〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
紅 美鈴 | 黄砂 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
攻撃 | 不利 | 有利 | 有利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6450 | 体力 | 5800 | 速力 | 920 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1190 | 陰攻 | 1230 | |||||
L1 | 陽防 | 990 | 陰防 | 960 | |||||
BGM | |||||||||
明治十七年の夕暮れ |
紹介動画 |
---|
loading... |
総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7020 | 体力 | 5800 | 速力 | 1010 | ||||
陽攻 | 1300 | 陰攻 | 1300 | |||||
陽防 | 1150 | 陰防 | 1100 |
ショット
拡散ショット:彩雨
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-1-3型 | max40CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 発頸弾 | 陰気 | 1.96 | x7 | 75% | 5% | 100%1段(1T) | - | 10.80 | ||
1 | 真発頸弾 | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 4.32 | 15.12 | |||
2 | 真意発頸弾 | 陰気 | 3.20 | x2 | 75% | 5% | 5.04 | 20.16 | |||
3 | 真空発頸弾 | 陰気 | 3.66 | x2 | 75% | 5% | - | 19.44 | 39.60 | ||
星脈発頸弾 | 陰気 | 4.11 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
真星脈発頸弾 | 陰気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | - |
集中ショット:芳波
単体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-1-3型 | max100CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 気功弾 | 陽気 | 11.43 | x3 | 75% | 5% | 100%1段(1T) | - | 27.00 | ||
1 | 対悪戯者拳 | 陽気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 10.80 | 37.80 | |||
2 | 対悪戯者真拳 | 陽気 | 8.00 | x2 | 75% | 5% | 100%1段(1T) | 12.60 | 50.40 | ||
3 | 地脈気功弾 | 陽気 | 9.14 | x2 | 75% | 5% | - | 48.60 | 99.00 | ||
大地脈気功弾 | 陽気 | 10.29 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
真気功弾 | 陽気 | 11.43 | x2 | 75% | 5% | - |
スペルカード
虹符「烈虹真拳」
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max209CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陰防を1~2段階アップ (3T) 自身の陰攻を2~4段階アップ (1T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2 |
自身の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 烈虹真拳 | 陰気 | 7.60 | x13 | 75% | 5% | 1 | - | ??? | ||
1 | 星脈烈虹真拳 | 陰気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | 1 | ??? | ??? | ||
真星脈烈虹真拳 | 陰気 | 12.07 | x2 | 75% | 5% | 2 | |||||
2 | 対侵入者拳 | 陽気 | 21.94 | x1 | 75% | 5% | 2 80% | ??? | ??? | ||
対侵入者真拳 | 陽気 | 19.75 | x1 | 75% | 5% | 2 80% | |||||
3 | 流星烈虹真拳 | 陰気 | 17.55 | x1 | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
気符「地龍天龍脚」
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max209CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を2~4段階アップ (1T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 地龍波&天龍脚 | 陽気 | 10.97 | x9 | 75% | 5% | - | ??? | |||
1 | 地龍波 | 陽気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | 30% | ??? | ??? | ||
大地龍波 | 陽気 | 12.07 | x2 | 75% | 5% | 30% | |||||
