Last-modified: 2024-03-28 (木) 20:08:25
収録曲/おに/憎悪と醜悪の花束(裏譜面)
- まさかの裏付き --
- 1170コンボ --
- もしこいつが達人三曲目なら歴代達人三曲目最小コンボ数になる(それでも1170もあるけど) --
- BPM何? --
- 多分295ぐらい --
- 達人3曲目 --
- フルコンボ称号 禁忌の試練を乗り越えし者 --
- 称号かっこよ --
- 連打落ちが出るのヤバすぎ内 --
- まさにラス殺しヤバいでね。 --
- みんなが気になってるのこっちより表だと思う --
- 裏と比べると本当に弱いけど表も十分に難しい --
- 最後加速してる?気のせい? --
- 合格させる気ないだろ --
- これはさすがにやってる --
- 表は普通に楽しそうな譜面してた --
- 歴代達人3曲目のやばいとこ集めた感 --
- どうしてこうなった --
- もうだめだこりゃ... --
- 平均密度いくつ? --
- ↑誰かが9.5打くらいって言ってた気がする --
- 表コンボ数いくつ? --
- 意外にもトパゾの曲が達人に入るのは初なんだな --
- 全良者出た --
- もう全良出てて草 --
- まあ全良は出ても段位は別問題なんだよなぁ… --
- 天井点って994500点で合ってる? --
- 特良抜けてなければ --
- 連打条件が一番の鬼門になりそう 全良記録はギリギリの模様 --
- ニジイロって特良でスコア変わったっけ? --
- 全良出ました --
- 連打の条件が厳しい。 --
- 達人3曲目で午後まで持たんの珍しくない? --
- 最後の65連だけBPM330ぐらい? --
- ノーツ数と難易度が比例してない件について --
- ↑第六やポセは置いといても裏vixは17時、リベは翌日だったね --
- 何気に今までの達人3曲目で最低ノーツ数かも? --
- BPMどんぐらい? --
- もう全良されてるの草 --
- 最後330っぽい --
- 圧倒的ラス殺し --
- マジで曲名が達人ぽくないのが違和感しかない --
- おに表以下は難易度としては良心的な難易度 --
- ラス殺しやば --
- 一番最初の風船割り切っても連打条件点滅するんだが。連打条件結構厳しいと思う。 --
- 多分段位だと連打のほうが厳しいと思う。 --
- 基本bpmどんくらい? --
- 曲名が超人3曲目っぽい --
- ラス殺しやばいね --
- シングルで全良する人はいつ現れるのだろうか。 --
- 序盤BPM140では? --
- 関係ないけど表のコンボ数は835くらい --
- 28小節は何拍子でしょうか? --
- カド処理やロール処理なおしたからこの譜面が生まれたんだろうな…(分からないけど) --
- ↑2 現在の画像の場合だと1/32かと --
- なにこれ --
- 最後測ってみたら2.90秒だったのでBPM330ですね --
- ↑と同じ方法を使って最初を計測したんですが、最初の大音符から次の音符までが160、で縁二つが128.5、3小節目が142.5、4小節目が138.5、5-6小節目の最初が144、7小節目が277で計算上出てきて、実際某シミュで検証したところいい感じに聞こえたのであくまで参考までにとどめておいてください。 --
- 風船ダンガンノーツ表の最後の連打より速いな --
- ↑2の人です。これを参考にする場合は2小節目が5/4拍子で4拍目に128.5としています。 --
- 2・132小節目がmemoria fictaに似ててなんか好き --
- 最後の配置キモい --
- 結局ラス殺しは320なのか330なのか --
- 65からの暫定BPMは(65)255-(73)265-(75)275-(77)285-(79)295だと上手く音が合います --
- メトロノームと同時に聞いてみると、ラス殺しはBPM330で合ったので330で良さそうかな --
- 高速風船の速度4720で多分弾丸表の黄色連打より早い --
- BPM解析いつもお疲れ様です --
