〔 キャラ一覧 〕
基本情報
紹介動画 |
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総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
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6750 | 体力 | 7000 | 速力 | 1150 | ||||
陽攻 | 1050 | 陰攻 | 950 | |||||
陽防 | 1090 | 陰防 | 1110 |
ショット
拡散ショット 時計草
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max40CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ほそいはっぱ | 陽気 | 4.57 | x3 | 75% | 5% | - | - | 10.80 | ||
1 | ちいさなはなびら | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | - | 4.31 | 15.11 | ||
2 | ほそいはっぱ | 陽気 | 3.20 | x2 | 75% | 5% | - | 5.04 | 20.15 | ||
3 | ちいさなはなびら | 陰気 | 2.44 | x3 | 75% | 5% | - | 19.45 | 39.60 | ||
やりのようなはっぱ | 陽気 | 2.74 | x3 | 75% | 5% | ||||||
まわるはなびら | 陰気 | 2.29 | x4 | 75% | 5% | - |
集中ショット:フェアリーボール
単体攻撃 | 陰気寄り |
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バレット1-1-3型 | max100CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | あったかいたま | 陰気 | 6.86 | x5 | 75% | 5% | - | - | 27.01 | ||
1 | ひかるたま | 陽気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | - | 10.80 | 37.81 | ||
2 | あったかいたま | 陰気 | 8.00 | x2 | 75% | 5% | - | 12.60 | 50.41 | ||
3 | ひかるたま | 陽気 | 9.14 | x2 | 75% | 5% | - | 48.60 | 99.01 | ||
あついたま | 陰気 | 10.29 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
ひのたま | 陽気 | 11.43 | x2 | 75% | 5% | - |
スペルカード
交換「チェンジリング」
単体攻撃 | 陽気寄り |
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バレット1-1-3型 | max240CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
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追加 | 累計 | ||||||||||
0 | おもり500きろ | 陽気 | 65.83 | x1 | 75% | 5% | - | - | 51.84 | ||
1 | おもり500きろ | 陰気 | 26.33 | x1 | 75% | 5% | - | 20.74 | 72.58 | ||
2 | おもり1とん | 陽気 | 15.36 | x2 | 75% | 5% | - | 24.19 | 96.77 | ||
3 | おもり2とん | 陰気 | 17.55 | x2 | 75% | 5% | - | 93.31 | 190.08 | ||
おもり4とん | 陽気 | 19.75 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
おもり8とん | 陰気 | 14.63 | x3 | 75% | 5% | - |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | おもり500きろ | 陽気 | 151.41 | x1 | 75% | 5% | - | - | 119.24 | ||
1 | おもり500きろ | 陰気 | 60.56 | x1 | 75% | 5% | - | 47.69 | 166.93 | ||
2 | おもり1とん | 陽気 | 36.10 | x2 | 75% | 5% | - | 56.86 | 223.79 | ||
3 | おもり2とん | 陰気 | 42.12 | x2 | 75% | 5% | - | 223.95 | 447.74 | ||
おもり4とん | 陽気 | 47.40 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
おもり8とん | 陰気 | 35.11 | x3 | 75% | 5% | - |
捏造「コティングリーの妖精」
補助 | 弾幕なし |
---|---|
攻撃前効果 (ブースト依存) | 自身の陽防を1段階アップ (3T) [追加効果+1] 自身のCRI回避を1段階アップ (3T) [追加効果+1] |
攻撃前効果 (転生強化後/ブースト依存) | 自身の陽防を2段階アップ (3T) [追加効果+1] 自身のCRI回避を2段階アップ (3T) [追加効果+1] 自身の陰防を2段階アップ (3T) [追加効果+1] 自身のCRI防御を2段階アップ (3T) [追加効果+1] |
攻撃前効果のブースト別性能
自身の陽防&CRI回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
1 | 1+[10%] | 1+[30%] | 1+[50%] |
転生強化後:攻撃前効果のブースト別性能
自身の陽防&CRI回避&陰防&CRI防御をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
