詳細
- 楽曲情報
- 合格条件
条件1 条件2 条件3 合格条件 魂ゲージ100% 可90未満 不可9未満 金合格条件 魂ゲージ100% 可50未満 不可5未満
- 補足
合格条件 可90未満かつ不可9未満 = 良2700以上 良は総ノーツの 約96.53% 金合格条件 可50未満かつ不可5未満 = 良2744以上 良は総ノーツの 約98.11%
攻略
- 1曲目はR.I.。
- 16分主体の譜面。24分は4打のみかつ、16分隣接は1つもない。
- 休符がやや不規則で、16分主体だが素直ではない配置に感じる。
- 2回登場する6打風船はやや重い(入力が1拍とすると約19.0打/秒)上、次の音符がドンであるため不安ならスルー推奨。
- 多少精度の取りにくい配置や速い24分はあるものの、この譜面で可や不可を量産してしまうようでは十段挑戦は時期尚早。
- 赤合格狙いなら可10、金合格狙いなら可5程度まで減らしておきたい。
- 2曲目は千鼓千鼓。
- ★×9らしく、1曲を通しての平均密度は★×10の水準より低くなり、最高瞬間密度もBPM155の24分(=15.5打/秒、BPM232.5の16分音符相当)と高くはない。
- ★×10だけのプレイでは鍛えづらい低密度低速リズム難という譜面傾向なので、人によっては可を量産しやすい精度崩し枠となっている。
- 終始逆手を使う16分・24分が続く。運手が混乱しないように要所要所であらかじめ決めておくのも有効。
- 赤合格狙いなら可20程度、金合格狙いなら可10程度に抑えておきたい。
- 3曲目はデッド・オア・ダイ。
- BPM240というかなりの高速の中、16分複合が頻発し、中には逆手を使う配置もある。
- 単にスクロールが速いだけというわけではなく、平均密度も約8.15打/秒と高いため体力も必要とされる。
- 中盤にはBPM120のHS0.5となり、非常に低速の中偶数複合を処理していく箇所がある。その後徐々に加速してBPM240に戻る箇所もあるが、ここが最大の難所であり、合格条件である可の数が半分以上残っていたにもかかわらずここで崩れてそのまま不合格となってしまう事例もある。極端な事を言えば直前までを全良通過してもここで崩れてそのまま不合格になってしまう事もあり得る。
- ラスゴーも体力が残っていないと可と不可を量産してしまい不合格になってしまうことがあるので最後まで油断せずしっかりと捌き切ろう。
- 赤合格狙いなら可55、金合格狙いなら可30程度まで減らしておきたい。
対策
- デッド・オア・ダイが難しいため、前作のブルー十段より難しいという声が多い。
- 特に金合格は、曲に加え合格条件も更に厳しくなっているので、こちらも難易度はブルー十段金合格より難しいだろう。
- この段位から可の数の許容数が著しく少なくなっている。単音や16分など単純な配置で可を出し続けるとすぐに許容数を超えてしまう。とにかく休憩となる地帯や精度のとりやすい地帯で可をださないようにしたい。
- これは他のバージョンにも言えることだが九段と十段の差は大きいので九段に合格してもすぐに課題曲だけを詰めようとせず、☆9最上位~☆10中位(十段~玄人レベル)を精度意識でやり込んだり、☆10上位以上(名人~超人レベル)を接続することを意識してやり込み、地力を上げることが合格への大きな手助けになるだろう。今までの復活十段や同じBPMの楽曲をやり込むのもいいかもしれない。
- 1曲あたりの平均値は赤合格の場合だと可30・不可3程度。金合格の場合だと可16~17・不可1~2程度。
- デッド・オア・ダイの74~78小節は、16分と12分の中間をイメージして逆餡蜜すると不可を出しにくくなるかもしれない。
その他
- 初期状態で遊べる段位の中では最上位に位置する。
- ソライロ十段の2782を上回り、歴代十段最多総ノーツ数を更新した。
- 他の十段の総ノーツ数は、モモイロ:2773、キミドリ:2586、ムラサキ:2581、ホワイト:2278(歴代十段最少)、レッド:2517、イエロー:2338、ブルー:2643。
- 今作は六段~九段がすべて★×9で、この階級も1曲★×9があるため、グリーン段位道場本編に採用された★×9は13譜面と歴代段位道場本編で最多である。
引用:太鼓の達人 段位道場 外伝 特設ページ https://taiko.namco-ch.net/taiko/special/dani_dojo_gaiden/list.php
<Taiko no Tatsujin™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.>
コメント
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- 金九段で12-36-77なんですけどどうしましょう。 -- 2020-03-11 (水) 10:32:00
- ↑前作は何段でした?もし十段ならまぁいいとして、九段以下であれば復活!のほうの十段を取るといいと思います。 -- 2020-03-11 (水) 10:35:06
- ↑2どのくらい詰めてその理論値になったかが重要で、もし初プレイや2回目~1週間の詰め具合ならやはり復活!十段のほうが受かる可能性が高いと言える、それ以上詰めてそれなら今自分がどこで可を出しているかを見極めてそこで判定枠をよく見るだとか腕の振り方を変えるだとかすれば良いと思う。それにしても3曲通してフルコンとは羨ましい限りですな。 -- 2020-03-11 (水) 10:38:07
- 10日しかないしキツイでしょ。毎日ゲーセン行けて即日で理論値噛み合わせて受かる自信がない限りやめた方がいい -- 2020-03-13 (金) 06:07:29
- まあ前作十段だったらワンありそうだけど -- 2020-03-13 (金) 06:08:28
- 九段金合格済みで今日イエロー十段受かってグリーン十段の自己ベストが7-15-76(4)の状態ですが残り1週間で受かる可能性あるでしょうか? -- 2020-03-13 (金) 18:42:23
- ↑ブルー、ムラサキ 、ホワイト、キミドリ、モモイロなどまだまだ受けられる十段はたくさんあるはず。グリーンよりもそちらの十段にひとつずつ触れていきましょう。 -- 2020-03-13 (金) 19:14:57
- ↑キミドリモモイロ...????? -- 2020-03-13 (金) 21:52:37
- これいつ復活するんだろ -- 2020-04-07 (火) 13:22:18
- 2020-04-07 (火) 13:22:18以前のコメントをバックアップで復活させました -- 2022-08-21 (日) 00:04:08