〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
古明地 さとり (NAЯAKA) | 宏観異常現象 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
破壊 | 不利 | 有利 | 不利 | 不利 | 有利 | 有利 | 有利 | 有利 | |
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7575 | 体力 | 5250 | 速力 | 1030 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1905 | 陰攻 | 1855 | |||||
L80 | 陽防 | 885 | 陰防 | 850 | |||||
BGM | |||||||||
NAЯAKA |
紹介動画 |
---|
loading... |
ショット
拡散ショット:ハシビロコウの思念
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max54CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ハシビロコウの記憶 | 陽気 | 2.74 | x10 | 75% | 5% | 40% 100%(3T) 50%2段(3T) | - | 21.58 | ||
1 | 好物のハイギョの思い出 | 陰気 | 4.03 | x2 | 73% | 10% | 1 100%(3T) 50%2段(3T) | 6.47 | 28.05 | ||
2 | 淡水沼の思い出 | 陽気 | 3.97 | x2 | 71% | 15% | 2 40% | 19.45 | 47.50 | ||
クラッタリングの思い出 | 陰気 | 3.97 | x2 | 71% | 15% | 1 40% | |||||
水田の思い出 | 陽気 | 3.97 | x2 | 71% | 15% | 2 40% | |||||
3 | パピルスの巣の思い出 | 陰気 | 3.76 | x2 | 69% | 25% | 100%(1T) | 6.49 | 53.98 |
集中ショット:猛獣たちの思念
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max95CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | クロコダイルの記憶 | 陽気 | 5.71 | x7 | 75% | 5% | 50%1段(3T) 50%1段(3T) | - | 31.48 | ||
1 | アリゲーターの記憶 | 陽気 | 6.72 | x2 | 73% | 10% | 1 | 10.79 | 42.27 | ||
2 | ガビアルの記憶 | 陽気 | 7.16 | x2 | 71% | 15% | 2 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 24.30 | 66.57 | ||
クロヒョウの記憶 | 陰気 | 7.72 | x2 | 71% | 15% | 1 | |||||
3 | 黒いアムールヒョウの記憶 | 陰気 | 7.83 | x2 | 69% | 25% | 2 | 27.91 | 94.48 | ||
黒いインドヒョウの記憶 | 陰気 | 8.35 | x2 | 69% | 25% | 100%(1T) |
スペルカード
地霊殿「微かな火焔猫の記憶」
単体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット2-1-2型 | max246CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体の陽防を1~2段階ダウン (3T) 相手全体のCRI回避を1~2段階ダウン (4T) |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 自身の霊力を0.25~1上昇 自身の結界を1~2枚回復 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.6 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.25 | 0.45 | 0.65 | 0.85 | 1.00 |
自身の結界をn枚回復 [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.6 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 火車の猫の記憶 | 陽気 | 3.87 | x17 | 75% | 5% | - | 51.81 | |||
1 | 魍魎の猫の記憶 | 陽気 | 8.61 | x3 | 73% | 10% | 44.93 | 96.74 | |||
雷獣の猫の記憶 | 陽気 | 10.04 | x3 | 73% | 10% | 50%2段(3T) 50%2段(3T) | |||||
2 | 呪精の記憶 | 陽気 | 11.29 | x3 | 71% | 15% | 30% | 27.65 | 124.39 | ||
3 | 怨霊の記憶 | 陽気 | 10.36 | x3 | 69% | 45% | 75%2段(3T) | 65.64 | 190.04 | ||
死体の記憶 | 陽気 | 11.51 | x3 | 69% | 45% | 75%2段(3T) |
地霊殿「僅かな地獄鴉の記憶」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max157CP |
攻撃前効果 (ブースト依存) | 相手全体に結界異常「燃焼」を1~3枚付与(2T) |
