大妖精

Last-modified: 2024-04-24 (水) 13:19:02

キャラ一覧



基本情報

大妖精.png
名前気質
大妖精(だいようせい)微風(そよかぜ)
支援有利有利不利不利
総合つよさ最終ステータス
6000体力4800速力1140
世界群陽攻800陰攻940
L1陽防1065陰防1095
BGM
ルーネイトエルフ*1
紹介動画
loading...
少女転生後
総合つよさ最終ステータス
6750体力7000速力1150
陽攻1050陰攻950
陽防1090陰防1110
 

ショット

拡散ショット 時計草

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-1-3型max40CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgほそいはっぱ陽気尖弾.jpg4.57x375%5%--10.80
1無属性.jpgちいさなはなびら陰気尖弾.jpg2.74x275%5%-4.3115.11
2無属性.jpgほそいはっぱ陽気尖弾.jpg3.20x275%5%-5.0420.15
3無属性.jpgちいさなはなびら陰気尖弾.jpg2.44x375%5%-19.4539.60
木属性.jpgやりのようなはっぱ陽気尖弾.jpg2.74x375%5%
木属性.jpgまわるはなびら陰気尖弾.jpg2.29x475%5%-
 

集中ショット:フェアリーボール

 単体攻撃   陰気寄り  
バレット1-1-3型max100CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgあったかいたま陰気エネルギー弾.jpg6.86x575%5%--27.01
1無属性.jpgひかるたま陽気エネルギー弾.jpg13.71x175%5%-10.8037.81
2無属性.jpgあったかいたま陰気エネルギー弾.jpg8.00x275%5%-12.6050.41
3無属性.jpgひかるたま陽気エネルギー弾.jpg9.14x275%5%-48.6099.01
火属性.jpgあついたま陰気エネルギー弾.jpg10.29x275%5%-
火属性.jpgひのたま陽気エネルギー弾.jpg11.43x275%5%-
 

スペルカード

交換「チェンジリング」

 単体攻撃   陽気寄り  
バレット1-1-3型max240CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpgおもり500きろ陽気質量弾.jpg65.83x175%5%--51.84
1金属性.jpgおもり500きろ陰気質量弾.jpg26.33x175%5%-20.7472.58
2金属性.jpgおもり1とん陽気質量弾.jpg15.36x275%5%-24.1996.77
3金属性.jpgおもり2とん陰気質量弾.jpg17.55x275%5%-93.31190.08
金属性.jpgおもり4とん陽気質量弾.jpg19.75x275%5%-
金属性.jpgおもり8とん陰気質量弾.jpg14.63x375%5%-
転生強化後
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpgおもり500きろ陽気質量弾.jpg151.41x175%5%--119.24
1金属性.jpgおもり500きろ陰気質量弾.jpg60.56x175%5%-47.69166.93
2金属性.jpgおもり1とん陽気質量弾.jpg36.10x275%5%-56.86223.79
3金属性.jpgおもり2とん陰気質量弾.jpg42.12x275%5%-223.95447.74
金属性.jpgおもり4とん陽気質量弾.jpg47.40x275%5%-
金属性.jpgおもり8とん陰気質量弾.jpg35.11x375%5%-
 

捏造「コティングリーの妖精」

 補助 弾幕なし
攻撃効果
(ブースト依存)
自身の陽防を1段階アップ (3T) [追加効果+1]
自身のCRI回避を1段階アップ (3T) [追加効果+1]
攻撃効果
(転生強化後/ブースト依存)
自身の陽防を2段階アップ (3T) [追加効果+1]
自身のCRI回避を2段階アップ (3T) [追加効果+1]
自身の陰防を2段階アップ (3T) [追加効果+1]
自身のCRI防御を2段階アップ (3T) [追加効果+1]
攻撃効果のブースト別性能

攻撃効果のブースト別性能

自身の陽防&CRI回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
11+[10%]1+[30%]1+[50%]
転生強化後:攻撃効果のブースト別性能

転生強化後:攻撃効果のブースト別性能

自身の陽防&CRI回避&陰防&CRI防御をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
22+[10%]2+[30%]2+[50%]
 