2 | 天龍脚 | 陰気 | 21.94 | x1 | 75% | 5% | 40% | ??? | ??? | ||
大天龍脚 | 陰気 | 19.75 | x1 | 75% | 5% | 40% | |||||
3 | 真地龍波 | 陽気 | 17.55 | x1 | 75% | 5% | 80% | ??? | ??? |
ラストワード:「真紅星脈地転弾」
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max335CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~3段階アップ (1T) 自身の陰攻を1~2段階アップ (1T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
自身の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[30%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 真紅の波動 | 陽気 | 14.07 | x13 | 75% | 5% | 1 120% | - | ??? | ||
1 | 対盗撮者正拳 | 陰気 | 10.97 | x4 | 75% | 5% | 2 100%1段(2T) | ??? | ??? | ||
対盗撮者星拳 | 陰気 | 9.14 | x4 | 75% | 5% | 2 | |||||
地転弾 | 陽気 | 7.31 | x4 | 75% | 5% | 130% | |||||
2 | 星脈弾 | 陰気 | 7.31 | x3 | 75% | 5% | 2 | ??? | ??? | ||
3 | 大地転弾 | 陽気 | 4.88 | x3 | 75% | 5% | 150% | ??? | ??? |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 梅の華片[初] | 10 | 真南蛮 | 10 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「気功マスター」 |
1→2 | 梅の華片[弐] | 10 | 菊の華片[弐] | 10 | 梅の華片[弐] | 10 | 龍の巻[弐] | 10 | 真那伽 | 10 | 龍の巻[初] | 20 | スキル「門番の意地」 |
2→3 | 補性指南書[弐] | 20 | 菊の華片[参] | 20 | 龍の巻[弐] | 20 | 攻性指南書[弐] | 20 | 防性指南書[弐] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 特性「外頸反応」 |
3→4 | 龍の巻[弐] | 20 | 補性指南書[参] | 20 | 攻性指南書[参] | 20 | 攻性指南書[参] | 20 | 梅の華片[参] | 20 | 龍の巻[弐] | 20 | スキル「一動全動」 |
4→5 | 補性指南書[参] | 30 | 龍の巻[参] | 30 | 龍の巻[参] | 30 | 菊の華片[参] | 30 | 防性指南書[参] | 30 | 防性指南書[参] | 30 | 特性「内頸反応」 |
転生系譜
必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
---|---|---|
転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 龍の巻[参](60)・天の巻[参](50)・風の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
素材 | 必要数 | |
---|---|---|
転生鏡 | 1,000 | |
縁環 | 1 | |
賽銭 | 50,000 | |
素材 | [参] | [弐] |
龍の巻 | 60 | - |
天の巻 | 50 | - |
風の巻 | 40 | - |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「気を使う程度の能力」 ・結界異常「燃焼」「毒霧」にかからない ・ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | マーシャルアーツ(再使用ターン数5) ・自身の陽防を1段階アップ (3T) ・自身の陽攻を1段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の陽防を3段階アップ (3T) ・自身の陽攻を3段階アップ (3T) |
門番の意地(再使用ターン数5) ・味方全体の陰攻を1段階アップ (3T) ・自身にチャージを付与 | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体の陰攻を3段階アップ (3T) ・自身にチャージを付与 | |
一動全動(再使用ターン数6) ・自身の霊力を0.75上昇 ・自身の回避を3段階ダウン (2T) ・自身の体力を20%回復 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を1.25上昇 ・自身の回避を1段階ダウン (2T) [発生率50%で追加効果+1] ・自身の体力を50%回復 | |
特性 | 気功マスター ・攻撃された時、エネルギー弾から受けるダメージを30%ダウン [発生率100%] | |
外頸反応 ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率50%] | ||
内頸反応 ・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率50%] | ||
連携 | アタック連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