攻撃後効果 (ブースト依存) | 自身の霊力を1.00~1.75上昇 自身の結界を1~2枚回復 |
攻撃前効果のブースト別性能
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与(2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
1 | 1+[70%] | 2+[30%] | 3 |
攻撃後効果のブースト別性能
自身の霊力をn上昇 | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
1.00 | 1.25 | 1.50 | 1.75 |
自身の結界をn枚回復 [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 地獄の鴉の記憶 | 陰気 | 2.84 | x18 | 75% | 5% | - | 40.26 | |||
1 | 燃える霊魂の記憶 | 陽気 | 4.30 | x4 | 73% | 10% | (陰) 50%1段(3T) | 13.81 | 54.07 | ||
2 | 少しの八咫烏の記憶 | 陰気 | 4.59 | x4 | 71% | 15% | 31.12 | 85.19 | |||
少しの石油の記憶 | 陽気 | 4.94 | x4 | 71% | 15% | (陰) (自)100%(3T) | |||||
3 | 核融合の記憶 | 陰気 | 4.32 | x4 | 69% | 45% | 75%2段(3T) | 35.74 | 120.93 | ||
制御棒の記憶 | 陽気 | 4.61 | x4 | 69% | 45% | (陰) 75%2段(3T) |
ラストワード:「エゴとイドの再邂逅」
全体攻撃 | 陽気のみ |
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バレット1-1-3型 | max422CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身に結界異常「暗闇」を1~2枚付与(4T) 味方全体の陽攻を1~2段階アップ(4T) 味方全体の速力を1~2段階アップ(4T) 味方全体のCRI命中を1~2段階アップ(4T) 相手全体に結界異常「毒霧」を1~2枚付与(2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身に結界異常「暗闇」をn枚付与(4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
味方全体の陽攻をn段階アップ(4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
味方全体の速力をn段階アップ(4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
味方全体のCRI命中をn段階アップ(4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与(2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 自我の姉の記憶 | 陽気 | 5.49 | x20 | 75% | 5% | 1 120% | - | 86.47 | ||
1 | 制御の姉の記憶 | 陽気 | 10.76 | x4 | 73% | 10% | 1 | 34.56 | 121.03 | ||
2 | 受動の姉の記憶 | 陽気 | 11.36 | x4 | 71% | 25% | 1 | 40.33 | 161.36 | ||
3 | 野生の妹の記憶 | 陽気 | 11.13 | x4 | 69% | 50% | 2 140% | 155.50 | 316.86 | ||
欲動の妹の記憶 | 陽気 | 12.52 | x4 | 69% | 50% | 2 | |||||
遊動の妹の記憶 | 陽気 | 13.91 | x4 | 69% | 50% | 2 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 20 | 蛇の巻[初] | 30 | 雲の巻[初] | 30 | 真那伽 | 20 | 寸門多羅 | 20 | 特性「アニマライズ」 |
1→2 | 竹の華片[弐] | 15 | 菊の華片[弐] | 15 | 蛇の巻[弐] | 15 | 雲の巻[弐] | 15 | 蛇の巻[初] | 25 | 竹の華片[初] | 25 | スキル「心的外傷の地層」 |
2→3 | 竹の華片[参] | 30 | 蛇の巻[弐] | 30 | 蛇の巻[参] | 30 | 雲の巻[参] | 30 | 竹の華片[弐] | 30 | 攻性指南書[弐] | 30 | 特性「サイコ・ジオメトリー」 |
3→4 | 竹の華片[参] | 35 | 菊の華片[参] | 35 | 蛇の巻[参] | 35 | 雲の巻[参] | 35 | 地の巻[弐] | 45 | 攻性指南書[弐] | 45 | スキル「思念動物の具現化」 |
4→5 | 地の巻[参] | 50 | 竹の華片[参] | 50 | 蛇の巻[参] | 50 | 雲の巻[参] | 50 | 菊の華片[参] | 50 | 攻性指南書[参] | 50 | 特性「記憶魔力変換理論」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「心を読む程度の能力(消失)」 ・有利属性に与えるダメージを35%アップ ・不利属性に与えるダメージを25%アップ ・結界異常「毒霧」「暗闇」の結界1枚当たり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ ・グレイズ使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ(1T) | |
---|---|---|
