魂魄妖夢(月戦型ガーデナー)

Last-modified: 2024-03-27 (水) 14:29:10

キャラ一覧



基本情報

魂魄妖夢(月戦型ガーデナー).png
名前気質
魂魄(こんぱく) 妖夢(ようむ)
(月戦型(げっせんがた)ガーデナー)
業風(ごうふう)
技巧有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5000速力1250
世界群陽攻1675陰攻1675
B3陽防875陰防875
BGM
黄昏寺院の夢
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7560体力5000速力1250
陽攻1780陰攻1780
陽防875陰防875
 

ショット

拡散ショット:半幽霊

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg半霊ビット限定励起陽気斬撃弾.jpg4.36x675%10%硬質.jpg30%-21.58
1無属性.jpg擬似剣撃メソッドA1陰気斬撃弾.jpg2.62x375%10%特攻.jpg
硬質.jpg30%
自身陽防上昇.jpg100%1段(2T)
6.4828.07
2水属性.jpg擬似剣撃メソッドB1陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
荷電.jpg70%(2T)
19.4547.52
無属性.jpg擬似剣撃メソッドB2陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%硬質.jpg40%
日属性.jpg擬似剣撃メソッドB3陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%硬質.jpg40%
3無属性.jpg擬似剣撃メソッドC1陽気斬撃弾.jpg2.62x375%10%特攻.jpg6.4854.00
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
荷電.jpg対象にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
 

集中ショット:六道怪奇(りくどうかいき)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-1-3型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg天界道怪奇陽気斬撃弾.jpg6.55x575%10%硬質.jpg30%
荷電.jpg40%(2T)
-27.02
1日属性.jpg人間道怪奇陽気斬撃弾.jpg13.09x175%10%硬質.jpg30%
自身陽防上昇.jpg100%1段(2T)
10.837.82
2無属性.jpg修羅道怪奇陰気斬撃弾.jpg7.64x275%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
12.6150.42
3無属性.jpg畜生道怪奇陽気斬撃弾.jpg8.73x275%10%硬質.jpg40%48.6199.03
無属性.jpg餓鬼道怪奇陽気斬撃弾.jpg9.82x275%10%硬質.jpg40%
水属性.jpg地獄道怪奇陽気斬撃弾.jpg10.91x275%10%特攻.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
荷電.jpg対象にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)
 

スペルカード

剣伎「桜花閃々」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max154CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽防を2~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpgアシスト剣技PGM-z陽気斬撃弾.jpg3.76x1375%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
-40.33
1水属性.jpgアシスト剣技PGM-z1.1陽気斬撃弾.jpg4.19x475%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
13.8354.15
2日属性.jpgアシスト剣技PGM-z2.1陽気斬撃弾.jpg4.54x475%10%硬質.jpg50%31.1285.27
無属性.jpgアシスト剣技PGM-z2.2陰気斬撃弾.jpg4.89x475%10%特攻.jpg
3水属性.jpgアシスト剣技PGM-z3.1陽気斬撃弾.jpg5.24x475%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
35.74121.01
無属性.jpgアシスト剣技PGM-z3.2陰気斬撃弾.jpg5.59x475%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

転生剣「円心流転斬」

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max218CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽防を2~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgアシスト剣技PGM-e陽気斬撃弾.jpg4.93x1775%10%特攻.jpg
硬質.jpg40%
-69.14
1日属性.jpgアシスト剣技PGM-e1.1陽気斬撃弾.jpg5.03x575%10%特攻.jpg
硬質.jpg50%
20.7589.89
2水属性.jpgアシスト剣技PGM-e2.1陽気斬撃弾.jpg5.03x575%10%硬質.jpg50%62.25152.14
無属性.jpgアシスト剣技PGM-e2.2陰気斬撃弾.jpg5.03x575%10%特攻.jpg
日属性.jpgアシスト剣技PGM-e2.3陽気斬撃弾.jpg5.03x575%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
3水属性.jpgアシスト剣技PGM-e3.1陰気斬撃弾.jpg5.03x575%10%硬質.jpg60%
斬裂.jpg40%
20.75172.89
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

ラストワード:「霊気収束双斬波刀(れいきしゅうそくそうざんばとう)

