〔 キャラ一覧 〕
基本情報
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| 名前 | 気質 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魂魄 妖夢 (月戦型ガーデナー) | 業風 | ||||||||
| 式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
| 技巧 | 有利 | ||||||||
| 総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
| 7350 | 体力 | 5000 | 速力 | 1250 | |||||
| 世界群 | 陽攻 | 1675 | 陰攻 | 1675 | |||||
| B3 | 陽防 | 875 | 陰防 | 875 | |||||
| BGM | |||||||||
| 黄昏寺院の夢 | |||||||||
| 紹介動画 |
|---|
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| 総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7560 | 体力 | 5000 | 速力 | 1250 | ||||
| 陽攻 | 1780 | 陰攻 | 1780 | |||||
| 陽防 | 875 | 陰防 | 875 | |||||
ショット
拡散ショット:半幽霊
| 単体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-3-1型 | max55CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 半霊ビット限定励起 | 陽気 | 4.36 | x6 | 75% | 10% | - | 21.58 | |||
| 1 | 擬似剣撃メソッドA1 | 陰気 | 2.62 | x3 | 75% | 10% | 6.48 | 28.07 | |||
| 2 | 擬似剣撃メソッドB1 | 陽気 | 2.62 | x3 | 75% | 10% | 19.45 | 47.52 | |||
| 擬似剣撃メソッドB2 | 陽気 | 2.62 | x3 | 75% | 10% | ||||||
| 擬似剣撃メソッドB3 | 陽気 | 2.62 | x3 | 75% | 10% | ||||||
| 3 | 擬似剣撃メソッドC1 | 陽気 | 2.62 | x3 | 75% | 10% | 6.48 | 54.00 | |||
集中ショット:六道怪奇
| 単体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-1-3型 | max100CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 天界道怪奇 | 陽気 | 6.55 | x5 | 75% | 10% | - | 27.02 | |||
| 1 | 人間道怪奇 | 陽気 | 13.09 | x1 | 75% | 10% | 10.8 | 37.82 | |||
| 2 | 修羅道怪奇 | 陰気 | 7.64 | x2 | 75% | 10% | 12.61 | 50.42 | |||
| 3 | 畜生道怪奇 | 陽気 | 8.73 | x2 | 75% | 10% | 48.61 | 99.03 | |||
| 餓鬼道怪奇 | 陽気 | 9.82 | x2 | 75% | 10% | ||||||
| 地獄道怪奇 | 陽気 | 10.91 | x2 | 75% | 10% | ||||||
スペルカード
剣伎「桜花閃々」
| 全体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max154CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽防を2~3段階アップ (3T) |
| 攻撃後効果 (変動なし) | 相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T) 相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | アシスト剣技PGM-z | 陽気 | 3.76 | x13 | 75% | 10% | - | 40.33 | |||
| 1 | アシスト剣技PGM-z1.1 | 陽気 | 4.19 | x4 | 75% | 10% | 13.83 | 54.15 | |||
| 2 | アシスト剣技PGM-z2.1 | 陽気 | 4.54 | x4 | 75% | 10% | 31.12 | 85.27 | |||
| アシスト剣技PGM-z2.2 | 陰気 | 4.89 | x4 | 75% | 10% | ||||||
| 3 | アシスト剣技PGM-z3.1 | 陽気 | 5.24 | x4 | 75% | 10% | 35.74 | 121.01 | |||
| アシスト剣技PGM-z3.2 | 陰気 | 5.59 | x4 | 75% | 10% | ||||||
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | アシスト剣技PGM-z | 陽気 | 3.76 | x13 | 75% | 10% | - | 40.33 | |||
| 1 | アシスト剣技PGM-z1.1 | 陽気 | 4.19 | x4 | 75% | 10% | 13.83 | 54.15 | |||
| 2 | アシスト剣技PGM-z2.1 | 陽気 | 4.54 | x4 | 75% | 10% | 31.12 | 85.27 | |||
| アシスト剣技PGM-z2.2 | 陰気 | 4.89 | x4 | 75% | 10% | ||||||
| 3 | アシスト剣技PGM-z3.1 | 陽気 | 5.24 | x4 | 75% | 10% | 35.74 | 121.01 | |||
| アシスト剣技PGM-z3.2 | 陰気 | 5.59 | x4 | 75% | 10% | ||||||
転生剣「円心流転斬」