スキル | 那羅延天の星矢(再使用ターン数6) ・味方全体のCRI命中を1段階アップ (5T) ・味方全体の命中を1段階アップ (4T) ・味方全体の霊力を0.25上昇 | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体のCRI命中を4段階アップ (5T) ・味方全体の命中を2段階アップ (4T) ・味方全体の霊力を0.75上昇 |
心的外傷の地層(再使用ターン数6) ・自身の霊力を0.75上昇 ・自身に結界異常「毒霧」を1枚付与 (4T) ・自身にチャージを付与 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を1.25上昇 ・自身に結界異常「毒霧」を3枚付与 (4T) ・自身にチャージを付与 | |
思念動物の具現化(再使用ターン数6) ・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (5T) ・相手全体のCRI回避を1段階ダウン (5T) ・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T) | Lv.10(再使用ターン数6) ・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (5T) ・相手全体のCRI回避を3段階ダウン (5T) ・相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) | |
特性 | アニマライズ ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率75%] | |
サイコ・ジオメトリー ・ターン開始時、自身の体力を60%回復 [発生率35%] | ||
記憶魔力変換理論 ・ターン開始時、自身の霊力を1.25上昇 [発生率40%] | ||
連携 | アタック連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
那羅延天の星矢 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体のCRI命中をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [30%] | 1 [60%] | 2 | 2 [30%] | 2 [60%] | 3 | 3 [50%] | 4 | |
味方全体の命中をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | |
味方全体の霊力をn上昇 | 0.25 | 0.30 | 0.35 | 0.40 | 0.45 | 0.50 | 0.55 | 0.65 | 0.75 | |
再使用ターン数 | 6 | 5 |
心的外傷の地層 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 0.95 | 1.00 | 1.05 | 1.15 | 1.25 | |
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [60%] | 3 | |
再使用ターン数 | 6 | 5 |
思念動物の具現化 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 6 |
総評
- 強力なスキルと毒霧結界によるバフで自身を瞬時に大幅強化出来るキャラ。さらに、敵に付与した毒霧結界によるデバフの影響もあり、味方の支援無しでもとんでもない火力が出る。
- スキル1とスキル3の持続ターン数もそれぞれ4ターン、5ターンとかなり長く、特に1waveしかない紅魔塔等では非常に強力。
- 結界破壊性能もレリックキャラらしく非常に高性能で2ターンで敵全員の結界を8枚割ることが可能。ただし、毒霧が効かない敵にはその性能を発揮出来ない点には注意。なお、ノーブーストの拡散ショットでも毒霧を確定で1枚付与できる。スペカを温存したい時や、自身のスペカは使い切ったが、別の味方の毒霧ブレイクの補助をしたい時等に使うと良いだろう。
- スキルによる強力なバフも、waveを跨ぐと全てリセットされてしまうが、本キャラの場合は、自身に付与した毒霧、暗闇結界でバフの効果を継続出来る(結界異常はwaveを跨いでも消えない)ため、waveを跨いでもパワーを落としにくい。
- 総じて、優秀なキャラであり、特に目立った欠点も無く汎用性も高いゲーム内最強クラスのキャラと言える。本キャラがいるだけでも周回、高難易度がかなり楽になるだろう。ただ、ラスワの演出は他のレリックキャラ達と同様にかなり長いので、時間効率重視の周回をしたい場合は注意。
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
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おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 私は古明地さとり。 思念動物(アニマ)たちを連れて旅をしています。 妹たちを、見かけませんでしたか? |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 伝えられなかった思いを、届けたい相手がいます。 私は古明地さとり。心を読みたくとも読めず、一度は全てを失い…… それを拾い集める旅に出た者です。 ある程度は心を読めてきているのですが、 貴方の心を読むにはまだ不完全です。 しかし私の待望した相手は貴方であると、目を見て分かりました。 私はこの思いを届けたい。……私の妹たちへ。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 動物の思念も貴方の心も、少しずつ見えてきました。嬉しいです。