2 | 2+[10%] | 2+[30%] | 2+[50%] |
ラストワード:「エヴリデイ・マジック」
補助 | 弾幕なし |
---|---|
攻撃前効果 (ブースト依存) | 味方全体の体力を30~40%回復 味方全体の回避を3~4段階アップ (2T) 味方全体の陰防を3~4段階アップ (2T) |
攻撃前効果 (転生強化後/ブースト依存) | 味方全体の体力を30~40%回復 味方全体の回避を4~5段階アップ (2T) 味方全体の陰防を4~5段階アップ (2T) |
攻撃後効果 (転生強化後/変動なし) | 自身の注目を10段階アップ (3T) 自身の陽防を5段階アップ (3T) |
攻撃前効果のブースト別性能
味方全体の体力をn%回復 | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
30 | 33 | 36 | 40 |
味方全体の回避&陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
3 | 3+[30%] | 3+[60%] | 4 |
転生強化後:攻撃前効果のブースト別性能
味方全体の体力をn%回復 | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
30 | 33 | 36 | 40 |
味方全体の回避&陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
4 | 4+[30%] | 4+[60%] | 5 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 羅国 | 10 | 真南蛮 | 10 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「イタズラマスター」 |
1→2 | 菊の華片[初] | 10 | 補性指南書[初] | 10 | 羅国 | 10 | 地の巻[初] | 20 | 地の巻[初] | 20 | 蘭の華片[初] | 10 | スキル「癒やしの願い」 |
2→3 | 補性指南書[弐] | 20 | 補性指南書[弐] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 地の巻[弐] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 蘭の華片[弐] | 20 | 特性「軽快な身こなし」 |
3→4 | 地の巻[弐] | 20 | 補性指南書[参] | 20 | 攻性指南書[参] | 20 | 地の巻[弐] | 20 | 菊の華片[参] | 20 | 蘭の華片[参] | 20 | スキル「お伽噺の妖精郷」 |
4→5 | 菊の華片[参] | 30 | 補性指南書[参] | 30 | 攻性指南書[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 特性「花隠れ」 |
転生系譜
必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
---|---|---|
転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
スキル強化 フェアリーエール | 転生鏡(75)・地の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真南蛮(500) | |
スキル強化 癒やしの願い | 転生鏡(75)・地の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・寸門多羅(500) | |
スキル強化 お伽噺の妖精郷 | 転生鏡(75)・地の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・佐曽羅(500) | |
特性強化 イタズラマスター | 転生鏡(60)・地の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・伽羅(2,500) | |
特性強化 軽快な身こなし | 転生鏡(60)・地の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・羅国(500) | |
特性強化 花隠れ | 転生鏡(60)・地の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・真那伽(500) | |
スペルカード強化 交換「チェンジリング」 | [バレット1] 転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500) [バレット2] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・羅国(500) [バレット3] 転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真那伽(500) [バレット4] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・真南蛮(500) [バレット5] 転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・寸門多羅(500) [バレット6] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・佐曽羅(500) | |
スペルカード強化 捏造「コティングリーの妖精」 | [攻撃前スペカ効果] [スペルカード2] 転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500) [スペルカード4] 転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・羅国(500) | |
ラストワード強化 「エブリデイ・マジック」 | [攻撃前スペカ効果] 転生鏡(50)・地の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真那伽(500) [攻撃後スペカ効果] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・地の巻[弐](80)・真南蛮(500) | |