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max???CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽防を2~4段階アップ (3T)
自身の陽攻を1~5段階アップ (1T)
攻撃効果
(変動なし)
相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
自身の陽攻をn段階アップ (1T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
12345
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x陽気斬撃弾.jpg10.18x1275%10%硬質.jpg50%
斬裂.jpg50%
-100.78
1日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x1.1陽気斬撃弾.jpg10.47x475%10%特攻.jpg
硬質.jpg100%
斬裂.jpg50%
34.55135.33
2水属性.jpg霊性理力剣技PGM-x2.1陽気斬撃弾.jpg11.35x475%10%特攻.jpg
硬質.jpg100%
77.76213.09
日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x2.2陽気斬撃弾.jpg9.77x575%10%硬質.jpg150%
斬裂.jpg50%
対象陽防低下.jpg100%1段(2T)
3水属性.jpg霊性理力剣技PGM-x3.1陽気斬撃弾.jpg10.47x575%10%特攻.jpg
硬質.jpg150%
89.27302.35
日属性.jpg日輪理力剣技PGM-x3.2陽気斬撃弾.jpg11.17x575%10%特攻.jpg
硬質.jpg150%
斬裂.jpg50%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・月の都に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10虎の巻[初]20雲の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「霊障ショッカー」
1→2蘭の華片[弐]15梅の華片[弐]15虎の巻[弐]15雲の巻[弐]15虎の巻[初]25梅の華片[初]25スキル「play:depressive」
2→3虎の巻[弐]30梅の華片[参]30虎の巻[参]30雲の巻[参]30梅の華片[弐]30攻性指南書[弐]30特性「剣霊ウォール」
3→4蘭の華片[参]35梅の華片[参]35虎の巻[参]35雲の巻[参]35天の巻[弐]45攻性指南書[弐]45スキル「play:illusional」
4→5梅の華片[参]50天の巻[参]50虎の巻[参]50雲の巻[参]50蘭の華片[参]50攻性指南書[参]50特性「亡霊アシスト」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「剣術を扱う程度の能力(封印)」
・有利属性から受けるダメージを25%ダウン
・ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
スキルplay:maniac(再使用ターン数7)
・自身の陽防を1段階アップ (3T)
・味方全体の速力を1段階アップ (3T)
・自身の霊力を0.50上昇
Lv.10(再使用ターン数
・自身の陽防を2段階アップ (3T)
・味方全体の速力を2段階アップ (3T)
・自身の霊力を1.00上昇
play:depressive(再使用ターン数6)
・味方全体の命中を1段階アップ (2T)
・自身の霊力を0.15上昇
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の命中を2段階アップ (2T)
・自身の霊力を0.25上昇
・自身にファストを付与
play:illusional(再使用ターン数8)
・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の陽防を3段階アップ (3T)
・味方全体の霊力を0.25上昇
特性霊障ショッカー
・Wave開始時、相手単体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) [発生率100%]
剣霊ウォール
・攻撃された後、自身の陽防を1段階アップ (3T) [発生率70%]
亡霊アシスト
・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率100%]
連携ガード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:play:maniacのレベル別性能表
play:maniacLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の陽防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
味方全体の速力をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
自身の霊力をn上昇0.500.550.600.700.750.800.901.00
再使用ターン数765
スキル:play:depressiveのレベル別性能表
play:depressiveLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の命中をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
自身の霊力をn上昇0.150.200.25
再使用ターン数654
スキル:play:illusionalのレベル別性能表
play:illusionalLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
味方全体の霊力をn上昇0.25
再使用ターン数876
 

総評

斬裂弾と硬質弾を極めたダメージディーラー(総合つよさ7350族)

  • 高倍率の硬質弾と斬裂弾を操り、圧倒的な陽攻値の斬撃で敵を倒すアタッカー。
  • 単騎で使っても十分すぎるほど強いのだが、そのままでは月魔理沙と比べたら威力は少し劣る。だがラスワ後半の硬質弾倍率は前半部より高い脅威の約150%ほどある(+そこそこの斬裂補正もある)ため、3ブースト、陽防10段階まで高めてラスワを撃つ事がこのラスワを最大限に活かす方法であり、この状態であれば魔理沙にも見劣りしない超高火力を完全に発揮できる。紅魔塔などで素撃ちで倒しきれない敵がいる場合は覚えておくと良い。
    小ネタ
    • 知っている人ならばすぐに分かるとは思うが、SF映画「スター・ウォーズ」シリーズのネタがこれでもかと散りばめられている。
    • ライトセーバー
      • 楼観剣&白楼剣。ただし、「ビームを纏った」というセリフから、(物理的な)刀身が残存している模様。
      • 青と緑の刀身は、作中の味方陣営であるジェダイ等光明面の使い手の色。
      • 「濡れると使えなくなる」は4作目「エピソードI ファントム・メナス」の没設定から。
      • 「理力をチャージ」して使う点も、ライトセーバーのエネルギー源はフォースではなく充電式の電気と少し異なるがどちらもエネルギー切れのリスクがある。
      • なお、「ビームは熱い」とのことだが、ライトセーバーは熱線ではなくプラズマ光の刃なので設定上では熱を帯びない。
    • フォース
      • 第一作「エピソードIV 新たなる希望」の初回公開時では、作中に登場する超能力「フォース」は「理力」と訳されていた。
        • つまり、強化時のセリフはまんま「フォースと共にあらんことを」。

