- ソーシャルゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ」のテーマ曲。
- TVアニメ版では第1話OPとして使用されている。
詳細
お願い!シンデレラ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.5.9 | PS4 1 | ゲーム ミュージック | ★×3 | 131 | 311430点 | +連打 | 450点 | 150点 |
真打 | 977000点 | 4140点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 992360点 | 7560点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ | ||||||||
AC16.2.0 | アニメ | |||||||
ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは175。
- 連打秒数目安・・・約0.828秒×2-約1.686秒-約0.486秒-約0.657秒×4-約0.828秒-約0.828秒×2-約1.686秒-約0.828秒-約0.828秒:合計12.284秒
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符がかなり多く、99個ある(全体の約75.6%)。
- 4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は全て単色しかなく、そのほとんどが単発である。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- ゴーゴー前で1回だけ出てくる8分の4連打に注意。
- この4連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- 以上のことからフルコンボ難易度は高く、下手な★×4よりも難しいので要注意。
その他
- 楽曲情報は、おに譜面を参照。
- おそらく「お願い!シンデレラ (ハピ☆ハピver)」で流れるコールがライブで使われるようになったことからかコールネタが多い。
コメント
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- 真打配点追加 -- 2015-02-11 (水) 15:26:23
- 最初の8小節がデレステの太鼓の家具に使われてる模様 -- 2017-03-14 (火) 19:42:10
- 連打~~って言わないから普通譜面だと思う、実質一緒だけど -- 2017-03-17 (金) 09:48:18
- 詐称 -- 2023-08-31 (木) 21:43:59