詳細
NeGa/PoSi*ラブ/コール(裏譜面)*1 | |||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.4.4 | バラエティ | ★×8 | 776 | 1040740点 | +連打 | 390点 | 95点 |
真打 | 988800点 | 1200点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 985520点 | 1270点 | - | |||
AC16.2.0 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは166-169。曲の前半と最後のノーツは169で、終盤では166になる。
- 連打秒数目安・・・(約1.568秒-約2.456秒)×2-約0.680秒-約0.680秒: 合計約9.408秒
- 連打曲である。
- 連打の長さの割に天井スコアは比較的高めであるので、基本天井点到達は容易。
- 連打が速ければ、107万点、108万点にも到達可能。
- 縁の方が多く、427個(約55.02%)ある。人によっては「あべこべ」を推奨する。
- 8分音符に肉付けされた基礎的な3・5連打の16分音符を延々叩かせる譜面。53小節~第1ゴーゴーの間以外にこれと言った休憩がない。ある程度体力は必要。
- 体力が持たない場合、連打をスルーするのも手。当然ながら、得点は伸びにくくなる。
- 第1ゴーゴーに入るまでは拍子が頻繁に変わるためリズムがやや取りにくい。16分音符の複合は基礎的なものばかりでBPMもさほど速くないため、1つ1つを落ち着いて処理しよう。
- ラストの24分音符の縁10連打に注意。幸い、直後の大音符は面であるため、巻き込んで不可を出すことはないが、逆手で終わるのを意識する必要がある。
- この24分音符はBPM249の16分音符と同速(16.6打/秒)となる。はやさいたま2000やPurple Rose Fusionのラストゴーゴーの16分音符とほぼ同じ速さであり、適正者には過酷と言えるであろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.73打/秒である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
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