- 譜面画像見にくいけど6小節目は26/16 --
- 開幕のBPMは140かと思われます --
- ラストはBPM320だと思います。 --
- 65小説目が255、73,75,77,79節目で10ずつBPMが上がってます(265,275,285,295). --
- ↑もう書いてあったわ --
- いや合わせてみたけどラスト330っぽい --
- ラストは330だね --
- 101小説目~ BPM300かと思います --
- 134小節目の大音符~ BPM155かと --
- ↑3まじか...BPM320だと思ったら双竜よりはやいのか.... --
- 双竜より早くて長さは2倍で複雑はヤバいな --
- ラスト333ですね。 --
- ラストのBPM色々説出てるみたいなんでとりあえず攻略の所36.88~330?にしときました。余計だったら戻してください --
- これ見てるとすべての譜面が易しく見える… --
- なんかこの譜面っていろんな難関(最難関)譜面を一つにまとめたような譜面してる気がする --
- 徹底的にロール処理しにくい配置にしてきてる --
- YouTubeで0.5倍速してメトロノームと合わせてみると165じゃ追いついてない気がしなくもないから330以上あるかも、誰か検証頼んます --
- BPM330地帯によくこんなに音符詰めたな…双竜が限界だと思ってたのに --
- 少なくとも320じゃ遅くて340じゃ速い。330と333で調べてみたけどどっちも合ってるように聴こえて泣きそう --
- Malodyって譜面作れるアプリでひたすらBPM合わせてたら、333が最も正確でした --
- 作曲者に聞いてみたら案外教えてくれるかも --
- ラス殺しの発狂の縁配置適当かと思ったら曲のスネア音に合わせてんのね --
- こんな譜面で初日全良出るの、ヤバすぎるだろ --
- 333って666÷2やんけ怖 --
- ↑3 やっぱ許しちゃいけんのトパゾやんけ --
- キャプチャ映像とシミュで見比べながらBPM値やHS値等を測定しました。譜面画像も作ったので差し替えておきます。暫定ではありますが正確さは高いかと思います。(ミスあったらごめんなさい) --
- ナムダみたいなとこ精度崩壊 --
- ざっくり調べたところ、達人を赤合格するには約26.8打/秒、金合格するには約32.5打/秒が必要(風船全割り前提) --
- ↑連打の話です --
- 45小節の所多分BPM121 --
- 令和はトパゾーの時代なんか --
- この譜面ですら初日全良が出たなら、クモナイ裏がいつ達人に入ってもおかしくない。 --
- ↑3間違えた124 --
- ↑45小節目はBPM125であってると思う --
- この譜面が初日全良されるのなら、今ドンカマ2000が新曲として追加されても初日全良されそう。 --
- 譜面画像をもとに連打秒数計算したら合計2.0875秒になりました。 --
- ↑2 ドンカマみたいにまともに見えない研究に時間のかかる覚えゲー --
- はまた違う気がする --
- カオスタイムくらいの覚えゲーなら多分されるやろうね --
- 125で合ってた --
- 高速風船をHS13だとすると見た目BPM3835で歴代3位 --
- しばらく正攻法全良出ないと思う --
- 去年の達人三曲目が希望に満ちた明るい曲だったのに反してこっちは真反対なのね --
- ↑1その分2曲目めちゃくちゃ明るいからまぁ --
- ↑ ハラヘッタ… --
- ↑あかるい(成仏、Nesin、まださいたま、15300,わら得る) --
- ↑2曲「目」 --
- 一曲目は明るいというかコミカル --
- 達人全良で赤合格になるのは草 --
- ↑ ニジイロより前の段位道場と比較すれば明らかに不公平 --
- ↑8 達人課題曲は大半が暗い。Vixtoryが稀だと思う。 --
- ラス殺しの音符密度は幽玄無限を超えているのではないかな --
- 今までの荘厳な曲達とはうってかわり、今回の達人ボスは悪に徹してる感じがしてこれはこれで好き 次回はどんな曲調で来るか楽しみ --
