Calamity Fortune(おに)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 00:27:55

詳細

Calamity(カラミティ) Fortune(フォーチュン)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15 第六回
秋季例大祭Ver.

AC15.11.9
PS4 1DLバラエティ★×1010691202430点+連打330点78点
真打999800点900点-
iOS
AR
1199490点330点70点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1005060点940点-
AC16.2.0Xbox1DLバラエティ

譜面構成・攻略

  • BPMは200。
  • 連打秒数目安・・・0.2秒-0.275秒-0.425秒×2: 合計1.325秒
  • ダンガンノーツから12分をなくしたかわりに偶数打を大幅に増やし、ソフランもプラスしたような譜面。ただし、至る所に長複合があるあちらは全体難気味だがこちらはやや局所難気味である。
    • 特に9・30・63・92・100小節の5箇所はその後の譜面が一瞬見えづらくなるので何が飛んでくるかは事前に把握しておくとよい。
  • 序盤から、しばらくは2~5連打主体である。後述する長複合地帯に備えてミスは出来るだけ減らすべきである。
  • 31~36小節の16分2連打の連続は配色変化が激しい故に少々見切り辛い。
  • 第4ゴーゴーには、16分63連打が2本配置されている。配色は単純で2本とも全く同じものだが、かなり長いため体力を使い果たさないように。
  • さらに、Black Rose Apostle(裏譜面)の中盤のソフラン明けのような非常に激しい16分ラッシュがある。ここでも体力をかなり持っていかれる危険性が高いので、スムーズに捌けるようにしておきたい。
    • ある程度、16分を逆手入りすると体力的にだいぶ楽になる。なお、63連打×2と激しい16分ラッシュの密度は約11.75打/秒にまで跳ね上がる。
  • 82~84小節の長複合2本にも注意。スコアを気にしないならば直前の風船を無視するのも手。
  • 85小節からは、16分は6連打までになる。体力的に苦しい上に高密度で24分も2回現れるが、ここは出来るだけ取りこぼさず拾っていきたいところ。
  • 102~104小節には一切音符がなく、幻想のサテライトのように次のノーツが来るまでの間隔がやや長い。105小節以降にも数個の面と面連打がやってくるので最後まで気を抜かないこと。
  • 裏譜面と同じ★×10だが、実際の難易度差は非常に大きく★1つ分以上の難易度差があると言っても良い。この譜面をやっとクリアした段階ではあちらをクリアできる見込みは皆無と言っても過言ではない。
  • 平均密度は、約8.32打/秒(暫定)でギガンティックO.T.N(裏譜面)(約8.31打/秒)が近くに位置する。表裏★×10の曲の表譜面では最も高い。

その他

  • 原曲は、「東方風神録 ~ Mountain of Faith.」の5面テーマである「少女が見た日本の原風景」。
  • アーティストは、LeaF
    • 本楽曲は2013年のBMSイベント「東方音弾遊戯5」初出のBMS楽曲である。このイベントは点数評価を行わないイベントであったため、順位は存在しない。
    • BMS楽曲かつ東方Projectアレンジでもある曲が収録されるのはこの曲が初の事例となる。
    • なお選曲位置については、BMS楽曲ではなく東方Projectアレンジの楽曲扱いとなる。
  • グリーンVer.において星屑ストラック疾風怒濤に続く、3曲目の表譜面★×10かつ裏譜面★×10の曲である
  • さらにSilent Jealousyに続く2曲目の表譜面と裏譜面ともに4桁ノーツの曲である
    • 表裏★×10かつ4桁ノーツの曲はこの曲が初めてであり、現在もこの曲のみ。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号奇跡を起こす程度のドンだー」を獲得できる。
    • 元ネタは「東方風神録」で初登場した東風谷早苗の持つ能力から。
    • なお、東方Projectアレンジ楽曲でフルコンボ称号があるのは初めて。裏譜面、同日収録のサクラ・シークレットにもある。
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、thclmt

コメント

  • 必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 48小節目から62小節目までを安定して接続する方法ってありますか? -- 2022-11-11 (金) 16:27:30
    • ↑56からの「ドドドドカ ドドドドカ」ぐらいは交互でやるといい 後は気合 -- 2022-11-11 (金) 17:43:30
    • ↑やってみたけど56からは安定しました。でも長複合は接続率50%ないくらいでしたorzどうしたらいいですか? -- 2022-11-13 (日) 23:19:44
    • ↑複合の音を全良動画で覚えて自分でいっぱいやって区切りをつければめちゃくちゃ安定しますよ。あとは体力です。 -- 2022-12-26 (月) 18:00:45
    • 個人的な意見だけど23小節から28小節の偶数ラッシュが難しいと思うのは僕だけでしょうか? 可も出ちゃうし不可もたまに出ちゃうんです -- 2023-04-01 (土) 15:15:15
    • ↑大丈夫だよ、このゲームは人によって難しいところが変わるもん。そこを乗り越えることが大切だよ -- 2023-04-01 (土) 15:24:13
    • dfjkだとフルコンできるのにバチだと一気に難易度上がる曲だと思う。 -- 2023-06-04 (日) 06:17:15
    • dfjkってなんだと思ったがXboxか -- 2023-06-04 (日) 09:34:08
    • 譜面に「実際の小節線は、裏譜面と同じです。」って書いてあるけど、裏譜面の画像も省略されてる内部小節線ある -- 2024-02-05 (月) 11:15:04
    • 因みにこの曲には6分超えのフルバージョンがある -- 2024-03-28 (木) 16:07:09

譜面

実際の小節線は、裏譜面と同じです。

thclmt_m.png


*1 太字は初出