魂魄妖夢(月戦型ガーデナー)

Last-modified: 2025-08-25 (月) 00:16:48

キャラ一覧



基本情報

魂魄妖夢(月戦型ガーデナー).png
名前気質
魂魄(こんぱく) 妖夢(ようむ)
(月戦型(げっせんがた)ガーデナー)
業風(ごうふう)
技巧有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5000速力1250
世界群陽攻1675陰攻1675
B3陽防875陰防875
BGM
黄昏寺院の夢
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7560体力5000速力1250
陽攻1780陰攻1780
陽防875陰防875
 

ショット

拡散ショット:半幽霊

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max55CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg半霊ビット限定励起陽気斬撃弾.jpg4.36x675%10%硬質.jpg30%-21.58
1無属性.jpg擬似剣撃メソッドA1陰気斬撃弾.jpg2.62x375%10%特攻.jpg
硬質.jpg30%
自身陽防上昇.jpg100%1段(2T)
6.4828.07
2水属性.jpg擬似剣撃メソッドB1陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
荷電.jpg70%1枚(2T)
19.4547.52
無属性.jpg擬似剣撃メソッドB2陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%硬質.jpg40%
日属性.jpg擬似剣撃メソッドB3陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%硬質.jpg40%
3無属性.jpg擬似剣撃メソッドC1陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%特攻.jpg6.4854.00
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
荷電.jpg対象にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
 

集中ショット:六道怪奇(りくどうかいき)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-1-3型max100CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg天界道怪奇陽気斬撃弾.jpg6.55x575%10%硬質.jpg30%
荷電.jpg40%1枚(2T)
-27.02
1日属性.jpg人間道怪奇陽気斬撃弾.jpg13.09x175%10%硬質.jpg30%
自身陽防上昇.jpg100%1段(2T)
10.837.82
2無属性.jpg修羅道怪奇陰気斬撃弾.jpg7.64x275%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
12.6150.42
3無属性.jpg畜生道怪奇陽気斬撃弾.jpg8.73x275%10%硬質.jpg40%48.6199.03
無属性.jpg餓鬼道怪奇陽気斬撃弾.jpg9.82x275%10%硬質.jpg40%
水属性.jpg地獄道怪奇陽気斬撃弾.jpg10.91x275%10%特攻.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
荷電.jpg対象にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
 

スペルカード

剣伎「桜花閃々」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max154CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽防を2~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpgアシスト剣技PGM-z陽気斬撃弾.jpg3.76x1375%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
-40.33
1水属性.jpgアシスト剣技PGM-z1.1陽気斬撃弾.jpg4.19x475%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
13.8354.15
2日属性.jpgアシスト剣技PGM-z2.1陽気斬撃弾.jpg4.54x475%10%硬質.jpg50%31.1285.27
無属性.jpgアシスト剣技PGM-z2.2陰気斬撃弾.jpg4.89x475%10%特攻.jpg
3水属性.jpgアシスト剣技PGM-z3.1陽気斬撃弾.jpg5.24x475%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
35.74121.01
無属性.jpgアシスト剣技PGM-z3.2陰気斬撃弾.jpg5.59x475%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
転生強化後
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpgアシスト剣技PGM-z陽気斬撃弾.jpg3.76x1375%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
-40.33
1水属性.jpgアシスト剣技PGM-z1.1陽気斬撃弾.jpg4.19x475%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
13.8354.15
2日属性.jpgアシスト剣技PGM-z2.1陽気斬撃弾.jpg4.54x475%10%硬質.jpg50%31.1285.27
無属性.jpgアシスト剣技PGM-z2.2陰気斬撃弾.jpg4.89x475%10%特攻.jpg
3水属性.jpgアシスト剣技PGM-z3.1陽気斬撃弾.jpg5.24x475%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
35.74121.01
無属性.jpgアシスト剣技PGM-z3.2陰気斬撃弾.jpg5.59x475%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

転生剣「円心流転斬」

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max218CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽防を2~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgアシスト剣技PGM-e陽気斬撃弾.jpg4.93x1775%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
-69.14
1日属性.jpgアシスト剣技PGM-e1.1陽気斬撃弾.jpg5.03x575%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
20.7589.89
2水属性.jpgアシスト剣技PGM-e2.1陽気斬撃弾.jpg5.03x575%10%硬質.jpg50%62.25152.14
無属性.jpgアシスト剣技PGM-e2.2陰気斬撃弾.jpg5.03x575%10%特攻.jpg
日属性.jpgアシスト剣技PGM-e2.3陽気斬撃弾.jpg5.03x575%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
3水属性.jpgアシスト剣技PGM-e3.1陰気斬撃弾.jpg5.03x575%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
20.75172.89
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