- ↑2余裕で超えてる --
- 連打秒数詳しく分かったら教えて欲しいです --
- 41小節〜の面ラッシュは実質「BPM295の16分16打→295の14分14打→270の12分12打→270の10分10打」です --
- ラス殺しはvixtoryを超える説 --
- ↑ ラス殺しはこっちの方が断然ムズイし、ラス殺しどころか曲の難易度もこっちの方がおそらく上やぞ… --
- 117小節から124小節まで、単色になったpoxei♦DOONの発狂地帯 --
- 途中の風船めちゃくちゃ早いけど、見た目いくつなんだろ? --
- ↑2そんなことないと思う --
- ↑3 なんとなくわかる --
- 31小節何分音符??? --
- ↑6 あべこべだと目と腕が確実に追い付かない --
- ↑2 約6.86分。要は48分音符7個分。 --
- 後半BPM300になってたのか… --
- 初めてラス殺しの65連見たとき、やけくそで音符置いてんのかと思っちゃったけどちゃんと音に合ってるんですね。(音ゲーだから音に合ってるのは当たり前だけど) --
- トパゾって達人入ったことないんだっけ? --
- ↑無い。超人以下なら、Surf Zapping、星屑ストラック、彼は誰時の誘惑、Garakuta Dooll paly、毒LOCANdy♡がある。毒LOCANdy♡は外伝。間違ってたらすまん。 --
- ↑とぱぞ3連段位入りか… --
- ↑なんなら2020は2曲も入ってるという --
- トパゾ初達人収録おめ --
- とぱぞが達人三曲目って去年予想してたら本当に来て草 何回かナムオリ提供してるボス曲作りそうなコンポーザーで張ってれば当たりそう --
- ↑次は cosMo@暴走P さんかも… --
- 個人的には削除氏を期待したい --
- ↑かねこちはるやとぱぞは何曲も提供してるけど削除はまだ森羅万象だけだから怪しい(書き下ろし以外はあるけど --
- とぱぞ書き下ろし6曲目(収録計9曲目)にして大ボス担当って感慨深い ガラクタ入ったのは2014年だもんな --
- この譜面だけで達人成り立つってマジ? プレイ動画見てるだけで実際にやったことはないんだが、そこまで難しいのかこれ。 --
- 最後331? --
- ↑2 成り立つかは分からんが普通に過去最難関曲って呼ばれてるくらいだからね --
- ↑3 2曲目まで全良でラス殺しで落ちる人普通にいたから成り立つ可能性はある あとこの譜面がクソ難しいおかげで続〆とTDMの可の許容数が減ってると言う意味では2021達人を達人として成り立たせてる1曲ではある --
- ↑あと連打条件も相当なもの --
- 続〆とドラモン裏も某難易度表だと疾風怒濤裏と同ランクだし別に稼ぎってわけじゃないのが大変 --
- ↑続〆とドラモンはクリア難易度では最難関に及ばないけど、可の出やすさはそこらの最難関より明らかに上だからね --
- ↑7 実際にゲーセンで譜面確認すれば分かるけどようつべで見れるプレイ動画よりも格段に早く感じてそもそも見切るのがキツい --
- 昔の幽玄みたいにぶっちぎりで最難関ではないけど4凶とかあったらそこに確実に入るタイプの奴 --
- というか何故これを3時間で全良できた?ダンガンノーツとかは2日かかったのに --
- ↑PSの向上もあるだろうけどこれ3時間で全良は運も味方しないと絶対無理だよな --
- 粘着できる環境も必要 --
- まぁみんなこの段位に向けてある程度準備してたからじゃないかな、達人に新曲来るのはほぼ分かってたことやし --
- ↑新曲くるの分かっててもその対策は出来ないと思うけど…既に出てるけどPSの向上がメインで運もあったと思う --
- ↑6 これぶっちぎりだと思う --
- ↑6初フルしたらなんか可が0だったから 3時間でフルコンできるのも凄いけど --
- 逆にいうとここまでプレイヤーが上手くなった時代に初日に全良できない譜面出す方が問題だよな ちょっとずつの難度上昇ぐらいでいいよ --
