鈴瑚((儚)橘色のイーグルラヴィ)

Last-modified: 2025-12-05 (金) 23:32:03

キャラ一覧



基本情報

鈴瑚((儚)橘色のイーグルラヴィ).png
名前気質
鈴瑚(りんご)
([儚]橘色のイーグルラヴィ)
日暮(ひぐ)
回復有利有利不利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5000速力950
世界群陽攻850陰攻1550
A10.3陽防1200陰防1350
BGM
能ある兎は団子を食す
紹介動画
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ショット

拡散ショット:アソート団子

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max33CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpgアソート団子陰気通常弾.jpg2.56x880%10%特攻.jpg1
硬質.jpg40%
対象陰防低下.jpg100%1段(1T)
-18.02
1無属性.jpgアソート大団子陽気通常弾.jpg2.45x280%10%自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)10.8028.82
月属性.jpgアソート特団子陰気通常弾.jpg2.05x280%10%-
月属性.jpgアソート超団子陰気通常弾.jpg3.27x180%10%特攻.jpg1
硬質.jpg60%
2無属性.jpgアソート極団子陽気通常弾.jpg2.45x180%10%自身回避上昇.jpg100%1段(2T)2.1630.98
3月属性.jpgアソート最団子陰気通常弾.jpg1.64x180%10%特攻.jpg2
硬質.jpg60%
1.4432.42
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
自身回避上昇.jpg自身の回避をn%の確率でm段階上げる。
 

集中ショット:団子シェアリング

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max86CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg団子シェアリング陰気通常弾.jpg6.57x780%10%特攻.jpg1
硬質.jpg40%
-40.47
1月属性.jpg大団子シェアリング陰気通常弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg1
硬質.jpg40%
20.7161.18
無属性.jpg特団子シェアリング陽気通常弾.jpg11.25x180%10%自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
2無属性.jpg超団子シェアリング陽気通常弾.jpg10.23x180%10%自身回避上昇.jpg100%1段(2T)17.1078.28
月属性.jpg極団子シェアリング陰気通常弾.jpg9.20x180%10%硬質.jpg40%
3月属性.jpg最団子シェアリング陰気通常弾.jpg8.18x180%10%特攻.jpg2
硬質.jpg40%
7.1985.47
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
自身回避上昇.jpg自身の回避をn%の確率でm段階上げる。
 

スペルカード

兎符「ストロベリーダンゴ」

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max216CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
相手単体のCRI防御をn~2段階ダウン (3T)
味方全体の陰防をn~2段階アップ (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
味方全体の霊力をn~0.50上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]0.50
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpgストロベリー味陰気通常弾.jpg5.61x1480%10%特攻.jpg1
硬質.jpg90%
-???
1月属性.jpgハイストロベリー味陰気通常弾.jpg7.85x380%10%自身回避上昇.jpg100%1段(2T)??????
2月属性.jpgメガストロベリー味陰気通常弾.jpg11.78x280%10%特攻.jpg2
硬質.jpg70%
??????
無属性.jpgギガストロベリー味陽気通常弾.jpg11.78x280%10%自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)
月属性.jpgテラストロベリー味陰気通常弾.jpg23.56x180%10%特攻.jpg2
硬質.jpg50%
3月属性.jpgペタストロベリー味陰気通常弾.jpg23.56x180%10%焼却.jpg
硬質.jpg50%
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身回避上昇.jpg自身の回避をn%の確率でm段階上げる。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

