詳細
カラフル | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.10.9SP | PS4 1DL NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×10 | 739 | 1191800点 | +連打 | 480点 | 120点 |
真打 | 996160点 | 1320点 | - | |||||
iOS AR | 1184720点 | 500点 | 100点 | |||||
AC16.1.0 | 992260点 | 1340点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは204。
- 連打秒数目安・・・約0.564秒-約0.123秒×3-約0.270秒-約0.123秒×6-約0.270秒-約0.123秒-約0.270秒-約0.123秒-約1.152秒-約0.123秒-約0.123秒×11-約2.181秒: 合計約7.525秒
- 黄色連打がかなり多い。短いものがほとんどではあるが合計29本ある。
- 高いBPMで、曲名通り多彩な複合が流れてくるので、かなり手を動かすことになる。
- Princess of Donderの強化版と言えるようなトリッキーな配置が多く、体力だけでなくかなりの技術も必要になる。あらかじめ譜面を確認してリズムを掴む、運手を覚えるなどをしておいた方が良いだろう。
- 前半は単純な配置の8・16分が多いためまだ易しいが、30・34小節の16分長複合に注意。
- 30小節は、●●○●/●○○○/●●○○○○●/と分けると叩きやすい。
- 34小節辺りのは、●●○○●●●○×2/●●○○●●/と分けることができる。
- 第1ゴーゴーから12・24分が一気に増える。さらに、この地帯は変拍子で非常にリズムが取りにくい。
- 47小節の● ○ は6分間隔だが、57小節の● ○ は付点8分間隔であるので、後者は● ●○●とアレンジしても良い。
- 第2ゴーゴーから難易度がさらに上がる。特に、67小節からはこの曲最大の難所。
- 12・16・24分が混ざった長複合が大量に流れてくる。24分は4打のほか7打も多く、特に74~79小節が難しい。
- 24分は、76小節の複合を除き複合に入った手と逆の手で入る配置となっている。なお、小節線に縁を足してアレンジすると非常にリズムが取りやすくなる(面を足すと直後の面を巻き込む可能性が高い)。
- 演奏時間は、約94.78秒(約1分35秒)と★×10ではかなり短い。
- 1曲を通しての平均密度は、約7.79打/秒である。演奏時間が短いので、数値以上の体感になるだろう。
その他
- 作曲・編曲は、しょご/野村渉悟。
- 譜面作成は、steμ。
- カラフルボイスとの混同に注意。
- ACでは、2020年3月24日(火)に一般解禁された。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「色鮮やかなバチさばき」を獲得できる。
- ニジイロVer.段位道場2020の超人1曲目課題曲となった。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、shgclr。
コメント
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- これドグマ2コネカラ音声合成はなんで難関じゃないのかわからん -- 2023-03-09 (木) 11:32:41
- ↑ドグマ2はともかくこれは局所難気味、音声合成は個人差が激しいから間をとって、コネカラはクリアする分には言うほど難しくないとか -- 2023-03-09 (木) 11:34:39
- ↑同じ人要するまとめるとドグマはともかくこれとコネカラと音声合成はクリアする分には弱いと言うこと。 -- 2023-03-09 (木) 11:55:21
- これ今段位入ったら連打鬼畜になってそう -- 2023-03-31 (金) 17:48:12
- クリア目線だけどこの曲がまるはやより難しい扱いされてるのほんとにわからん -- 2023-04-12 (水) 17:28:37
- カービィのアレンジ曲かと思った最初 -- 2023-04-29 (土) 21:13:06
- steμ譜面っぽいなって思ったらsteμ譜面だった -- 2023-07-10 (月) 13:35:06
- FC難易度は簡単め? -- 2024-01-05 (金) 01:50:11
- てか平均密度意外に低いな 普通に8.5ぐらいあるもんだと思ってたわ -- 2024-02-13 (火) 20:02:28
- 勝手にアサガオとBPM同じやと思ってた -- 2024-04-24 (水) 09:02:02