- 面が多いと思ってたけど、意外にも約63%ほどと割かし標準的な割合 平均的な譜面よりはちょっと多いかな? --
- ↑5 そこまでぶっちぎりか? --
- ↑こいつロール処理するレベルの速さの譜面の癖にBPMアホみたいに変わるからな 今までのBPM240なら240のまま300なら300のまま流れてくる今までの最難関とは一味違う --
- まあこの曲の登場は、きさま最難関の時代に裏ロが出たみたいな感じじゃないか? --
- ラストは136小節までロール処理、137小節のkddkを1-2、138小節のkddを1-2処理してそこから先シングルみたいなのが良いのかな? --
- BPM300が正攻法全良されてしまったので更なる高みを目指して欲しくてBPM330の複雑な長複合配置したんじゃね --
- 最初BPM330の長複合!?って思ったけどBPMだけで言えばシンゾンビがBPM360の16分の33連だし、太鼓チームが作ろうと思えばまだまだできそう --
- ↑3流石にそうなるとは思えないけど、逆詐称以下に入っている曲の降格ならありそう。(その逆もありそう) --
- 「だろう」を消す人がいるみたいだけど、「可能性が高い」も意味としてはそんなに変わらなくね? --
- 連打秒数なんですけど、拍数で計算していますか?譜面画像で何度計算しても2.0875秒になるのでどう出したのか知りたい。 --
- ↑1 48分音符一個分引いてないんじゃない? --
- 地味に最短音符間隔歴代3位(ポセイドンと同じ) --
- なんか☆8〜9あたりの譜面2倍速にしたような譜面 --
- 太鼓チーム「ロール処理直すからこれやれよ」 --
- 31小節のって何分音符? --
- ↑ 約6.86分音符。48分音符7個分の長さやね。 --
- なんで基本BPMが295だったり最後が331だったり中途半端な数字なんだろ --
- ↑5 これBPM150とか165で流れてても普通に☆10だと思う 幽玄ならまだしも --
- ↑それはない --
- BPM200なら★10で通用するとおもう --
- 憎悪(ぞうお)と醜悪(しゅうあく)って同じ漢字なのに違う読み方を使っているのセンスを感じる --
- ↑9、57,58小節目は星9、他は星8上位って感じかな --
- ↑7その前にも4.8分音符があるっていうね --
- 最後のところは何連ですか? --
- 最後のやつは65連ですよ --
- 2021段位の課題曲の中では最もコンボ数が多いが、歴代達人3曲目の中では最も少なく、初めて1200コンボを下回った。なお、達人3曲目がヒプノむずかしいを下回ったのはグリーン達人のポセイドン以来2曲目。 --
- 幽玄出た後、暫くは幽玄の難しさを越す譜面を出さないって言ってたけど、こいつが出て明確にその期間が終わったんじゃないか --
- ↑皆が言うほどこの曲が特別難しいわけじゃないと思うけど… --
- 確かに当時の幽玄とそれ以外との差ほどはお世辞にも開いてるとは言えない --
- ↑3後半は明らかにこの曲が一番難しいと思うのだけど --
- 結局BPMが変わりすぎてるだけだからな、休憩できる間も多いし最後以外は物理的にどうしようもない配置もない。ただ、段位内の連打条件がキツすぎるのが大きいと思う --
- 前回Vixtoryで達人の傾向変わったかと思ったら普通に戻してきたの草 --
- 108小説目の風船、なんでHS12.78なのかが気になる --
- ↑ BPM295のHS13とBPM300のHS12.78がほぼ一緒だからだと思う。となるとそもそもなんでHS13なんて中途半端な値にしたのかが気になってくるが。 --
- 最速音符黎明スターライン超えた? --
- BPM300のHS13で飛んでくる風船ってめちゃくちゃ速くて草 --
- ↑3、13がアメリカだかどっかで不吉な数字だから、最後の331もそれが由来してるんじゃないかな --
- BPM331はもう決定? --
- χ談の低速地帯はBPM145なのにこれは240だから恐ろしい --
- 理解不能 --
- 人間が出来るもんじゃねぇぞ… --
- 今までのボス曲を全部かき集めた一昔(?)前の成仏みたい --