ラストワード:「エヴリデイ・マジック」

 補助 弾幕なし
攻撃効果
(ブースト依存)
味方全体の体力を30~40%回復
味方全体の回避を3~4段階アップ (2T)
味方全体の陰防を3~4段階アップ (2T)
攻撃効果
(転生強化後/ブースト依存)
味方全体の体力を30~40%回復
味方全体の回避を4~5段階アップ (2T)
味方全体の陰防を4~5段階アップ (2T)
攻撃効果
(転生強化後/変動なし)
自身の注目を10段階アップ (3T)
自身の陽防を5段階アップ (3T)
攻撃効果のブースト別性能

攻撃効果のブースト別性能

味方全体の体力をn%回復
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
30333640
味方全体の回避&陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
33+[30%]3+[60%]4
転生強化後:攻撃効果のブースト別性能

転生強化後:攻撃効果のブースト別性能

味方全体の体力をn%回復
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
30333640
味方全体の回避&陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
44+[30%]4+[60%]5
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10羅国10真南蛮10真那伽10寸門多羅10特性「イタズラマスター」
1→2菊の華片[初]10補性指南書[初]10羅国10地の巻[初]20地の巻[初]20蘭の華片[初]10スキル「癒やしの願い」
2→3補性指南書[弐]20補性指南書[弐]20菊の華片[弐]20地の巻[弐]20菊の華片[弐]20蘭の華片[弐]20特性「軽快な身こなし」
3→4地の巻[弐]20補性指南書[参]20攻性指南書[参]20地の巻[弐]20菊の華片[参]20蘭の華片[参]20スキル「お伽噺の妖精郷」
4→5菊の華片[参]30補性指南書[参]30攻性指南書[参]30蘭の華片[参]30地の巻[参]30地の巻[参]30特性「花隠れ」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上衣装&物語縁環(1)・賽銭(30,000)
スキル強化
フェアリーエール
転生鏡(75)・地の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真南蛮(500)
スキル強化
癒やしの願い
転生鏡(75)・地の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・寸門多羅(500)
スキル強化
お伽噺の妖精郷
転生鏡(75)・地の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・佐曽羅(500)
特性強化
イタズラマスター
転生鏡(60)・地の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・伽羅(2,500)
特性強化
軽快な身こなし
転生鏡(60)・地の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・羅国(500)
特性強化
花隠れ
転生鏡(60)・地の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・真那伽(500)
スペルカード強化
交換「チェンジリング」
[バレット1]
転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500)
[バレット2]
転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・羅国(500)
[バレット3]
転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真那伽(500)
[バレット4]
転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・真南蛮(500)
[バレット5]
転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・寸門多羅(500)
[バレット6]
転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・佐曽羅(500)
スペルカード強化
捏造「コティングリーの妖精」
[攻撃前スペカ効果]
[スペルカード2]
転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500)
[スペルカード4]
転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・羅国(500)
ラストワード強化
「エブリデイ・マジック」
[攻撃前スペカ効果]
転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真那伽(500)
[攻撃後スペカ効果]
転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・真南蛮(500)
少女転生Lv100&最大強化生魂地の巻[参](60)・風の巻[参](50)・天の巻[参](40)・賽銭(20,000)
総消費量
素材必要数
転生鏡1,000
縁環1
賽銭50,000
素材[参][弐]
地の巻
風の巻50
天の巻40
蘭の華片
素材必要数
伽羅
羅国
真那伽
真南蛮
寸門多羅
佐曽羅
 

能力・スキル・特性・連携

  • (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
    • スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力- 能力不詳 -
・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T)
スキルフェアリーエール(再使用ターン数6)
・味方全体のCRI命中を1段階アップ (2T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体のCRI命中を2段階アップ (2T)
  [発生率80%で追加効果+1]
改(再使用ターン数5)
・味方全体のCRI命中を3段階アップ (2T)
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (2T)
癒やしの願い(再使用ターン数4)
・味方全体の体力を15%回復
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の体力を25%回復
改(再使用ターン数
・味方全体の体力を25%回復
・味方全体の霊力を0.50上昇
お伽噺の妖精郷(再使用ターン数6)
・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T)
・味方全体の陽防を1段階アップ (2T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・味方全体の陽防を1段階アップ (2T)
  [発生率50%で追加効果+1]
改(再使用ターン数5)
・味方全体の陽攻を2段階アップ (2T)
・味方全体の陽防を2段階アップ (2T)
・味方全体の結界を1枚増加
特性イタズラマスター
・攻撃された時、人間から受けるダメージを20(35)%ダウン [発生率100%]
軽快な身こなし
・攻撃された時、尖弾から受けるダメージを20(35)%ダウン [発生率100%]
花隠れ
・攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン (3T) [発生率50(100)%]
連携スピード連携連携ボーナス対応表
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:フェアリーエールのレベル別性能表
フェアリーエールLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体のCRI命中をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[50%]
2
[80%]
再使用ターン数65
スキル:癒やしの願いのレベル別性能表
癒やしの願いLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の体力をn%回復15161718202122232425
再使用ターン数4
スキル:お伽噺の妖精郷のレベル別性能表
お伽噺の妖精郷Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽攻をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
味方全体の陽防をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
再使用ターン数65
 