ラストワード:「霊気収束双斬波刀(れいきしゅうそくそうざんばとう)

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max394CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽防を2~4段階アップ (3T)
自身の陽攻を1~5段階アップ (1T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
自身の陽攻をn段階アップ (1T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
12345
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x陽気斬撃弾.jpg10.18x1275%10%硬質.jpg50%
斬裂.jpg50%
-100.78
1日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x1.1陽気斬撃弾.jpg10.47x475%10%特攻.jpg
硬質.jpg100%
斬裂.jpg50%
34.55135.33
2水属性.jpg霊性理力剣技PGM-x2.1陽気斬撃弾.jpg11.35x475%10%特攻.jpg
硬質.jpg100%
77.76213.09
日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x2.2陽気斬撃弾.jpg9.77x575%10%硬質.jpg150%
斬裂.jpg50%
対象陽防低下.jpg100%1段(2T)
3水属性.jpg霊性理力剣技PGM-x3.1陽気斬撃弾.jpg10.47x575%10%特攻.jpg
硬質.jpg150%
89.27302.35
日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x3.2陽気斬撃弾.jpg11.17x575%10%特攻.jpg
硬質.jpg150%
斬裂.jpg50%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10虎の巻[初]20雲の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「霊障ショッカー」
1→2蘭の華片[弐]15梅の華片[弐]15虎の巻[弐]15雲の巻[弐]15虎の巻[初]25梅の華片[初]25スキル「play:depressive」
2→3虎の巻[弐]30梅の華片[参]30虎の巻[参]30雲の巻[参]30梅の華片[弐]30攻性指南書[弐]30特性「剣霊ウォール」
3→4蘭の華片[参]35梅の華片[参]35虎の巻[参]35雲の巻[参]35天の巻[弐]45攻性指南書[弐]45スキル「play:illusional」
4→5梅の華片[参]50天の巻[参]50虎の巻[参]50雲の巻[参]50蘭の華片[参]50攻性指南書[参]50特性「亡霊アシスト」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上スキル強化
play:illusional
転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真南蛮(500)
スペルカード強化
剣伎「桜花閃々」
[スペルカード1][バレット1]
転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・羅国(500)
[スペルカード3][バレット1]
転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・真那伽(500)
少女転生Lv100&最大強化生魂虎の巻[参](60)・雲の巻[参](50)・天の巻[参](40)・賽銭(20,000)
 

能力・スキル・特性・連携

  • (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
    • スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力「剣術を扱う程度の能力(封印)」
・有利属性から受けるダメージを25%ダウン
・ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
スキルplay:maniac(再使用ターン数7)
・自身の陽防を1段階アップ (3T)
・味方全体の速力を1段階アップ (3T)
・自身の霊力を0.50上昇
Lv.10(再使用ターン数
・自身の陽防を2段階アップ (3T)
・味方全体の速力を2段階アップ (3T)
・自身の霊力を1.00上昇
play:depressive(再使用ターン数6)
・味方全体の命中を1段階アップ (2T)
・自身の霊力を0.15上昇
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の命中を2段階アップ (2T)
・自身の霊力を0.25上昇
・自身にファストを付与
play:illusional(再使用ターン数8)
・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の陽防を3段階アップ (3T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
改(再使用ターン数
・味方全体の陽防を3段階アップ (3T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
特性霊障ショッカー
・Wave開始時、相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) [発生率100%]
剣霊ウォール
・攻撃された後、自身の陽防を1段階アップ (3T) [発生率70%]
亡霊アシスト
・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率100%]
連携ガード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:play:maniacのレベル別性能表
play:maniacLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の陽防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
味方全体の速力をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
自身の霊力をn上昇0.500.550.600.700.750.800.901.00
再使用ターン数765
スキル:play:depressiveのレベル別性能表
play:depressiveLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の命中をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
自身の霊力をn上昇0.150.200.25
再使用ターン数654
スキル:play:illusionalのレベル別性能表
play:illusionalLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
味方全体の霊力をn上昇0.25
再使用ターン数876
 