少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 地の巻[参](60)・風の巻[参](50)・天の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
素材 | 必要数 | |
---|---|---|
転生鏡 | 1,000 | |
縁環 | 1 | |
賽銭 | 50,000 | |
素材 | [参] | [弐] |
地の巻 | ||
風の巻 | 50 | |
天の巻 | 40 | |
蘭の華片 | ||
素材 | 必要数 | |
伽羅 | ||
羅国 | ||
真那伽 | ||
真南蛮 | ||
寸門多羅 | ||
佐曽羅 |
能力・スキル・特性・連携
- (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
- スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力 | - 能力不詳 - ・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T) | ||
---|---|---|---|
スキル | フェアリーエール(再使用ターン数6) ・味方全体のCRI命中を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体のCRI命中を2段階アップ (2T) [発生率80%で追加効果+1] | 改(再使用ターン数5) ・味方全体のCRI命中を3段階アップ (2T) ・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (2T) |
癒やしの願い(再使用ターン数4) ・味方全体の体力を15%回復 | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体の体力を25%回復 | 改(再使用ターン数3) ・味方全体の体力を25%回復 ・味方全体の霊力を0.50上昇 | |
お伽噺の妖精郷(再使用ターン数6) ・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T) ・味方全体の陽防を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T) [発生率50%で追加効果+1] ・味方全体の陽防を1段階アップ (2T) [発生率50%で追加効果+1] | 改(再使用ターン数5) ・味方全体の陽攻を2段階アップ (2T) ・味方全体の陽防を2段階アップ (2T) ・味方全体の結界を1枚増加 | |
特性 | イタズラマスター ・攻撃された時、人間から受けるダメージを20(35)%ダウン [発生率100%] | ||
軽快な身こなし ・攻撃された時、尖弾から受けるダメージを20(35)%ダウン [発生率100%] | |||
花隠れ ・攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン (3T) [発生率50(100)%] | |||
連携 | スピード連携(連携ボーナス対応表) ・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
フェアリーエール | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体のCRI命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [50%] | 2 [80%] | |
再使用ターン数 | 6 | 5 |
癒やしの願い | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の体力をn%回復 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
再使用ターン数 | 4 |
お伽噺の妖精郷 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | ||||
味方全体の陽防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | ||||
再使用ターン数 | 6 | 5 |
総評
- 陽攻バフを撒きながら金弱点を絶対にブレイクする妖精(総合つよさ6000族)
- リリース初期から実装されているが、全般的に防御的な性能であり1ターン周回では陽攻バフも弱く、開始から半年間は特に大きく評価される事もなかったキャラクター。
- しかし、金属性弱点の敵に対して3ブーストスペル1で驚異の結界6枚破壊が可能である点が新コンテンツの紅魔塔では評価された。
特に紅魔塔の21層~では毎ターン敵全体が結界回復2枚+結界異常回復1枚という驚異的な結界再生能力を持つため、1度に6枚割って一瞬でフルブレイクできるメリットは大きい。
スペカ1は威力より安定した結界破壊を優先して、命中UP装備にしておこう。 - 自身の火力自体は全く期待できない。
しかし3ブーストできれば、スキル込みで味方の陽攻を4-5段階、CRI命中を2-3段階も上げられるため支援式本来の活躍が可能である。
回復も紅魔塔の連戦で蓄積するダメージを軽減するのには役立つ。
3ブースト鈴瑚の陽攻6-8段階上昇他、と比較すると見劣りするが金ブレイクも兼ねられるステージでは十分お釣りが来る活躍と言える。 - スペカ2のバフはおまけに近い。(味方全体ですら無いためほぼ役に立たない)スペカ1に使用する霊力を補充する用のスペルとして、霊力絵札で埋めておくと良い。
- 同じくラストワードも攻撃能力を持たない。
周回では全く不要だが、時間をかけて準備することが重要な紅魔塔では、回復と強力な防性バフによって準備の時間を稼ぐことができる。
きちんと霊力をためて使えば、回復も合わせて使用後2ターン程度はグレイズなしでも安全を確保でき、
こうして得た猶予をバフ・デバフやブレイクに当てることで、前衛の火力を大きく上げることが可能。
少女転生後
- 少女転生実装に伴い体力が大幅に上昇したことにより、スキルやラストワードによる回復量が増加した。
火力もレベル補正が+40されているが、元々ラストワードが補助のみなのもあり、転生後も基本的に火力面は期待できない。- 初期転生キャラの多くの例に漏れず、転生後もそのままでは火力も各種支援効果も乏しいままなので、