総評

  • 陽攻バフを撒きながら金弱点を絶対にブレイクする妖精(総合つよさ6000族)
  • リリース初期から実装されているが、全般的に防御的な性能であり1ターン周回では陽攻バフも弱く、開始から半年間は特に大きく評価される事もなかったキャラクター。
  • しかし、金属性弱点の敵に対して3ブーストスペル1で驚異の結界6枚破壊が可能である点が新コンテンツの紅魔塔では評価された。
    特に紅魔塔の21層~では毎ターン敵全体が結界回復2枚+結界異常回復1枚という驚異的な結界再生能力を持つため、1度に6枚割って一瞬でフルブレイクできるメリットは大きい。
    スペカ1は威力より安定した結界破壊を優先して、命中UP装備にしておこう。
  • 自身の火力自体は全く期待できない。
    しかし3ブーストできれば、スキル込みで味方の陽攻を4-5段階、CRI命中を2-3段階も上げられるため支援式本来の活躍が可能である。
    回復も紅魔塔の連戦で蓄積するダメージを軽減するのには役立つ。
    3ブースト鈴瑚の陽攻6-8段階上昇他、と比較すると見劣りするが金ブレイクも兼ねられるステージでは十分お釣りが来る活躍と言える。
  • スペカ2のバフはおまけに近い。(味方全体ですら無いためほぼ役に立たない)スペカ1に使用する霊力を補充する用のスペルとして、霊力絵札で埋めておくと良い。
  • 同じくラストワードも攻撃能力を持たない。
    周回では全く不要だが、時間をかけて準備することが重要な紅魔塔では、回復と強力な防性バフによって準備の時間を稼ぐことができる。
    きちんと霊力をためて使えば、回復も合わせて使用後2ターン程度はグレイズなしでも安全を確保でき、
    こうして得た猶予をバフ・デバフやブレイクに当てることで、前衛の火力を大きく上げることが可能。
 

少女転生後

  • 少女転生実装に伴い体力が大幅に上昇したことにより、スキルやラストワードによる回復量が増加した。
    火力もレベル補正が+40されているが、元々ラストワードが補助のみなのもあり、転生後も基本的に火力面は期待できない。
    • 初期転生キャラの多くの例に漏れず、転生後もそのままでは火力も各種支援効果も乏しいままなので、
      高難易度コンテンツでも主力として使っていくなら強化マスでの更なるテコ入れが不可欠となる。
  • 強化マスは、交換「チェンジリング」の威力強化と、各種補助スペルカードのスペカ前後の効果の追加もしくは強化。
    加えてスキル効果が強化・追加されたことで更に幅広いサポートもこなせるようになり、より支援式らしくなった。
    • 唯一の攻撃スペカである交換「チェンジリング」は、各バレットの威力が約2.3倍~2.4倍とそこそこの強化となり、
      金弱点の相手に対しては攻撃バフも加える事でフルブレイク後のダメージソースとしても十分な威力となりうる。
    • また、スペルカード 捏造「コティングリーの妖精」、ラストワード 「エブリデイ・マジック」によるバフの量が増加した。
      特にラストワードは自身の注目を一気に10段階上昇させられるようになったことで、
      敵の単体攻撃をほぼ全て集め、全体攻撃のダメージをほぼ全て引き受けることができるようになった。
      そのため、ラストワードには結界増加の絵札を付けてグレイズの回数を増やすと注目・防御バフを活かしやすい。
    • スキル強化では、味方全体に対する霊力上昇・CRI攻撃バフ・結界増加が追加されたことで、
      高難易度コンテンツのサポート役としても使いやすくなった。
 