- リベリオン.poxel♦DOON.第六をあわせたような譜面だから今までの段位全部達人取ってるような人じゃないと全良できねぇぞ,,, --
- 6小節目の縁9連打は何分ズレてますか? --
- この曲段位限定だったら、達人金合格者出るまでに3日くらいかかってたんじゃね? (自分は達人受けたこともこの譜面やったこともないから分からないけど…) --
- ↑赤も2日はかかったぞ --
- ↑2021達人って初日合格者いませんでした?いないっけ…? --
- 初日合格はいた、金合格はその次の日だった気がする --
- 関係ないけど今回の人段位3曲目これ含めてどっかのBPMに60が入ってるな --
- なんでこの譜面裏にしたか分かる人いる? --
- ↑表譜面は楽しく叩けるって意見も多いから、トパゾファンへのサービスとかかな? --
- 101~104とかなんで執拗に2つ目だけ縁なんだろうと思ったけど音取りの動画見てびっくりしたわ --
- 65連って秒速何? --
- これとシンゾンビどっちが先に潰れるか --
- 65〜81小節が、ドンとカッが交互に流れてきててちょっと綺麗。 --
- 最難関曲の譜面の序盤だいたいゆっくりだな。(この曲、幽玄ノ乱、Infinte Rebellion、第六天魔王、ダンガンノーツ、poxei♦DOON など…) --
- ↑ 詐欺みたいなのもいくつか居ますねぇ…(1打だけのやつとそもそも音符の無いやつ) --
- ↑まあ「序盤がゆっくり」にあてはまっているのでセーフってことで…。 --
- 最初の一打だけのこと序盤って言う奴初めて見た --
- ↑4 逆に最後だけ(極端に)遅い譜面もあるなぁ・・・(遠い目) --
- 最後暗記ゲー --
- ↑2 ドンカm(( --
- 正攻法フルでましたね --
- これで正攻法フルコン出てない曲が星9の譜面だけということになったのか・・・ --
- 正攻法フルコンボ難易度 ★10(達人3曲目) <★9 (←え?) --
- シンゾンビか? --
- 57〜59小節が悲鳴地帯って呼ばれてるのちょっと好き。 --
- 57〜58小節の面ラッシュは逆餡蜜すると19.33打/秒(最後の縁は除く) BPM290の16分を1.5秒間叩き続けるのと同じ --
- この譜面でたらめフルはマジで人間卒業です --
- 縁連打だるい --
- dkd dkd dkdの繰り返し無理 --
- 達人3曲目の譜面ってどういう人が作ってるのか気になる。 --
- ラスト331なのか。 --
- 最後BPM165の16分だとしても結構難しい件 --
- BPM160の旋風天が⭐︎10だもんな。文字通り天地の差よ --
- 連打がきついよな --
- BPM331のHS1って見た目歴代最速?(この話題既にあがってたらごめん) --
- 曲全体で331以上はないと思うけど1パート単位なら初期から見た目460とかあったよ --
- ↑2 見た目歴代最速ではないけど、等速16分が置かれたBPMとしては331は最速だね。 --
- 2,132小節は闇堕ちメモリア --
- ↑なんか既視感あったんだけどそれだわ 草 --
- ドンカマソフランとオロチやモノクロ裏で見られる変態ソフラン以外今やれる事全部詰め込みました的な譜面(意訳するなら段位道場でやれること全部詰め込んだ) ある意味カオスタイムと同じタイプの譜面 --
- 第六天魔王の65連とこの譜面の65連、全良通過するってなったらどっちが難しいんだろう。やっぱりこっちかな。 --
- こっち --
- Bpm揃えてもこっち --
- 31小節って歌詞?の『ハハハッハー』に合わせてる? --
- ↑自分も思った。多分合わせてる --
- 段位道場や全良中での132〜133小節目超緊張してそう。 --
- 個人的には134小節目でめっちゃ緊張しました --
- 何気に緊張するのは81小節目 --
- こんなにBPMが変化する達人3曲目って珍しいっていうか、初じゃない? --
- ↑〆 --
- 何気に48分あるんだな笑 --