兎符「ダンゴインフリューエンス」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max129CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
相手全体に結界異常「燃焼」をn~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg団子インフリューエンス陰気通常弾.jpg3.64x1880%10%特攻.jpg1
硬質.jpg40%
対象陰防低下.jpg100%1段(1T)
-???
1無属性.jpg大団子インフリューエンス陽気通常弾.jpg3.93x480%10%自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)??????
月属性.jpg特団子インフリューエンス陰気通常弾.jpg3.27x480%10%-
無属性.jpg超団子インフリューエンス陽気通常弾.jpg3.49x380%10%自身回避上昇.jpg100%1段(2T)
2月属性.jpg極団子インフリューエンス陰気通常弾.jpg3.93x280%10%特攻.jpg1
硬質.jpg60%
??????
3月属性.jpg最団子インフリューエンス陰気通常弾.jpg5.24x180%10%特攻.jpg2
焼却.jpg
硬質.jpg80%
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖精・異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
自身回避上昇.jpg自身の回避をn%の確率でm段階上げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「無罪な味がするルナダンゴ」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max348CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
味方全体の陰攻をn~3段階アップ (2T)
味方全体の陰防をn~3段階アップ (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)or(ブースト依存)or(変動なし)
味方全体の体力をn~60%回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]3
味方全体の陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
nn+[??%]n+[??%]n+[??%]60
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg無罪フレーバー陰気通常弾.jpg6.14x2480%10%特攻.jpg1
硬質.jpg140%
対象陰防低下.jpg100%1段(1T)
-???
1土属性.jpg大無罪フレーバー陽気通常弾.jpg7.85x580%10%自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)??????
土属性.jpg特無罪フレーバー陰気通常弾.jpg9.00x480%10%特攻.jpg2
硬質.jpg100%
焼夷.jpg100%1枚(3T)
2月属性.jpg超無罪フレーバー陰気通常弾.jpg10.91x380%10%硬質.jpg80%
自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(3T)
??????
月属性.jpg極無罪フレーバー陰気通常弾.jpg14.73x280%10%特攻.jpg2
硬質.jpg100%
3月属性.jpg最無罪フレーバー陰気通常弾.jpg13.09x280%10%特攻.jpg1
焼却.jpg
硬質.jpg140%
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖精・異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2異変解決に縁がある者・魔法使い・巫女・メイド・吸血鬼に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
焼夷.jpg対象にn%の確率で結界異常「燃焼」を付与。
自身CRI攻撃上昇.jpg自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1素材素材素材素材素材素材特性「無罪なずんだ団子」
1→2                  スキル「無罪なごま団子」
2→3                  特性「無罪な磯辺団子」
3→4                  スキル「無罪な三色団子」
4→5                  特性「無罪なベリー味」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「団子を食べる程に強くなる程度の能力」
・結界異常「燃焼」「凍結」「帯電」「暗闇」にかからずに体力を5%回復
・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ (1T)
スキル無罪なみたらし団子(再使用ターン数○)
・説明 (1T)
Lv.10(再使用ターン数3)
・味方全体の体力を40%回復
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
無罪なごま団子(再使用ターン数○)
・説明 (1T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (3T)
・味方全体の陰攻を3段階アップ (3T)
・自身の霊力を1.50上昇
無罪な三色団子(再使用ターン数○)
・説明 (1T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の陰防を3段階アップ (3T)
・味方全体の陰攻を3段階アップ (3T)
・自身にファストを付与
特性無罪なずんだ団子
・攻撃された時、月の民から受けるダメージを50%ダウン [発生率50%]
無罪な磯辺団子
・攻撃された後、自身の陰防を1段階アップ (3T) [発生率35%]
無罪なベリー味
・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率50%]
連携ガード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:無罪なみたらし団子のレベル別性能表
無罪なみたらし団子Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の体力をn%回復nn
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
40
味方全体の禁止状態、つよさ低下をnつ回復
[追加効果+1の発生確率(%)]
nn
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
1
再使用ターン数n13
スキル:無罪なごま団子のレベル別性能表
無罪なごま団子Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
nn
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
3
味方全体の陰攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
nn
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
3
自身の霊力をn上昇nn
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
1.50
再使用ターン数n14
スキル:無罪な三色団子のレベル別性能表
無罪な三色団子Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陰防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
nn
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
3
味方全体の陰攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
nn
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
n
[??%]
3
再使用ターン数n15
 

総評

  • ここに総評
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『程度の声』CV:声優名  0 
ボイス2『程度の声』CV:声優名  0 
ボイス3『程度の声』CV:声優名  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
鈴瑚だよ。地上は団子がとびきり美味しいってマジですか?
それなら地上に降りるのも悪くないかなー。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生え~? 「鈴瑚は気になる人はいないの?」って? うーん、そうねー。
隣の兵科に清蘭って奴がいてさー、本っ当に変わった子なんだよねー。
成績はテンでダメで、やることなすこと無茶苦茶。
ただ、もし将来、地上の調査部隊に配属されたら、
あの子は潜入捜査で大活躍すると思う。
そのバックオフィサーとしてなら、バディ組んでもいいかなって。
あはは、地上に興味があるなんて、変かなあ?
……って、だれ貴方!? ドコここ!? 地上!? に、ニオイきっつ~!
でも、お団子が美味しいって……マジですか!?
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"学校みたい? 確かに似てるかも
みんな緊張感無いからねー"
"ただ豊姫様が 無罪を証明するとか言ってて
ちょっと物騒なんだよね 最近"
兎符「ストロベリーダンゴ」
スペカ2""
""
兎符「ダンゴインフリューエンス」
ラスワ"『異次元の清蘭』のバディなら
地上に行ってもいいと思ってるよ"
"だってあの子 お餅ついてくれるし
地上の美味しい団子も きっとマスターするさ!"
「無罪な味がするルナダンゴ」
 