高難易度*2での役割

  • 普段使いすることがほとんどないであろうため、同上
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  2 
ボイス1『秘めたる悪戯心程度の声』CV:村田知沙  10 
ボイス2『名もなき妖精程度の声』CV:岩井映美里  34 
ボイス3『大自然の化身程度の声』CV:宮下早紀  100 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
私は大妖精といいます。
いつもは湖でチルノちゃんやサニーちゃんたちと遊んでいることが多いです。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生私は大妖精といいます。いつもは湖でチルノちゃんやサニーちゃんたちと遊んでいることが多いです。
皆が大変らしいので異変の解決の力になりたいなって思っているんです。
あの……妖精の私でも何かできることはありますか? 皆のためなら、私何だってしますから!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生今日も会いに来てくれて、とっても嬉しいです。
ふふっ、今日は何して遊ぶ気分ですか? 私も一緒に遊びたいです!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生皆でのんびり過ごせるように異変解決頑張りましょうね。
でも頑張りすぎて倒れないようにもしないと行けませんよ?
ホーム2ホーム画面でランダムに発生もちろん遊んでばっかりじゃなく、勉強も頑張っていますよ。
ここだけの話、チルノちゃんの宿題を助けたりもしてるんです。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生……わっ! ふふっ、驚きました?
イタズラ成功……なんて、私だってたまにはイタズラしちゃいたくなるんですよ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題ですか……私も手伝いますので頑張りましょう!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題達成やりましたね。少しひと休みしましょう。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生なにかお手紙が届いているみたいですよ。どうぞ!
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ただいま~。ふぅ……何か甘いものが食べたいな。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰か帰ってきたみたい。えへへ、いいものあるかなぁ。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生私とお話ですか? はい、いいですよ~!
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生こうしてのんびり過ごすのも楽しいですよ。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生えへへ、チルノちゃんたちと遊んできます!
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
ふふっ、良かったあなたも皆と一緒に遊びませんかー?
信頼度:しりあい皆のために何かができるって素敵だと、私思うんです!
信頼度:ともだちチルノちゃんやサニーちゃんたちは大事なお友だちです。
もちろんあなたも、私のだーーいじなお友だちですー!
信頼度:なかよし皆イタズラが好きなんですけど、やりすぎないかいつも私はドキドキしちゃうんです。
私だってたまにはイタズラする側に回りたいんですけどね……
…あなたになら…………って、じょ、冗談ですよ?
信頼度:しんゆう私は戦いがあまり得意じゃないんですけど、大異変を解決するために必要ならやるしかないなと思うんです。
チルノちゃんみたいに自信はないけど、できることを精一杯頑張りますね!
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春はリリーちゃんや知っている妖精たちが元気になる季節なんです。
私もおひさまがぽかぽかで幸せ気分になるんですよー!
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生暑いとチルノちゃんのそばにずっといたくなるなぁ……。
手を握ったり抱きつくとひんやり気持ちいいんですよ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生くだものも美味しいし草花も綺麗で、のんびりとすごせますよね。
できるなら今日は皆で一緒にお昼寝したいです。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生寒くなるとチルノちゃんが元気いっぱいになるので、いつもより遊ぶんです。
凍った水の上を皆で滑ったりして、楽しいですよ。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
わっ!邪魔しないで!どいてくださ~い!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
えーっと、まだまだいるみたいですね。
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
やったぁ!やりました!次もいっぱい、頑張りますね!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
うぅ……足を引っ張ってしまったでしょうか……ごめんなさい。
ブースト1ブーストを1回使用よいしょ!
ブースト2ブーストを2回使用うんしょ、うんしょ!
ブースト3ブーストを3回使用うぅー!
グレイズ1グレイズを1回使用どかーん!
グレイズ2グレイズを2回使用どーん!
グレイズ3グレイズを3回使用せーのっ!
スキルAスキルを使用これでどうかな?
スキルBやってみます!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択はい!
コマンドBいいですよ!
コマンドCやりますね!
コマンドD決めてみせます!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする後はお願いします!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする私がやるんですね!
ショットA拡散ショットを使用逃がしませんよ!
ショットB集中ショットを使用これでどうですか!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)ひゃあ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)はうぅ…
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるこれくらい平気です!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるへっちゃらですよ!
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるすごいすごーい!
戦闘不能体力が0になって撃墜されるみんな、ごめんなさい…一回休みです…。
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"私だって
妖精なんですから"
"ちょっと イタズラすることも
あるんです!"
交換「チェンジリング」
スペカ2"妖精のことを もっと 知ってほしいから"
"私の とっておき
見せて あげます!"
捏造「コティングリーの妖精」
ラスワ"いつでも どこでも
幸せを 感じてください"
"それが 私の
願いだから せーの!"
「エヴリデイ・マジック」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
名もなき大きな妖精
大妖精_衣装_名もなき大きな妖精.png
大妖精の普段着。
白のシャツに空色のワンピース。
入手方法
初期
長寿祈願の千歳飴
長寿祈願の千歳飴
大妖精_衣装_長寿祈願の千歳飴.png
紫が幻想郷の妖精に贈った衣装の一つ。
大妖精らしい桃色の四つ身着物。
入手方法
ショップ
臨時雇いの妖精メイド
臨時雇いの妖精メイド
大妖精_衣装_臨時雇いの妖精メイド.png
紅魔館お馴染みの大妖精のメイド服。
一息つくのに最適なフルーツジュース担当。
入手方法
ショップ
転生衣装
純白の大自然
&ref(): File not found: "大妖精_衣装_純白の大自然.png" at page "画像置き場";
少女転生した大妖精のための衣装。
筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
微風
大妖精の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「そよかぜ」。
「微風」とは、かすかに吹く風のこと。
チルノの陰に隠れがちながらも、ときどき存在感を示す彼女らしい気質かもしれない。
草木や風に縁がありそうな気質(木行)と、妖精にしては少し真面目な気質(月精)とを備えている。