- 実力が足りないので全然歯が立たないけど、譜面の完成度はかなり高いと思う。 --
- 最後適当に作ってるように見えて、ちゃんと縁を音と合わせているから、意外とちゃんとしてた --
- どうでもいいことだけど、この譜面は歴代達人3曲目の中でゴーゴータイムと黄色連打の数が最も多い。(ゴーゴー: 15回 黄色連打: 19個) --
- ↑だがカラフル(2020超人一曲目)にはかなわん(黄色連打のみ) --
- 超人3曲目と達人3曲目の両方を担当したことある人ってリンダ以外ではとぱぞだけか? --
- 正攻法全良って出てる? --
- χ談の強化版うんぬんの記述いる?BPM295以上の地帯は百歩譲ってそうだとしても、この曲の低速地帯とχ談の低速地帯じゃ全然譜面傾向も違うし、繰り返しの譜面を叩きながらBPM自体が加速するなんて要素もχ談には一切ない(HSによる見た目の加速はあるけど) --
- ↑そう思うなら勝手に消せばええやん --
- ↑2別に繰り返しでも速度変化は似てるし良くねχ談の譜面引用してるわけじゃないし --
- そもそも最難関クラスの譜面はぶっ飛んでて類似譜面が見当たらないことが多く、その中でも特に個性的なこれを他の譜面に準えるのは難しい。怪談はこれと難易度差が大きいのもその例えがピンと来ない要因。すぐ上に書いてあるドグマ裏とビクス裏の記述は難易度が近いから違和感は感じにくいと思われる。 --
- ↑3これ書いた人じゃないけど確認することは悪くないだろ --
- 現在九段の自分がAI粗品バトルでこれをやったら勝てるだろうか?でも百花繚乱ではエトウに勝ってるし微妙かな~。 --
- 達人強すぎ --
- ラス殺しはBPM331で確定ですか? --
- ↑流石に内部BPMが小数とかになってたら譜面データ解析じゃないと確定は出来ないけど...とりあえず現時点では331で確定していると思う。 --
- もしかしたらこれ次回もあの曲と一緒にデテコーナクモナイかもしれない。 --
- ↑ワンチャン次回のドンメダルショップに追カ・シナー・クモナイ --
- ハウスでも低速地帯のおかげで中盤までは行けるけど後半の処理速度と体力の減り具合がエグ過ぎてまともに叩けない --
- 悲鳴地帯の自分が使ってる運手を追記しました、日本語下手なのでどなたか上手い事わかりやすくして頂けると幸いです --
- 途中のおっさんの声すこ --
- 65連の運手参考を追記しました --
- 低速地帯の24分ラストと同じ速さ?(BPM300で譜面流したらどっちも16分ぐらいになった(16以上24分未満)) --
- ↑(恐らく20.64分) --
- むりだわ・・・ --
- 後半の五連符が難しい😢 --
- この譜面もまりも研究所っぽいな --
- BPM300の24分やら密度9.5打/秒やら、ちょっと昔なら考えられなかった数値が全く強調されてない所に時代の変化を感じる --
- 低速と複合ゲー --
- ↑3 まりもがこんな譜面作るとは思えんけどなぁ --
- むしろまりも研究所が一番作らなそうな譜面だろこれ --
- 大音符の配置からしてsteμ譜面かなって思ってる --
- まりもはこんなに細かくゴーゴー使わない --
- 研究しないとな --
- 影が薄い24分2連符 --
- 24分でてくる時点で異常。sss +くらいある --
- ↑2打しかないだけまだマシ --
- 「BPM331の16音符65連打」のところ、太鼓の達人史上最強クラスの複合だと思うので黒字から赤字に変更しました --
- 隣にいるゴリラは24分2連符は余裕そうですね --
- 24分なんてポセイドンにもあるしな --
- https://m.youtube.com/watch?v=k5XKULvD9oM ? --
- 正攻法全良出たのか... --
- 最後の65連がまじで繋がらない --
- ついに正攻法全良される --
- これが出た後も超難関の譜面が増えまくったせいで影が薄くなってきてるけど、改めて見るとこの譜面えげつない難易度じゃないか? --
- ↑別に影薄くなってねえよ --
