- ソーシャルゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ」のテーマ曲。
- TVアニメ版では第1話OPとして使用されている。
詳細
お願い!シンデレラ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.5.9 | PS4 1 | ゲーム ミュージック | ★×4 | 155 | 521480点 | +連打 | 600点 | 200点 |
真打 | 977500点 | 3460点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 989750点 | 6370点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ | ||||||||
AC16.2.0 | アニメ | |||||||
ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは175。
- 連打秒数目安・・・約0.828秒×2-約1.686秒-約0.486秒-約0.657秒×4-約0.828秒-約0.828秒×2-約1.686秒-約0.828秒-約0.828秒:合計12.284秒
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 縁の方が多く、全体の約54.19%が縁(84/155)。
- 大音符がかなり多く、120個ある(全体の約77.4%)。
- 4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は偶数連打しかなく、そのほとんどが単発である。
- また、4分の複合は4連打までしかない。
- ゴーゴーで5回出てくる8分の複合8連打(●○●○●○●○)に注意。
- この8連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
その他
- 楽曲情報は、おに譜面を参照。
- おそらく「お願い!シンデレラ (ハピ☆ハピver)」で流れるコールがライブで使われるようになったことからかコールネタが多い。
コメント
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- 普通コースで極所難は珍しいな -- 2015-02-05 (木) 23:31:27
- 音色手拍子がぴったり -- 2015-02-06 (金) 08:55:36
- 真打配点追加 -- 2015-02-11 (水) 15:27:03
- 真打の天井スコアは977500+連打でした -- 2015-02-20 (金) 19:47:30
- 縁の数加筆。ただ、大音符より目立たない情報ですが。 -- 2015-04-28 (火) 22:35:07
- はぴぱぴのコールにとてつもなくシンクロの譜面。鬼譜面や難譜面よりもこの普譜面が面白く感じる! -- 2015-05-07 (木) 08:52:28