力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
- 能力不詳 -
大妖精の正式な能力については、ハッキリとはわかっていない。
チルノのアイシクルフォールと似た弾幕を張ったり、瞬間移動(に見える技)を披露して阿古ともあたので、別の機会ではそういう能力が見られるかもしれない。
彼女は『妖精の中では力の強い存在』であり、また『妖精は生命エネルギーの塊』なので、何らかの自然現象に関わる能力を持っている可能性はあるだろう。
だが、それ以上の情報は今のところ不明だ。

「名もなき大きな妖精」
大妖精の二つ名(東方LWオリジナル)。

彼女の固有名は知られておらず、『大妖精』は『妖精の中では力の強い存在』を指す種族名であることを示している。
弾幕・スキル
拡散ショット時計草
大妖精の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「とけいそう」。
時計の針のように、ぐるりと弾を飛ばす弾幕。
草木を参考にショットの練習をしていた大妖精に、通りかかったとあるフラワーマスターが助言・命名した結果、生まれたショットである。
集中ショットフェアリーボール
大妖精の集中ショット(東方LWオリジナル)。
火の玉のようなものを撃ち出す弾幕。
竹林で練習していた際に、他の妖精たちといっしょにいた妹紅が炎の弾幕を勧めたため、これをショットとして使う決意した経緯がある。
ちなみに名前は自分で考えたが、ちょっと難しかった。
スペカ1交換「チェンジリング」
大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。
チルノが紅魔館を覗いた時に聞いた、遠くの国の妖精に関するおとぎ話を、さらに大妖精が又聞きしスペルカードにした。
伝聞に次ぐ伝聞の結果・・・・・・どうしてこうなった?
スペカ2捏造「コティングリーの妖精」
大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「こてぃんぐりーのようせい」
ルナチャイルドから聞いた、外の世界での出来事を参考に、新しいスペルカードを考えた結果がこれ。
大妖精としては「つくりものの妖精を用意するよりも本物を呼ぶほうが簡単なのに、外の世界の人間は不思議なことをする。」と思っている。
ラスワ「エブリデイ・マジック」
大妖精のラストワード(東方LWオリジナル)。
ある日、大妖精はチルノから、『外の世界では「日常的に魔法がある世界」が憧れられているらしい』と聞く。
何がいいのか理解できなかった大妖精は、魔理沙らにいろいろ尋ねるも、魔法の弾幕で追い回されてしまう。
最終的にルナチャイルドのところへ戻り、『外の世界の人間が想像する魔法』についていろいろ教えてもらった。
このスペルカードは、大妖精なりの『外の世界の魔法』のイメージ。
スキル1フェアリーエール
大妖精の健気な声援
これをきっかけに、集中力を取り戻そう。
スキル2癒しの願い
大妖精の切なる願いに、大自然が答える。
なんと、生命力を分け与えてくれる。
スキル3お伽噺の妖精郷
壁の穴を注意深く覗くと、その奥にあるかも。
嫌なことはぜんぶ忘れて、踊るしかない。
 