- ↑2なんなら評価上がってる --
- 正攻法全良(非公式マイバチ) はーつっかえ --
- ↑4 太鼓ドラムと彁裏くらいでしょ。別に全然増えてない --
- これでも相当ぶっ飛ばしてることは自覚してるからこそ1、2曲目を緩くしたんだろうな --
- 別にこれ特別強い訳じゃないでしょ --
- 初日の午前中に全良てどゆこと? --
- 去年の達人の方がむずい気がする --
- でたらめ全良出現... --
- でたらめ全良きたー --
- ポセイドンと譜面作成者同じな気するんだよなぁ --
- 5連符ひたすら巻き込む…オヌヌメの運手ありますか? --
- ↑44小節目のことじゃなくて? --
- ↑多分117小節~の5連打地帯のことだと思う --
- いえ、dkd抜けた所です --
- 2-2処理が出来ません、不可は3-3処理で9ぐらいで済むんですがどうすれば良いですか? --
- 100小節と108小節の風船音符のHS値を測ってみたのですが、2本ともHS13である可能性が高そうです。(キャプチャ映像より算出。超高速のため誤差を考慮し、7本のキャプチャ映像をお借りしそれぞれで計測を行い、平均値を求めました。) --
- 41小節から可の量産がひどい 早可やばい --
- 動画見て風船超速いなと思ってここ来てみたら本当に超速かったのね --
- これみたいに短連打増やして連打条件きつくすれば、譜面の難易度も高くできるから達人はこういう要素もっと増やしてもいいと思う --
- ワンチャンBPMを1/2にしても★10に居残れそうだなとか思っちゃった(この譜面に限った話じゃないか) --
- 今更ながら称号がかっこよすぎる --
- 去年の9月、この曲の連打条件で阿鼻叫喚してたのがもう懐かしいよ… --
- ↑スーパーノヴァ裏はもっとひどいよ。 --
- これかなり完成度高い譜面だよね、短連打の位置が神がかってる --
- ↑2 もちろん知ってる。SUPERNOVAが鬼畜すぎるから、この譜面の連打条件で阿鼻叫喚してたのがもう懐かしい話になったなぁ…って。 --
- ↑でもなーこっちは巻き込みの可能性が高い……そう考えると運ゲーのスーパーノヴァと巻き込み事故の憎悪と役割が違う?…. --
- 最上位勢にとっては彁裏よりこっちの方が難しいらしい。 --
- ↑正直彁裏やドンカマは暗記が全良とかフルコン、クリアも9割くらいの譜面だし...この曲はいろんな譜面を捌く総合力譜面だから --
- 達人ボス最小ノーツとは知らなかった --
- ↑曲もかなり短めだからね... --
- ↑2 ポセイドンみたいに、休憩がほとんどなくて、難所しかないからね --
- そういやこれのフルバージョンが出たらしいね、わざわざここを編集するまでの事では無いけど --
- どういうわけかこの曲について話すとき連符の誤用がめちゃくちゃあるから気を付けてほしい(これに限った話ではないが) --
- ラストの65連打の縁の数って第六と一緒? --
- ↑第六が17、こっちが16 --
- 第六の方がひとつ多いんだ --
- これは達人最難関だわ、個人的に --
- デュエマの呪文みたいな曲名だな --
- 最初の低速のフチ連符の所、何分ズレかわかる方います? --
- RCにまさかの追加です --
- 最低BPM18.44っぽいです --
- NS2にも来るのワロタ --
- ↑2 BPM18.44ではなく、BPM10.44だと思います --
- ↑の者です。譜面解析した所、18.437...だったので18.44ですね、申し訳ございません。 --
- リズコネだったりドンフェスだったりで騒がしいな --
- ↑今日の某非公式大会と全一更新も追加で --
- NS2の真打配点全難易度お願い致します。 --
- ↑追記しました --
- 2周年おめでとう。相変わらずラスボス感がすごい。 --
- 5小節目までなら結婚式の入場曲に使えそう --
- ↑最初から不穏なんですがそれは --
- ↑2 その結婚式、式場ホーンテッドマンションだろ --
- ポセイドン地帯なんとかならないですか? --