高難易度コンテンツでも主力として使っていくなら強化マスでの更なるテコ入れが不可欠となる。
- 初期転生キャラの多くの例に漏れず、転生後もそのままでは火力も各種支援効果も乏しいままなので、
- 強化マスは、交換「チェンジリング」の威力強化と、各種補助スペルカードのスペカ前後の効果の追加もしくは強化。
加えてスキル効果が強化・追加されたことで更に幅広いサポートもこなせるようになり、より支援式らしくなった。- 唯一の攻撃スペカである交換「チェンジリング」は、各バレットの威力が約2.3倍~2.4倍とそこそこの強化となり、
金弱点の相手に対しては攻撃バフも加える事でフルブレイク後のダメージソースとしても十分な威力となりうる。 - また、スペルカード 捏造「コティングリーの妖精」、ラストワード 「エブリデイ・マジック」によるバフの量が増加した。
特にラストワードは自身の注目を一気に10段階上昇させられるようになったことで、
敵の単体攻撃をほぼ全て集め、全体攻撃のダメージをほぼ全て引き受けることができるようになった。
そのため、ラストワードには結界増加の絵札を付けてグレイズの回数を増やすと注目・防御バフを活かしやすい。 - スキル強化では、味方全体に対する霊力上昇・CRI攻撃バフ・結界増加が追加されたことで、
高難易度コンテンツのサポート役としても使いやすくなった。
- 唯一の攻撃スペカである交換「チェンジリング」は、各バレットの威力が約2.3倍~2.4倍とそこそこの強化となり、
高難易度*2での役割
- 普段使いすることがほとんどないであろうため、同上
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 私は大妖精といいます。 いつもは湖でチルノちゃんやサニーちゃんたちと遊んでいることが多いです。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 私は大妖精といいます。いつもは湖でチルノちゃんやサニーちゃんたちと遊んでいることが多いです。 皆が大変らしいので異変の解決の力になりたいなって思っているんです。 あの……妖精の私でも何かできることはありますか? 皆のためなら、私何だってしますから! |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 今日も会いに来てくれて、とっても嬉しいです。 ふふっ、今日は何して遊ぶ気分ですか? 私も一緒に遊びたいです! |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 皆でのんびり過ごせるように異変解決頑張りましょうね。 でも頑張りすぎて倒れないようにもしないと行けませんよ? |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | もちろん遊んでばっかりじゃなく、勉強も頑張っていますよ。 ここだけの話、チルノちゃんの宿題を助けたりもしてるんです。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | ……わっ! ふふっ、驚きました? イタズラ成功……なんて、私だってたまにはイタズラしちゃいたくなるんですよ。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題ですか……私も手伝いますので頑張りましょう! |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題達成やりましたね。少しひと休みしましょう。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | なにかお手紙が届いているみたいですよ。どうぞ! |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | ただいま~。ふぅ……何か甘いものが食べたいな。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰か帰ってきたみたい。えへへ、いいものあるかなぁ。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 私とお話ですか? はい、いいですよ~! |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | こうしてのんびり過ごすのも楽しいですよ。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | えへへ、チルノちゃんたちと遊んできます! |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | ふふっ、良かったあなたも皆と一緒に遊びませんかー? |
信頼度:しりあい | 皆のために何かができるって素敵だと、私思うんです! | |
信頼度:ともだち | チルノちゃんやサニーちゃんたちは大事なお友だちです。 もちろんあなたも、私のだーーいじなお友だちですー! | |
信頼度:なかよし | 皆イタズラが好きなんですけど、やりすぎないかいつも私はドキドキしちゃうんです。 私だってたまにはイタズラする側に回りたいんですけどね…… …あなたになら…………って、じょ、冗談ですよ? | |
信頼度:しんゆう | 私は戦いがあまり得意じゃないんですけど、大異変を解決するために必要ならやるしかないなと思うんです。 チルノちゃんみたいに自信はないけど、できることを精一杯頑張りますね! | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春はリリーちゃんや知っている妖精たちが元気になる季節なんです。 私もおひさまがぽかぽかで幸せ気分になるんですよー! |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 暑いとチルノちゃんのそばにずっといたくなるなぁ……。 手を握ったり抱きつくとひんやり気持ちいいんですよ。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | くだものも美味しいし草花も綺麗で、のんびりとすごせますよね。 できるなら今日は皆で一緒にお昼寝したいです。