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 動物の思念体、つまり思念動物(アニマ)たちです。 この子らを元の肉体ある動物へ戻すことも、私の旅の目的です。 みんなカワイイんですよ。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 猫の思念動物(アニマ)もたくさんいますが、 この子だけは他の子とちょっと違うんです。 なので、特別カワイイと思っています。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 特に懐いている猫と鴉がいるので、他の動物の世話を任せています。 とてもお利口さんですが、ついつい過保護になってしまいます。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 貴方も読書好きであることが、妙に腑に落ちます。 まるでどこかで、そういう話をしたことがあったかのように……。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題ですか? あなたが考えるのを、見守るくらいならできますよ。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題お疲れさまでした。お茶の時間ですね。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書は心の潤い、ですか。奇遇ですね。私もそう思っています。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 探索、頑張りましたね。……私のことも褒めてくれるのですか。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 帰ってきた使いを迎えに行こう、ですか。私もそう思いました。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 私と同じ考えを、貴方もするのですね。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 心を読むワケでもないのに、不思議です。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | でも、なんだか安心しますね。ふふふ。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 全てを失った時の闇の暗さは、他では言い表せません。恐ろしい。 |
信頼度:しりあい | 記憶も能力も失った状態で、何かができるハズはなかったのです。 | |
信頼度:ともだち | あの時の私は、間違いなく一切、心を読めなかった。 それなのに、入り込んでくる何者かの心があった。 本当に不思議な感覚でした。 | |
信頼度:なかよし | あれは心を読む能力の逆……心を読ませる能力のようなもの。 何もない私に、誰かの心を…… 温かく柔らかな心を読み取らせてきました。 後から分かったのですが、あれは……妹の心の感触でした。 | |
信頼度:しんゆう | 妹の心を最後に読んだのは、本当に昔のことです。 そして今となっては、妹の心が伝わってくるハズがない。 でも実際は、それが伝わってきて、 私を包む闇の殻にヒビを入れていきました。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 桜の季節は、地底の石桜を思い出します。 この記憶を取り戻した時、懐かしさに涙しました。 ……この話、したことがありましたか? |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 暴走した灼熱地獄のような暑さですね! ただ、こういう記憶も取り戻したからには愛しいものです。 ……以前にも話したかしら。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 過ごしやすい季節に特有の心配ごとがあったと、 私の微かな記憶は語っています。 この記憶の欠片を、早く集めたいものですね。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 思念動物(アニマ)たちはモフモフですが、温もりは無いので…… この季節には何か物足りなさを感じます。夏向きかもしれません。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 鬱屈した過去を焼き、未来を勝ち取るのです |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | その念は私が背負います。どうか、安らかに |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | ええ、分かりますよ。それでも私は、進むしかないのです |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 私は絶対に、二度と諦めません。必ず、もう一度戦います……! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 苛め |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 蝕め |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 苦しみ悶えなさい |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 捨てよ |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 切り裂け |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 感情を葬りなさい |