総評

斬裂弾と硬質弾を極めたダメージディーラー(総合つよさ7350族)

  • 高倍率の硬質弾と斬裂弾を操り、圧倒的な陽攻値の斬撃で敵を倒すアタッカー。
  • 単騎で使っても十分すぎるほど強いのだが、そのままでは月魔理沙と比べたら威力は少し劣る。だがラスワ後半の硬質弾倍率は前半部より高い脅威の約150%ほどある(+そこそこの斬裂補正もある)ため、3ブースト、陽防10段階まで高めてラスワを撃つ事がこのラスワを最大限に活かす方法であり、この状態であれば魔理沙にも見劣りしない超高火力を完全に発揮できる。紅魔塔などで素撃ちで倒しきれない敵がいる場合は覚えておくと良い。
    小ネタ
    • 知っている人ならばすぐに分かるとは思うが、SF映画「スター・ウォーズ」シリーズのネタがこれでもかと散りばめられている。
    • ライトセーバー
      • 楼観剣&白楼剣。ただし、「ビームを纏った」というセリフから、(物理的な)刀身が残存している模様。
      • 青と緑の刀身は、作中の味方陣営であるジェダイ等光明面の使い手の色。
      • 「濡れると使えなくなる」は4作目「エピソードI ファントム・メナス」の没設定から。
      • 「理力をチャージ」して使う点も、ライトセーバーのエネルギー源はフォースではなく充電式の電気と少し異なるがどちらもエネルギー切れのリスクがある。
      • なお、「ビームは熱い」とのことだが、ライトセーバーは熱線ではなくプラズマ光の刃なので設定上では熱を帯びない。
    • フォース
      • 第一作「エピソードIV 新たなる希望」の初回公開時では、作中に登場する超能力「フォース」は「理力」と訳されていた。
        • つまり、強化時のセリフはまんま「フォースと共にあらんことを」。