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 寒くなるとチルノちゃんが元気いっぱいになるので、いつもより遊ぶんです。 凍った水の上を皆で滑ったりして、楽しいですよ。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | わっ!邪魔しないで!どいてくださ~い! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | えーっと、まだまだいるみたいですね。 |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | やったぁ!やりました!次もいっぱい、頑張りますね! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | うぅ……足を引っ張ってしまったでしょうか……ごめんなさい。 |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | よいしょ! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | うんしょ、うんしょ! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | うぅー! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | どかーん! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | どーん! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | せーのっ! |
スキルA | スキルを使用 | これでどうかな? |
スキルB | やってみます! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | はい! |
コマンドB | いいですよ! | |
コマンドC | やりますね! | |
コマンドD | 決めてみせます! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 後はお願いします! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 私がやるんですね! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 逃がしませんよ! |
ショットB | 集中ショットを使用 | これでどうですか! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | ひゃあ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | はうぅ… |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | これくらい平気です! |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | へっちゃらですよ! |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | すごいすごーい! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | みんな、ごめんなさい…一回休みです…。 |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "私だって 妖精なんですから" "ちょっと イタズラすることも あるんです!" 交換「チェンジリング」 |
スペカ2 | "妖精のことを もっと 知ってほしいから" "私の とっておき 見せて あげます!" 捏造「コティングリーの妖精」 | |
ラスワ | "いつでも どこでも 幸せを 感じてください" "それが 私の 願いだから せーの!" 「エヴリデイ・マジック」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
純白の大自然 |
---|
&ref(): File not found: "大妖精_衣装_純白の大自然.png" at page "画像置き場"; |
少女転生した大妖精のための衣装。 筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。 |
入手方法 |
少女転生後、縁環を使用 |
フレーバーテキスト
微風 |
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大妖精の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「そよかぜ」。 「微風」とは、かすかに吹く風のこと。 チルノの陰に隠れがちながらも、ときどき存在感を示す彼女らしい気質かもしれない。 草木や風に縁がありそうな気質(木行)と、妖精にしては少し真面目な気質(月精)とを備えている。 力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。 協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。 |
- 能力不詳 - |
大妖精の正式な能力については、ハッキリとはわかっていない。 チルノのアイシクルフォールと似た弾幕を張ったり、瞬間移動(に見える技)を披露して阿古ともあたので、別の機会ではそういう能力が見られるかもしれない。 彼女は『妖精の中では力の強い存在』であり、また『妖精は生命エネルギーの塊』なので、何らかの自然現象に関わる能力を持っている可能性はあるだろう。 だが、それ以上の情報は今のところ不明だ。 「名もなき大きな妖精」 大妖精の二つ名(東方LWオリジナル)。 彼女の固有名は知られておらず、『大妖精』は『妖精の中では力の強い存在』を指す種族名であることを示している。 |
拡散ショット | 時計草 |
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大妖精の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「とけいそう」。 時計の針のように、ぐるりと弾を飛ばす弾幕。 草木を参考にショットの練習をしていた大妖精に、通りかかったとあるフラワーマスターが助言・命名した結果、生まれたショットである。 | |