マーシャルアーツ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [30%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [50%] | 2 [80%] | 3 | |
自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [30%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [50%] | 2 [80%] | 3 | |
再使用ターン数 | 5 | 4 |
門番の意地 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [30%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [50%] | 2 [80%] | 3 | |
再使用ターン数 | 5 | 4 |
一動全動 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 1.00 | 1.05 | 1.10 | 1.15 | 1.20 | 1.25 |
自身の回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 3 | 2 [80%] | 2 [60%] | 2 [40%] | 2 [20%] | 2 | 1 [90%] | 1 [80%] | 1 [70%] | 1 [50%] |
自身の体力をn%回復 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |||
再使用ターン数 | 6 | 5 |
総評
紅魔館最強アタッカー兼サポーター(総合つよさ6450族)
- 拡散ショットがモブでよく出てくる妖精&霊魂特攻
- 集中ショットはノーブーストで土属性必中弾なので、土弱点の相手ならどんなに回避を積まれても必ずブレイクできる。にしても土属性必中弾ショット持ちが多いような…
- 通常スペカにノーブーストで特攻弾が付いてある。特にスペカ1「虹符烈虹真拳」は妖怪特攻で、周回でも紅魔塔でも白玉擂台でもハマる状況が非常に多い。
- そして肝心のラスワだが、無属性ベース+土星バレット有り+異変解決者特攻と非常に盛り沢山で、特に異変解決者特攻が乗った場合の火力は幽々子の倍程に匹敵する。
- アタッカーとしての性能は上記の通りだが、実はこの他にグレイズで味方の陽防上昇、スキル2で味方の陰攻上昇をすることができ、攻撃だけでなくサポート面も可能となっている。
- 特に紅魔館の面子は美鈴以外全員陰気アタッカーなので、しっかりシナジーを享受できる感じ。
厳密な定義では全員ではないが
- 特に紅魔館の面子は美鈴以外全員陰気アタッカーなので、しっかりシナジーを享受できる感じ。
知っての通り6月に上方修正されたお陰で手に出来た性能なのだが、実は修正前も火力が無かった訳ではない。
ただ、「無かった訳ではない」だけで周回や紅魔塔ではおよそ使えるレベルではなく、全く属性弾を持っていないことも相まって上方修正を望む声がダントツで多かった。
- 全体の拡散攻撃と単体の集中攻撃を合わせ持つアタッカー。防御面に重きを置いたスキル構成を持つ。
- スキルで自身の陽防を、スペカで陰防を上げられるほか、ブーストするたびに味方全員に陽防バフを配る能力を持つ
- 他のキャラに比べると速度で劣り、先にグレイズを剥がされて非ダメが重なりやすい、先に敵を倒されて思うように霊力を貯められない等の欠点もある。
- しかし、特性に「攻撃された後に攻撃バフを得る」というものがあり、発動のチャンス自体は多め。
- 最後まで育てきると霊力を上昇させるスキルが解放されるので、そこまで育てきれば後者はあまり気にならなくなる。
- 気符「地龍天龍脚」はブーストすることで『自分の防御力が高い程ダメージが得られる』弾を追加で得られるので、防御バフを攻撃力に変換することが可能。
- 自身の能力も合わせて「ブーストする度に威力が上がっていく」性能に仕上がっているので、火力は意外とある。
- スキル2に備わっている「チャージ付与」は速力を無視して最後に行動するようになるというもの。元から鈍足である美鈴にとってはあまりデメリットにならない。
- むしろ「シールドブレイク役がフルブレイクをした後に強力な攻撃をたたき込む」という戦略を速力デバフや結界異常等の不確定要素を無視して行えるようになるので、使い方次第と言えるだろう。
- スキル3も合わせて『フルブレイクできる状況が整ったら後列から交代させ、一気にバフを乗せて決着を付ける』という使い方も強力だろう。
- 味方に防御バフを配れる霊夢、アリス、紫などは美鈴にとって良いサポートキャラとなるだろう。
- ラストワードの演出時間が結構短い為、彼女の強化が全て終わった時に限り、イベントの1WAVE周回での点稼ぎや指南書集めを比較的手早くこなす事が可能になる為、戦力と素材が整ってきたら更なる周回の短縮を求めて彼女の育成を始めるのも良いだろう
少女転生後
- 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 「紅魔館」の番人にして、普通の妖怪、紅美鈴だ。 少し見慣れない気の流れを、持っているようだが……まぁ、些細なことだ。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 『紅魔館』の番人にして、普通の妖怪、紅美鈴だ。 少し見慣れない気の流れを持っているようだが……まぁ、些細なことだ。 忘れてくれて構わないぞ。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | これも日々の鍛練の結果ということ。気が漲ってくるよ。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 毎日毎日、私の顔を見に来るなんて変わったヤツだなぁ。 