| 単体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-3-1型 | max218CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽防を2~3段階アップ (3T) |
| 攻撃後効果 (変動なし) | 相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T) 相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | アシスト剣技PGM-e | 陽気 | 4.93 | x17 | 75% | 10% | - | 69.14 | |||
| 1 | アシスト剣技PGM-e1.1 | 陽気 | 5.03 | x5 | 75% | 10% | 20.75 | 89.89 | |||
| 2 | アシスト剣技PGM-e2.1 | 陽気 | 5.03 | x5 | 75% | 10% | 62.25 | 152.14 | |||
| アシスト剣技PGM-e2.2 | 陰気 | 5.03 | x5 | 75% | 10% | ||||||
| アシスト剣技PGM-e2.3 | 陽気 | 5.03 | x5 | 75% | 10% | ||||||
| 3 | アシスト剣技PGM-e3.1 | 陰気 | 5.03 | x5 | 75% | 10% | 20.75 | 172.89 | |||
ラストワード:「霊気収束双斬波刀」
| 全体攻撃 | 陽気のみ |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max394CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽防を2~4段階アップ (3T) 自身の陽攻を1~5段階アップ (1T) |
| 攻撃後効果 (変動なし) | 相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
| 自身の陽攻をn段階アップ (1T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 日輪理力剣技PGM-x | 陽気 | 10.18 | x12 | 75% | 10% | - | 100.78 | |||
| 1 | 日輪理力剣技PGM-x1.1 | 陽気 | 10.47 | x4 | 75% | 10% | 34.55 | 135.33 | |||
| 2 | 霊性理力剣技PGM-x2.1 | 陽気 | 11.35 | x4 | 75% | 10% | 77.76 | 213.09 | |||
| 日輪理力剣技PGM-x2.2 | 陽気 | 9.77 | x5 | 75% | 10% | ||||||
| 3 | 霊性理力剣技PGM-x3.1 | 陽気 | 10.47 | x5 | 75% | 10% | 89.27 | 302.35 | |||
| 日輪理力剣技PGM-x3.2 | 陽気 | 11.17 | x5 | 75% | 10% | ||||||
昇格
| Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 雲の巻[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「霊障ショッカー」 |
| 1→2 | 蘭の華片[弐] | 15 | 梅の華片[弐] | 15 | 虎の巻[弐] | 15 | 雲の巻[弐] | 15 | 虎の巻[初] | 25 | 梅の華片[初] | 25 | スキル「play:depressive」 |
| 2→3 | 虎の巻[弐] | 30 | 梅の華片[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 雲の巻[参] | 30 | 梅の華片[弐] | 30 | 攻性指南書[弐] | 30 | 特性「剣霊ウォール」 |
| 3→4 | 蘭の華片[参] | 35 | 梅の華片[参] | 35 | 虎の巻[参] | 35 | 雲の巻[参] | 35 | 天の巻[弐] | 45 | 攻性指南書[弐] | 45 | スキル「play:illusional」 |
| 4→5 | 梅の華片[参] | 50 | 天の巻[参] | 50 | 虎の巻[参] | 50 | 雲の巻[参] | 50 | 蘭の華片[参] | 50 | 攻性指南書[参] | 50 | 特性「亡霊アシスト」 |
転生系譜
| 必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
|---|---|---|
| 転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
| 少女転生Lv1以上 | スキル強化 play:illusional | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真南蛮(500) |
| スペルカード強化 剣伎「桜花閃々」 | [スペルカード1][バレット1] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・羅国(500) [スペルカード3][バレット1] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・真那伽(500) | |
| 少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 虎の巻[参](60)・雲の巻[参](50)・天の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
能力・スキル・特性・連携
- (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
- スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
| 能力 | 「剣術を扱う程度の能力(封印)」 ・有利属性から受けるダメージを25%ダウン ・ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T) | ||
|---|---|---|---|
| スキル | play:maniac(再使用ターン数7) ・自身の陽防を1段階アップ (3T) ・味方全体の速力を1段階アップ (3T) ・自身の霊力を0.50上昇 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の陽防を2段階アップ (3T) ・味方全体の速力を2段階アップ (3T) ・自身の霊力を1.00上昇 | |