集中ショット | フェアリーボール |
大妖精の集中ショット(東方LWオリジナル)。 火の玉のようなものを撃ち出す弾幕。 竹林で練習していた際に、他の妖精たちといっしょにいた妹紅が炎の弾幕を勧めたため、これをショットとして使う決意した経緯がある。 ちなみに名前は自分で考えたが、ちょっと難しかった。 |
スペカ1 | 交換「チェンジリング」 |
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大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。 チルノが紅魔館を覗いた時に聞いた、遠くの国の妖精に関するおとぎ話を、さらに大妖精が又聞きしスペルカードにした。 伝聞に次ぐ伝聞の結果・・・・・・どうしてこうなった? | |
スペカ2 | 捏造「コティングリーの妖精」 |
大妖精のスペルカード(東方LWオリジナル)。 読み方は「こてぃんぐりーのようせい」 ルナチャイルドから聞いた、外の世界での出来事を参考に、新しいスペルカードを考えた結果がこれ。 大妖精としては「つくりものの妖精を用意するよりも本物を呼ぶほうが簡単なのに、外の世界の人間は不思議なことをする。」と思っている。 | |
ラスワ | 「エブリデイ・マジック」 |
大妖精のラストワード(東方LWオリジナル)。 ある日、大妖精はチルノから、『外の世界では「日常的に魔法がある世界」が憧れられているらしい』と聞く。 何がいいのか理解できなかった大妖精は、魔理沙らにいろいろ尋ねるも、魔法の弾幕で追い回されてしまう。 最終的にルナチャイルドのところへ戻り、『外の世界の人間が想像する魔法』についていろいろ教えてもらった。 このスペルカードは、大妖精なりの『外の世界の魔法』のイメージ。 |
スキル1 | フェアリーエール |
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大妖精の健気な声援 これをきっかけに、集中力を取り戻そう。 | |
スキル2 | 癒しの願い |
大妖精の切なる願いに、大自然が答える。 なんと、生命力を分け与えてくれる。 | |
スキル3 | お伽噺の妖精郷 |
壁の穴を注意深く覗くと、その奥にあるかも。 嫌なことはぜんぶ忘れて、踊るしかない。 |
コメント
- 総ステは低く配分も無駄が多いタイプ。ブレイク役をやるにも弾数が少なく安定感は低い。仕事をするのに霊力が欲しいがP回収能力は低い。防御式のようなスペカを持たされてるのに特性でランダム注目ダウン。…全キャラコストは一定なのに、配られたカードの大半が手札事故起こしてるような子。環境に合わないのとは別の方向で不憫。 -- 2020-05-30 (土) 13:52:29
- 回復や防御支援を使う局面はなく全体で仕事があぶれてて、CRI命中も無意味と言っていい状態なのに、攻バフ量が上位で攻撃参加も出来る支援が増えてしまった…。大ちゃんの明日はどっちだ…? -- 2020-06-23 (火) 18:51:36
- 咲夜さんとか聖とか速力で火力上がる連中は大ちゃんのグレイズが便利。まあ能力全体で実質機能してるのがスペカ1とグレイズ・ブーストの能力付与とスキル3と連携だけってのはどうかと思うが。特性とかなくても何の支障もないし、ラスワなんかただの絵札入れに過ぎない(スペル2もだが)。ラスワが糞の役にも立たないのは流石に悲しい。 -- 2020-07-25 (土) 02:56:54
- 6000族なうえに支援面もちょっと苦労する妖精は、原作設定通りの「場がすごい事になってると妖精も自動的に強くなる」を反映して、設定上NormalでないステージではWave1開始時に霊力が最大1高くなってる、みたいなオマケが入ると大分違うんだがなあ… -- 2020-07-25 (土) 13:00:37
- 3人お祈りで出て2凸してるんだが、そろそろこの子の上手い使い方が知りたい... -- 2020-08-10 (月) 22:58:14
- 大ちゃんの使い方。基本:パワー連携タイプの仲間の後ろに置いて初手交換から2ブーストすると全体陽功二段アップ。自身は通常攻撃、仲間はスペカとして大ちゃんに攻撃させなければブーストは減らず毎ウェーブ使える。つよい。応用:パワー連携キャラをアリスにして1ターン目のバフはアリスに任せ自身は紅茶・春付きスペカを撃つ。2・3ウェーブは全体陽攻3段アップ。つよい。3ウェーブ目のボスが金弱点なら自身で殴ってフルブレイクも狙える。番外:グレイズ発動時の速力アップは咲夜さんや聖用の攻撃バフとして使える。 -- 2020-08-11 (火) 13:11:13
- まぁ上に書いてる通り、今はまだ珍しい全体火力バフ撒けるのと、今は唯一無二のワンパンフルブレイクが狙える、何かと珍しいキャラ。一番の個性は上の二つが無凸でも可能な優しみ、ママかな? -- 2020-08-12 (水) 18:38:43
- お二方、ありがとうー。とくに金属性弱点敵へのワンパンフルブレイクは、その内有用なボスとか来たら使えそうですね。 -- 木? 2020-08-12 (水) 20:26:38
- ここの書き込み見てイベEXの射命丸フルブレイクしてもらった。ありがとう -- 2020-09-03 (木) 01:11:24
- かわいい、ひたすらにかわいい けど「やりますねぇ!」で毎回吹いてしまうwww ルナ攻略で精一杯の身としちゃボスをぶっぱで吹き飛ばすために大ちゃんが必要なことが多々 -- 2020-08-29 (土) 00:04:17
- 紅魔塔で金的妖精としての正体現したね -- 2020-11-14 (土) 22:53:34
- 金的狙うというか金(巨大)玉ぶつけてる方なんだけどね… -- 2020-11-14 (土) 23:59:40
- 大ちゃんには大ちゃんをぶつけるんだよ! チェンジリング意外と全ヒットしないね……咲夜さんLV70にお手伝いして貰う必要があったわ ほぼ一人で45万削ってくれたけど -- 2020-11-17 (火) 00:47:33
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いつもコメントありがとうございます。
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