コメント

  • 総ステは低く配分も無駄が多いタイプ。ブレイク役をやるにも弾数が少なく安定感は低い。仕事をするのに霊力が欲しいがP回収能力は低い。防御式のようなスペカを持たされてるのに特性でランダム注目ダウン。…全キャラコストは一定なのに、配られたカードの大半が手札事故起こしてるような子。環境に合わないのとは別の方向で不憫。 -- 2020-05-30 (土) 13:52:29
  • 回復や防御支援を使う局面はなく全体で仕事があぶれてて、CRI命中も無意味と言っていい状態なのに、攻バフ量が上位で攻撃参加も出来る支援が増えてしまった…。大ちゃんの明日はどっちだ…? -- 2020-06-23 (火) 18:51:36
    • 咲夜さんとか聖とか速力で火力上がる連中は大ちゃんのグレイズが便利。まあ能力全体で実質機能してるのがスペカ1とグレイズ・ブーストの能力付与とスキル3と連携だけってのはどうかと思うが。特性とかなくても何の支障もないし、ラスワなんかただの絵札入れに過ぎない(スペル2もだが)。ラスワが糞の役にも立たないのは流石に悲しい。 -- 2020-07-25 (土) 02:56:54
    • 6000族なうえに支援面もちょっと苦労する妖精は、原作設定通りの「場がすごい事になってると妖精も自動的に強くなる」を反映して、設定上NormalでないステージではWave1開始時に霊力が最大1高くなってる、みたいなオマケが入ると大分違うんだがなあ… -- 2020-07-25 (土) 13:00:37
  • 3人お祈りで出て2凸してるんだが、そろそろこの子の上手い使い方が知りたい... -- 2020-08-10 (月) 22:58:14
    • 大ちゃんの使い方。基本:パワー連携タイプの仲間の後ろに置いて初手交換から2ブーストすると全体陽功二段アップ。自身は通常攻撃、仲間はスペカとして大ちゃんに攻撃させなければブーストは減らず毎ウェーブ使える。つよい。応用:パワー連携キャラをアリスにして1ターン目のバフはアリスに任せ自身は紅茶・春付きスペカを撃つ。2・3ウェーブは全体陽攻3段アップ。つよい。3ウェーブ目のボスが金弱点なら自身で殴ってフルブレイクも狙える。番外:グレイズ発動時の速力アップは咲夜さんや聖用の攻撃バフとして使える。 -- 2020-08-11 (火) 13:11:13
    • まぁ上に書いてる通り、今はまだ珍しい全体火力バフ撒けるのと、今は唯一無二のワンパンフルブレイクが狙える、何かと珍しいキャラ。一番の個性は上の二つが無凸でも可能な優しみ、ママかな? -- 2020-08-12 (水) 18:38:43
    • お二方、ありがとうー。とくに金属性弱点敵へのワンパンフルブレイクは、その内有用なボスとか来たら使えそうですね。 -- ? 2020-08-12 (水) 20:26:38
    • ここの書き込み見てイベEXの射命丸フルブレイクしてもらった。ありがとう -- 2020-09-03 (木) 01:11:24
  • かわいい、ひたすらにかわいい けど「やりますねぇ!」で毎回吹いてしまうwww ルナ攻略で精一杯の身としちゃボスをぶっぱで吹き飛ばすために大ちゃんが必要なことが多々 -- 2020-08-29 (土) 00:04:17
  • 紅魔塔で金的妖精としての正体現したね -- 2020-11-14 (土) 22:53:34
    • 金的狙うというか金(巨大)玉ぶつけてる方なんだけどね… -- 2020-11-14 (土) 23:59:40
    • 大ちゃんには大ちゃんをぶつけるんだよ!  チェンジリング意外と全ヒットしないね……咲夜さんLV70にお手伝いして貰う必要があったわ ほぼ一人で45万削ってくれたけど -- 2020-11-17 (火) 00:47:33

[tip]投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。

いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください

  • 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
  • 性的なワード・それらを連想させるもの
  • 許可のない宣伝行為
  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
  • 個人攻撃に該当するもの

*1 原曲ではなくオーケストラアレンジ
*2 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など