もちろん歓迎するけど、門番の邪魔だけはするんじゃあないよ? |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 体を動かすのは楽しいし。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | あんたも飽きないね。私のところに来たって、何も構ってやれないよ? 話くらいは聞いてあげるし、稽古もつけてあげるけどね! |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | ……これは居眠りじゃなくて、集中して気を練っているんだ。 気配は読んでいるから、あんたが近づいていることもお見通しさ。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題があるな。私はここから動けないからあんたに任せるよ。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | いつの間に課題をこなしたんだ? なかなかやるじゃん! |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書が届いているようだけど、代わりに確認頼むよ。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 戻りましたよ。さて、門番の仕事を再開しましょう。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰かがおつかいから戻ってきたみたいだ。成果はあったのかなぁ? |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 寝てませんよ! ……寝てませんからね!? |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 今は門番の最中だ。何されても動じないよ。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | どうした? 話を聞くくらいならできるよ? |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | うろうろするのはいいが、不用意にお嬢様へは近づかないでよ? |
信頼度:しりあい | 何か用か? 私はお嬢様のために番をしているところだ。 | |
信頼度:ともだち | 休むこともあるが、その間も番人の役目は担っている。 寝ているように見えて、気はしっかり張っているのだ。……いや、本当にね? | |
信頼度:なかよし | せっかくなら私があんたを鍛えてあげようか? 遠慮しなくてもいいよ。 私の鍛練のついでみたいなものだから。 さて、まずは基礎の体力づくりからだ。ビシバシ鍛えるから覚悟してね! | |
信頼度:しんゆう | あんたのひたむきな姿を見ていると、私も頑張らねばと思えてくる。 お嬢様や紅魔館のためだけでなく、幻想郷のために何かできることはないかってね。 それが幻想郷一の門番たる使命なのかも? | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春は好きだ。ぽかぽかしているから、門番をしていても過ごしやすい。 ただ油断すると眠くなるのが、困りものだね……zzZ |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 炎天下でじっとしていると、氷の妖精が来ないか期待してしまうなぁ。 お嬢様は、中のプールで水遊びでもしてるのでしょうか……。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋は過ごしやすいから毎日が門番日和だ。 運動の秋ともいうし、こうなんていうか……思いっきり体を動かしてみたくなるな! |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 気を張っていればどのような格好でも決して寒くはない…… けど、咲夜さんの淹れた温かい紅茶が飲みたくなるよ。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 時として、攻めもまた守りの一手だ! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 行けるところまでいってみましょうか! |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 私がただの番人ではないことを、その痛みをもって知るがいい! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | こんな結果……お嬢様に顔向けできませんよ~! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | チャー… |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | シュー… |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | メーン! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | せいやっ! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | はぁ! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | アイヤー! |
スキルA | スキルを使用 | こんな感じかな? |
スキルB | やってみましょう! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | お任せを! |
コマンドB | はい! | |
コマンドC | よーし、わかった! | |