    また、世界群は異なるが黒妖夢は、髪を含めた全身黒ずくめに赤色の刀。名悪役にして有名キャラクターのダース・ベイダーと配色が同じ。

 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  3 
ボイス1『マシーナリー庭師程度の声』CV:清都ありさ  29 
ボイス2『電子化された剣術程度の声』CV:引坂理絵  8 
ボイス3『月面基地の剣使い程度の声』CV:中村桜  3 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
魂魄妖夢です。私が来たからにはもう安心ですよ。
ほら、剣にビームを纏えるんですから!
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生魂魄妖夢です。難しいことはよく解りませんが、
呼び出されたからには、最後まで任務をこなします!
私たちの世界は、ちょっと大変なことになってまして……。
ずーっと長い間、皆さんと一緒に戦い通しなんです。
結構、逼迫(ひっぱく)してます。でも心配は御無用ですよ。
この、ビームを纏った白楼剣と楼観剣があれば、
怖いものなんてあんまりないですから!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生理力と共にあらんことを! なんちゃって。
ログインログインした直後のホーム画面で発生こんにちは! 今日も、剣の整備を手伝ってもらっていいでしょうか。
話し相手をしてくれるだけで十分なんです。いかがでしょう?
ホーム1ホーム画面でランダムに発生剣は二振りしかないですが、とっても手間が掛かるんです。
なので話し相手がいないと、退屈で眠くなってきちゃうんですよね。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生刀身の部分は、ちゃんと以前の楼観剣と白楼剣を使ってます。
ですが霊的な斬れ味を封じられたので、理力霊気で補ってるんですよ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生私の装備、最初は幽々子様が開発に躍起だったんですが、
いろいろ無理なので河童たちに外注したんです。
結果的には最適でした!
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題ですね。私にはよく分からないので、貴方だけが頼りです!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題が終わったんですか? それなら、修行に付き合って下さい!
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生未開封の伝書、ですか。嫌な予感がします。斬りましょうか?
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ただいま帰りました! 私の腕も相当上がったはずですね!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生派遣から帰ってきた仲間がいるようです。皆さん大変ですねー。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生青と緑、特に性能の差は無いみたいですね。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生赤いのもあるって、聞いたことがあります。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生濡れると使えなくなるとか、ならないとか。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい大異変の解決も大事ですが、この二刀の力を取り戻したいですね。
信頼度:ともだち剣に込められた妖気のようなものが、
とある事情で封じられてしまいました。
でも理力っていう、謎の力で補ってるんですよ。
信頼度:なかよしそういうわけで、楼観剣も白楼剣も、
以前とほとんど変わらない性能に再現できています。
ただ、定期的に理力をチャージしないと斬れ味が落ちて、
刃が欠ける危険が出てきます。気を付けないとです。
信頼度:しんゆう詳しくは理解できなくても、
大異変を解決しないとマズいのは解ってます。
このままでは、故郷(ふるさと)の世界が元に戻らないばかりか、
あらゆる世界もまとめて、全ておわってしまう。そうはさせませんよ。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春は特別な季節ですね。私にとっても、幽々子様にとっても。
なので、お花見をしながら思いを巡らせたいところです。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生ビームは熱いので、夏の間はオフにしたいです。
……ああ、でもビームをオンにしないと上手く斬れないんでした。
しまりましたね。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生あっ、丁度いいところへ!
今、ビームの熱でお芋を焼けないか試してたところなんです。
結果は……ほら、ほっくほくですよ!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生随分と寒そうにされてますが、大丈夫ですか。
……私はもちろん平気ですよ。一緒にあったまります?
……はい、ビームです!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
魂魄妖夢、出ます! 皆さん、続いてください。
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
出力十分、まだまだ行けますよ!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝ちました! この調子で、いつか一人前になってみせますね。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
えっ、なんで負けなんですか? 私まだ戦えますよ!
ブースト1ブーストを1回使用使え!
ブースト2ブーストを2回使用感じろ!
ブースト3ブーストを3回使用理力全開!
グレイズ1グレイズを1回使用チャフ!
グレイズ2グレイズを2回使用さらに展開!
グレイズ3グレイズを3回使用いつでもいいですよ!
スキルAスキルを使用こうですかね?
スキルBえいっと!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択わかりました!
コマンドBいいですよ!
コマンドCそうなんですね!
コマンドDスペルカード、装填!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするお願いします。
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするええ、もうですか?
ショットA拡散ショットを使用半霊ビット!
ショットB集中ショットを使用小手調べです!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)痛ったた!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける平気です……。
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける甘いですね。
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける感謝です!
戦闘不能体力が0になって撃墜されるビーム切れ……刃毀れする前に撤退します。
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"──来い!
白楼剣! 楼観剣!"
"能書き不要
ただ斬るのみ!"
剣伎「桜花閃々」
スペカ2"理力の力を 借りて"
"今 必滅の一撃"
転生剣「円心流転斬」
ラスワ"誰のためかは分かりませんが
すべて私が 打ち砕きます"
"二刀の輝きが怖くなければ
かかって来るがいい"
「霊気収束双斬波刀」
 

衣装

初期衣装
月戦型ガーデナー
魂魄妖夢(月戦型ガーデナー)_衣装_月戦型ガーデナー.png
月面基地の妖夢の決戦装備。
亡霊姫が河童に発注したビーム刃の双刀。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
業風
月面基地の魂魄妖夢の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「ごうふう」。
業風とは、「地獄に堕ちた衆生の悪業に応じて吹くとされる、地獄の大暴風」のこと。
冥界管理者の従者、冥界からの使いとしての気質である。
彼女の気質は、本来のものから魔力性を喪失したところに、工学的な手が加えられた経緯がある。

その性質は一点、「月精に強い」ことにのみ特化している。
「剣術を操る程度の能力(封印)」
封じられし魂魄妖夢の能力(東方LWオリジナル)。
異変の影響で封印されたものと考えられる。
以降もその能力は、完全には戻っていない。
その原因については判然としておらず、追加の調査が必要だ。

【特殊戦闘服(魂魄妖夢専用)】
当装備の正式名称。設計および製造には、冥界管理者である「西行寺幽々子」の知識プラントが参照される……はずだったが、結果的には外注された「河童プラント群(にとりを首長とする複合プラント)」への参照が多用されている。
なお「結界チャフ」は共通の標準装備。

【半霊ビット】
厳密には幽霊としての性質を失っている妖夢に対して、半霊部分を仮想化することで補填している。
非戦闘時は常時安定して出現させられるが、戦闘中はエネルギー消費が激しいため非常に小さくなってスーツ内に格納されている。
特定の技を行う際は、通常のサイズとなって戦闘行動を取る。