衣装

初期衣装
[儚]橘色のイーグルラヴィ
&ref(): File not found: "鈴瑚((儚)橘色のイーグルラヴィ)_衣装_[儚]橘色のイーグルラヴィ.png" at page "画像置き場";
ここに紹介文
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
日暮れ
山と海が対立する世界の鈴瑚の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「ひぐれ」。
「日暮れ」とは、日の暮れる頃のこと。
まだ地上に憧れるだけの玉兎である鈴瑚の気質だ。
玉兎としての兎の気質(木行)と月の気質(月精)とを供えている。

力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
「団子を食べる程に強くなる程度の能力」
山と海が対立する世界の鈴瑚の能力(東方LWオリジナル)。
基本的には、本来の鈴瑚のものと大きく差異はない。

第10.3次長期化異変。
ベースとなった異変は、妖怪の賢者がくわだてた第二次月面戦争を中心とした一連の大騒ぎである。
あの妖怪の賢者のことなので、地上による月の都の侵略などという名目はお飾りであり、全く別の意図をもって事態は運ばれていくのだが……詳しくは真書を参照するのがよいだろう。
月の都と呼ばれるエリアは、幻想郷とよく似たタイプのエリアである。
ただし幻想郷が数多ある異界のひとつにカウントされるのに対して、月の都が存在する月の裏側は、少なくともヘカーティア・ラピスラズリによって『地球』『異界』に並ぶ三界の一『月』とされるくらいには比重が置かれている。
その時点で、パワーバランスにおいては月のほうが圧倒的に強大であることは明白だろう。
しかし八意永琳が月から天下り、そして行き着いた先が幻想郷であったことは、(周囲の関係者がほとんど想像しないだけで)大きな変化であった。
結局、この異変はそのあたりの事情で終幕を迎えるものであり、初めから終わりはシナリオとして書かれていたのだとも言える。
予期せぬ長期化など、起こるはずもないのだが。

鈴瑚は月の都に棲む玉兎であり、月の都のほど近くで起きた出来事を感知できる立場にあった。
少なくとも、異変終幕後に月の都を訪れた霊夢のことは目撃していた。
地上に降りた鈴仙とも旧知であり、更に言うと玉兎はテレパシーが使える関係上、地上での鈴仙の様子を何らかの形で知っていた可能性もある。
それでも、玉兎が地上に憧れることは非常に珍しいことだろう。
地上のことを知れば知るほど、行きたくないと思うのが自然だからだ。
なんか空気清浄機が必須なくらい埃っぽいか臭いのか、とにかく不快らしいし、そもそも確実に寿命が縮む。
もちろん、月での暮らしが完璧かといえば、嫦娥様の贖いのためにぺったんする毎日か、兵隊になるか、どちらかしかないなんてあまり幸せとは思えないわけではあるが。
それも地上よりはマシだと思っているのが玉兎であり、そう思わないとやってられないのも玉兎なのだ。

だが鈴瑚は違ったのである。
少しずつ地上へ興味が出てきて、昨今は加速するばかりだった。
配属部隊は地上への降下作戦もありうるイーグルラヴィだが、今はまだ訓練兵だ。
さっさと一人前になって、地上へ行ってみたい。
しかしちょっと分からない点がある。
優秀になれば地上へ降りられるのか、それとも……劣等生のほうが、要らないから地上へ送ろうという話になり、その名目が地上への派兵なのか。
どちらもありうるが……前例を知らない鈴瑚は、ひとりではどうしたらいいのか分からなかった。
贖罪任務が嫌で地上へ逃げた奴もいるらしいけど、そんな方法で降りたら私の命はいくつあっても足りない。
今日もまた癖で悩んでいたら、訓練中にぼーっとしてしまった。
そして清蘭の声で、我に返ったのだった。
「なんだお前、ぼっちなのか?
ちょうどいいから訓練相手になってよ!」
今日の訓練はバディ行動だった。