コマンドD | 一気に終わらせてやる! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 後を頼みます! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | ここで止めましょう。 |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 仕掛けますよ! |
ショットB | 集中ショットを使用 | これでどうだ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | アウチッ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | きゃあ! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | はいよっと! |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 気を読めば容易い! |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 気が満ちる……。 |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | くそ、背水の陣だ!てったーい! |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "気を操るとは つまり 全身を 自在に操る" "鋼の肉体が あれば もはや武器など 不要です" 虹符「裂虹真拳」 |
スペカ2 | "息吹を風に 体熱を炎に 血液を水に……" "肉体を大地に 気の流れを 龍脈に 見立てん!" 気流「地龍天龍脚」 | |
ラスワ | "内丹術に 通じれば 気弾を放つも 容易い!" "全力全開! これが私の 究極奥義!" 「真紅星脈地転弾」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
白き虹の門番 |
---|
&ref(): File not found: "紅美鈴_衣装_白き虹の門番.png" at page "画像置き場"; |
ここに説明 |
入手方法 |
少女転生後、縁環を使用 |
フレーバーテキスト
黄砂 |
---|
「黄砂」とは、大陸より飛来して空を覆う、細かな砂粒のこと。 霧のように空をかすませ、日の光をさえぎる黄砂は、紅魔館の門番である美鈴らしい気質と言えよう。 おおらかで根の強い気質(木行)と、緊張感のゆるい気質(星精)を備えている。 |
「気を使う程度の能力」 |
体内のエネルギーやオーラ……本来は目に見えない『気』の類を、見える形にする能力らしい。 少なくとも美鈴自身には、気の類は見えるということだろう。 あくまで自身の体内の気ということだが、しかし大陸の気功思想では、内気と外気は切れ目なく連続している。 彼女は自身の気を通して、周囲に満ちている気、そして他者の気を読み取るくらいは可能なのかもしれない。 ……実際にそれをしているかは、別として。 |
拡散ショット | 彩雨 |
---|---|
紅美鈴の拡散ショット。 美鈴の周囲に漂う気を循環させ、勢い任せに飛び散らせる射撃弾幕。 どうやら彼女の雑念のせいで、本来の威力は出ていないらしい。 | |
集中ショット | 芳波 |
紅美鈴の集中ショット。 腕から円弧を描いて気を循環させ、手先に集中させてから放つ気功波弾幕。 本人曰く『瞬時に放っている』らしいが、そうでもないという意見もある。 |
スペカ1 | 虹符「烈虹真拳」 |
---|---|
紅美鈴のスペルカード。 気を込めた突きを前方に乱打する打撃技だが、あまりの速さでもはや肉弾技ではない。 どうやっても、連続で気弾を放っているようにしか見えない……! | |
スペカ2 | 気符「地龍天龍脚」 |
紅美鈴のスペルカード。 飛び蹴りに気を練り込み、縦横無尽に飛び交う肉弾弾幕。 ただの地龍波では『空を飛ぶ相手には当たらない』ので改良が加えられ、天龍脚とあわせて放っている。 | |
ラスワ | 真紅星脈地天弾 |
紅美鈴のラストワード(東方LWオリジナル)。 読み方は、「しんくせいみゃくちてんだん」。 星気「星脈地転弾」を元に、紅魔館の門番としてのアイデンティティを込めてみたらしい。 自らの気を操作して真紅のオーラを纏う彼女からは、大陸拳法家というより、吸血鬼の家臣の雰囲気を感じる。 しかし、これで彼女の門番としての仕事ぶりが改善される……というわけではない。 |
スキル1 | マーシャルアーツ |
---|---|
「武術」を言い換えただけ。 門番の基本は、優れた体術と秀でた技術。 | |
スキル2 | 門番の意地 |
そうそう門番を無視していいわけではない。 それは彼女の任務であり、存在意義なのだから。 | |
スキル3 | 一動全動 |
拳法の思想によれば、全ての動作は繋がっている。 相手の動きを読むも、自身を制御するも、同じだ。 |
コメント
- 上方修正おめでとう -- 2021-06-28 (月) 18:48:38
- 無一色だったのが、まさかの土+星属性付与。0ブースト集中ショットで土バレット、1ブーストスペカで星or土バレット×2を撃てるように。更に燃焼と毒霧に対する耐性も得ました。 -- 2021-06-30 (水) 21:43:54
- 基本無属性のままだけどブーストでブレイクもできるようになったわけか -- 2021-06-30 (水) 21:49:39
- なぜこの調整を修正発表してすぐにやらなかったのか・・・あの当時だったらこの調整で神運営扱いもされてただろうに・・・ -- 2021-06-30 (水) 22:10:05
- ラスワの硬質補正が120%でヤバイとか 後半バレットはさらに補正強い -- 2021-07-02 (金) 03:11:06
- 転生衣装の写真を追加してください -- 2024-05-06 (月) 12:23:49
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