【ビーム楼観剣&ビーム白楼剣】
失われた楼観剣と白楼剣の霊気を雷気で代替した、妖夢の主武装。
二刀の刀身がそのまま流用されている。
雷気を霊気として二刀に誤認させるのは非常に難しく、河童プラント群は神霊廟の布都屠自古のアーカイブ参照許可を得て制御に至ったという。
疑似霊気として十分な振る舞いをする雷気を河童は「理力」(由来は不明)と呼んでおり、刀身に纏うことでビーム状の輝きを放つ。

【トランス・ヘッドセット】
霊感を封じられている妖夢に疑似霊感センサーと仮想霊話通信の機能を与える装備で、神子の耳当てをヒントに河童プラント群が発明したもの。
補助と妨害の両効果を得られる「騒霊プレイヤー」を内蔵しており、「ルナサ」「メルラン」「リリカ」の演奏をモデルとした再生楽曲の選択が可能。

【霊根電子神経網】
幽々子の亡霊思念をトレースした精神情報のネットワークデバイス。
スーツの内側に展開され、妖夢の各種戦闘行動を補助しつつ、付随する心霊オプション装備(霊障ショッカー、剣霊ウォール、亡霊アシストなど)を制御することで支援する。
幽々子の亡霊思念は非常に強力かつ自由奔放すぎるので、とある妖怪桜の根を模したサブネットワークで縛りを加えている。
弾幕・スキル
拡散ショット半幽霊
月戦型装備の魂魄妖夢の拡散ショット。
半幽霊による疑似剣撃の弾幕。
戦闘行動中は理力エネルギー節約のため、存在容量を制限されている半霊ビット。
しかしこうして活躍する際には、本来のサイズまで拡大される。
妖夢自身の半霊でもあるので、コレが本来のスペック。
集中ショット六道怪奇
月戦型装備の魂魄妖夢の集中ショット。
理力で励起させた二刀が放つ弾幕。
妖夢が住む冥界は、地獄のみならず、六道すべてに通ずる霊魂の待機所であると考えられる。
そのため、妖夢は様々な者たちから技術を学ぶ機会があったのかもしれない……幽霊は喋れないけど。
スペカ1剣伎「桜花閃々」
月戦型装備の魂魄妖夢のスペルカード。
桜の華が散る美しい剣撃の弾幕。
花が散るのは死の暗喩であるが、元は死者を弔う行為を意味していたという。
庭木の剪定から閃いた弾幕だそうだ。
まさにガーデナー。
スペカ2転生剣「円心流転斬」
月戦型装備の魂魄妖夢のスペルカード。
円弧を描くようにして瞬時に何度も斬りつける弾幕。
円心とは、円の中心であると同時に、完全なる涅槃を求める心のことでもある。
妖夢にとっての涅槃は、剣の道の先にあるものなのかもしれない。
果たしてお祖父様は何と言うかな?
ラスワ「霊気収束双斬波刀」
月戦型装備の魂魄妖夢のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「れいきしゅうそくそうざんばとう」。
二刀の疑似霊気ビーム、つまりは理力を最大励起・最大収束させて斬りつける弾幕。
なぜか、夕暮れを背負っているように見える不思議。
出力が最大化されて桜色の気を帯びた二刀は「斬波刀モード」と呼ばれ、見えぬ波動さえも斬るという。
実際は、超強いビームの剣ってこと。
スキル1play:manic*2
躁の音は精神を高揚させ、ときに発狂させる。
騒霊姉妹の次女による演奏のアーカイブ再生。
スキル2play:depressive*3
鬱の音は精神を安定させ、時に鬱屈させる。
騒霊姉妹の長女による演奏のアーカイブ再生。
スキル3play:illusional*4
幻想の音は存在しない音であり、死した音。
騒霊姉妹の三女による演奏のアーカイブ再生。
 

コメント

  • 余裕の天子越えの火力で環境トップ・・・と思いきやラスワ単発火力ではうどんげに一瞬で抜かされる始末。 しかしセットアップ火力は剣聖有するこちらがダントツ上 -- 2021-08-26 (木) 11:52:54

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いつもコメントありがとうございます。
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*1 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など
*2 英:躁病
*3 英:鬱病
*4 英:幻の