劣等生とのバディを組めば、どちらの理由でも地上へ降りられる。
鈴瑚は清蘭の存在を、心から愛おしいと思ったのだった。
弾幕・スキル
拡散ショットアソート団子
山と海が対立する世界の鈴瑚の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「あそーとだんご」。
月の都のお団子の弾幕。
──以下、とある偽書に書かれた言葉。
月の都がにわかに騒がしい。
神霊を勝手に呼び出している奴がいるらしく、大問題になっているのだ。
依姫様はそういう能力を持っているので、筆頭で疑われているらしい。
容疑を否定すれば、綿月派の前身である八意派……その中心にして賢者の中の賢者、神話・伝説も等しいかの八意XX様に白羽の矢が立つという。
集中ショット団子シェアリング
山と海が対立する世界の鈴瑚の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「だんごしぇありんぐ」。
月の都のお団子の弾幕。
賢者の中でも稀神派などは、八意様への容疑に異議を唱えているようだが、小物賢者たちが徒党を組んで月夜見様に上奏しようと躍起になっているらしい。
おそらく、犯人が誰なのかなど、真相がどうかなど、どうでもいいのだ。
今はもうここにはいないはずの八意の名が力を持ち続けていることに対して、それを気に入らない弱々しい賢者たちが、情けない謀略を画策しているだけだ。
スペカ1兎符「ストロベリーダンゴ」
山と海が対立する世界の鈴瑚のスペルカード。
月の都のお団子の弾幕。
地上へ逃げた兎が帰ってきたらしい。
てっきり、命を落としたものと思っていた。
話を聞いてみたいが、どうやら綿の家のペットになったみたいだ。
鈴仙の後釜ってことか。
それならいつか、話す機会があるかもしれない。
だが配属は、こちらはイーグルラヴィ特務部隊、あちらは月の使者防衛隊か。
合同訓練の予定なんて、あったかなあ。
スペカ2兎符「ダンゴインフリューエンス」
山と海が対立する世界の鈴瑚のスペルカード。
月の都のお団子の弾幕。
訓練生の暮らしは、学校生活に似ているといえば似ている。
一人前の兵士として扱われるようになるまでは、わりと時間通りにカリキュラムが進むからだ。
責任感もそこそこでいい。
こうして同僚と一緒に帰る道中で、お団子を食べるのが私の楽しみだ。
お団子はおいしいし、形もまんまるで可愛い。
私はお団子が大好きなんだ。
いつか、お団子屋さんになりたいと思ったこともある。
まあどんなに夢を見ても、玉兎は兵役か贖罪しか行き先が無いんだけどね。
ラスワ「無罪な味がするルナダンゴ」
山と海が対立する世界の鈴瑚のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「むざいなあじがするるなだんご」。
いまだかつて食べたことのない仮想団子の弾幕。
バディ訓練が終わった。
今日は初めて、清蘭と一緒に帰った。
いつもの仲間たちは、ちょっと怪訝な目で私たちを見ていた。
いいんだ、別に。
今日の一番の仲間は清蘭なんだから。
お団子を食べながら、星空を見上げた。
そこに浮かぶ大きな地球は、普段は地上と呼ぶ、穢れた青い星だ。
だけど清蘭が、変なことを言ったんだ。
「地球って、青いお団子みたいだよね。」
なんだよ、青いお団子って。
そんなの食べたこと……うん、食べたことないや。

海から、地上の人間と妖怪がやってきたというニュースが入った。
見に行ってみようと思う。
弾幕とかいう、空中を舞う火花のようなものを扱うらしい。
依姫様がすでに向かったとか。

情報は。
もっと情報は。
誰か、テレパシーを送って!

「鈴瑚、すごいよ! もう始まってる!
早くおいで!」

せ、清蘭~!

──以上、とある偽書に書かれた言葉。
スキル1無罪なみたらし団子
好きなものを食べて強くなるなんて。
安直だと思った?
スキル2無罪なごま団子
食べ物によって気分は変わる。
可能な限り気を配ったほうがいい。
スキル3無罪な三色団子
健康で、おいしくて、ついでに甘い。
ならば強くもなろうというもの。
 

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