まださいたま2000(ふつう)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 00:52:30

詳細

まださいたま2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.13DS3SP
PS4 1
NS RPG SP
NS1DL
RC
ナムコ
オリジナル
★×7444
422
700080点+連打430点110点
真打998960点2020点-
AC16.1.01002560点2240点-
iOS
AR
696700点370点100点

譜面構成・攻略

  • BPMは280
  • 連打秒数目安・・・約0.411秒-約0.411秒:合計約0.821秒
    • どちらの黄色連打も高速ソフラン(HS2.73)がかけられ、直後の音符がやや見づらいので注意。
      • この黄色連打はどちらも見た目BPM764.4(約765)である。
  • 中盤に譜面分岐が行われるが、玄人譜面は存在しない。
    • 41~45小節の連打数が46以上で達人譜面に、46未満で普通譜面になる。
      • わかりやすく言えば、「風船音符を叩かない~風船の数字が24以上」→普通譜面、「風船の数字が23以下~風船を割った」→達人譜面である。
    • また実際に譜面が変わるのは48~71小節のみで、他の部分は共通の譜面が流れてくる。
  • HS1地帯では8分が一気に増え、ましては複合も現れる。
    • この地帯を問題なく叩くには、最低でもスーハー2000のHS0.75地帯を叩けるようにしたい。
    • ちなみに、達人譜面の48~75小節は全難易度で唯一繰り返しになっており、8小節ごとに同じ譜面が流れてくる。
    • この地帯の平均密度は約6.52打/秒。これは重金属フューギティブ(おに)の平均密度とほぼ同じ数値。
    • なお普通譜面では、さいたまつながりか8小節ごとに、さいたま2000きたさいたま2000またさいたま2000の順で譜面を引用している。いずれも元の曲よりBPMが段違いに速いため注意が必要。
  • ラストは8分複合のバリエーションがさらに増え、接続するのがさらに困難になっている。
  • 以上のことからふつうコースとしては規格外な難易度で、むずかしい★×7~8か、鬼★×6~7程度の難度はある。よってふつうコース適正者の選曲は危険。
  • 一曲を通しての平均密度は約3.69打/秒。風船連打80打を加味すると約4.34打/秒

その他


コメント

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    • 後半のラッシュでゲージを一気に持っていかれる恐れがあるからむずかしい★8中~強クラス -- 2019-05-19 (日) 07:16:20
    • 87~88小節目はその解釈で正解だと思う。全体的にはもう少し緩め。 -- 2019-05-19 (日) 07:22:58
    • 分岐風船をふちで叩けばAIどんの譜面はどうなる? -- 2019-07-20 (土) 23:16:01
    • ↑両者が十露盤の玄人にいける例があるから、AIも普通譜面にまわると予想。 -- 2019-07-20 (土) 23:45:57
    • これホントにふつうなの?ってなる -- 2020-01-18 (土) 02:23:49
    • 8分複合が交互+α的なもの だけだからふつうなのかな...? -- 2020-01-18 (土) 06:38:51
    • コネカラ難よりきつい -- 2020-08-01 (土) 09:45:27
    • むずかしい★8の中はあると思う -- 2021-07-20 (火) 16:38:44
    • ↑(追加)ラスゴーだけ -- 2021-07-20 (火) 19:24:35
    • 達人譜面444コンボって意味あるのかな -- 2022-03-01 (火) 22:40:40

譜面

rot4_n2.png

HS0.5地帯見た目

rot4_nv2.png


*1 太字は初出