詳細・攻略
READY!! | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
PSPDXDL | アニメ | ★×6 | 392 | 944960点 | +連打 | 620点 | 170点 | |
AC15.1.0 | 951000点 | 700点 | 200点 | |||||
AC15.6.0 | ゲーム ミュージック | |||||||
真打 | 1000400点 | 2440点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ (メイン) | 999600点 | 2550点 | - | ||||
アニメ | ||||||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック (メイン) | |||||||
アニメ | ||||||||
PS Vita MS | TVアニメ | 420 | 949280点 | 650点 | 180点 | |||
真打 | 1001180点 | 2260点 | - |
- BPMは174。
- アニメ曲であるため、演奏時間は約1分26秒とアイマス曲最短クラスである。
PS Vita MS譜面
- PS Vita MSの譜面。AC譜面をベースにコンボ数が増加した。
- 連打秒数目安・・・約0.661秒-約0.833秒: 合計1.494秒
- AC譜面の16分音符はそのままに、8分音符が増えて密度が上がっている。
- 平均密度は、約4.88打/秒。
AC・PSPDX譜面
- 連打秒数目安・・・約0.833秒-約0.489秒×2: 合計1.810秒
- 道中がそこまで難しくないため、クリア難易度はそこまで高くはない。
- しかし、局所的に難しい箇所があるためフルコンボ難易度は★×6の中ではやや高め。
- 平均密度は、約4.55打/秒。
その他
- 歌唱は、765PRO ALLSTARS。
- 譜面作成は、くぼけん(PS Vita MS)。
- 前述のとおりアニメOP曲なので、「ゲームミュージック」ジャンル確立以来初めての、「ゲームミュージック」以外のジャンル(アニメ)に区分されたアイドルマスター曲である*2。
- ACムラサキVer.にてジャンルが「アニメ」から「ゲームミュージック」に移動したが、曲はアイドルマスター2などで使用されたGAME VERSIONのモノではなく従来通りアニメOP版のままである。
- 2016年10月13日以降、新筐体無印のアニメ新曲のうち無印に収録され続ける曲はこの曲のみである*3。
- PSPDXでは、2015年9月30日をもって新規DLができなくなった。
- AC・PSPDX譜面は他の家庭用作品には収録されていないためDLしていなかった場合、現在遊べるのはACのみとなる。
- 曲IDは、imasop(AC・PSPDX)、imsrdy(PS Vita MS)。
コメント
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- 追記:上記は新ACの旧Ver.の話で、レッドには他の新AC初代のアニメ新曲がまだ残る -- 2016-09-15 (木) 18:05:36
- ↑10/13以降、新筐体初代のアニメではこの曲が一番右になります。 -- 2016-09-15 (木) 19:48:54
- 一番右どころかこの曲だけになる(レッドVer.以外で残テとアクエリオンが消えるため) -- 2016-09-15 (木) 20:45:56
- あ、間違ったごめん まだ2曲あったね -- 2016-09-15 (木) 20:46:33
- 3/15にずっトモがサヨナラになるため、この曲とハルウタの2曲となる。 -- 2017-02-22 (水) 21:39:45
- MSにはどうせならゲームサイズで収録してほしかった -- 2020-11-17 (火) 19:28:56
- AC譜面はPSPDX時代にDLしてなかった人は今では家庭用で遊べる機会が全くないんだな -- 2021-05-11 (火) 02:20:19
- PS Vita MSに収録されているんですが -- 2021-12-07 (火) 07:36:05
- ↑AC譜面… -- 2023-05-07 (日) 14:23:17
- 今日より「お願い!シンデレラ」と共にACアジア版にも順次収録されるとのことです。(ソースはアジア版facebook) -- 2023-11-29 (水) 07:31:55
譜面
AC・PSPDX譜面
PS Vita MS譜面
新旧譜面比較
上がAC・PSPDX譜面、下がPS Vita MS譜面