スキルA | スキルを使用 | いかがでしょう |
スキルB | これはどうでしょう | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | いいですね |
コマンドB | そうしましょう | |
コマンドC | 賛成です | |
コマンドD | この記憶、魂に刻みなさい! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 任せましたよ |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 行きます |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 行きなさい! |
ショットB | 集中ショットを使用 | さあ、今よ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | うっ…… |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | ぐぅっ…… |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 読めたわ |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 一点ね |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 優しいのね |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 一夜の夢でも構わない……。動物たちよ、力を! |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "旅の果てに取り戻した 記憶の扉を 今開こう" "儚く光る 奈落の焔よ 悲哀の数だけ 燃え盛れ" 地霊殿「微かな火焔猫の記憶」 |
スペカ2 | "この記憶を 心に刻もう 二度と忘れないように" "黄金に輝く 迦楼羅の翼よ 大空に高く 舞い上がれ" 地霊殿「僅かな地獄鴉の記憶」 | |
ラスワ | "大切なひとほど すぐそばにいる" "ようやく思い出せたわ 私 お姉ちゃんだったのね" 「エゴとイドの再邂逅」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
宏観異常現象 |
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終局へ至りつつある古明地さとりの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「こうかんいじょうげんしょう」。 「宏観異常現象」とは、大災害の前触れとして生物行動や地質、天候などに異常が起きる現象のこと。 一見関係の浅そうな地質構造と生物は、化石と地層に刻まれた歴史によって繋がっている……それを示すかのような、さとりの気質である。 気質は完全に再構築されている。 思念動物(アニマ)に込められているのは、単純な『死んだ動物たちの怨念』だけではなく、そこにあるのは『地球という惑星に蓄積された生と死の歴史の総集編』なのだ。 歴史を刻む概念は友好度が高い(「月:歴史の監視者」「木:年輪を刻む性質」「金:永く形状を保つ性質」「土:内にあるものを保存する性質」「星:歴史の達観者」)。 逆に、歴史を風化させる概念からは敵対される(「日:熱と光線で記録を分解する者」「火:書を焼く性質」「水:個体を溶かす性質」)。 |
「心を読む程度の能力(消失)」 |
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終局へ至りつつある古明地さとりの能力(東方LWオリジナル)。 『ロストワード』によって、一度は完全に失われた能力。 今では徐々に取り戻しつつあるが、それは『復元』や『再生』ではなく、『新規に構築された新たな能力』を中核としている。 ロストワード異変を終わらせるために、異世界をまたいで旅を続けてきた。 『心』とは何か。 サトリ妖怪はなぜ心を読めるのか。 それは誰にも分からない。 しかしもし仮説を立てるのであれば、心とは、決して『外界から隔絶された孤立領域』などではなく、何らかの方法で外部からのアクセスが可能な『地続きな場所』だということ。 目は心の窓。 海を隔てた遠い国にも、地底を通れば行き着ける。 彼女もまた、『復元者(レストアリ)』のひとりである。 それまでの古明地さとりがどのように他者の心を読み取っていたかは分からないが、現在のこの世界の古明地さとりは『地層』を解析することで心を読み取っている。 それでも十分すごいことだし、そもそも本人以外がその『構造』の違いに気づくことは不可能だ。 心の内側と外側は、一対一で完全対応していると言ったら、信じられるだろうか。 外宇宙(アウタースペース)と内宇宙(インナースペース)。 大宇宙(マクロコスモス)と小宇宙(ミクロコスモス)。 この宇宙はひとつの巨大な神経細胞の中にあるし、脳内には広大な銀河系がいくつも広がっている。 クオリアとは、片方の宇宙を写し撮って虚像の宇宙へと変換するレンズのようなものであり、ふたつの宇宙は本質的に同じものなのだ。 それだから、どちらかが本物でどちらかが偽物……といったものではない。 残念、どちらも現実。 向き合うべき現実そのものなんだよ。 宇宙にあるものは心の中にもあるし、心の中にあるものは宇宙のどこかにも存在している。 それは、心の内にある幻想郷は必ずどこかに存在しているという希望でもあるし、隠し事なんて絶対にできないという絶望でもある。 そしていろいろすっ飛ばして言うなら、地球と脳の構造は同じだということでもある。 地層は下へいくほど古いものになっていて、地球とは古い生き物たちの亡骸が収められた巨大な墓地だと言える。 