    また、世界群は異なるが黒妖夢は、髪を含めた全身黒ずくめに赤色の刀。名悪役にして有名キャラクターのダース・ベイダーと配色が同じ。

 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  3 
ボイス1『マシーナリー庭師程度の声』CV:清都ありさ  17 
ボイス2『電子化された剣術程度の声』CV:引坂理絵  3 
ボイス3『月面基地の剣使い程度の声』CV:中村桜  3 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生魂白妖夢です。難しいことはよく解りませんが、呼び出されたからには、最後まで任務をこなします!私たちの世界は、ちょっと大変なことになってまして……。ずーっと長い間、皆さんと一緒に戦い通しなんです。結構、逼迫してます。でも心配は御無用ですよ。この、ビームを纏った白楼剣と楼観剣があれば、怖いものなんてあんまりないですから!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生理力と共にあらんことを!なんちゃって。
ログインログインした直後のホーム画面で発生こんにちは!今日も、剣の整備を手伝ってもらっていいでしょうか。話し相手をしてくれるだけで十分なんです。いかがでしょう?
ホーム1ホーム画面でランダムに発生剣は二振りしかないですが、とっても手間が掛かるんです。なので話し相手がいないと、退屈で眠くなってきちゃうんですよね。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生刀身の部分は、ちゃんと以前の楼観剣と白楼剣を使ってます。ですが霊的な斬れ味を封じられたので、理力霊気で補ってるんですよ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生私の装備、最初は幽々子様が開発に躍起だったんですが、いろいろ無理なので河童たちに外注したんです。結果的には最適でした!
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい大異変の解決も大事ですが、この二刀の力を取り戻したいですね。
信頼度:ともだち剣に込められた妖気のようなものが、とある事情で封じられてしまいました。でも理力っていう、謎の力で補ってるんですよ。
信頼度:なかよしそういうわけで、楼観剣も白楼剣も、以前とほとんど変わらない性能に再現できています。ただ、定期的に理力をチャージしないと斬れ味が落ちて、刃が欠ける危険が出てきます。気を付けないとです。
信頼度:しんゆう
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生ビームは熱いので、夏の間はオフにしたいです。……ああ、でもビームをオンにしないと上手く斬れないんでした。しまりましたね。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生随分と寒そうにされてますが、大丈夫ですか。……私はもちろん平気ですよ。一緒にあったまります? ……はい、ビームです!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
月戦型ガーデナー
魂魄妖夢(月戦型ガーデナー)_衣装_月戦型ガーデナー.png
月面基地の妖夢の決戦装備。
亡霊姫が河童に発注したビーム刃の双刀。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
ここに気質名
ここに解説
「ここに能力名」
ここに解説
弾幕・スキル
拡散ショットここに拡散ショット名
ここに拡散ショット解説
集中ショットここに集中ショット名
ここに集中ショット解説
スペカ1ここにスペカ1名
ここにスペカ1解説
スペカ2ここにスペカ2名
ここにスペカ2解説
ラスワここにラスワ名
ここにラスワ解説
スキル1ここにスキル1名
ここにスキル1解説
スキル2ここにスキル2名
ここにスキル2解説
スキル3ここにスキル3名
ここにスキル3解説
 

コメント

  • 余裕の天子越えの火力で環境トップ・・・と思いきやラスワ単発火力ではうどんげに一瞬で抜かされる始末。 しかしセットアップ火力は剣聖有するこちらがダントツ上 -- 2021-08-26 (木) 11:52:54

[tip]投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。

いつもコメントありがとうございます。
次の投稿は規制されてしまいます。確認してみてください

  • 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
  • 性的なワード・それらを連想させるもの
  • 許可のない宣伝行為
  • 晒し行為
  • アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
  • 個人攻撃に該当するもの