TO MAKE THE END OF BATTLE(ふつう)

Last-modified: 2023-10-07 (土) 12:54:37
  • 日本ファルコム「イースI&IIクロニクルズ」より。

詳細

TO(トゥ) MAKE(メイク) THE() END(エンド) OF(オブ) BATTLE(バトル)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.0PS Vita1ゲーム
ミュージック
★×5235596170点+連打670点220点
PS Vita1亜遊戯音樂
真打996770点3790点-
iOS
AR
ゲーム
ミュージック
591980点680点170点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
998750点4250点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは232.4。
    • ただしHS0.85がかかっており、見かけ上のBPMは197.54。
  • 黄色連打が多い連打曲である。
  • 全体的に付点配置がかなり多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符が多く、28個ある(全体の約11.9%)。
  • 4分と付点4分が主体の譜面で、8分は2連打が1回しか出て来ない。
    • また、4分の複合はほとんどが2連打である。
    • ただし付点配置が多いので、全良難易度は高めである。
  • ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合9連打に注意。
    • また、ゴーゴーは付点4分と4分が隣接して出てくるので、全良狙いの人は注意が必要。

その他


コメント

  • 付点4分が多い。終盤に、4分の長複合と8分2連がある。 -- 2016-01-02 (土) 21:40:07
  • 譜面をup。 -- 2016-04-11 (月) 01:39:19
  • 演奏バトル(レベル4)とのコンボ数差はわずか1。こういう曲は他にもありそう。 -- 2018-07-31 (火) 21:36:36

譜面

ys2op_n.png


*1 太字は初出
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