脳の構造も、新皮質の内側は獣時代の脳をそのまま残した辺縁系である。 ――そう。 新たに構築された彼女の能力は、ロストワードに対抗するために一点だけ異なる側面を持っていた。 彼女が『生き物である』と認識できる存在に対してであれば、その『心とみなせるもの』を読み取れる。 この地球を生き物であるとするならば、数十億年分のデータサーバへアクセス可能なのだ。 そしてこの認識をより寛容に、寛大に応用を重ねることで、彼女はどこまでも過去を参照できる。 そう、どこまでも。 恐るべきリソースを割きさえすれば、どこまでも。 ロストワードの元凶の前に、行き着くまで。 【思念動物(アニマ)】 『地霊殿』がさとりに力を貸すために、概念を変更した姿。 物理的建造物としての地霊殿というより、地理、役割を持つ場所としての地霊殿である。 それは『地底のへそ』とでも呼べる場所に立っており、それより下層に遺されている数々の旧地獄へフタをしている存在である。 そして、嫌われ妖怪たちの中でも特に忌むべきサトリ妖怪が、その身を寄せた地でもある。 それは旧地獄と怨霊たち、そして地底の堕ちた妖怪たちを管理するという、古明地さとりの役割を体現している。 地霊殿が覚えているのは、動物たちと妹、そしてそれらとさとりとの繋がりの記憶である。 特に、帽子をかぶった黒猫の姿をした思念動物は、さとりに授ける力と守りの象徴であり、さとりの根本的な心の拠り所を表している。 やはり姉は妹を想うものである、などという単純な話ではない。 いや……やはり姉は妹を想うものである、それでいい。 動物たちとの繋がりは、単一の個体に留まるものではなく、種の存続という名義の下、単細胞生物の時代にまで遡る壮大なネットワークを形成している。 これは怨霊や祖霊と本質的には同じシステムであり、怨みの正体のひとつが生存本能であることと関連している。 言うなれば『地霊による伝承』だ。 複雑すぎて有限時間内での解析は不可能であるはずの記憶遺跡を、リソースさえ払えば縦断的に移動できる『気質の縄』。 まさかこれは……『多次元神経網』と同じ? |
拡散ショット | ハシビロコウの思念 |
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終局へ至りつつある古明地さとりの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「はしびろこうのしねん」。 地霊殿のペットの記憶による弾幕。 地霊殿には様々な動物たちが、ペットとして棲んでいた。 それらはさとりと同じように嫌われた動物たちだったのかもしれないが、少なくともさとりにとっては、ある種の心の拠り所だったようだ。 動物は、心を読んでも嫌がることがない。 ……本当にそうだったかは分からないが、少なくとも今は、運命を共にする『思念動物(アニマ)』の一部として快く協力している。 | |
集中ショット | 猛獣たちの思念 |
終局へ至りつつある古明地さとりの集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「もうじゅうたちのしねん」。 地霊殿のペットの記憶による弾幕。 古来より、人はその『祖霊』に『動物』の影を見ていた。 すなわち『トーテム』とされる概念である。 時代が下るにつれて動物の姿を持つ神々は、人の姿を持つものへと置き換わっていったと考えられている。 祖霊も『進化』してきたのだ。 |
スペカ1 | 地霊殿「微かな火焔猫の記憶」 |
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終局へ至りつつある古明地さとりのスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「ちれいでん『かすかなかえんびょうのきおく』」。 地霊殿の炎の猫を想起する弾幕。 灼熱地獄跡の燃料調達や、さとりの助手として働いていた火車である。 火車という妖怪は、必ずしも猫の姿とは限らない。 しかし火焔猫という名前は確実に猫であることを示しており、猫の妖怪として火車を同定している要素である。 さとりが付けてあげた名前なのだろうか。 | |
スペカ2 | 地霊殿「僅かな地獄鴉の記憶」 |
終局へ至りつつある古明地さとりのスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「ちれいでん『わずかなじごくがらすのきおく』」。 地霊殿の地獄の鴉を想起する弾幕。 地霊殿の直下に位置する灼熱地獄跡で火を焚き、旧地獄のエネルギー事情を支えていた地獄鴉である。 その内側に埋め込まれた神霊ヤタガラスに関しては、さらに奥まってしまっているが、その概念存在そのものは健在だ。 かつて帝を導いたというヤタガラスの神性は、今も霊烏(気高く尊いカラス)たる彼女の内側から、さとりに路(みち)を示そうとしている。 | |
ラスワ | 「エゴとイドの再邂逅」 |
終局へ至りつつある古明地さとりのラストワード(東方LWオリジナル)。 読み方は「えごといどのさいかいこう」。 妹のことを想起する弾幕。 古明地さとりの妹への想いは、余人が語り尽くせるものではない。 また、妹から古明地さとりへの想いもまた、推し量ることができない。 しかし彼女のラストワードが妹の記憶である以上、彼女の本質はそこにあるということになる。 心を読める妖怪が夢見る、心を読めない妹との物語は、ここで完結するのだろう。 |
スキル1 | 那羅延天の星矢 |
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天竺の大神がもたらした投擲武器。 赤い神鷹として、地の奥底に沈んでいた。 | |
スキル2 | 心的外傷の地層 |
心の傷は癒えたかしら。 ……そう。それならもう、独りで立てるわね。 | |
スキル3 | 思念動物の具現化 |
人間も昔は、ただの動物だったらしい。 脳の層にその歴史が刻まれてるんだってさ。 |
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