| play:depressive(再使用ターン数6) ・味方全体の命中を1段階アップ (2T) ・自身の霊力を0.15上昇 ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体の命中を2段階アップ (2T) ・自身の霊力を0.25上昇 ・自身にファストを付与 | ||
| play:illusional(再使用ターン数8) ・味方全体の陽防を2段階アップ (3T) ・味方全体の霊力を0.25上昇 | Lv.10(再使用ターン数6) ・味方全体の陽防を3段階アップ (3T) ・味方全体の霊力を0.25上昇 | 改(再使用ターン数5) ・味方全体の陽防を3段階アップ (3T) ・味方全体の霊力を0.25上昇 | |
| 特性 | 霊障ショッカー ・Wave開始時、相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) [発生率100%] | ||
| 剣霊ウォール ・攻撃された後、自身の陽防を1段階アップ (3T) [発生率70%] | |||
| 亡霊アシスト ・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率100%] | |||
| 連携 | ガード連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) | ||
| play:maniac | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||
| 味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||
| 自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.90 | 1.00 | ||
| 再使用ターン数 | 7 | 6 | 5 | |||||||
| play:depressive | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 味方全体の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||
| 自身の霊力をn上昇 | 0.15 | 0.20 | 0.25 | |||||||
| 再使用ターン数 | 6 | 5 | 4 | |||||||
| play:illusional | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | ||
| 味方全体の霊力をn上昇 | 0.25 | |||||||||
| 再使用ターン数 | 8 | 7 | 6 | |||||||
総評
斬裂弾と硬質弾を極めたダメージディーラー(総合つよさ7350族)
- 高倍率の硬質弾と斬裂弾を操り、圧倒的な陽攻値の斬撃で敵を倒すアタッカー。
- 単騎で使っても十分すぎるほど強いのだが、そのままでは月魔理沙と比べたら威力は少し劣る。だがラスワ後半の硬質弾倍率は前半部より高い脅威の約150%ほどある(+そこそこの斬裂補正もある)ため、3ブースト、陽防10段階まで高めてラスワを撃つ事がこのラスワを最大限に活かす方法であり、この状態であれば魔理沙にも見劣りしない超高火力を完全に発揮できる。紅魔塔などで素撃ちで倒しきれない敵がいる場合は覚えておくと良い。
- 知っている人ならばすぐに分かるとは思うが、SF映画「スター・ウォーズ」シリーズのネタがこれでもかと散りばめられている。
- ライトセーバー
- 楼観剣&白楼剣。ただし、「ビームを纏った」というセリフから、(物理的な)刀身が残存している模様。
- 青と緑の刀身は、作中の味方陣営であるジェダイ等光明面の使い手の色。
- 「濡れると使えなくなる」は4作目「エピソードI ファントム・メナス」の没設定から。
- 「理力をチャージ」して使う点も、ライトセーバーのエネルギー源はフォースではなく充電式の電気と少し異なるがどちらもエネルギー切れのリスクがある。
- なお、「ビームは熱い」とのことだが、ライトセーバーは熱線ではなくプラズマ光の刃なので設定上では熱を帯びない。
- フォース
- 第一作「エピソードIV 新たなる希望」の初回公開時では、作中に登場する超能力「フォース」は「理力」と訳されていた。
- つまり、強化時のセリフはまんま「フォースと共にあらんことを」。
- 第一作「エピソードIV 新たなる希望」の初回公開時では、作中に登場する超能力「フォース」は「理力」と訳されていた。
また、世界群は異なるが黒妖夢は、髪を含めた全身黒ずくめに赤色の刀。名悪役にして有名キャラクターのダース・ベイダーと配色が同じ。
少女転生後
- 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
| 図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
|---|---|---|
| おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 魂魄妖夢です。私が来たからにはもう安心ですよ。 ほら、剣にビームを纏えるんですから! |
| 自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 魂魄妖夢です。難しいことはよく解りませんが、 呼び出されたからには、最後まで任務をこなします! 私たちの世界は、ちょっと大変なことになってまして……。 ずーっと長い間、皆さんと一緒に戦い通しなんです。 結構、逼迫してます。でも心配は御無用ですよ。 この、ビームを纏った白楼剣と楼観剣があれば、 怖いものなんてあんまりないですから! |
| 強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 理力と共にあらんことを! なんちゃって。 |
| ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | こんにちは! 今日も、剣の整備を手伝ってもらっていいでしょうか。 話し相手をしてくれるだけで十分なんです。いかがでしょう? |
| ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 剣は二振りしかないですが、とっても手間が掛かるんです。 なので話し相手がいないと、退屈で眠くなってきちゃうんですよね。 |
| ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 刀身の部分は、ちゃんと以前の楼観剣と白楼剣を使ってます。 ですが霊的な斬れ味を封じられたので、理力霊気で補ってるんですよ。 |
| ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 私の装備、最初は幽々子様が開発に躍起だったんですが、 いろいろ無理なので河童たちに外注したんです。 結果的には最適でした! |
| 課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題ですね。私にはよく分からないので、貴方だけが頼りです! |
| 課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題が終わったんですか? それなら、修行に付き合って下さい! |
| 伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 未開封の伝書、ですか。嫌な予感がします。斬りましょうか? |
| 帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | ただいま帰りました! 私の腕も相当上がったはずですね! |
| おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 派遣から帰ってきた仲間がいるようです。皆さん大変ですねー。 |
| 反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 青と緑、特に性能の差は無いみたいですね。 |
| 反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 赤いのもあるって、聞いたことがあります。 |
| 反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 濡れると使えなくなるとか、ならないとか。 |
| 信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
| 信頼度:しりあい | 大異変の解決も大事ですが、この二刀の力を取り戻したいですね。 | |
| 信頼度:ともだち | 剣に込められた妖気のようなものが、 とある事情で封じられてしまいました。 でも理力っていう、謎の力で補ってるんですよ。 | |
| 信頼度:なかよし | そういうわけで、楼観剣も白楼剣も、 以前とほとんど変わらない性能に再現できています。 ただ、定期的に理力をチャージしないと斬れ味が落ちて、 刃が欠ける危険が出てきます。気を付けないとです。 | |
| 信頼度:しんゆう | 詳しくは理解できなくても、 大異変を解決しないとマズいのは解ってます。 このままでは、故郷の世界が元に戻らないばかりか、 あらゆる世界もまとめて、全ておわってしまう。そうはさせませんよ。 | |
| 春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春は特別な季節ですね。私にとっても、幽々子様にとっても。 なので、お花見をしながら思いを巡らせたいところです。 |
| 夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | ビームは熱いので、夏の間はオフにしたいです。 ……ああ、でもビームをオンにしないと上手く斬れないんでした。 しまりましたね。 |
| 秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | あっ、丁度いいところへ! 今、ビームの熱でお芋を焼けないか試してたところなんです。 結果は……ほら、ほっくほくですよ! |
| 冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 随分と寒そうにされてますが、大丈夫ですか。 ……私はもちろん平気ですよ。一緒にあったまります? ……はい、ビームです! |
| 戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 魂魄妖夢、出ます! 皆さん、続いてください。 |
| ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 出力十分、まだまだ行けますよ! |
| 勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 勝ちました! この調子で、いつか一人前になってみせますね。 |
| 敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | えっ、なんで負けなんですか? 私まだ戦えますよ! |
| ブースト1 | ブーストを1回使用 | 使え! |
| ブースト2 | ブーストを2回使用 | 感じろ! |
| ブースト3 | ブーストを3回使用 | 理力全開! |
| グレイズ1 | グレイズを1回使用 | チャフ! |
| グレイズ2 | グレイズを2回使用 | さらに展開! |
| グレイズ3 | グレイズを3回使用 | いつでもいいですよ! |
| スキルA | スキルを使用 | こうですかね? |
| スキルB | えいっと! | |
| コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | わかりました! |
| コマンドB | いいですよ! | |
| コマンドC | そうなんですね! | |
| コマンドD | スペルカード、装填! | |
| チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | お願いします。 |
| チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | ええ、もうですか? |
| ショットA | 拡散ショットを使用 | 半霊ビット! |
| ショットB | 集中ショットを使用 | 小手調べです! |
| ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | うっ! |
