- アニメ「アイドルマスター」のOP1。OP2はこちら。
- 後にゲーム「アイドルマスター2」(PS3版)に収録された。
詳細・攻略
READY!! | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
PSPDXDL | アニメ | ★×3 | 106 | 316680点 | +連打 | 830点 | 270点 | |
AC15.1.0 | 328230点 | 870点 | 443点 | |||||
AC15.6.0 | ゲーム ミュージック | |||||||
真打 | ?????0点 | 8160点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 996940点 | 9390点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ | ||||||||
AC16.2.0 | アニメ | |||||||
ゲーム ミュージック | ||||||||
PS Vita MS | TVアニメ | 99 | 323580点 | 650点 | 423点 | |||
真打 | 984820点 | 6190点 | - |
- BPMは174。
新譜面 (PS Vita MS限定譜面)
- 黄色連打がかなり多く、11本ある。
- ふつうとはコンボ数が21コンボしか離れていない。
- 大音符がかなり多く、59個ある(全体の約59.6%)。
- 4分が主体の譜面で、中盤からは8分も出てくる。
- 8分は偶数連打しかなく、その全てが単発である。
- また、4分の複合は計2回しか出て来ない。
- 中盤で1回だけ出てくる8分の単色4連打に注意。
- この4連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
旧譜面 (PSPDX・AC譜面)
- 連打秒数目安・・・約0.833秒×4-約0.6609秒×2-約1.006秒:合計約5.661秒
- ふつうとはコンボ数が24コンボしか離れていないが、難易度差は大きい。
- 大音符が多く、13個ある(全体の約12.3%)。
- 速度が少し速く、全体的に4分がかなり多い。
- 4分は全て単色しかないが、連続して出てくる箇所もある。
- ゴーゴーで1回ずつ出てくる4分の単色5連打と単色6連打に注意。
その他
- 歌唱は、765PRO ALLSTARS。
- 作詞は、yura。作・編曲は、神前暁。
- GO MY WAY!!、キラメキラリ、“HELLO!!”、白鳥の湖 ~still a duckling~(作曲除く)でおなじみのコンビ。
- 譜面作成は、くぼけん(PS Vita MS)。
- アイドルマスター2(PS3版)においては、Honey Heartbeatに次ぐ第6のクインテットライブ使用可能楽曲として登場した。曲のイメージはボーカル。因みにXbox 360版ではこれより先にCHANGE!!!!が配信されている。
- 曲IDは、imasop(PS Vita MS以外)、imsrdy(PS Vita MS)。
コメント
- キャプチャ動画を追加(ミュートだけど…)。 -- 2013-10-29 (火) 22:32:29
- 62「6008,」(AC譜面) -- 2022-04-27 (水) 17:54:16
譜面
新譜面
風船の長さは適当
旧譜面
風船、くすだまの長さは適当です。