| 大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | 痛ったた! |
| ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 平気です……。 |
| グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 甘いですね。 |
| バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 感謝です! |
| 戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | ビーム切れ……刃毀れする前に撤退します。 |
| スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "──来い! 白楼剣! 楼観剣!" "能書き不要 ただ斬るのみ!" 剣伎「桜花閃々」 |
| スペカ2 | "理力の力を 借りて" "今 必滅の一撃" 転生剣「円心流転斬」 | |
| ラスワ | "誰のためかは分かりませんが すべて私が 打ち砕きます" "二刀の輝きが怖くなければ かかって来るがいい" 「霊気収束双斬波刀」 |
衣装
| 月戦型ガーデナー |
|---|
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| 月面基地の妖夢の決戦装備。 亡霊姫が河童に発注したビーム刃の双刀。 |
| 入手方法 |
| 初期 |
フレーバーテキスト
| 業風 |
|---|
| 月面基地の魂魄妖夢の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「ごうふう」。 業風とは、「地獄に堕ちた衆生の悪業に応じて吹くとされる、地獄の大暴風」のこと。 冥界管理者の従者、冥界からの使いとしての気質である。 彼女の気質は、本来のものから魔力性を喪失したところに、工学的な手が加えられた経緯がある。 その性質は一点、「月精に強い」ことにのみ特化している。 |
| 「剣術を操る程度の能力(封印)」 |
| 封じられし魂魄妖夢の能力(東方LWオリジナル)。 異変の影響で封印されたものと考えられる。 以降もその能力は、完全には戻っていない。 その原因については判然としておらず、追加の調査が必要だ。 【特殊戦闘服(魂魄妖夢専用)】 当装備の正式名称。設計および製造には、冥界管理者である「西行寺幽々子」の知識プラントが参照される……はずだったが、結果的には外注された「河童プラント群(にとりを首長とする複合プラント)」への参照が多用されている。 なお「結界チャフ」は共通の標準装備。 【半霊ビット】 厳密には幽霊としての性質を失っている妖夢に対して、半霊部分を仮想化することで補填している。 非戦闘時は常時安定して出現させられるが、戦闘中はエネルギー消費が激しいため非常に小さくなってスーツ内に格納されている。 特定の技を行う際は、通常のサイズとなって戦闘行動を取る。 【ビーム楼観剣&ビーム白楼剣】 失われた楼観剣と白楼剣の霊気を雷気で代替した、妖夢の主武装。 二刀の刀身がそのまま流用されている。 雷気を霊気として二刀に誤認させるのは非常に難しく、河童プラント群は神霊廟の布都と屠自古のアーカイブ参照許可を得て制御に至ったという。 疑似霊気として十分な振る舞いをする雷気を河童は「理力」(由来は不明)と呼んでおり、刀身に纏うことでビーム状の輝きを放つ。 【トランス・ヘッドセット】 霊感を封じられている妖夢に疑似霊感センサーと仮想霊話通信の機能を与える装備で、神子の耳当てをヒントに河童プラント群が発明したもの。 補助と妨害の両効果を得られる「騒霊プレイヤー」を内蔵しており、「ルナサ」「メルラン」「リリカ」の演奏をモデルとした再生楽曲の選択が可能。 【霊根電子神経網】 幽々子の亡霊思念をトレースした精神情報のネットワークデバイス。 スーツの内側に展開され、妖夢の各種戦闘行動を補助しつつ、付随する心霊オプション装備(霊障ショッカー、剣霊ウォール、亡霊アシストなど)を制御することで支援する。 幽々子の亡霊思念は非常に強力かつ自由奔放すぎるので、とある妖怪桜の根を模したサブネットワークで縛りを加えている。 |
| 拡散ショット | 半幽霊 |
|---|---|
| 月戦型装備の魂魄妖夢の拡散ショット。 半幽霊による疑似剣撃の弾幕。 戦闘行動中は理力エネルギー節約のため、存在容量を制限されている半霊ビット。 しかしこうして活躍する際には、本来のサイズまで拡大される。 妖夢自身の半霊でもあるので、コレが本来のスペック。 | |
| 集中ショット | 六道怪奇 |
| 月戦型装備の魂魄妖夢の集中ショット。 理力で励起させた二刀が放つ弾幕。 妖夢が住む冥界は、地獄のみならず、六道すべてに通ずる霊魂の待機所であると考えられる。 そのため、妖夢は様々な者たちから技術を学ぶ機会があったのかもしれない……幽霊は喋れないけど。 |
| スペカ1 | 剣伎「桜花閃々」 |
|---|---|
| 月戦型装備の魂魄妖夢のスペルカード。 桜の華が散る美しい剣撃の弾幕。 花が散るのは死の暗喩であるが、元は死者を弔う行為を意味していたという。 庭木の剪定から閃いた弾幕だそうだ。 まさにガーデナー。 | |
| スペカ2 | 転生剣「円心流転斬」 |
| 月戦型装備の魂魄妖夢のスペルカード。 円弧を描くようにして瞬時に何度も斬りつける弾幕。 円心とは、円の中心であると同時に、完全なる涅槃を求める心のことでもある。 妖夢にとっての涅槃は、剣の道の先にあるものなのかもしれない。 果たしてお祖父様は何と言うかな? | |
| ラスワ | 「霊気収束双斬波刀」 |
| 月戦型装備の魂魄妖夢のラストワード(東方LWオリジナル)。 読み方は「れいきしゅうそくそうざんばとう」。 二刀の疑似霊気ビーム、つまりは理力を最大励起・最大収束させて斬りつける弾幕。 なぜか、夕暮れを背負っているように見える不思議。 出力が最大化されて桜色の気を帯びた二刀は「斬波刀モード」と呼ばれ、見えぬ波動さえも斬るという。 実際は、超強いビームの剣ってこと。 |
コメント
- 余裕の天子越えの火力で環境トップ・・・と思いきやラスワ単発火力ではうどんげに一瞬で抜かされる始末。 しかしセットアップ火力は剣聖有するこちらがダントツ上 -- 2021-08-26 (木) 11:52:54
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